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OPUS : Prism Peak

Eugène, 40 ans, vit une période charnière. Il a dû faire une croix sur sa carrière de photojournaliste, vient de mettre la clé sous la porte de son café et sa femme l’a quitté. Alors qu’il se rend dans son village natal pour assister aux obsèques de son grand-père, il perd le contrôle de sa voiture. Trou noir. À son réveil, il constate qu’il s’est encastré dans… une sculpture en bois de petit garçon ?
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Tomodachi Life : Une vie de rêve

En 2014, le succès du simulateur de vie chelou sur 3DS Tomodachi Life surprend tout le monde, même Nintendo. La sauce prend particulièrement dans l’Hexagone, où le jeu se taille la part du lion des ventes de l’été. Il aurait été étonnant que le constructeur s’arrête de capitaliser sur cet intérêt occidental pour un de ses titres les plus typés « Japon bizarre » de son catalogue, même s’il aura fallu attendre la toute fin de vie de la Switch pour voir débarquer une suite.
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Raccoin : Coin Pusher Roguelike

Bonjour, je m’appelle Perco, c’est la première fois que je viens à une de vos réunions, et j’ai un problème. Allez, tous ensemble : « Bonjour Perco ! » Oui, vous êtes tous là aussi, car mon problème, c’est le jeu. Pas n’importe quel jeu, non, mais le plus terrible de tous, celui pour lequel le mot addiction a été inventé, le massacreur de temps, l’usine à surendettement. Mais non, pas le poker, pas les paris sportifs, pas la roulette, bien pire : le pousseur de pièces de la fête foraine.
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Pragmata

Dévoilé en 2020 et initialement prévu pour 2022, on a eu très peur pour la pérennité de Pragmata quand, en 2023, Capcom annonce son report sine die. Ce n’est que depuis l’année dernière qu'il redonne signe de vie en prédisant enfin son année de sortie exacte. L’attente était longue mais, bonne nouvelle, elle n’était pas vaine : Pragmata a été un immense plaisir à parcourir.
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Creature Kitchen

L’autre jour, Ellen Replay m’a confié qu’elle avait souvent faim en relisant mes articles parce qu’apparemment, j’aurais tendance à faire beaucoup de métaphores sur la nourriture. Je m’excuse donc par avance Ellen, parce qu’on risque de parler un peu cuisine avec Creature Kitchen. Et de ratons laveurs.
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Cupiclaw

Il existe toutes sortes de passions. L’une des miennes, ce sont les machines à pince. Oui, celles de fête foraine qui ne vous donnent qu’un cadeau tous les 36 000 coups. C’est pendant un voyage à Taïwan, où elles sont dispersées à chaque coin de rue, que l’amour est né. Alors quand j’ai découvert Cupiclaw, un petit jeu indépendant qui promet d’agripper des lots par milliers, je me suis précipitée dessus.
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Going Medieval

J'adoôoôoôore Going Medieval. Voilà, je vous le dis tout de suite, pas de suspense, c'est un de mes jeux préférés de cette décennie. Je me le réinstalle une fois par an pour scotcher dessus pendant deux semaines. Laissez-moi donc vous convaincre d'adopter cette saine habitude à l'occasion de sa sortie en version 1.0.
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Super Meat Boy 3D

Discutez avec un vegan, il vous dira dans les dix minutes qu'il est vegan. Discutez avec un amateur de CrossFit, il vous dira dans les dix minutes qu'il fait du CrossFit. Discutez avec moi, je vous dirai dans les dix minutes que j'ai terminé Super Meat Boy à 100 %.
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The Ratline

Il y a plein d'éléments fantastiques dans The Ratline : des textes à trous à remplir comme dans Obra Dinn ou The Case of the Golden Idol, des mots-clés qui peuvent vous ouvrir un océan de possibilités comme dans Her Story, et des histoires de familles crapuleuses comme dans The Roottrees are Dead. C'est un jeu d'enquête qui a parfaitement assimilé tout ce qui fait le charme du genre des deduction games, en plus de proposer un autre argument de taille : votre mission est de débusquer des nazis, 25 ans après la fin de la Seconde Guerre mondiale, afin de les faire payer pour leurs crimes.
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The Dark Rites of Arkham

