Vue lecture

Cette carte graphique ZEUS serait 5 fois plus rapide qu'une RTX 5090 en Ray Tracing tout en consommant 2x moins

Voilà une annonce qui ne manquera pas de faire parler, surtout de bon matin. La société Bolt Graphics vient de confirmer avoir tape-out sa puce Zeus, ce qui signifie que le design du GPU a bien été finalisé pour une fabrication chez TSMC, ici en 12 nm FFC. Et forcément, avec un nom pareil, la communication ne fait pas dans la demi-mesure. La marque annonce tout simplement que son GPU pourrait offrir jusqu'à 5 fois les performances d'une GeForce RTX 5090 en Path Tracing, tout en consommant nettement moins, avec une comparaison avancée entre une version Zeus à 250 watts et une RTX 5090 donnée pour 575 watts. Sur le papier, c'est tout simplement monstrueux. Des chiffres qui font tourner les têtes Dans le détail, Bolt Graphics prévoit plusieurs déclinaisons de sa solution. La première, baptisée Zeus 1c26, prendra la forme d'une carte PCI Express simple slot en pleine longueur. Elle est annoncée avec 32 Go de LPDDR5X, jusqu'à 160 Go de mémoire totale en exploitant aussi de la DDR5 via des slots SO-DIMM, 128 Mo de cache embarqué, et surtout 77 gigarays en Path Tracing pour seulement 120 watts. Au-dessus, on retrouve les versions Zeus 2c26, en double slot, avec 64 à 128 Go de LPDDR5X, jusqu'à 320 ou 384 Go de mémoire totale, 256 Mo de cache et jusqu'à 154 gigarays en Path Tracing avec un TBP de 250 watts. Dit autrement, Bolt ne vise pas seulement le joueur qui veut faire tourner un gros jeu, mais aussi les marchés du HPC, de l'IA et de la simulation. […]

Lire la suite
  •  

Une fuite d'AIO NZXT aurait ruiné une RTX 5090 ROG Astral, l'indemnisation ne fait plus débat

Encore une sale histoire de flotte dans un PC, et cette fois, on parle d'un composant qui coûte un rein, voire deux. Selon un dossier relayé par VideoCardz, un utilisateur affirme qu'un AIO NZXT défectueux aurait fui dans sa configuration et endommagé sa très onéreuse, non très très très onéreuse, ASUS ROG Astral RTX 5090. Le point de friction, aujourd'hui, ne porte pas sur la panne elle-même, mais aussi sur le montant proposé par la marque pour indemniser le client. D'après les éléments relayés, NZXT aurait reconnu le défaut du refroidisseur et proposé 2 855 dollars, une somme que l'utilisateur juge insuffisante pour remplacer sa carte graphique. Le souci, c'est que l'on parle ici d'une ROG Astral RTX 5090, un modèle haut de gamme qui peut s'afficher à des tarifs particulièrement violents selon les marchés et les disponibilités. Chez nous par exemple, cela correspond à 3649 euros actuellement. Alors forcément, quand une telle carte est touchée par une fuite de liquide, la question du remboursement devient explosive. Sur le papier, NZXT indique dans sa politique de garantie qu'en cas de fuite liée à un défaut de fabrication sur un Kraken, la marque peut remplacer ou rembourser le refroidisseur, ainsi que les composants endommagés, sous réserve de justificatifs. Mais entre la théorie de la politique SAV, la facture du produit au moment de l'achat et la valeur réelle d'une RTX 5090 premium sur le marché, il peut y avoir un écart non négligeable. […]

Lire la suite
  •  

NVIDIA propose le SDK DLSS 4.5 avec Dynamic Multi Frame Generation et Multi Frame Generation 6X

