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Coup de génie de Google sur la RAM, la propulsion nucléaire arrive & le reboot de Harry Potter – le récap’ de la semaine

Nasa fusée nucléaire

Cette semaine était une semaine de grandes annonces : la NASA fait le pari de la propulsion nucléaire pour aller sur Mars, avec une mission attendue pour 2028. Google, de son côté, a développé un algorithme qui pourrait, in fine, régler la crise de la mémoire vive (RAM). Et puis il y a eu la sortie de la première bande-annonce du reboot de Harry Potter.

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Au fait, pourquoi les puzzles ont disparu de notre navigation ? Et vers où allons-nous ?

Pendant des années, prouver qu'on était humain ressemblait à un examen de conduite : identifier des feux tricolores, reconnaître des bus ou des vélos sur des grilles pixelisées. Des petits rituels qui ont structuré une décennie entière de navigation. Puis ils ont disparu, presque sans qu'on s'en rende compte, pour laisser place à un système moins visible et plus sophistiqué.

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Google Search Is Now Sometimes Using AI To Replace Headlines

"Google is beginning to replace news headlines in its search results with ones that are AI-generated," reports the Verge: After doing something similar in its Google Discover news feed, it's starting to mess with headlines in the traditional "10 blue links," too. We've found multiple examples where Google replaced headlines we wrote with ones we did not, sometimes changing their meaning in the process. For example, Google reduced our headline "I used the 'cheat on everything' AI tool and it didn't help me cheat on anything" to just five words: "'Cheat on everything' AI tool." It almost sounds like we're endorsing a product we do not recommend at all. What we are seeing is a "small" and "narrow" experiment, one that's not yet approved for a fuller launch, Google spokespeople Jennifer Kutz, Mallory De Leon, and Ned Adriance tell The Verge. They would not say how "small" that experiment actually is. Over the past few months, multiple Verge staffers have seen examples of headlines that we never wrote appear in Google Search results — headlines that do not follow our editorial style, and without any indication that Google replaced the words we chose. And Google says it's tweaking how other websites show up in search, too, not just news. The good news, for now, is that these changed headlines seem to be few and far between, and they're not yet the kind of tripe we've seen in Google Discover. (For example, Google Discover told me this week that the PlayStation Portal was getting a 1080p streaming mode, when it actually got a higher bitrate mode instead.) Compared to that and other lying Google Discover headlines like "US reverses foreign drone ban" — on a story reporting the opposite — the nonsense headlines we're seeing in Google Search are downright tame. The article points out that Google "originally told us its AI headlines in Google Discover were an experiment too. A month later, it told us those AI headlines are now a feature..." "Google confirmed that the test uses generative AI, but claimed that 'if we were to actually launch something based on this experiment, it would not be using a generative model and we would not be creating headlines with gen AI'..."

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Android Developers Blog: Android developer verification: Balancing openness and choice with safety

Ce salopard de Google n'interdira donc pas l'installation d'application hors du PlayStore, mais vous collera un DÉLAI DE 24 HEURES et reboot avant d'avoir le droit d'installer des applications hors PlayStore. 😠
Pour pouvoir installer une application sur l'ordinateur de poche que VOUS avez acheté et qui vous APPARTIENT.
(Permalink)
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Google s’allie avec l’Équipe de France de Football : à quoi faut-il s’attendre ?

Après la signature d'un partenariat avec le Paris FC et la cérémonie du Ballon d'Or, Google continue de miser sur le football pour étendre la notoriété de ses produits. Le géant du web annonce le 19 mars devenir le « partenaire technologique de l'Équipe de France de Football », sans dire exactement quel sera le rôle de la technologie dans ce nouvel accord.

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Quelles sont les meilleures montres connectées en 2026 ? Voici 8 modèles incontournables

Jadis, on regardait son poignet uniquement pour ne pas être en retard. Aujourd'hui, on peut y lire son rythme cardiaque, ses messages ou son niveau de stress. La montre connectée est désormais de plus en plus répandue, que ce soit pour le sport ou même pour le quotidien. Reste à savoir quelles sont les références incontournables en 2026. Voici nos recommandations.

