Vue lecture

Télex

300 millions de dollars. Voilà l’estimation basse avancée par le très renseigné journaliste Jason Schreier d’une production AAA contemporaine typique développée en Amérique du Nord. À titre de comparaison, en 2013, le budget de GTA V de 265 millions de dollars représentait un record stupéfiant. K.
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L’Union fait la force

Généralement, quand l’Union européenne, forte de ses 450 millions de consommateurs, prend une décision, les sociétés s’y soumettent partout plutôt que de créer des exceptions pour le Vieux Continent. C’est pour ça que, depuis le RGPD, les internautes du monde entier sont désormais saoulés de devoir cliquer sur le bouton de consentement aux cookies. Ou qu’Apple a finalement installé de l’USB-C sur ses nouveaux iPhone. J’ai bien précisé « généralement », car il semble que Nintendo ne fera pas profiter à tout le monde d’une version de la Switch 2 qui respecte la nouvelle norme au sein de l’union quant à la réparabilité et le remplacement des batteries des appareils électroniques. D’après Nikkei, qui ne donne pas de fenêtre de sortie, le consolier explique au calme que si les Japonais ou les Nord-Américains veulent en bénéficier, c’est simple, il suffit que la loi change chez eux. K.
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S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope : la Zone s’étend avec une première extension

On aurait préféré passer notre soirée à faire n’importe quoi d’autre, mais voilà : on a regardé la Xbox Partner Preview. Pas par masochisme, non. Simplement parce que GSC Game World avait choisi ce moment précis pour annoncer la première extension de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Difficile, dans ces conditions, de détourner le regard. S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope est annoncée comme une extension non-linéaire qui s’inscrit dans l’histoire principale, et d’une durée de vie d’une douzaine d’heures. On y incarnera à nouveau Skif, plongé au cœur d’un conflit entre les factions du Devoir et de la Liberté. Reste à savoir ce que cette nouvelle virée dans la Zone nous réserve concrètement.

Si GSC Game World n’a pas encore livré tous les détails, plusieurs éléments ont été confirmés. Deux nouvelles zones seront accessibles. La première, Iron Forest, prend la forme d’un vaste labyrinthe métallique, où l’on aura l’occasion d’explorer des secteurs non cartographiés que même les devs ont très probablement oubliés. La seconde, sans doute la plus attendue par la communauté, est la centrale de Tchernobyl, lieu emblématique de la trilogie originale, de retour et encore plus peuplée de mutants et autres enfoirés prêts à nous en mettre plein la gueule. Parmi les autres ajouts, de nouvelles armes comme ce qui ressemble à un SKS, ainsi que de nouveaux équipements qui seront très utiles pour affronter les nouvelles créatures qui viendront étoffer le bestiaire. Selon GSC Game World, Cost of Hope apportera aussi des réponses aux questions laissées en suspens dans Heart of Chornobyl et dans les précédents épisodes de la série.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope est prévue pour l’été 2026. Une deuxième et ultime extension semble également dans les tuyaux afin de clôturer l’arc narratif de cette seconde trilogie. Pour l’heure, il faudra se contenter de ces premières informations, en attendant les prochains détails, accompagnés des cris de joie de XoBar à chaque nouvelle annonce. Vous pouvez d’ores et déjà ajouter le jeu à votre liste de souhaits, et retrouver le jeu original sur Steam, l’Epic Games Store, ou chez notre partenaire Gamesplanet.

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Privé de Desert

Même si l'on est acquis à la cause de l’IA générative, il est devenu parfaitement contre-productif d’en vanter l’utilisation tant la sauce monte vite sur les réseaux. Après examen des cas Clair Obscur et Anno 117, tout bon spin doctor vous expliquera que la marche à suivre si vous en mettez et que vous vous faites choper, c’est de prétexter le simple oubli d’un placeholder. C’est d’ailleurs exactement ce qu’ont fait les développeurs de Crimson Desert après que de nombreux joueurs se sont rendu compte de la présence dans le titre de tableaux grossiers qui dépeignent, notamment, des chevaliers à visage fondu fusionnant avec leur monture. Un détail gênant de plus pour un des jeux les plus mid de sa génération, attendu comme le Messie du gaming par un certain public particulièrement vocal en ligne pour le défendre contre cette vilaine presse qui ne sait pas reconnaître un chef-d’œuvre. K.
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Epic pendre

