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Vue lecture

Le jeu peut-il faire voyager ?

Au-dessus des vieux volcans… Ça, je connais, c’est Taluva ! Glisse tes ailes sous le tapis du vent ! Euuuuh… Wingspan ? L’extension Asie, j’imagine ? De vent d’Espagne en pluie d’équateur… Là, je suis paumée. C’est une collab' entre Dani Garcia et Julian Pombo ? Je vois bien le vent dans Pampero, mais pour l’équateur…
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Encore démos, toujours démos

Je suis une femme simple, je vois une démo au nom aguicheur sur Steam pendant le Néo Fest, je clique, et c'est comme ça que je me suis retrouvée à jouer à How to Ride Elevators like a Human, un jeu où on incarne la main toute puissante d'un extraterrestre pour déplacer des humains dans un ascenseur, de manière à ce qu'ils n'aient pas à échanger de regard gênant entre eux. C'est aussi ce qui m'a fait cliquer sur My Arms Are Longer Now, où on incarne un bras géant qui peut se télescoper dans des rames de métro pour y semer la zizanie. Je ne sais pas de quoi l'avenir du jeu vidéo sera fait, mais j'espère sincèrement qu'il aura toujours de la place pour les jeux aux noms à rallonge qui n'ont absolument aucun sens. ER.
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Télex

Subnautica 2, toujours en accès anticipé, s'apprête à avoir une grosse mise à jour, qui comprend « l'une des zones les plus terrifiantes » sur lesquelles Unknown Worlds ait jamais travaillé – ce qui n'est pas rien, de la part d'un jeu qui comprend une multitude d'horreurs abyssales que je ne souhaiterais même pas croiser dans mes pires cauchemars. ER.
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Coup de masse pour BioWare

La nouvelle est tombée hier soir : BioWare, studio canadien à l'origine des franchises Mass Effect, Dragon Age et des deux premiers Baldur's Gate (mais aussi de jeux un brin plus honteux qu'on laisse moins nonchalamment traîner sur sa table de salon, comme Anthem), vient d'annoncer la fermeture de ses portes et l'annulation du prochain Mass Effect. Le studio avait été racheté en 2007 par Electronic Arts, qui est toujours redevable d'une dette de 20 milliards de dollars depuis son rachat par le fonds d'investissement de l'Arabie Saoudite. Dans le même temps, Bloomberg rapporte également qu'EA souhaite licencier 400 employés (dont 50 chez BioWare), et cherche à « aligner les talents et les investissements là où se trouvent les plus meilleures opportunités pour les joueurs et une croissance sur le long terme » se concentrer sur ce qui lui rapporte le plus de thunes  – à savoir les jeux de sport, Apex Legends, le prochain Star Wars Jedi ou encore un jeu Marvel mettant en scène Iron Man. ER.   
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Entropy

« Ce n’est pas tant cette vie qui me plaît tant, c’est le mystère qui est dedans », chante Alain Souchon. Toute déférence gardée envers le poète frisé et maudit (zéro NRJ Music Award à son actif), je suis comme lui. Avant le gameplay, avant l’histoire, j’aime les mondes un peu opaques, les secrets cachés derrière les cailloux. Aussi vrai que je n’ai jamais joué aux jeux From Software pour les combats.
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