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J’ai testé Runna pour courir mon premier semi-marathon : j’ai réussi, mais leur modèle est en danger de mort

Défi idiot, crise de la presque quarantaine, pression populaire et professionnelle (on le dit peu, mais Humanoid est une boîte de sportives et de sportifs) : quelle que soit ma raison profonde, j'ai eu envie de courir un semi-marathon. Et pour m'aider dans cette tâche, moi qui n'ai pas couru depuis 15 ans, j'ai testé une app bien connue : Runna. Verdict : quelques jours après avoir passé la ligne d'arrivée du semi-marathon de Paris.

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Manette Stadia Bluetooth : Comment la débloquer en 2026

Mise à jour du 13/03/2026 : la manette Stadia Bluetooth n’est plus prise en charge par le site de Google. L’éditeur de Stadia a décidé de supprimer son système pour des raisons assez étranges et l’adresse https://stadia.google.com/controller/index_fr.html mène désormais vers une page vide. Si vous avez mis la main sur une de ces manette Stadia entre temps, il reste une solution assez simple.

Christopher Klay a tout simplement copié le site de Google et l’a basculé sur Github. Vous pouvez donc retrouver l’ensemble des procédures ci-dessous mais depuis un point de départ différent. Au lieu de cliquer chez Google, vous allez démarrer sur cette page : https://christopherklay.github.io/stadiacontroller/

Billet d’origine du 26/01/2023 : Cette manette Stadia Bluetooth est une excellente surprise, elle clôt un chapitre douloureux pour Google. Mais le géant s’en tire finalement avec les honneurs.

Comme vous le savez, Google a mis fin à l’aventure Stadia. Le service a été fermé et le moteur de recherche a remboursé les investissements faits dans le service. Si à l’annonce de ce changement j’avais craint que les périphériques soient abandonnés par la marque, il n’en est finalement rien. Au contraire, Google montre exactement la bonne marche à suivre pour assurer une transition de « fin de service » pour sa manette.

En général, les constructeurs ne s’embarrassent pas trop de leurs produits quand ils débranchent leurs services. On l’a vu récemment pour Arlo qui a annoncé l’abandon du suivi de sécurité de ses premières caméras mais les exemples sont légion. On se souvient de Sonos qui avait voulu rendre obsolète logiciellement des produits pour arranger ses chiffres de vente. La procédure est souvent toujours la même, le service est arrêté, les produits deviennent obsolètes voire dangereux. Certains constructeurs, trop rares malheureusement, décident de proposer une ouverture Open Source de leur code afin de permettre à d’éventuelles personnes intéressées d’adapter leurs matériels plutôt qu’il ne parte à la poubelle. Google a fait une démarche alternative en transformant la manette de sa solution en une Stadia Bluetooth. Une manette qui bascule d’un protocole orienté vers les produits de la marque en une manette compatible avec tous les produits employant un système de communication plus ouvert.

C’est évidemment une bonne chose mais c’est d’autant plus exemplaire que Google propose une mise à jour étape par étape de la manette avec un guide très clair. Cela permet vraiment à tout un chacun de profiter de la manette Stadia Bluetooth et n’est donc pas juste une excuse marketing de la part de la marque. J’ai vu de nombreux fabricants proposer des mises à jour réservées à une poignée d’utilisateurs tant les compétences techniques et logicielles en jeu étaient élevées. Si il faut savoir lancer des outils de programmation pour reprendre en main un produit vendu au grand public, c’est qu’il y a un problème quelque part.

Stadia Bluetooth : la procédure de mise à jour

Au contraire, la méthode déployée par Google est parfaite. Elle se fait en quelques étapes bien documentées et explicites et ne nécessite aucun téléchargement d’outils complexes. tout se passe simplement dans son navigateur en se connectant à cette adresse : https://christopherklay.github.io/stadiacontroller/

On arrive alors sur une page, déployée dans de nombreuses langues, qui propose d’effectuer la transition du protocole de base vers un Bluetooth plus universel. Pour commencer, il faut avoir une manette chargée à portée de main, un câble USB Type-C pour connecter la manette à votre PC et quelques minutes devant soi. En cliquant sur le bouton « Passer en mode Bluetooth » l’opération débute.

