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13 jeux boostés par les Precompiled Shaders d’Intel sur GPU et iGPU Arc

Microsoft s’est lancée dans le chantier de l’Advanced Shader Delivery l’année dernière, avec les consoles portables Xbox ROG Ally et Ally X comme terrain d’essai. Lors de la GDC 2026, la firme a fait part de la bonne volonté de plusieurs acteurs, dont Intel, AMD et NVIDIA, pour apporter leur pierre à l’édifice... [Tout lire]
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Samsung s’attend également à ce que la pénurie de mémoire prenne fin en 2028

Nous espérons qu’ils n’entrevoient pas cette échéance seulement au fond de leur tasse de café ou de thé, mais de nombreux analystes pronostiquent la fin de la pénurie de mémoire en 2028. SK Hynix avait fait cette conjecture fin 2025 ; Samsung est du même avis ! Dans l'attente de nouvelles lignes C’est ce qu’expose un article du journal sud-coréen Chosun Biz... [Tout lire]
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Le PEGI adapte sa classification aux boîtes à butin et aux mécaniques de rétention

Ce n’est qu’un concours de circonstances, mais dans le contexte où les coffres à butin (loot boxes) de Valve sont ciblées par une plainte déposée par la procureure générale de l’État de New York — plainte à laquelle l’entreprise a récemment répondu publiquement à travers un long plaidoyer —, l’organisme en charge du PEGI (Pan European Game Information) fait évoluer sa classification. Certains changements réévaluent justement les systèmes de monétisation en jeu... [Tout lire]
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Test • NZXT H2 Flow

21 litres ventilés de conviction Il y a six ans à présent, le H1 était issu d'une idée plutôt sympathique : proposer un kit incluant boitier, AIO et alimentation au format mITX. Hélas, il a surtout marqué les esprits par des soucis de fiabilité et conclu un rappel peu glorieux, puis une V2 mise sur le marché ... [Tout lire]
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