NVIDIA vient de publier son SDK DLSS 4.5 avec Dynamic Multi Frame Generation et Multi Frame Generation 6X, sur Github, ce qui va faciliter, grandement, l'implémentation pour les développeurs ! Plus d'images et de dynamisme ! Ce nouveau SDK intègre les dernières avancées technologiques de NVIDIA, le Dynamic Multi Frame Generation et le Multi Frame Generation 6X. Le premier pendant promet une génération d'images plus intelligente, avec la capacité d'adapter le coefficient multiplicateur aux conditions réelles de jeu, entendez par là, que le GPU analysera le taux de rafraîchissement de votre périphérique d'affichage et sélectionnera le coefficient multiplicateur le plus adapté, il ne sert à rien de générer bien plus d'images que celles réellement rafraîchies par votre écran. La seconde avancée est dans la continuité du Multi Frame Generation, avec l'augmentation du coefficient multiplicateur, jusqu'à 6x, dorénavant, votre GPU peut ainsi intercaler jusqu'à cinq images générées entre chaque image native. […]

Lire la suite
  •  

La Zotac Gaming GeForce RTX 5070 Twin Edge OC à 649 euros avec la livraison offerte

Une RTX 5070 compacte, bien équipée et livrée avec Pragmata Si vous êtes actuellement à la recherche d'une GeForce RTX 5070 à un tarif intéressant, il y a peut-être une bonne affaire à saisir chez notre partenaire 1FODISCOUNT. En effet, l'enseigne propose ce jour la Zotac Gaming GeForce RTX 5070 Twin Edge OC au prix de 649 euros, avec, en prime, la livraison offerte. Et ce n'est pas tout, puisque l'offre s'accompagne également du jeu Pragmata offert, ce qui ajoute encore un peu plus d'intérêt à l'ensemble. En clair, vous repartez avec une carte graphique récente, un format compact et un jeu attendu, le tout dans un seul bundle. […]

Lire la suite
  •  

Le Multi Frame Generation pourrait bientôt arriver chez AMD

C'est ce qui résulte d'une récente mise à jour du SDK ADLX FidelityFX, qui dans sa version 1.5 (disponible depuis le 17 avril) évoque la mise à jour du AMD Fidelity Frame Generation offrant l'opportunité de sélectionner le ratio souhaité, ce qui ouvre, logiquement, la porte au Multi Frame Generation. Les trois acteurs sur un pied d'égalité ? Les deux autres acteurs du marché des cartes graphiques ont déjà franchi le pas du Multi Frame Generation, si AMD concrétise cette avancée, les trois acteurs seraient, presque sur un pied d'égalité. Oui, en effet, presque, car NVIDIA semble conserver une longueur d'avance, historiquement, il faut le premier à opter pour cette stratégie avec ses nouvelles cartes RTX 5000, puis Intel a récemment proposé le XeSS 3 dopé au Multi Frame Generation, accessible aux cartes issues des architectures Battlemage et Alchemist, mais récemment NVIDIA a proposé deux nouveautés, d'une part le DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation et d'autre part le Multi Frame Generation 6X, le premier permet un ajustement dynamiquement le multiplicateur de frames, afin de respecter le taux de rafraîchissement de son écran et le second promet un multiplicateur maximal à 6X (5 frames supplémentaires par frame native). […]

Lire la suite
  •  

NVIDIA annonce travailler sur un nouvel algorithme afin d'accélérer deux à trois fois le rendu Path Tracing

NVIDIA annonce travailler sur un nouvel algorithme afin d'accélérer deux à trois fois le rendu Path Tracing, le nouveau venu se nomme, pour le moment, ReSTIR PT Enhanced et vise à remplacer l'actuel ReSTIR PT. Plus rapide et plus qualitatif ! Sur son site Research, NVIDIA précise : "Algorithms leveraging ReSTIR-style spatiotemporal reuse have recently proliferated, hugely increasing effective sample count for light transport in real-time ray and path tracers. Many papers have explored novel theoretical improvements, but algorithmic improvements and engineering insights toward optimal implementation have largely been neglected. We demonstrate enhancements to ReSTIR PT that make it 2-3x faster, decrease both visual and numerical error, and improve its robustness, making it closer to production-ready. We halve the spatial reuse cost by reciprocal neighbor selection, robustify shift mappings with new footprint-based reconnection criteria, and reduce spatiotemporal correlation with duplication maps. We further improve both performance and quality by extensive optimization, unifying direct and global illumination into the same reservoirs, and utilizing existing techniques for color noise and disocclusion noise reduction.". Les screenshots suivants démontrent les progrès attendus, avec une qualité de rendu supérieure, les images sont beaucoup parasitées par du "bruit" : […]

