AMD publie son SDK FSR Redstone 2.2 avec FSR 4.1 et Ray Regeneration 1.1

AMD vient de délivrer son SDK FSR Redstone 2.2 et cette nouvelle version comprend le FSR 4.1 et Ray Regeneration 1.1, qui furent récemment détaillés avec la publication des drivers Adrenalin 26.3.1 WHQL. Amis développeurs le SDK vous attend ! La publication dudit SDK FSR Redstone 2.2 se fait, évidemment et traditionnellement, par le biais du site GPU Open, la démarche étant, évidemment, de fournir tous les outils adéquats aux développeurs, afin de faciliter l'implémentation de la technologie d'AMD. AMD met en avant l'itération 4.1 de son upscaler maison, FSR, avec de belles promesses à la clé, la qualité d'image serait bien supérieure particulièrement lors des mouvements de caméra, la netteté serait bien meilleure, pour le prouver, AMD compare les mouvements des herbes engendrés par le vent et le résultat est largement en faveur du FSR 4.1 : […]
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Les ondoiements du BMG-G31 vous sont encore familiers ? Dans ce cas, bonne nouvelle, vous n’avez pas besoin de passer le test de Folstein. L'existence de ce GPU, aussi surnommé Big Battlemage, a fait l'objet de nombreux revirements ces derniers mois... 











