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Microsoft va calmer le stutter de compilation des shaders et étendre l'ASD aux RTX

L'ASD, acronyme de Advanced Shader Delivery, va arriver d'ici fin octobre sur les GeForce RTX. Initialement, cette technologie issue du monde des consoles à base de puce RDNA servait à éradiquer le stuttering lié à la compilation des shaders au lancement des jeux. Comment cela fonctionne ? Ce sont d...

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L'arrivée de plusieurs jeux déclenche la sortie des nouveaux pilotes NVIDIA

C'est de coutume, mais c'est aussi de saison. La fin d'année est souvent propice aux lancements de jeux, ou à des mises à jour majeures. Les GeForce Game Ready 617.42 WHQL apportent le meilleur support possible pour Call of Duty Modern Warfare 4, optimisent mieux le DLC Dragon's Dogma 2 Dark Arisen,...

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