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EU OS

Je suis réellement fatigué de ces grands projets européens, lancés en grande pompe à grand renfort de budgets absurdes.
Créer une distribution Linux européenne ? Basée sur le rejeton Libre (Fedora) qui est tenu par une boîte privée américaine (RedHat) ? On peut arrêter les conneries ?

Pourquoi ne pas plus simplement:
1) Choisir une distribution déjà existante réellement communautaire et Libre (à tout hasard... DEBIAN, BORDEL ???)
2) La financer à fond avec ce fric ?

Ça serait plus productif.

En fait, je ne vois pas tellement d'alternative pérenne à Debian, tellement toutes les autres - malgré les bonnes volontés - sont liées à des boîtes privées, souvent sous actionnariat (donc sujettes à la merdification (coucou CentOS)) et qui plus est souvent américaines.
Debian est l'une des rares distributions à avoir une ligne de conduite (Debian Social Contract) et une gestion démocratique.
Même Ubuntu, hein, je ne donne pas cher de sa peau si Canonial passe l'arme à gauche ou part en vrille (Et c'est d'ailleurs très probablement pour cela que Linux Mint maintient une version LMDE (Linux Mint Debian Edition) au cas où les choses tourneraient mal avec Ubuntu, j'imagine.)
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Linux Kernel 6.18 Officially Released

From the blog 9to5Linux: Linux kernel 6.18 is now available for download, as announced today by Linus Torvalds himself, featuring enhanced hardware support through new and updated drivers, improvements to file systems and networking, and more. Highlights of Linux 6.18 include the removal of the Bcachefs file system, support for the Rust Binder driver, a new dm-pcache device-mapper target to enable persistent memory as a cache for slower block devices, and a new microcode= command-line option to control the microcode loader's behavior on x86 platforms. Linux kernel 6.18 also extends the support for file handles to kernel namespaces, implements initial 'block size > page size' support for the Btrfs file system, adds PTW feature detection on new hardware for LoongArch KVM, and adds support for running the kernel as a guest on FreeBSD's Bhyve hypervisor.

Read more of this story at Slashdot.

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Un livre satirique rédigé et caché dans un matelas pendant l’Occupation inspire une pièce de théâtre

Jouée au théâtre des Beaux-arts à Bordeaux du 25 mars au 18 avril, la pièce Caché au creux d’un matelas est inspirée d’un document inédit, rédigé par deux Bordelais durant l’occupation allemande de la ville, en 1940.

© Loïc Roujouan / droits réservés 

Ce manuscrit inédit, préservé par les descendants de Jacques Grenié, a été révélé au public par nos confrères de France 3 en janvier 2025.
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Landlock-ing Linux - prizrak.me blog

Tiens cette API système Linux est intéressante pour que les développeurs d'application restreignent d'eux-même leurs applications. Ce qui peut s'avérer salutaire en cas de faille de sécurité. Par exemple, une application - à son démarrage - peut déclarer au système:
- j'accède à /home/user en lecture seule.
- j'accès à /tmp en lecture/écriture.
- j'ouvre le port 2222

Le système lui donnera accès à ça, et uniquement à ça pour la durée de son fonctionnement. L'application ne peut alors plus étendre ses droits.
Tout processus forké depuis l'application aura les mêmes restrictions (ou des droits encore moindres), mais ne pourra pas les augmenter.

Ainsi si une faille de sécurité est exploitée dans le logiciel, il ne pourra aller faire trop de dommage. Par exemple si un logiciel se restreint à son répertoire de configuration, il ne pourra pas aller lire ~/.ssh ou aller modifier ~/.bashrc.

Par rapport à SELinux ou AppArmor, l'API est plus simple à utiliser et surtout elle ne nécessite pas d'intervention/activation de la part de l'administrateur.
L'API landlock est disponible depuis le noyau 5.13 et peut donc être naturellement intégrée à n'importe quelle application.
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Why are there so many bloody roguelikes or roguelites, and what really makes a game roguish? | Rock Paper Shotgun

C'est vrai que de nos jours, il y a des *TONNES* de jeux roguelike/roguelite qui sortent. Presque tous les jeux sont des roguelike, ces derniers temps.
Mais l'article de RPS apporte des explications sur cet engouement :
- les runs sont courts (20-30 minutes), ce qui convient mieux aux joueurs qui n'ont pas forcément beaucoup de temps à accorder au jeu vidéo.
- côté développeurs, ils utilisent la génération procédurale, ce qui évite d'avoir à créer à la main des environnements complexes, un scénario et un doublage voix. (Il faut alors se concentrer sur les mécaniques de jeu et la progression).
- ces jeux ont une bonne rejouabilité.
- enfin les gamepass sont plus populaires qu'avant, les jeux doivent pouvoir durer moins longtemps et être rapidement addictifs pour être bien vendus.
(Permalink)
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Black Friday : vous pouvez encore avoir la carte Avantage SNCF moins chère

À l'occasion du Black Friday, la carte Avantage voit exceptionnellement son prix baisser via Trainline. La réduction est limitée dans le temps, et réservée à quelques milliers de codes. Elle est intéressante si vous voyagez régulièrement, et la carte sera vite rentabilisée avec des trajets pour les fêtes de fin d'année.

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