Lire la suite
  •  

Une fuite d'AIO NZXT aurait ruiné une RTX 5090 ROG Astral, l'indemnisation fait débat

Encore une sale histoire de flotte dans un PC, et cette fois, on parle d'un composant qui coûte un rein, voire deux. Selon un dossier relayé par VideoCardz, un utilisateur affirme qu'un AIO NZXT défectueux aurait fui dans sa configuration et endommagé sa très onéreuse, non très très très onéreuse, ASUS ROG Astral RTX 5090. Le point de friction, aujourd'hui, ne porte pas sur la panne elle-même, mais aussi sur le montant proposé par la marque pour indemniser le client. D'après les éléments relayés, NZXT aurait reconnu le défaut du refroidisseur et proposé 2 855 dollars, une somme que l'utilisateur juge insuffisante pour remplacer sa carte graphique. Le souci, c'est que l'on parle ici d'une ROG Astral RTX 5090, un modèle haut de gamme qui peut s'afficher à des tarifs particulièrement violents selon les marchés et les disponibilités. Chez nous par exemple, cela correspond à 3649 euros actuellement. Alors forcément, quand une telle carte est touchée par une fuite de liquide, la question du remboursement devient explosive. Sur le papier, NZXT indique dans sa politique de garantie qu'en cas de fuite liée à un défaut de fabrication sur un Kraken, la marque peut remplacer ou rembourser le refroidisseur, ainsi que les composants endommagés, sous réserve de justificatifs. Mais entre la théorie de la politique SAV, la facture du produit au moment de l'achat et la valeur réelle d'une RTX 5090 premium sur le marché, il peut y avoir un écart non négligeable. […]

Lire la suite
  •  

Micron dégaine de la GDDR7 en 3 Go : plus de VRAM pour nos CG

La course à la mémoire continue de s'accélérer et Micron vient d'annoncer officiellement ses nouvelles puces GDDR7 en 24 Gb, soit 3 Go par puce. Une évolution importante qui permet d'augmenter significativement la capacité mémoire de nos futures cartes graphiques, tout en conservant des designs relativement compacts. Ces nouvelles puces seront proposées en deux variantes de vitesse, 32 Gbps et 28 Gbps, offrant ainsi une certaine flexibilité aux constructeurs de GPU selon les gammes visées. Avec cette annonce, tous les grands acteurs de la mémoire ont désormais franchi le cap des 24 Gb en GDDR7. Un mouvement global qui confirme une tendance du marché : augmenter la densité mémoire plutôt que multiplier les lignes de communication. En clair, on met plus de données dans chaque puce, ce qui permet d'atteindre des capacités de VRAM plus élevées sans devoir élargir le bus mémoire, une opération souvent coûteuse et complexe en termes de design et de consommation. […]

Lire la suite
  •  

Une rare RTX 5080 Cooler Master en réparation !

Brother Zhang a eu entre les mains un composant rare, une certaine GeForce RTX 5080 de Cooler Master, nous avions déjà évoqué cette carte auparavant, toutefois la carte semblait se destiner à quelques systèmes assemblés par Cooler Master, mais il semblerait que quelques-uns furent vendus seuls ! Un changement d'alimentation et une flamme ! La carte a fini en réparation car l'utilisateur a changé d'alimentation, après avoir affecté tous les branchements, il a tenté un démarrage et patatra des étincelles sont apparues au niveau du connecteur 12 VHPWR, malheureusement ce n'est pas vraiment bon signe, qu'à cela ne tienne, la personne a tenté un second démarrage, mais les étincelles étaient toujours présentes... L'acheteur crut que la carte venait de décéder sous ses yeux, ce qui n'est, heureusement, pas le cas, Brother Zhang a constaté que le composant était pleinement fonctionnel et il en a conclu que la mésaventure serait sûrement due à un mauvais branchement ! […]

Lire la suite
  •  

FAKE NEWS : une GeForce RTX 4060 Ti à 12 dollars, vraiment ?

