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Plus de façons de jouer et plus de jeux à aimer : GeForce NOW clôt le CES avec le support Linux, une application Fire TV et la compatibilité des manettes de vol

Ce GFN Thursday, nous faisons le point sur toutes les annonces GeForce NOW du CES 2026 et il y a de quoi se réjouir. GeForce NOW continue de se développer, étendant le cloud gaming alimenté par les RTX 5080 à encore plus d'appareils et de plateformes, avec une série de titres AAA à venir. Les temps forts du CES incluent une application native GeForce NOW pour Linux, disponible à partir d'Ubuntu 24.04 et versions ultérieures. Une nouvelle application pour les Amazon Fire TV Stick est également annoncée, transformant aussi bien les ordinateurs portables que les salons en expériences de gaming alimentées par les RTX. Pour les fans de simulation, GeForce NOW supportera bientôt les manettes de vol (HOTAS), permettant des expériences ultra-immersives dans des titres comme Microsoft Flight Simulator 2024 et War Thunder. Pour faciliter l'accès aux jeux, une intégration avec Gaijin.net arrive prochainement, simplifiant les connexions pour que les membres passent moins de temps à saisir leurs identifiants et plus de temps à jouer. Et bien sûr, GeForce NOW ajoute toujours plus de jeux, y compris les sorties AAA à venir dès leur lancement sur PC, comme 007 First Light, Resident Evil Requiem, Active Matter et Crimson Desert. […]

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DRAGON QUEST VII Reimagined est jouable avant l'heure !

Square Enix poursuit sa politique de remake avec sa fructueuse licence DRAGON QUEST, avec un autre titre pr�vu pour le mois de mars 2026, il s'agit de DRAGON QUEST VII Reimagined, outre sa date de sortie, nous connaissons les recommandations hardware et pouvons d�couvrir un trailer. Vous incarnez un fils de p�cheur, un jeune gar�on plein de curiosit� qui n'a jamais rien connu d'autre que la paisible �le de Melyor. Votre p�riple commence par une simple question : le monde se r�sume-t-il � cette �le ? Parti en qu�te d'une r�ponse avec vos amis d'enfance, vous p�n�trez dans le sanctuaire des Myst�res et �tes aspir� vers les temps pass�s. En explorant cette autre �poque, vous allez faire une terrible d�couverte : des continents entiers se sont retrouv�s scell�es par une force mal�fique. L'avenir de ces continents et le destin entier de la plan�te est d�sormais entre vos mains. Dragon Quest VII Reimagined r�invente le RPG embl�matique en lui insufflant une nouvelle identit� visuelle. Les personnages dessin�s par Akira Toriyama sont recr��s en 3D avec un tout nouveau style de mod�lisation aux reliefs chaleureux et palpables. Les d�cors et donjons ne sont pas en reste avec des graphismes chatoyants en style diorama. De plus, la prise en main a �t� repens�e et le sc�nario ajust�. Les habitu�s de la s�rie seront enchant�s de se replonger dans l'histoire de Dragon Quest VII, avec ses nombreux moments de joie et d'�motion, dans cette nouvelle version remise au go�t du jour. Quand aux joueurs d�sireux d�couvrir la s�rie, ils trouveront dans cette aventure un point d'entr�e id�al vers la saga. […]

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Le jeu 007 First Light dévoile de conséquentes recommandations hardware !

Plus d'une décennie, oui, il aura fallu attendre plus de dix ans avant la sortie d'un nouveau jeu basé sur les aventures de l'agent secret (quelque peu connu) James Bond. 007 First Light s'annonce pour un vague 2026 et pourtant l'annonce a de quoi faire frémir, pour une raison simple, le projet est issu d'une collaboration entre Amazon MGM Studios (désormais détenteur des droits des adaptations des romans de Ian Fleming) et le studio emblématique IO Interactive (Hitman). Le jeu devrait proposer des phases d'infiltration poussée, tout en proposant de l'action légitime, contrairement à la discrétion du crâne chauve. Le jeu sortira sur les plateformes PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC (Steam et Epic Games), sera basé sur le moteur graphique maison Glacier Engine, malheureusement cela ne devrait pas nous fournir des informations sur le prochain acteur retenu pour camper le fameux 007... […]

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CES 2026 : toujours plus de simracing chez Thermaltake, avec une grosse montée en gamme

Pleinement investi dans le simracing, comme nous avons pu le voir il y a quelques semaines, Thermaltake opte pour une montée en gamme assez brutale. Alors que tout tournait autour d'un moteur direct drive en 6 Nm, voilà que le 15 Nm arrive avec deux moteurs. Mais c'est à côté qu'on remarque la montée en gamme avec l'arrivée d'un volant XRW-G1 avec un écran de 5" (854 x 480) pour afficher de nombreuses informations de télémétrie en complément des diodes au-dessus. Construit en aluminium, il fait le plein de boutons et autres potentiomètres en plus des palettes au dos et montre clairement une envie de Thermaltake de proposer autre chose que des bundles abordables. […]

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James Bond se la jouera MFG !

