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Le jeu Alan Wake Remastered profite d'une mise à jour

Le jeu Alan Wake Remastered, qui est disponible depuis le mois de novembre 2021s'offre une conséquente mise à jour 1.33, avec de nombreuses nouveautés et améliorations, à la clé. Telles que le déverrouillage du nombre d'images par seconde à 240, amélioration du support du DLSS, de l'API DirectX 12, l'volution du SDR (10 bits contre 8 bits, auparavant), l'ajout du HDR... Rappelons que ce remaster est toujours une exclusivité Epic Games.Notes de mise à jour - Version 1.33 (Epic Games Store) GAMEPLAY - Ajout d'une commande permettant de passer l'intro. (Un grand merci à tous les speedrunners et à tous ceux qui en sont à leur 67e partie et qui souhaitent simplement se lancer plus rapidement dans le gameplay.) - La caméra de sprint ne s'active plus lorsque vous appuyez sur la touche Maj alors qu'Alan est près d'un mur ou épuisé. Cela pouvait parfois empêcher Alan de bouger. - La caméra se comporte comme elle le devrait lorsque Alan se trouve au sommet d'un objet en mouvement. - Lors du chargement à partir d'un point de contrôle, la caméra gauche/droite se réinitialise désormais correctement. - La végétation se déplace comme prévu lorsqu'il y a du vent ou qu'Alan marche dans des arbres ou des buissons. Même au-dessus de 30 FPS. - Le changement d'arme prend désormais un temps normal, et pas plus longtemps que nécessaire. […]

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Faire de l'IA à la maison avec un NVIDIA DGX Spark coûtera 700 dollars de plus

On vous en parlait déjà à la Ferme du Hardware quand NVIDIA et MediaTek avaient levé le voile sur le GB10, la puce Grace Blackwell qui donne vie au petit monstre de bureau qu'est le DGX Spark : notre news à retrouver ici. Et autant dire que la machine avait un argument massue : proposer une station IA compacte, prête à coder, avec une énorme quantité de mémoire unifiée. Sauf qu'en 2026… la mémoire, justement, c'est le nerf de la guerre. NVIDIA augmente le prix : +700 $ sur le MSRP Cette semaine, NVIDIA a confirmé un ajustement de prix pour le DGX Spark (Founders Edition). Le tarif officiel passe de 3 999 $ à 4 699 $, soit +700 $ (environ +17,5 %). Dans un message publié sur ses forums développeurs, la société explique que cette hausse est directement liée à des contraintes d'approvisionnement sur la mémoire. Assez logiquement quand les prix de la DRAM et la NAND flambent (ou deviennent compliquées à sécuriser), un produit qui embarque un gros bloc mémoire va forcément mager un peu. Et le changement n'est pas théorique : sur la place de marché NVIDIA, le prix affiché est déjà de 4 699 $.Pourquoi ça pique autant ? Parce que le Spark, c'est 128 Go de mémoire unifiée Le DGX Spark n'est pas un PC classique où l'on peut changer deux barrettes en promo. Sa promesse, c'est justement d'offrir 128 Go de mémoire unifiée (LPDDR5X), cohérente entre CPU et GPU, afin de prototyper, affiner et exécuter des modèles IA localement sans se fracasser sur un mur de VRAM. Et quand on parle de 128 Go sur ce type d'architecture, on comprend vite pourquoi la facture dépend énormément de la disponibilité mémoire. Au passage, cette hausse devrait aussi se répercuter sur les variantes des partenaires, puisque le coût matière ne fait pas de distinction entre un sticker Founders Edition et un châssis siglé ailleurs. […]

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Trazyn l'Infini, Techmarine, les jeux Warhammer 40,000 avancent et frappent fort !

Deux brèves en un une avec la licence Warhammer 40,000 en toile de fond. Un univers où il n'y a que la guerre, mais aussi... Du fun ? Un mélange étrange, il va sans dire, mais pourquoi pas ? Warhammer 40,000: Rogue Trader Des fois, on se demande comment font les développeurs chez Owlcat Games. Studio bien connu pour prendre son temps pour corriger les bugs et peaufiner ses jeux bien après leur sortie (un peu trop des fois), il multiplie aussi les projets avec notamment The Expanse: Osiris Reborn, et désormais une nouvelle extension pour Warhammer 40,000: Rogue Trader. Dénommée The Infinite Museion, elle ouvre un nouveau chapitre avec en toile de fond le musée de Trazyn l'Infini, un Nécron bien singulier. […]

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Stage Tour se dévoile, les amateurs de rythme vont pouvoir sortir leur matos !

Il y a quelques mois, CRKD annonçait la sortie prochaine de son nouvel instrument au nom bien trouvé : Drums. Pas de surprise, il y aura bientôt une batterie complète pour jouer de la musique (plus ou moins) ; mais dans quel jeu ? Fortnite Festival ? C'est que le spécialiste des accessoires et périphériques pour jeux de rythme avait une information secrète : un nouveau jeu arrivera cet automne, Stage Tour. Et question légitimité, Stage Tour avance du lourd puisqu'on retrouve RedOctane Games aux commandes, studio bien connu des amateurs du genre puisqu'ils sont derrière la série Guitar Hero, rachetée par Activision suite à la sortie du premier opus. Mais ce n'est pas tout, Third Kind Games est également de la partie ; un studio dont la spécialité est de renforcer des équipes de développement et qui est constitué, notamment, d'anciens de FreestyleGames, soit des gens derrière des contenus pour Guitar Hero et plus tard DJ Hero. Il y a donc du très lourd, avec des gens passionnés par les jeux de rythme. Ce n'est que le début ! Si cela ne suffisait pas, Eidos Montréal est également mis à contribution pour sa maitrise de la motion capture. Si cela ne se voit pas encore dans la vidéo de présentation disponible dans la brève, on peut s'attendre par la suite à de jolis headbangs et autres mouvements typique de la scène métal. Mais au fait, pourquoi métal ? […]

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