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Test manette GameSir Super Nova : un modèle Hall Effect complet à 59 euros

Ce jour, nous vous proposons de découvrir dans nos colonnes une nouvelle manette signée GameSir avec la Super Nova, un modèle multiplateforme qui entend bien en offrir beaucoup pour un tarif encore raisonnable, à savoir 59 euros. Une proposition qui vise aussi bien les joueurs PC que les utilisateurs Switch, iOS ou Android, avec une connectivité complète en USB, Bluetooth et 2,4 GHz, mais aussi une fiche technique particulièrement généreuse pour ce niveau de prix. Sur le papier, la GameSir Super Nova aligne en effet pas mal d'arguments. Nous retrouvons des joysticks et des gâchettes Hall Effect, un polling rate de 1000 Hz sur PC, deux boutons arrière programmables, un gyroscope à six axes, une station de recharge fournie, sans oublier un logiciel maison qui semble particulièrement complet pour affiner les réglages. De quoi faire de cette manette une solution potentiellement très intéressante pour les joueurs à la recherche d'un modèle moderne, polyvalent et bien équipé. […]

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Cowcotland x Speedrun : Azere nous parle de Hollow Knight Silksong et de son setup

À la Ferme, on parle beaucoup de hardware, mais ce qui nous intéresse aussi, c'est de voir ce que ce matériel devient une fois entre les mains de joueurs très exigeants. C'est exactement l'idée derrière notre série Cowcotland x Speedrun, dans laquelle nous allons à la rencontre de speedrunners pour parler jeu, technique, endurance… et matériel. Pour ce nouvel épisode, nous avons échangé avec Azere, speedrunner français présent sur la scène depuis de nombreuses années et particulièrement actif sur Hollow Knight et désormais sur Hollow Knight: Silksong. Il travaille actuellement sur une catégorie exigeante : le 100 % No Major Glitches, No AB. Concrètement, l'objectif est de terminer le jeu avec 100 % de complétion sans utiliser de glitches majeurs et sans obligation d'affronter tous les boss. Une run qui dépasse les 5 heures, très technique et surtout très exigeant mentalement, car il faut rester constant et précis pendant toute la durée de la tentative. Dans cette interview, Azere revient sur son parcours dans le speedrun, sur ce qui l'a attiré vers Silksong et sur ce qui rend cette catégorie particulièrement intéressante à jouer. Il explique également comment la scène évolue depuis la sortie du jeu en 2025, avec des routes qui continuent de s'améliorer au fil des découvertes de la communauté. […]

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Clavier/souris ou manette ? Pixelpaw Labs répond : les deux, mon capitaine

Dans le monde du gaming PC, il y a généralement deux camps : ceux qui jurent uniquement par le clavier / souris et ceux qui préfèrent jouer à la manette. Bon, de vous à moi, sur PC, on est plus clavier / souris, surtout pour certains jeux, type les FPS. Mais une chose est sur et certaine, entre les deux, les débats peuvent être… animés. Une jeune startup nommée Pixelpaw Labs pense cependant avoir trouvé une solution pour réconcilier tout le monde avec un périphérique un peu particulier baptisé Phase. Une manette… qui devient une souris La Phase est un contrôleur scindé en deux parties façon Nintendo Switch, qui peut fonctionner comme une manette classique. Jusque-là, rien de bien fou. Mais grâce à un système d'aimants et de connecteurs pogo pins, les deux parties peuvent s'assembler pour former une souris gaming. Oui, une vraie souris. L'idée est de proposer un périphérique capable de faire le lien entre souris, manette et contrôleur mobile. En gros, un appareil unique pour jouer, travailler ou se déplacer sans transporter tout un sac de périphériques. […]

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Razer Raiju V3 Pro : une manette esport pour la PS5 en test à la Ferme

Pour ce second article du jour à la Ferme du Hardware, nous vous proposons de découvrir le test d'une nouvelle manette haut de gamme signée Razer. Après avoir testé la Wolverine V3 Pro sous licence Xbox, nous passons maintenant à la version destinée à l'écosystème PlayStation, avec la Raiju V3 Pro. Si les deux manettes partagent une philosophie assez proche, un an et demi sépare leur lancement. La Wolverine V3 Pro est arrivée en août 2024, tandis que la Raiju V3 Pro a été lancée en février 2026. Un délai qui a permis à Razer d'apporter plusieurs ajustements intéressants sur cette nouvelle version, aussi bien du côté des commandes que de l'ergonomie. Une manette pensée pour la performance La Raiju V3 Pro reste une manette clairement orientée esport. On retrouve donc une construction très sérieuse, des boutons sur microswitchs pour une activation rapide et précise, ainsi que des gâchettes analogiques Hall Effect qui peuvent basculer en mode déclenchement court via un système de trigger stop. […]

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Souris Logitech G PRO X2 SUPERSTRIKE : HITS, d'ores et déjà un hit ?