Un premier écran vérifie ce que vous voulez faire avec la manette. Cliquez sur « commencer ».

Acceptez les conditions d’utilisation puis cliquez à nouveau sur « Commencer ».

Vous devez alors brancher votre manette chargée sur votre PC à l’aide du câble USB Type-C. Vous pouvez utiliser celui de votre kit ou n’importe quel autre du moment qu’il transporte les données. Cliquez sur « continuer ».

Vous devez ensuite autoriser votre navigateur à vérifier qu’il détecte bien la manette en cliquant sur le bouton bleu.

Une fenêtre affiche la tentative de connexion du navigateur à la manette. Cliquez sur « Connexion ».

Normalement votre navigateur confirme la bonne prise en charge de la manette. Cliquez sur « Étape suivante ».

Il faut alors « déverrouiller » la manette. En réalité, la basculer en mode « développeur ». Mais je suppose que Google a préféré utiliser cette terminologie pour ne pas faire peur aux néophytes. On débranche la manette du câble USB. Puis on la rebranche en maintenant appuyé la touche « … ». Il ne reste plus alors qu’à presser simultanément quatre boutons pour pouvoir passer à l' »étape suivante ».

Votre système réagit alors en indiquant la bonne prise en charge de la manette, mais lui découvre un nouveau nom.

Le système demande ensuite votre autorisation pour télécharger la mise à jour vers la manette. Cliquez sur le bouton.

Le système vous demande de confirmer le produit visé, cliquez sur « Connexion ».

Le téléchargement débute et ne prend que quelques instants.

Une fois le téléchargement terminé, le système vous demande de passer à nouveau à l’ « Étape suivante ».

Il faut alors intaller la mise à jour que vous venez d’injecter dans le périphérique afin d’en faire une Stadia Bluetooth. Cliquez sur « Autoriser Chrome à installer ».

Encore une fois le système vous demande la cible et vous indique cette tentative de manipulation de votre matériel. Cliquez sur « Connexion ».

L’installation démarre, cela dure un peu plus longtemps avec une barre de progression. Evidemment, il ne faut pas débrancher votre manette ni éteindre votre machine. Patientez simplement 30 à 40 secondes.

L’écran final indique que l’opération est terminée. Votre manette Stadia Bluetooth est désormais opérationnelle. Cela a été simple et efficace.

Google vous précise les modalités d’usage avec un petit guide en deux simples images. L’association se fait en pressant deux boutons : celui au logo Stadia au centre en bas et le bouton Y. Une fois en mode association, la manette pourra être connectée en Bluetooth sur un PC, une tablette, un smartphone ou autre.

Un dernier écran vous indique le sens des couleurs de la LED lumineuse située sous le bouton Stadia.

Manette Stadia Bluetooth : une excellente affaire d’occasion

La manette n’est plus en vente aujourd’hui mais elle est apparue par dizaines sur les sites de petites annonces. J’ai acheté la mienne pour moins de 15€ frais de port compris dans la foulée de mon billet précédent3. Elle m’a été vendue sans la boite à ce tarif mais avec son chargeur.

Manette Stadia Bluetooth : aujourd'hui une excellente affaire

Pour ce prix c’est une solution d’excellente facture avec une bonne prise en main, une finition douce et agréable et un design pas vilain qui peut s’oublier sans problème sur une table basse ou près d’un téléviseur. On est loin des designs agressifs et des plastiques entrée de gamme des modèles à 20€ neufs.

Manette Stadia Bluetooth : aujourd'hui une excellente affaire

L’objet propose une approche très classique du format. Double joysticks classiques, croix directionnelle à gauche, boutons ABXY à droite. Un mélange entre les propositions XBOX de Microsoft et PlayStation de Sony.  L’amplitude des joystick est convaincante et la réactivité de l’ensemble tout à fait efficace. La croix directionnelle est peut être un peu trop « douce » à mon goût et accroche parfois assez mal au pouce. Il faut apprendre à la dompter mais les ordres et les angles sont tous accessibles facilement.