Voilà encore une histoire à dormir debout, et qu'on se le dise tout de suite, dormir debout, ce n'est pas facile, car on risque la chute… sauf si l'on dort dans un sac de couchage accroché au plafond, et encore. Et donc, selon un post repéré sur Reddit, un utilisateur aurait mis la main sur une GeForce RTX 4060 Ti encore sous blister pour la somme totalement aberrante de 12 dollars dans un magasin de type Goodwill Outlet. Oui, oui, une vraie carte graphique, fonctionnelle, en boîte scellée, pour le prix d'un sandwich un peu premium. Autant le dire tout de suite, sur le papier, l'histoire a tout de la belle trouvaille qui fait rêver n'importe quel joueur en quête d'un upgrade à petit prix. Ou, selon l'humeur, d'une bonne grosse FAKE NEWS bien croustillante, comme Internet sait en pondre à la chaîne. Dans les faits, le redditeur en question explique avoir récupéré une PNY GeForce RTX 4060 Ti 8 Go dans un bin store, en réalité un point de vente Goodwill Outlet. Le principe de ces boutiques est simple : les invendus ou objets non écoulés dans les magasins classiques sont revendus en vrac, souvent au poids et non à l'unité. Dit comme ça, on comprend mieux comment un carton peut passer entre les mailles du filet tarifaire. La boîte montrée en photo semble bien correspondre à une RTX 4060 Ti, et une seconde image montre la carte montée dans un PC, avec une ventilation verte allumée, de quoi laisser penser que le modèle fonctionne réellement. Une affaire folle… si elle est vraie Car c'est bien là tout le sujet. Même si l'histoire est techniquement possible, elle reste tout de même hautement improbable. Une RTX 4060 Ti, même en version 8 Go, reste une carte qui se négocie encore à des tarifs sans commune mesure avec ces fameux 12 dollars. Autant dire qu'à ce niveau, soit le vendeur ne savait absolument pas ce qu'il manipulait, soit la carte est arrivée là par un concours de circonstances assez lunaire. Bref, l'histoire fait sourire, fait rêver, mais invite aussi à garder un minimum d'esprit critique, surtout quand une annonce semble trop belle pour être vraie. […]

Lire la suite
  •  

La RTX 3060 de retour en 2026 : NVIDIA enterre déjà la RTX 5050 9 Go ?

Décidément, cette histoire de GeForce RTX 3060 commence à nous faire tourner en bourrique. Selon les dernières rumeurs, NVIDIA pourrait relancer dès juin 2026 sa RTX 3060 12 Go, tout en mettant en pause la très discutée RTX 5050 9 Go. Une information qui provient du leaker MEGAsizeGPU et qui circule de plus en plus dans la presse hardware ces derniers jours. Mais ce qui est assez savoureux dans cette histoire, c'est que… à la Ferme, on en parle déjà depuis un bon moment. Dès février, on évoquait un possible retour avec un comeback surprise de la RTX 3060. Puis en mars, on en remettait une couche avec un retour en stock évoqué dès la mi-mars, avant de confirmer un peu plus tard que Samsung relançait la production en 8 nm pour NVIDIA. Bref, tout était déjà là, il ne manquait plus que la confirmation officieuse actuelle. […]

Lire la suite
  •  

Prix GPU semaine 16-2026 : NVIDIA bouge encore, AMD ne lâche rien

Nouvelle semaine à la Ferme du Hardware et nouvelle analyse de notre suivi des prix des cartes graphiques. Et autant le dire tout de suite : cette semaine du 10 au 17 avril 2026 est marquée par une stabilité quasi totale chez AMD et Intel, tandis que NVIDIA continue de jouer au yoyo, parfois de manière assez violente. AMD : calme plat sur toute la gamme Chez les rouges, c'est simple : rien ne bouge ou presque. Toutes les références restent parfaitement alignées sur les tarifs de la semaine précédente. La RX 7600 reste à 269,90 euros, la RX 7600 XT à 549,90 euros, et même constat pour les RX 7700 XT et RX 7800 XT qui stagnent respectivement à 429,90 et 749,90 euros. Sur le haut de gamme, même topo : RX 7900 XT à 699,90 euros, RX 7900 XTX à 899,90 euros. Enfin, les nouvelles RX 9000 restent également figées avec une RX 9070 à 629,90 euros et une RX 9070 XT qui grappille à peine 2 euros pour tomber à 677,90 euros. Clairement, AMD maintient ses positions, probablement pour rester compétitif dans un marché toujours sous tension. Intel : toujours figé Du côté des bleus, la Arc B580 ne bouge pas d'un centime et reste à 309,90 euros. Une stabilité qui confirme que Intel peine encore à dynamiser son positionnement tarifaire, malgré quelques ajustements observés les semaines précédentes […]