Il y a des records personnels qu’il ne faut pas nécessairement chercher à battre. La quantité de coups de pied qu’on assène dans sa vie à des lapins, par exemple. Ou bien le nombre d’enfants simultanés à qui on annonce que le père Noël n’existe pas et que la mort est inéluctable. Epic Games, lui, s’est dit que les 830 employés laissés sur le carreau en 2023, c’était petit joueur. Pour remédier à ça, prétextant que Fortnite est désormais moins rentable et plus coûteux (on ne peut que les croire sur parole, n’étant pas coté en bourse, avec des chiffres confidentiels), l’éditeur de ce qui représente l'un des phénomènes vidéoludiques les plus lucratifs de l’histoire annonce virer 1 000 personnes. Constatant qu’il ne deviendra jamais Roblox, l’odieux Epic déclare également fermer un certain nombre de services dont, franchement, j’avais oublié l’existence, comme Rocket Racing et Ballistic. K.
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Baroud d’honneur pour FBC: Firebreak : une ultime mise à jour, une baisse de prix et la promesse de maintenir les serveurs

Il y a quelques jours, Remedy Entertainment a publié une nouvelle mise à jour pour son FPS coopératif dans l’univers de Control, FBC: Firebreak. Dans le billet de blog Steam de l’annonce, les développeurs annoncent qu’Open House sera la dernière mise à jour de contenu du titre. Cependant, ils assurent que « FBC: Firebreak restera en ligne et continuera d’être jouable pendant de nombreuses années ». Et ils ajoutent que le studio a « effectué des travaux techniques pour [s’]assurer de pouvoir maintenir les serveurs relais même lorsque le nombre de joueurs diminuera ». On ne voudrait pas tirer sur l’ambulance, mais si le nombre de joueurs continue de diminuer, on va passer en négatif.

Mais trêve de moqueries : pour tenter de relancer l’engouement, l’équipe propose une baisse de prix définitive à 20 €, mais aussi un « pass amis ». En gros, si vous achetez le jeu, inutile de convaincre deux potes de passer à la caisse, vous pourrez les inviter gratuitement à rejoindre votre partie. Il suffit qu’ils téléchargent ce fameux pass.

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Niveau contenu, Open House apporte cinq nouvelles arènes exclusivement pour le mode Endless Shift, dont on découvre l’existence au passage. En effet, on ne l’avait pas vu, mais en janvier dernier, la mise à jour Rogue Protocol a mis à disposition un mode de jeu roguelite, proposant d’enchaîner des vagues d’ennemis a priori infinies. Entre chaque vague, on peut dépenser les ressources gagnées pour améliorer ses compétences. C’est du classique, mais comme le feeling n’est pas mauvais, ce n’est peut-être pas si inintéressant. Mais du coup, on est un peu déçus de ne pas voir de nouveaux environnements pour le mode original, puisque le manque de missions différentes était l’un des points les plus critiqués par la communauté. En revanche, les développeurs ont pas mal bossé sur la refonte des perks, l’équilibrage et la correction de bugs. Vous pouvez retrouver la liste complète des modifications dans le patch note dédié.

À la rédac’, on avait testé une ou deux soirées, et on avait trouvé le concept plutôt sympathique : une direction artistique réussie, un gameplay correct et des mécaniques originales, mais un contenu un peu léger. Un avis bien loin du tombereau de merde qui lui avait été déversé sur la tronche à la sortie, parce qu’il n’avait pas un aspect narratif aussi développé qu’Alan Wake II.

Quoi qu’il en soit, le studio promet de maintenir les serveurs en ligne, alors si ça vous tente, vous pouvez vous lancer dans FBC: Firebreak avec des potes, ça ne vous coûtera qu’un seul jeu. D’ailleurs, jusqu’à la fin du mois, il est même à –20 % sur Steam, ce qui le fait à 16 €.

