Vue lecture

Shuten Order

C'est la rentrée visual littéraire ! Me voici donc avec un nouvel ouvrage sous le bras. Celui-ci nous vient à nouveau de l'écurie Spike Chunsoft, mais, pour le coup, je ne l'attendais pas du tout. Voyons qui est au développement… Too Kyo Games ? Encore vous ? Bon, voyons qui est à l’écriture… Kazutaka Kodaka ? Mais, enfin ! Il ne se repose donc jamais ? Le bonhomme vient de cosigner un des visual novels les plus massifs de l’histoire avec l’interminable The Hundred Line, sorti en avril dernier ! Il faut dormir, enfin !
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Constance

Alors que le monde entier retient son souffle en attendant la sortie de Silksong le 4 septembre, il serait quand même dommage de ne pas s’arrêter sur un autre des enfants prometteurs d’Hollow Knight*. * Et je n'écris pas ça du tout parce que je suis vexé comme un pou de ne pas avoir pu jouer à Silksong.
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Routine

Qu’est-ce qu’il y a de pire que de se retrouver dans une base lunaire rétrofuturiste remplie de robots tueurs avec comme seule arme pour se défendre un flingue à courts-circuits ? La réponse est simple : se retrouver dans une base lunaire rétrofuturiste remplie de robots tueurs avec comme seule arme pour se défendre un flingue à courts-circuits, mais qui est super dur à utiliser.
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The Séance of Blake Manor

Quand on m’a proposé d’élucider cet étonnant mystère, celui de la disparition d’Evelyn Deane dans un manoir inquiétant, perdu au fin fond de l’Irlande de la fin du XIXe siècle, j’ai eu peur.
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Kill the Shadow

Le deuxième jeu du salon, en vrai c’était surtout de trouver le deuxième jeu sur ce salon où tout est franchement mal indiqué. Heureusement, notre héros finit par arriver à bon port avant que le monsieur de la caisse commence à appeler son nom dans le haut-parleur. Ce qui m’attend est un drôle de petit jeu d’enquête signé Shadowlight, un studio basé à Shanghai.
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Crimson Desert

On ne pouvait pas faire accueil plus velu pour cette Gamescom 2025. À peine venais-je de souhaiter de bonnes bières à Denis (il n’a fait que boire ce jour-là*) et de ne pas crever d’épuisement à Ellen, que je me rendis sur le stand de Crimson Desert, jeu d’action-aventure heroic fantasy imaginé par les Coréens de Pearl Abyss (Black Desert Online).
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Super Meat Boy 3D

J’ai une confession à vous faire. Même si je le respecte, je n’ai jamais vraiment aimé Super Meat Boy. Ni dans son esthétique, ni dans son feeling bien trop flottant à mon goût. Ainsi, on ne peut pas dire que j’étais particulièrement extatique à l’annonce d’une nouvelle mouture 3D.
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Shadow Labyrinth

Manifestement, il y avait un besoin impérieux de donner à Pac-Man un univers sombre. Vous comprenez, il fallait faire exister cette icône de l’arcade dans une grande fresque spatiale aux enjeux complexes. Il était important qu’on prenne enfin au sérieux ce qui était quand même plus qu’une boule jaune dévoreuse de fantômes.
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Öoo

Après nous avoir électrisés avec son ElecHead de 2021, Naka Takahashi décide de larguer Öoo, une nouvelle bombe. Un petit bonbon de puzzle-plateforme, aussi court qu’intelligent, qui démontre encore une fois qu’en matière de jeu vidéo, la taille ne fait pas tout.
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Télex

« J'arrête *hic* quand je veux », a déclaré Supergiant Games, la bouteille d'accès anticipé à la main, alors qu'il ajoutait une énième lichette de mise à jour dans son verre d'Hades 2 pourtant déjà bien rempli depuis 2024, en jurant que « c'est la dernière avant la V1 *hic* promis oooooh !!! » K.
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Pensée complexe

Quand on vous dit que la « crise » du jeu vidéo n’est pas causée par les coûts de production en hausse, ou des « conditions économiques troubles », ou je ne sais quelle autre excuse bidon, mais bien à cause d’une gouvernance dans l’ensemble désastreuse. Nouvel exemple en date avec Warner Bros. Games qui ne semble pas avoir eu assez de poussière la dernière fois qu’il en a mangé. L’éditeur publie une offre d’emploi pour un poste de producteur exécutif au sein de son studio de Montréal avec, parmi les missions, « la supervision […] de la stratégie jeu service » d’un titre « AAA de haute qualité basé sur une licence issue du vaste catalogue Warner Bros. et DC Comics ». Vous savez quoi ? Je viens de réaliser… Finalement, c’est on brand. Warner Bros. démontre simplement que c’est lui, le véritable et littéral Suicide Squad. K.
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Les joueurs vont en appel

Devant le constat qu’il suffit à une petite association australienne réac' de chouiner auprès des réseaux de paiement pour déclencher un mouvement mondial de censure des titres pornographiques sur les plus grandes plateformes de jeux PC, nombreux sont ceux qui ont décidé de jeter le gant pour voir qui chouine le plus fort. Sur Reddit, sur Bluesky, on se passe le mot. On se donne les numéros de téléphone de VISA, de Mastercard, de PayPal et de Stripe. On se partage les bonnes astuces : « Surtout, feignez l’ignorance et restez polis ! Vous devez leur faire perdre un maximum de temps sans qu’ils vous raccrochent au nez ! » On se vante de ses performances : « J’ai tenu 25 minutes ! » On se félicite d’entendre les voix des opérateurs fatigués qui soupirent : « Vous appelez à propos des jeux vidéo, c’est ça ? » C’est pourtant connu, quand il s’agit de porno, l’endurance est la clé. K.
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Exclus exclues

