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CXMT : un quatrième grand fabricant de mémoire vive

CXMT vous connaissez ? Probablement pas. C’est l’acronyme de ChangXin Memory Technologies3. Un fabricant chinois de semi-conducteurs qui est pour le moment largement sous les radars à l’international. Éclipsé par les géants du secteur. CXMT est spécialisé dans la fabrication de composants mémoire et il est dur de briller face aux ténors du marché.

CXMT

En Europe, on connait surtout trois fabricants de mémoire vive : les Coréens SK Hynix et Samsung et l’Américain Micron. CXMT qui propose le plus souvent ses produits DDR sur le marché local, n’a pas droit à son coup de projecteur technologique. Il faut dire que la marque est un peu à la traîne. Ou du moins l’était.

Dans sa volonté d’indépendance technologique, la Chine investit en masse dans ses entreprises et le pays a porté toute son attention sur CXMT pour l’aider à progresser dans le développement de nouveaux modules de mémoire vive. Après avoir produit de la DDR3 suite au quasi-abandon de ces modules par les grands concurrents internationaux, la marque s’est rapidement tourné vers la DDR4. Désormais, la marque se penche sur la DDR5 avec des produits prometteurs.

Comme je le répète souvent quand je parle de fabricants de semi-conducteurs Chinois, leur objectif n’est pas de proposer des produits forcément en concurrence frontale avec les fabricants internationaux. Quand Loongson propose un processeur x86, il ne cherche pas à proposer le meilleur du monde. D’abord, il en est incapable, mais surtout il ne vise que son marché intérieur. Les commandes dont le gouvernement chinois pourrait avoir besoin s’il n’avait plus accès aux technologies américaines d’AMD et Intel. Même scénario pour le UBIOS qui veut remplacer les solutions UEFI occidentales. Ou le GPMI, le nouveau format de câble universel Chinois. L’idée est de préserver une technologie « souveraine » comme on dit en France…

CXMT est d’ailleurs sous le coup de sanctions américaines depuis 2022, renforcées en 2024.

CXMT

CXMT pourrait aujourd’hui profiter de la situation compliquée de la mémoire vive

Le SemiCon China vient de fermer ses portes et le site Videocardz nous informe de la présentation de nouveaux modules chez le fabricant Chinois. Cette fois-ci plus de DDR3 ou de DDR4, CXMT est passé à la DDR5 avec des propositions tout à fait convaincantes.

Étaient mis en avant des modules de 16 Go et 24 Go en DDR5-8000. Pour rappel, la mémoire considérée comme standard actuellement est la DDR5-6400, le fabricant se positionne donc au-dessus et peut dorénavant adresser des modules à tout type de secteurs grand public : PC classiques comme portables et MiniPC. Pour les smartphones et tablettes mais aussi pour d’autres matériels préférant de la mémoire soudée, de la LPDDR5X-10667 en 12 et 16 Go étant par ailleurs annoncée. Le fabricant compte bien déployer ses modules dans toute la galaxie de formats nécessaires : les classiques SODIMM des portables et MiniPC, les UDIMM standards du monde PC ATX. Des modules plus spécialisés pour les serveurs sont également présents à son catalogue.

Alors que les modules des géants Coréens et Américains semblent s’orienter de plus en plus vers les juteux contrats de l’industrie de l’Intelligence Artificielle. Ceux de CXMT vont de leur côté s’orienter sur son marché intérieur. Ce qui ne veut pas forcément dire ce que l’on croit. Un fabricant comme Micron ou SK Hynix va se tourner vers le client le plus offrant, c’est la logique de son marché. Mais le fait que CXMT soit porté à bout de bras dans son développement par le gouvernement chinois signifie qu’il pourrait tourner sa production en soutien de son industrie. Quand on parle de marché intérieur, cela ne veut pas dire que les barrettes de mémoire vive seront uniquement vendues en Chine. Mais plutôt qu’elles seront vendues à des industriels Chinois comme des fabricants de PC, qui pourront ensuite les distribuer à l’international.

Vous voyez l’importance stratégique de la montée en puissance de la marque ? Là où des constructeurs internationaux pourraient se retrouver asséchés en matière de mémoire vive face à l’appétit de l’IA. Des constructeurs Chinois pourraient profiter de tarifs préservés pour leurs propres machines. La logique entre les deux mondes étant totalement différente. 