Vous l'attendiez, le voici : notre test de la souris Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE est désormais en ligne ! Si les commentaires postés par les membres de la communauté lors de l'annonce ne vous avaient pas convaincus, voici notre test complet avec un accent particulier mis sur la technologies HITS. Car pour cette souris, Logitech G nous propose une très grosse innovation et remplace tout simplement les clics principaux par des systèmes haptiques. C'est original, mais c'est surtout particulièrement rapide avec une possibilité assez impressionnante de spammer les boutons pour enchainer les actions. Configurable via le logiciel G HUB, ce nouveau système vient tout simplement changer la manière dont on joue à certains jeux. Avec la possibilité de configurer la course sur dix points d'activation et cinq points de réinitialisations, plus la force du retour, chaque joueur peut trouver la sensation idéale en fonction de son jeu de prédilection. […]

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Souris Logitech G PRO X2 SUPERSTRIKE : HITS, d’ores et déjà un hit ?

Les souris, en 2026, ont tendance à se ressembler. Il nous semblait que ce périphérique avait atteint une certaine maturité, tant l’innovation se fait rare et tant la majorité de ce qui sort est très bon, quelle que soit la gamme de prix. C’est dans ce contexte que Logitech G a décidé de disrupter le marché avec une nouvelle technologie, HITS : des boutons principaux avec retour haptique et Rapid Trigger. Exit les switches mécaniques ou optiques : ici, on retrouve pour la première fois sur une souris gaming des boutons à retour haptique, et ça fonctionne superbement bien. La latence physique est notablement réduite et la course du bouton est totalement ajustable. Cela va permettre deux choses : appuyer physiquement sur son bouton plus rapidement et spammer les clics avec beaucoup moins d’effort grâce au Rapid Trigger. La sensation en main est notablement différente de ce qu’on a l’habitude d’utiliser, et nous pouvons le dire sans trop d’hésitation, après plusieurs semaines de test : il s’agit des meilleurs boutons du marché pour du gaming compétitif. Cette nouvelle technologie arrive dans une forme de Logitech G PRO qu’on ne présente plus, avec ses qualités, comme sa forme iconique ou sa robustesse pour son poids, mais aussi, malheureusement, ses défauts : molette fragile, boutons latéraux mushy et patins plutôt lents. La nouvelle technologie HITS vient également rendre moins efficace la répartition du poids de cette SUPERSTRIKE, plus lourde qu’à l’accoutumée au niveau de l’avant de la souris. Cette SUPERSTRIKE est sans aucun doute la sortie la plus importante dans le paysage des souris gaming ces dernières années. Analysons ça plus en détail dans notre test.
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Pulsar et ZywOo libèrent la Chosen Mouse Gen 2, tout de rose vêtue

Passée entre nos mains il y a plusieurs mois, la souris Pulsar The Chosen Mouse a su faire son petit effet. Il faut dire qu'une souris haut de gamme Pulsar en collaboration avec le champion ZywOo, ça ne pouvait donner que du très lourd. Une souris très spécialisée qui peut ne pas convenir à tout le monde, mais surtout une souris qui est déjà de retour en The Chosen Mouse Gen 2 avec une édition limite à 5000 exemplaires. Deux formats Comme pour la première version, la souris se décline en deux tailles Small et Medium avec des poids respectifs de 59 grammes et 62 grammes, mais Pulsar ne communique pas sur la quantité de chacune. Autant dire que les amateurs et fans ne devront pas tarder de trop s'ils veulent avoir la souris sous la main pendant leurs parties ! […]

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ASUS ROG Falcata : et si le clavier gaming qui soulage vos poignets existait vraiment ?

Deuxième article de la journée et nous vous proposons le test d'un clavier qui ne ressemble pas aux autres : le ROG Falcata. Derrière ce nom se cache un split pad 75 %, autrement dit un clavier compact en deux parties, pensé pour améliorer la posture et limiter les tensions lors des longues sessions de jeu ou de rédaction. Un format encore rare sur le marché, et plus rare encore quand il s'adresse clairement aux joueurs. Car le Falcata ne se contente pas d'être ergonomique. Il embarque des switchs magnétiques Hall Effect ROG HFX V2, avec point d'activation réglable, Rapid Trigger, Speed Tap, zones mortes, DKS, Mod-Tap et déclenchement continu. Le tout avec une compatibilité annoncée jusqu'à 8000 Hz en filaire comme en sans-fil via la technologie ROG SpeedNova 8K. Sur le papier, ASUS coche donc toutes les cases du clavier gaming moderne, mais dans un format que l'on associe d'habitude plutôt au confort qu'à la performance pure. Ergonomie, réglages et nouvelle approche logicielle Le Falcata mise également sur une approche logicielle différente avec Gear Link, une interface en web app accessible directement depuis un navigateur, sans installation ni service en arrière-plan. Les réglages sont stockés dans la mémoire interne du clavier, ce qui permet de retrouver sa configuration d'un PC à l'autre. Une vraie rupture avec Armoury Crate, et un point que nous analysons en détail dans le test. […]

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Test Razer Wolverine V3 Pro : la manette Xbox/PC compétitive ultime ?

