Vue lecture

Idols of Ash

J'ai beau savoir que toutes les créatures méritent de vivre, même celles qui ne sont pas assez mignonnes pour finir sur un calendrier du WWF, j'abhorre les scolopendres, myriapodes et autres saloperies pourvues de dizaines de pattes. Le pire est que je ne sais même pas pourquoi ils me révulsent autant. Ça se trouve, c'est uniquement de la jalousie de la part du pauvre bipède que je suis et qui, dans Idols of Ash, n'aura que ses deux pieds pour échapper à un mille-pattes géant.
  •  

On-Together : Virtual Co-Working

On doit au moins ça à la crise sanitaire, on s’est tous rendu compte qu’un nombre incalculable de middle managers ne servaient à rien et que le télétravail était une pratique parfaitement viable. Cela ne veut pas dire que ceux qui ont la chance d’en bénéficier aujourd’hui ne font pas face à d’autres enjeux, comme un isolement qui peut peser ou une certaine difficulté à ne pas se laisser distraire. On-Together, avec son ambiance ostensiblement cozy, essaye à sa manière d’y remédier.
  •  

Metal Garden

J'ai trois amours : les jeux brutalistes, les FPS old school et les machins codés par des développeurs solo à moitié jetés. Il était donc impossible de ne pas parler ici de Metal Garden, FPS dont l'action se déroule dans un monde couvert par une vaste dalle de béton, développé en solitaire par une certaine Aleksandra Herout.
  •  
❌