Alors que Microsoft embrasse de plus en plus sa nature d’éditeur tiers qui propose ses jeux sur les consoles des concurrents (il faut dire aussi que les siennes se vendent de moins en moins), Sony semble également avoir des envies d’ailleurs. Après l’arrivée de quelques-unes de ses plus grosses exclus sur PC (comme les God of War, les Horizon et les The Last of Us) et de celle sur Xbox de son très apprécié Helldivers 2, le consolier laisse transparaître des projets encore plus transversaux. Courant juillet, le compte X @HazzadorGamin remarque une offre d’emploi publiée par Sony pour un poste de « directeur multiplateforme senior » dont les prérogatives stratégiques s’étendront « au-delà des machines PlayStation, comprenant Steam, Epic Games Store, Xbox, Nintendo, et mobile ». Les consoles n’ont décidément jamais été aussi proches de devenir des PC comme les autres. K.
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Avec les archéologues des textures

Sur certains serveurs Discord, des férus d’histoire du jeu vidéo passent des heures à fixer des photographies de rochers pour vérifier si elles n’ont pas été utilisées dans les titres de leur enfance.
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Télex

L’initiative citoyenne européenne Stop Killing Games a passé les 1,4 million de signatures. Une marge d’erreur à partir de laquelle même son instigateur principal, le vidéaste américain Ross Scott, pourtant de nature prudente, a admis qu’un examen par la Commission européenne semblait garanti. K.
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La ristourne a tourné

Si les gamerzzz étaient amenés à faire leur version des gilets jaunes, leur équivalent du prix de l’essence serait certainement celui des jeux. Et si certains sont toujours en train de digérer le Mario Kart World à 90 € en physique, on a tendance aussi à oublier que Microsoft, entre deux vagues de licenciements, a annoncé augmenter le tarif de ses prochains titres de dix euros, les passant à 80 balles. Il semble néanmoins que l’éditeur ait besoin de lâcher du lest afin de redorer sa propre image, particulièrement esquintée ces derniers temps. Obsidian a ainsi déclaré que, finalement, The Outer Worlds 2 ne coûterait pas 80, mais bien 70 €. Rapidement, Microsoft a confirmé qu’il ne s’agissait pas d’une exception, mais bien d’un immense rétropédalage et que tous leurs jeux prévus pour les fêtes étaient concernés. Tout va bien. On range notre gamerzzz Francis Lalanne. K.
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No Sleep for Kaname Date

J’avoue que je ne l’attendais pas celui-là. J’avais certes passé un excellent moment avec nirvanA Initiative, mais je pensais aussi que ce deuxième épisode serait le dernier de la saga AI : The Somnium Files. J’avais tort ! Avec No Sleep for Kaname Date, Spike Chunsoft avait en réalité un supplément de son univers à nous proposer.
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En dessous de la censure

Itch.io et Steam ont confirmé que leur politique quant aux jeux pour adultes a bel et bien été mise à jour à cause de pressions exercées par les réseaux de paiement. De son côté, la journaliste Ana Valens a cherché à savoir qui avait provoqué les provocateurs. Dans le cadre de deux articles pour Waypoint, la verticale jeux vidéo de VICE, elle épingle un mouvement australien abolitionniste du porno qui revendique avoir déclenché ce nouveau cadre réglementaire. L’histoire aurait pu s’arrêter là si Savage Ventures, qui détient VICE, n’avait pas censuré les deux textes, estimant leur contenu trop controversé. Valens et d’autres contributeurs pour Waypoint ont décidé de cesser sur-le-champ leur collaboration avec le média. Izual a commenté sur BlueSky : « En haut, ils ne veulent plus de presse indépendante sur le jeu vidéo. Elle ne pourra exister que grâce à vous. » Pas mieux. K.
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Interdits bancaires

Courant juillet, les développeurs ont repéré une modalité apparue dans la documentation Steam. Il est désormais interdit de publier du « contenu susceptible d’enfreindre les règles et normes établies par les organismes de traitement de paiement de Steam et les réseaux bancaires associés ». Il n’est pas difficile d’identifier ce qui chagrine VISA, Mastercard et PayPal : les jeux pornos sont dans le collimateur. SteamDB remarque que l’arrivée de ce nouveau cadre coïncide avec la disparition de titres aux thématiques plus que sulfureuses, certains utilisant carrément l’inceste comme un argument de vente. Quelques jours plus tard, Itch.io annonce à son tour qu’il désindexe le contenu NSFW pour les mêmes raisons. Si l'on ne pleure pas l’intégralité des évincés, on est en droit de questionner une véritable ingérence exercée par des entreprises qui déterminent ce qui doit être censuré ou non. K.
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White Knuckles

Je ne suis pas là pour vous apporter ni la plénitude ni l’insouciance qu’on ressent dans l’exercice ô combien prisé de l’escalade comme on peut le vivre dans A Short Hike. Je ne suis pas non plus là pour vous apporter de beaux paysages comme on peut les admirer dans Breath of the Wild. Je ne suis pas là pour vous apporter la chaleur humaine des mains tendues, comme on les pratique sur les massifs de Peak. Non, si je suis là avec White Knuckles, c’est pour vous rappeler que, si vous vous arrêtez de grimper, vous crevez.
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