Plus d'une décennie, oui, il aura fallu attendre plus de dix ans avant la sortie d'un nouveau jeu basé sur les aventures de l'agent secret (quelque peu connu) James Bond. 007 First Light s'annonce pour un vague 2026 et pourtant l'annonce a de quoi faire frémir, pour une raison simple, le projet est issu d'une collaboration entre Amazon MGM Studios (désormais détenteur des droits des adaptations des romans de Ian Fleming) et le studio emblématique IO Interactive (Hitman). Le jeu devrait proposer des phases d'infiltration poussée, tout en proposant de l'action légitime, contrairement à la discrétion du crâne chauve. Le jeu sortira sur les plateformes PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC (Steam et Epic Games), sera basé sur le moteur graphique maison Glacier Engine, malheureusement cela ne devrait pas nous fournir des informations sur le prochain acteur retenu pour camper le fameux 007... […]

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Le jeu Resident Evil Requiem profitera du Path Tracing et du DLSS 4 dès sa sortie

Le studio Capcom vient d'annoncer le neuvième opus issu de sa fructueuse licence, son nom est Resident Evil Requiem, préparez-vous pour de l'action en début d'année 2026 !On nous promet un retour dans l'emblématique ville de Racoon City, totalement dévastée par une jolie petite bombe. Nous incarnerons une analyste du FBI, timide, Grace Ashcroft et devrions dire au revoir à Ethan Winters.Raccoon City Retour à la ville du désastre et du désespoir Une ville ordinaire du midwest des États-Unis où se trouvait le siège d'une entreprise pharmaceutique d'envergure mondiale nommée Umbrella. Suite à l'apparition dévastatrice de zombies en 1998, le gouvernement a approuvé une opération de stérilisation, un tir de missile sur la ville dans l'espoir de reprendre le contrôle de la situation, et tout a été très vite étouffé. […]

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Le mod RTX Remix de Grand Theft Auto IV se met à jour !

xoxor4d nous dévoile ce qu'apporterait le RTX Remix au jeu Grand Theft Auto IV, titre sorti en 2008 et sans surprise, l'apport du path tracing est plus que plaisant. On découvre une nouvelle version du jeu de Rockstar Games, avec des reflets, des ombres bien plus cohérentes. Toutefois, les textures demeurent celles d'origine, il serait de bon aloi de coupler le projet avec de nouvelles textures, afin d'aboutir à un remake ultime ! […]

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Quels sont les gagnants des Steam Awards 2025 ?

Valve vient de dévoiler les gagnants des Steam Awards 2025, contrairement aux récents Game Awards, le jeu Clair Obscur : Expedition 33 n'a pas réalisé une razzia, même si le titre du studio montpelliérain a été récompensé ! Découvrons les gagnants de chaque catégorie : Jeu de l'année : Hollow Knight: SilksongPeut-être était-ce son gameplay immersif, son histoire captivante, ses personnages bien conçus, son design immaculé ou son mode multijoueur addictif. Quelle que soit la raison, le gagnant du prix du jeu de cette année s'impose d'emblée comme un classique. Jeu VR de l'année : The Midnight WalkLe jeu VR de l'année n'est pas une pâle imitation de la réalité : il l'améliore en tirant parti des mécanismes de la VR et en repoussant les limites de l'univers virtuel. […]

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DSOGaming dévoile son top des jeux les moins biens optimisés

Ce n'est sans doute pas le classement le plus enviable, le plus sollicité par les éditeurs / développeurs de jeux vidéo, mais DSOGaming vient de dévoiler son top des jeux les moins biens optimisés pour l'année 2025. En préambule, John Papadopoulos explique qu'il s'est basé sur la dernière version des jeux et non sur la version disponible lors des tests initiaux, ce qui a pour effet de rebattre les cartes, parfois, il prend pour exemple deux titres, MindsEye et Echoes of the End, le premier a vu ses performances quasiment doubler dans certains cas, tandis que le second a largement gagné en fluidité. Top des jeux mal optimisés : - 7 : Rise of the Ronin - 6 : Double Fine's Keeper - 5 : The Outer Worlds 2 - 4 : Borderlands 4 - 3 : Monster Hunter Wilds - 2 : Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 - 1 : Oblivion Remastered […]