Lire la suite
  •  

Voici la plus petite, la plus mimi et la plus puissante des cartes graphiques NVIDIA

Avant de commencer le week-end, on vous propose quelques photos de notre carte graphique préférée, et clairement, on peut le dire, à la vue de sa taille, elle est, sans aucun doute, celle qui offre le plus de puissance vis-à-vis de son format. Et cette carte n'est autre que la ZOTAC GAMING GeForce RTX 5060 Low Profile et on l'adore à la Ferme. D'ailleurs, on avait même déjà testé la carte, ici même : Test ZOTAC GAMING GeForce RTX 5060 Low Profile : lower is better ?, mais nous n'avions pas eu le temps de faire des belles photos de la petite bête. Et on vous propose donc, dans cette actulité, de vous rincer un peu les mirettes. Aujourd'hui, on vous propose donc un petit focus autour de cette carte graphique que nous avons installée dans une plateforme compacte, mais loin d'être ridicule côté performances. Pour l'occasion, nous avons opté pour une carte mère ITX ASUS STRIX B550, un processeur Ryzen 7 5800X3D de chez AMD, ainsi que 32 Go de mémoire DDR4 Ballistix (2 x 16 Go). […]

Lire la suite
  •  

Intel Xe3P : la prochaine architecture graphique d'Intel pourrait zapper l'univers gaming

Nous vous en parlions à la fin de l'année dernière, Intel misait sur sa future architecture graphique Xe3P pour tenter de peser sur le marché, ultra-rentable, de l'Intelligence Artificielle. En découlait, l'annonce d'un GPU dédié à cette tâche, basé sur l'architecture précitée, Xe3P et accompagnée de 160 Go de mémoire LPDDR5X, le souci, c'est que le nom emprunté, Crescent Island, devait initialement désigner une gamme plus large, qui aurait pu, dû, comprendre des cartes graphiques pensées pour le gaming ! Intel pourrait nous refaire le coup de Battlemage ! Différents road map semblait abonder dans ce sens, l'architecture Intel Xe alimentait les cartes graphiques gaming Alchemist, puis l'architecture Xe2 alimenta les cartes Battlemage et la future architecture Xe3P debvait alimenter la future famille Arc, mais Jaykihn affirme que les cartes issues de l'architecture seraient limitées aux data center et au format work station... Rien de totalement étonnant, puisque Intel a récemment dévoilé les cartes Arc Pro B70 et Arc Pro B65, qui sont tout simplement les plus puissantes cartes Battlemage et ne se destinent déjà pas aux joueurs ! […]

Lire la suite
  •  

PRAGMATA, 14 cartes graphiques AMD, Intel et NVIDIA testées

Nouveau dossier à la Ferme du Hardware avec un focus consacré à PRAGMATA, le nouveau titre de CAPCOM, que nous avons passé au crible sur pas moins de 14 cartes graphiques AMD, Intel et NVIDIA. L'occasion de voir ce que le jeu a réellement dans le ventre, mais aussi de mesurer le comportement des différentes architectures face à un moteur graphique qui ne manque pas d'arguments techniques. Pour ce nouveau dossier, nous nous sommes donc intéressés aux performances du jeu dans plusieurs définitions, avec un regard particulier sur l'impact des options graphiques avancées. Car oui, PRAGMATA ne se contente pas d'offrir une simple vitrine visuelle. Le titre s'appuie sur le très solide RE Engine, un moteur que nous connaissons déjà bien à la Ferme, et qui permet ici de profiter de nombreuses technologies modernes, comme le Path Tracing, le DLSS, le FSR ou encore le XeSS. Dans notre dossier, nous avons donc opposé plusieurs références récentes et plus anciennes afin de savoir quelles cartes s'en sortent le mieux en 1080p, en 1440p et en 2160p. […]