Alors va-t-on voir de plus en plus de machines équipées de puces CMXT à court terme ? Difficile à dire. Les capacités de productions de la marque ne sont pas au niveau de celles d’un Samsung ou d’un Micron. Il se pourrait donc qu’un choix stratégique se profile. Profiter de la manne d’achats en masse de modules de mémoire par l’industrie de l’IA à des prix très élevés pour trouver l’argent nécessaire au développement d’un parc de production de grande ampleur. Ce qui serait, à moyen et long terme, le signe de l’émergence d’un véritable nouveau géant dans la mémoire vive.

Source : ICViews

Une hausse de 170% du prix de la mémoire DDR en 2025

CXMT : un quatrième grand fabricant de mémoire vive © MiniMachines.net. 2025

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De nouveaux documents plongent profondément la tête de Krafton dans un magnifique tas de merde

Cela fait maintenant plusieurs mois qu’on vous parle de l’affaire Subnautica 2 et des ex-dirigeants d’Unknown Worlds, licenciés pour des raisons plus ou moins étranges (1, 2, 3). Selon Krafton, le jeu n’était pas du tout prêt pour une sortie en 2025, et l’équipe de devs aurait été laissée à la dérive par les anciens chefs du studio. À l’inverse, ces derniers contestent ces deux points, et affirment qu’ils ont été licenciés pour éviter qu’ils reçoivent une prime de 250 millions de dollars si le jeu sortait bien en accès anticipé en 2025 et atteignait un certain seuil de rentabilité.

Il y a quelques jours, nos confrères de chez GamesIndustries.biz ont publié un article basé sur des documents déposés en amont de l’ouverture du procès, révélant que les membres de la direction de Krafton seraient bel et bien des enflures. Ils auraient monté un groupe de travail pour tenter de conclure un accord avec les fondateurs pour réduire la prime pourtant contractuelle, ou alors procéder à une prise de contrôle d’Unknown Worlds. Comme vous vous en doutez, les négociations n’ont pas abouti, ce qui a débouché sur l’éjection des éléments gênants. De son côté, l’éditeur coréen accuse les anciens fondateurs du studio d’avoir siphonné des fichiers de l’entreprise et quelques e-mails avant d’être licenciés, ce que les intéressés nient formellement. Mais la révélation des échanges sur Slack (ndlr : sorte de Discord professionnel) entre le PDG de Krafton et d’autres employés de la société, montre que cette histoire de prime lui courait sur le haricot depuis un moment : il considérait que c’était un mauvais accord pour Krafton, ou encore que cela pourrait entraîner une « baisse significative de la valeur du studio » et que « lui, en tant que responsable de l’investissement, devrait en assumer la responsabilité ». Ce n’est effectivement pas une preuve de la culpabilité du bonhomme, mais cela commence à faire un sacré faisceau. Cerise moisie sur le gâteau à la merde, les échanges montrent que le PDG de Krafton aurait utilisé ChatGPT pour tenter de trouver une solution à son « embarrassant » problème, mais que l’IA n’aurait pas donné de réponse satisfaisante.

Subnautica 2 - Équipe de développement
État des membres de l’équipe de développement de Subnautica 2, allégorie, 2025

Ne partez pas, on n’a pas touché le fond ! En plus de cela, d’autres documents révèlent que les données de tests de Subnautica 2 présentées à Krafton en mai « montraient que le jeu répondait aux attentes des joueurs ». Selon un expert, pourtant interne à Krafton, « la sortie prévue en 2025 [aurait été] la meilleure solution », et « le licenciement de Ted Gill entraînerait un retard de développement de plusieurs années ». Pour finir, la responsable mondiale du développement de l’entreprise chez Krafton a écrit que « le jeu était prêt pour une sortie en août ».

Le procès n’est pas terminé, et on aura peut-être également des éléments de la part de Krafton. Mais pour l’instant, tout porte à croire que la cupidité et la stupidité de la direction de l’éditeur coréen soient les responsables de la situation. Difficile de savoir où tout cela mènera la société, mais en attendant, la poursuite du développement de Subnautica 2 est pour le moins incertaine. D’autant plus quand on connaît l’amour que porte Krafton pour l’IA

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Revolut s’attaque aux files d’attente à l’aéroport… mais les voyageurs français vont être déçus

Le service Revolut Fast Track, un système de coupe-file accessible depuis son application, a fait son arrivée en France le 10 décembre 2025. Le service, déjà actif dans plusieurs pays européens depuis novembre 2025, permet de passer devant tout le monde pendant les contrôles de sécurité.

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