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5 minutes pour juger : Des lasers, des cubes et des boutons

Avec un titre pareil, certains se doutent que nous allons parler de… Portal. Eh bien non ! Enfin si, un peu quand même, mais ce ne sera pas le principal sujet de cette chronique du dernier samedi du mois : 5 minutes pour juger. Et d'ailleurs, il faudra bien plus de temps que cela. Nous allons donc parler d'un jeu qui s'inspire énormément de Portal, justement pour convaincre ceux qui voudraient aller plus loin dans la mécanique des boutons et des cubes. […]

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The Expanse: Osiris Reborn continue de se dévoiler avec des infos sur le gameplay en gravité zéro

Dans une interview pour Epic Games, le studio Owlcat Games (Pathfinder: Wrath of the Righteous, Warhammer 40,000: Rogue Trader) donne de nouvelles précisions sur le gameplay de The Expanse: Osiris Reborn, son prochain RPG d'action et de science-fiction à la troisième personne, inspiré de la célèbre saga télévisée et romanesque. Le studio détaille notamment le fonctionnement du combat en gravité zéro, l'une des mécaniques centrales du jeu, adaptée grâce à une révision complète du moteur physique et du système de caméra. Pour rendre ces phases crédibles, Owlcat a profondément modifié l'Unreal Engine 5. Les combats en apesanteur, d'abord pensés comme une simple séquence secondaire, sont devenus le cœur du gameplay et l'un des plus gros défis techniques du studio. « Unreal Engine, comme tous les moteurs de jeu, part du principe qu'il existe un plan sur lequel on se déplace », explique le directeur technique Alexander Drobyshevsky. « Il a fallu réécrire des pans entiers du moteur pour que tout fonctionne. » Les développeurs ont remplacé le vol libre par des bottes magnétiques, afin d'éviter le mal des transports, et retravaillé la caméra et la physique pour offrir une sensation de mouvement naturelle et lisible dans un environnement sans gravité. Une approche qui rappelle clairement Dead Space, qui proposait déjà des séquences en apesanteur à sa sortie en 2008. […]

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James Bond peaufine son style et aura du retard

Plus d'une décennie, oui, il aura fallu attendre plus de dix ans avant la sortie d'un nouveau jeu basé sur les aventures de l'agent secret (quelque peu connu) James Bond. 007 First Light s'annonce pour un vague 2026 et pourtant l'annonce a de quoi faire frémir, pour une raison simple, le projet est issu d'une collaboration entre Amazon MGM Studios (désormais détenteur des droits des adaptations des romans de Ian Fleming) et le studio emblématique IO Interactive (Hitman). Le jeu devrait proposer des phases d'infiltration poussée, tout en proposant de l'action légitime, contrairement à la discrétion du crâne chauve. Le jeu sortira sur les plateformes PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC (Steam et Epic Games), sera basé sur le moteur graphique maison Glacier Engine, malheuresement cela ne devrait pas nous fournir des informations sur le prochain acteur retenu pour camper le fameux 007... […]

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Un méga mod de textures HD pour le jeu Fallout 76

Veno nous d�voile un cons�quent mod de textures HD pour le jeu Fallout 76, de quoi redonner un gain d'int�r�t pour le titre mal aim� de Bethesda ? Le moddeur a eu recours � l'IA afin de maximiser le nombre de textures upgrad�es, diff�rents paquets sont disponibles, Veno cat�gorise les t�l�chargements en fonction de votre VRAM, 12, 16, 20, 24 Go et plus. On en d�duit que le mod consomme beaucoup de VRAM ! Son t�l�chargement est possible ici. […]

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Vampire The Masquerade: Bloodlines RTX Remaster se montre encore !

Safemilk a décidé de s'attaquer à un projet dantesque, apporter le Path Tracing au jeu Vampire The Masquerade: Bloodlines, grâce au RTX Remix. Aujourd'hui, on découvre quelques screenshots et on espère vraiment que le projet aboutira pleinement, tant l'apport, du mod RTX Remix, pour ce jeu de 2007 est prometteur : […]

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GeForce NOW limité à 100 heures : une décision ancienne, une rumeur persistante

NVIDIA limiterait l'utilisation de GeForce NOW à 100 heures de jeu maximum par mois en raison d'une pénurie de mémoire vive, une limitation qui entrerait en vigueur d'ici 2026. Une information qui circule depuis quelque temps sur le net et qui est largement relayée. Or, en fouillant un peu, on se rend compte que cette affirmation est erronée. Remettons donc l'église au centre du village. […]

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Ce mod changera totalement votre vision du remake du jeu Resident Evil 4 !