Manette Stadia Bluetooth : aujourd'hui une excellente affaire

Les gâchettes arrière sont efficaces, progressives, elles permettent de doser assez justement les efforts a mener en jeu. Le format est un peu grand pour un enfant mais reste tout à fait acceptable pour un adolescent ou un adulte. Cela fait une excellente seconde manette de jeu ou un bon support pour des titres en multijoueurs à plusieurs devant l’écran.  Le câble USB Type-C livré, qui sert à recharger le périphérique, permet toujours de la relier à une machine pour jouer. La fonction Bluetooth vient s’ajouter en plus.

Manette Stadia Bluetooth : aujourd'hui une excellente affaire

Et la prise casque audio 3.5 mm située sous la manette est toujours fonctionnelle, du moins en mode filaire. Via une connexion Bluetooth, la fonction est désactivée. Par possible donc de s’en servir pour écouter un contenu à distance comme un répéteur de signal audio.

Minimachines-01-2023

Sur le site gamepad-tester la Stadia Bluetooth est parfaitement authentifiée et montre l’étendue de sa précision de contrôle. Après divers tests, j’en conclus à une excellente solution de jeu pour tout type de plateforme.

Manette Stadia Bluetooth : aujourd'hui une excellente affaire

Stadia Bluetooth : un prix potentiellement intéressant

La manette est intéressante parce qu’on est censé pouvoir l’obtenir à bon prix. Comme je le disais plus haut, il y a quelques jours encore on la trouvait à moins de 15€ sur LeBonCoin. Cependant aujourd’hui beaucoup se sont dit qu’ils allaient revendre leur kit au prix fort maintenant que le service n’existe plus. On retrouve donc des ensembles à tous les tarifs. Si une version manette Stadia avec Chromecast Ultra est encore abordable à 40 ou 50€ si vous avez un intérêt pour la solution de streaming de Google. Trouver des manettes seules est moins facile  qu’il y a une semaine.

On trouve néanmoins des kits à petit prix. Des manettes seules à 15 euros et des duos pour une trentaine d’euros. Cela reste acceptable au vu de la qualité du dispositif. Si les prix sont trop importants pour le moment pour vous, n’hésitez pas a revenir plus tard sur ce type d’annonce. Elles ont tendance à rapidement baisser et a entrainer les autres. Certaines annonces passent ainsi de 60 à 40 puis 35 euros en quelques jours. Des vendeurs partent très loin lors de la mise en vente en se basant sur le prix de la Chromecast Ultra et en ajoutant le tarif d’une manette de PS5 neuve. Cela donne des tarifs d’occasion qui dépassent les 100 euros.

Manette Stadia Bluetooth : aujourd'hui une excellente affaire

Un exemple à suivre

Dans tous les cas, la réaction de Google est exemplaire. Faire d’un fiasco comme son service de streaming de jeu, un modèle à suivre en termes de réhabilitation matérielle est à mettre à son crédit. La marque aurait légalement pu abandonner les produits à leur sort et en faire des objets inutiles qui auraient fini à la poubelle, comme je le craignais. Elle a pris le parti de faire l’inverse et de proposer à ses clients de les exploiter avec un nouveau protocole. Mieux, elle a pris le temps de mettre les formes dans cette transition au travers d’un site web très accessible. 

Cette manette Stadia Bluetooth est un exemple à garder en tête lors de la future annonce d’un produit déclaré désormais « obsolète » par un fabricant. À la fin d’un service, tout un chacun est en droit d’exiger le support de ses produits au travers d’une transition de cette qualité. Ce n’est pas inscrit dans la loi bien sûr, mais c’est bien le moins que l’on puisse attendre d’une société qui va par ailleurs affirmer dans sa communication des actions écologiques en soutien à notre environnement.