Amis pointeurs-cliqueurs, réjouissez-vous. Le développeur solo José María Meléndez continue de garder le genre en vie, et affine sa patte de jeu en jeu.
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Docked

Chez Saber Interactive, les grosses machines, c'est une obsession. Après avoir fait son beurre sur des simulateurs de véhicules à fort tonnage comme MudRunner et SnowRunner, le studio ne semble toujours pas intéressé par les petites citadines électriques et nous propose, cette fois-ci, de piloter des grues monstrueuses.
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Life is Strange : Reunion

J’ai une bonne nouvelle pour vous : c’est sans doute l’une des dernières fois que je vous assomme avec le premier Life is Strange, parce que cet épisode vient enfin conclure la saga de Max Caufield et Chloe Price, entamée il y a maintenant onze ans. Mais j’ai aussi une mauvaise nouvelle pour vous : je vais quand même chouiner sur deux pages pour vous dire à quel point ce Life is Strange : Reunion, aussi truffé de fan service soit-il, peine selon moi à retrouver le souffle du jeu originel.
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Darwin’s Paradox

Quand la planète est menacée par une invasion extraterrestre, qui de mieux que l’animal qui ressemble le plus à un alien pour tenter de contrecarrer leur plan de domination totale ? Voilà en somme en quoi consiste Darwin’s Paradox, le cinematic platformer proposé par le studio parisien ZDT.
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Timberborn

Après des années d’accès anticipé, Timberborn est enfin là ! Pour vous dire à quel point ce city-builder m’excitait, sachez que j’ai volontairement refusé d’essayer son accès anticipé dans le seul but de pouvoir profiter pleinement de cette version 1.0. Je ne regrette rien.
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Blossom : The Seed of Life

Vous souvenez-vous d’Opportunity ? Je suis sûr que non, dans cette société où une star en remplace une autre en permanence, vous n’avez d’yeux, depuis des années, que pour Curiosity et sa gueule d’ange. Moi, je pense souvent à Opportunity.
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Relooted

Pourquoi les musées européens sont-ils remplis de pièces venues d’autres continents ? Quand la professeure Grace se rend compte que les traités de restitution des collections d’arts venues d’Afrique ne sont pas respectés, elle voit rouge et décide de monter une équipe de choc pour récupérer les œuvres à la source.
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Marathon

J’imagine vraiment la tête des joueurs de Halo et Destiny quand ils ont lancé Marathon pour la première fois. Ici, pas de campagne solo, pas de match à mort par équipe, même pas un petit Covenant caché dans un coin. Bungie s’essaye à l’extraction shooter, et a la lourde tâche d’arriver après Arc Raiders.
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Rubato

Quand, en conférence de rédaction, il a fallu expliquer le bien-fondé de la présence de Rubato dans nos colonnes, j’ai simplement déclaré : « J’ai vu la bande-annonce, je n’ai rien compris, j’en veux une page. »
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Crimson Desert

Mes rots embaument l'air vicié de l’appartement d’un parfum de citrate de bétaïne. Entre deux haut-le-cœur, je m’entends dans un flash passer commande au kebab du coin, il y a une éternité : « Red Dead Redemption 2, The Witcher 3, Zelda : Breath of the Wild, Assassin’s Creed, Batman : Arkham Asylum, avec sauce blanche chef. Tiens, mets-moi aussi un brookie aux pépites de Dark Souls steuplé. »
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Pokémon Pokopia

Je ne peux pas dire que Pokopia était sur mon radar cette année. Pour tout avouer, j’ai même été tenté de faire l’impasse tant ce mélange entre Minecraft et Animal Crossing à la sauce Pokémon ne m’inspirait pas et me semblait mou. Heureusement que les previews très optimistes des confrères m’ont fait changer d’avis, car, quelle erreur n’aurais-je pas commise ! Pokopia est formidable.
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