Lire la suite
  •  

NVIDIA pourrait stopper la production des RTX 5060 Ti 8 Go fin avril

Nous avons donc le droit ce jour à une nouvelle rumeur autour de NVIDIA et qui évoque un possible arrêt temporaire des livraisons de GeForce RTX 5060 Ti 8 Go à la fin du mois d'avril de cette année. L'information provient de sources issues des canaux de distribution, qui avancent une pause d'environ deux semaines sur cette référence précise. À ce stade, rien n'a été confirmé officiellement par le constructeur. Ce bruit de couloir intervient alors qu'en début d'année, certaines fuites laissaient entendre que NVIDIA pourrait ralentir la production des RTX 5060 et RTX 5060 Ti sur une période bien plus longue, alors même que NVIDIA annonçait en plus un focus plus important sur les cartes graphiques en 8 Go. Si ce scénario ne semble finalement pas s'être concrétisé tel quel, la situation actuelle suggère tout de même des ajustements du côté de la chaîne d'approvisionnement. […]

Lire la suite
  •  

Faute de RTX 5050 9 Go, la RTX 3060 12 Go pressentie pour reprendre du service

Début mars, MEGAsizeGPU pronostiquait une GeForce RTX 5050 dotée de 9 Go de GDDR7. Dans le même temps, Board Channels entrevoyait le retour d’une ancienne légende, la GeForce RTX 3060 — pas vraiment un phénix puisqu’elle est toujours la carte la plus populaire sur Steam selon la dernière enquête matérielle — pour la fin mars... [Tout lire]
  •  

PRAGMATA : ta doudoune bleue est-elle plus belle en Path Tracing ?

Aujourd'hui, nous vous proposons un relevé de performances dans le jeu PRAGMATA, qui sortira le 17 avril 2026. Il s'agit d'une nouvelle création des studios CAPCOM Co., Ltd., dans laquelle vous incarnez Hugh en pleine mission lunaire. Il croise le chemin d'une enfant androïde, Diana. Naît alors une entraide inattendue pour lutter contre une intelligence artificielle malfaisante. Rapidement, Hugh transfère l'amour qu'il porte à sa fille sur cette androïde, car oui, s'il est sur la Lune, c'est essentiellement pour subvenir aux besoins de sa progéniture ! Le jeu PRAGMATA est basé sur le moteur maison RE Engine, que nous avions récemment croisé dans Resident Evil Requiem. Cela lui permet de mettre en avant de nombreuses technologies, telles que Path Tracing, DLSS 4 MFG, XeSS et FSR...
  •  

Test ASUS GeForce RTX 5080 16GB GDDR7 Noctua OC Edition : la démesure au service du silence !

Nus vous proposons aujourd'hui le test d'un produit hors norme, d'un parpaing tellement charmeur, il s'agit de la carte ASUS GeForce RTX 5080 16 Go GDDR7 Noctua OC Edition et malgré son aspect massif, de prime abord, le composant possède une multitude d'atouts, tous dévolus à la quête du silence ! L'imposant composant, qui occupe quatre slots, pèse quasiment 2.7 kilogrammes opte pour trois ventilateurs Noctua NF-A12x25 G2 PWM 120mm, une large chambre vapeur optimisée et un pad thermique à changement de phase, nous vous le disions tout est pensé pour la quête du silence. Cette ASUS GeForce RTX 5080 16 Go GDDR7 Noctua OC Edition repose sur GPU GB203, dont la fréquence de base est de 2,3 GHz, tandis que le Boost est fixé à 2,73 GHz, le tout accompagné de 16 Go de mémoire GDDR7 interfacés en 256-bit. La carte embarque 10 752 CUDA Cores, accompagnés de 84 RT Cores et 336 Tensor Cores. Souffle, mais souffle doucement chère ASUS GeForce RTX 5080 16 Go GDDR7 Noctua OC Edition !
  •  
❌