Stadia et le syndrome des manettes fantôme sous Windows

Manette Stadia Bluetooth : Comment la débloquer en 2026 © MiniMachines.net. 2026

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Google Maps Gets Its Biggest Navigation Redesign In a Decade, Plus More AI

Google Maps is rolling out its biggest update in more than a decade, introducing a Gemini-powered chatbot and a new "Immersive Navigation" interface. "Ask Maps" lets users plan trips, ask questions, and refine travel suggestions conversationally within the app. "The new chatbot will be accessible via a button up near the search bar," notes Ars Technica. "You can ask it anything you're likely to find in Google Maps without jumping into another app. You can ask for directions, of course, but it can also plan out road trips and vacations from a single prompt. Ask Maps works like a chatbot, so it accepts follow-up prompts to refine and expand on its suggestions." Meanwhile, Google is promising a "complete transformation" of the navigation experience in Maps with what they're calling "Immersive Navigation." It brings detailed 3D visuals, smarter route previews, and improved guidance powered by data from Street View and aerial imagery. "You'll see accurate overpasses, crosswalks, landmarks, and signage in the new navigation experience," reports Ars. "Google also aims to solve some of the biggest usability issues with turn-by-turn navigation in this update. [...] Immersive Navigation tries to show you more of the route as you drive, using smart zoom and transparent buildings to help you plan ahead. Voice guidance will also reference turns after the next one where appropriate." Immersive Navigation will also highlights the tradeoffs between different route options, such as longer routes that avoid traffic or tolls. And, as you approach your destination, it will uses Street View imagery, building entrances, and parking information to help you orient yourself. The features are launching on Android and iOS first, with broader platform support coming later.

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Google Ends Its 30% App Store Fee, Welcomes Third-Party App Stores

Google is eliminating its traditional 30% Play Store fee and introducing lower commissions, while at the same time allowing alternative billing systems and making it easier for third-party app stores to operate on Android. The changes stem largely from Google's settlement with Epic Games. Engadget reports: The biggest change is to how Google will collect fees from developers publishing apps on Android. Rather than take its standard 30 percent cut of in-app purchases through the Play Store, Google is lowering its cut to 20 percent, and in some cases 15 percent for new installs of apps from developers participating in its new App Experience program or updated Google Play Games Level Up program. Those changes extend to subscriptions, too, where the company's cut is lowering to 10 percent. For Google's billing system, the company says developers in the UK, US, or European Economic Area (EEA) will now be charged a five percent fee and "a market-specific rate" in other regions. Of course, for anyone trying to avoid those fees, using alternatives to Google's billing system is getting easier. Google says that developers will be able to offer alternative billing systems alongside its own or "guide users outside of their app to their own websites for purchases." [...] Epic is ultimately interested in getting people to use the mobile version of its Epic Games Store, and Google's announcement also includes details on how third-party app stores can come to Android. Third-party app stores will be able to apply to the company's new "Registered App Stores" program to see if they meet "certain quality and safety benchmarks." If they do, they'll be able to take advantage of a streamlined installation interface in Android. Participating in the program is optional, and users will still be able to sideload alternative app stores that aren't part of the program, but Google clearly has a preference. [...] Google says that its updated fee structure will come to the EEA, the UK and the US by June 30, Australia by September 30, Korea and Japan by December 31 and the entire world by September 30, 2027. Meanwhile, the company's updated Google Play Games Level Up program and new App Experience program will launch in the EEA, the UK, the US and Australia on September 30, before hitting the remaining regions alongside the updated fee structure. For any developers interested in offering their own app store, Google says it'll launch its Registered App Stores program "with a version of a major Android release" before the end of the year. According to the company, the program will be available in other regions first before it comes to the US.

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Test du Pixel 10a : le pire ennemi de Google s’appelle Google

Commercialisé au tarif compétitif de 549 euros, le Pixel 10a succède au Pixel 9a avec un nombre de nouveautés anormalement bas pour une nouvelle génération de smartphone. Si la qualité est une nouvelle fois au rendez-vous et que les acheteurs peuvent foncer sans hésitation, Il vaut mieux se tourner vers l'ancienne génération tant que les stocks sont disponibles.

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