Ce jour à la Ferme du Hardware, nous passons du côté des accessoires, et plus précisément de la manette avec un modèle clairement positionné haut de gamme : la Razer Wolverine V3 Pro. Sous licence officielle Xbox et compatible PC, cette nouvelle version de la gamme Wolverine affiche des ambitions compétitives assumées. Avec un tarif avoisinant les 200 U+20AC, elle vise directement les joueurs exigeants qui recherchent précision, réactivité et contrôle. La marque Razer n'en est pas à son coup d'essai, mais cette V3 Pro apporte plusieurs évolutions intéressantes sur le papier : joysticks Hall Effect pour éviter le drift, microswitchs sur la majorité des commandes, palettes arrière en métal, polling rate jusqu'à 1000 Hz en filaire, et un logiciel dédié permettant d'ajuster plusieurs paramètres clés. Sur le plan technique, la fiche est solide. Une approche orientée contrôle et précision Au-delà des caractéristiques, nous avons surtout voulu vérifier ce que la manette donne en conditions réelles. La Wolverine V3 Pro a donc été utilisée sur une sélection de jeux variés, allant de Hollow Knight Silksong à RoboCop : Rogue City, en passant par des titres nerveux comme Scourgebringer ou Midnight Fight Express. […]

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Awekeys Air, des keycaps low-profile en métal

Lancée tout récemment, la campagne de financement participatif pour les touches Awekeys Air semble séduire, avec un objectif assez bas de 4326 U+20AC déjà atteint. Il faut dire que le projet a de quoi susciter de l'intérêt puisqu'on parle de touches au format low-profile avec une construction en métal recyclé. C'est original, et c'est surtout complet sur le papier puisqu'on parle de touches disponibles avec une compatibilité CHERRY MX ou Kailh Choc pour le stem, plus six coloris très séduisants et la possibilité de pouvoir choisir entre plusieurs layouts afin d'avoir une très grande polyvalence. […]

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Test du clavier CORSAIR Galleon 100 SD - Un Stream Deck dans un clavier !

Intégrer un Stream Deck à la place d'un pavé numérique, voilà l'idée mise en place dans la conception du clavier GALLEON 100 SD. CORSAIR s'appuie sur l'expertise d'Elgato et propose un clavier mécanique avec un petit bonus de douze touches personnalisables, plus un écran et deux potentiomètres. De quoi apporter du confort dans les jeux ? Faciliter la prise en main à l'occasion de l'édition d'une vidéo ? Voyons une partie de ces informations dans ce nouveau test fermier. Car à 349 U+20AC le clavier, il faut que l'ensemble soit impeccable. Et bonne nouvelle, c'est le cas ! Avec des interrupteurs MLX Pulse lubrifiés en usine, un Stream Deck très bien placés et facilement configurable, une construction solide et un pilote en ligne, le GALLEON 100 SD multiplie les bons points. […]

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Le retour du Speedrunner FORSA sur le clavier ASUS ROG Azoth 96 HE

Depuis quelques semaines, à la Ferme, nous menons une petite expérience avec plusieurs speedrunners autour d'une question très simple : qu'est-ce qu'un clavier analogique change vraiment quand on joue beaucoup, longtemps, et avec une exigence de régularité. L'objectif n'est pas de prouver qu'un clavier fait gagner du temps, mais de documenter ce qu'il apporte (ou non) sur le ressenti, le confort et la stabilité au quotidien. Confort, stabilité et petits détails qui comptent Premier axe de notre démarche : tout ce qui touche au confort sur la durée. Feeling d'un clavier pré-lubrifié, insonorisation, réduction des vibrations, sensation de stabilité sur les touches (le fameux wobble)… Ce ne sont pas forcément des points bloquants, mais ce sont des éléments qui prennent une toute autre importance quand on passe des heures sur le même set de touches, en stream ou en entraînement, avec une attention très fine portée à la régularité. Hall Effect : des réglages pour sécuriser les inputs ? Deuxième pilier, et probablement le plus intéressant avec les claviers Hall Effect : les réglages. Point d'activation ajustable, relâchement, et fonctions comme le rapid trigger. L'idée est de voir si ces paramètres peuvent sécuriser certains inputs, limiter des erreurs bêtes, ou tout simplement rendre le clavier plus cohérent avec la mémoire musculaire de chaque joueur. Au final, ce que nous voulons, ce sont des retours concrets, détaillés, et surtout comparables d'un profil à l'autre. […]

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