ErwinGunsmith nous d�voile un mod, qui pourrait bien faire hurler certains puristes du jeu Resident Evil 4, qui a d�j� subi diverses modernisations, en 2014, l�g�res et bien plus profondes avec le remake de 2023. Son mod apporte une vis�e tactique � la premi�re personne, vous donnant l'impression d'�tre Leon S. Kennedy, version commando ! Vous aurez donc le droit � un point de vis�e avec la plupart des armes, ainsi que l'opportunit� de zoomer afin d'utiliser la vis�e naturelle de votre arme. Le mod est t�l�chargeable ici. […]

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Le rêve : le portage annulé de Resident Evil sur Game Boy Color est jouable !

Vous en rêviez, peut-être sans le savoir, bonne nouvelle, le portage annulé de Resident Evil sur Game Boy Color est jouable sur nos PC ! Petit retour en arrière, un portage du premier épisode de la franchise Resident Evil est mis en chantier en 1999, puis subitement annulé dans les années 2000, certains supputent que le résultat n'était pas à la hauteur, à cause des limitations hardware de la portable de Nintendo, il faudra patienter jusqu'en févier 2006 pour voir débarquer un portage sur une portable du grand N, la DS ! Une ROM du portage annulé est disponible et serait jouable à 98 %, la campagne de Jill serait complète, tandis que celle de Chris n'est pas entièrement jouable, en cause, une porte qui est censée s'ouvrir avec le lance-flammes demeurerait bloquée... Si vous souhaitez tenter l'expérience, c'est ici, on vous prédit une larme d'émotion ou due aux picels. […]

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Just Cause 3 défonce enfin sa protection Denuvo !

Just Cause 3 défonce enfin sa protection Denuvo, après une bonne décennie ! Veuillez excuser notre manque de délicatesse, toutefois, accordez-nous que la franchise développée par Avalanche Studios ne fait pas vraiment dans la subtilité. Il aura donc fallu attendre dix années pour que l'encombrante protection Denuvo soit enfin retiré, le jeu se serait vendu à 10 millions d'exemplaires, cela aurait-il été différent sans ce DRM ? […]

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Clair Obscur : Expedition 33 : un peu d'IA, beaucoup de débats

Coup de th��tre dans le petit monde du jeu ind� : Clair Obscur: Expedition 33, pourtant largement salu� par la critique et les joueurs, vient de se faire retirer ses r�compenses aux Indie Game Awards pour l'utilisation d'IA g�n�rative durant son d�veloppement. En cause, des assets g�n�r�s par IA utilis�s temporairement comme placeholders avant d'�tre remplac�s, un usage technique et sans impact sur le jeu final, mais suffisant pour enfreindre un r�glement qui interdit toute forme d'IA. La situation s'est aggrav�e lorsque le studio a reconnu cette utilisation apr�s avoir d�clar� l'inverse lors de la soumission, entra�nant une disqualification r�troactive et le retrait de plusieurs troph�es, dont celui de Game of the Year. […]

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CONTROL Resonant s'annonce pour 2026

L'inattendu CONTROL aura donc bien droit � une suite et elle se nomme CONTROL Resonant, totu en �tant attendue pour 2026 ! Le studio Remedy Entertainment d�veloppe et �ditera le titre, mais des changements notables sont � pr�voir, le premier se situe au niveau de l'univers de jeu, nous ne serons plus cantonn�s au fameux Bureau F�d�ral de Contr�le, nous allons pouvoir profiter d'un Manhattan hautement tourment� et le second se situe au niveau de la cat�gorisation du titre, qui est qualifi� de RPG d'action/aventure, ce qui laisserait � penser que la gestion des pouvoirs serait plus approfondie !Apr�s des ann�es de confinement aux mains du Bureau F�d�ral de Contr�le (BFC), les anciens ge�liers de Dylan Faden le d�ploient au plus fort d'une crise surnaturelle. Charg� de combattre une myst�rieuse entit� cosmique qui bouleverse les fondements de la r�alit�, Dylan doit apprivoiser ses nouveaux pouvoirs pour affronter les innombrables menaces qui fondent sur Manhattan. Incarnez Dylan dans cette suite du titre plusieurs fois prim� CONTROL, explorez de vastes zones d'une ville infest�e par les influences corruptrices du Hiss et par un micro-organisme envahissant, la Mousse, sans compter les autres menaces paranaturelles. Dans la qu�te du plein potentiel de ses capacit�s surnaturelles, Dylan partira �galement � la recherche de sa s�ur, la Directrice du BFC Jesse Faden. Avec elle, il s'efforcera de comprendre et de contenir les dangers jaillissant des confins de l'Ancienne maison pour ravager notre monde. […]

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