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Blood: Refreshed Supply : mise à jour 3.0 et ajout de Death Wish

On vous en parlait hier lors du NoScope #84, Nightdive Studios continue de bricoler Blood: Refreshed Supply. Après Marrow 2.0 il y a deux mois, c’est aujourd’hui Death Wish 2.0, l’énorme campagne signée Bloatoid, qui rejoint comme prévu cette énième réédition tellement buggée à sa sortie que même les cultistes refusaient parfois de hurler MARANAX! par solidarité.

Considéré comme l’une des meilleures campagnes multi-épisodes développées par la communauté, Death Wish est de retour dans une version complètement retravaillée . Chaque carte a été revue, corrigée ou carrément remplacée, certaines n’ayant plus rien à voir avec leur version d’origine. La mise à jour ne se contente pas de dépoussiérer l’existant, elle ajoute un quatrième épisode inédit, avec au programme des tombeaux antiques, des musées futuristes et tout un tas de lieux où l’on peut joyeusement repeindre les murs en rouge. Au total, Death Wish grimpe désormais à 48 niveaux, un très gros travail quand on pense que la première version a été publiée il y a quinze ans. Le tout est accompagné d’une BO sur mesure, de nouvelles cinématiques, et d’un patch note qui corrige un nombre indécent de bugs, ce qui aurait dû être fait dès le premier jour quand on se souvient de l’état du jeu à sa sortie.

Blood: Refreshed Supply désormais derrière eux, on imagine que Nightdive va pouvoir réorienter ses forces vers SiN: Reloaded, attendu depuis une éternité. En attendant, le jeu est en promotion sur Steam à -25%, soit environ 21 €.

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Télex

Mojang et Merlin Entertainments (un géant du secteur des parcs de loisirs) annoncent Minecraft World, un parc à thème qui se prépare au Royaume-Uni pour 2027. Peu de détails ont filtré pour le moment, mais j’espère qu’il y aura des creepers remplis de vraie TNT pour amuser les mômes. K.
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NoScope #84 : Marathon, John Carpenter’s Toxic Commando & Starship Troopers: Ultimate Bug War!

Hier soir, nous avons enregistré le 84ᵉ numéro de NoScope sur notre chaîne Twitch. C’est le printemps, mais ça ne nous a pas empêché de revenir sur l’actualité des FPS de ces dernières semaines. On a notamment parlé de la sortie du DLC Boiling Point pour Ready or Not, des nouvelles images de Project Shadowglass, des péripéties judiciaires autour de Subnautica 2, ou encore des 25 ans de NoFrag.

Après un petit quiz sur le thème des personnalités politiques dans les FPS, on a parlé des jeux qu’on a testés récemment : MarathonJohn Carpenter’s Toxic CommandoStarship Troopers: Ultimate Bug War!, et on a aussi fait un retour définitif sur Resident Evil Requiem.

00:00:00 – Intro
00:01:49
– Les actus FPS : le DLC Boiling Point pour Ready or Not est vraiment bon
00:08:48
– Les actus FPS : Death Wish est disponible pour Blood: Refreshed Supply
00:11:14
– Les actus FPS : Dark Messiah Of Might & Magic, Bientôt Une Community Edition
00:15:49 – Les actus FPS : Project Shadowglass a l’air vraiment chouette
00:20:23
– Les actus FPS : une dernière mise à jour pour FBC: Firebreak
00:25:36
– Les actus FPS : les péripéties judiciaires autour de Subnautica 2
00:32:00
– NoFrag, déjà 25 ans !
00:37:18
– QUIZ : De quel FPS provient cette personnalité politique ?
00:54:56
– TEST : Marathon
01:09:30
– TEST : John Carpenter’s Toxic Commando
01:21:57
– TEST : Starship Troopers: Ultimate Bug War!
01:31:57
– TEST : retours définitifs sur Resident Evil Requiem
01:46:27
– À venir (Road to Vostok, TAMASHIKA)
01:49:39
– À quoi on joue ? (S.T.A.L.K.E.R. Gamma, Darktide, SPTarkov)

Et si vous n’aimez pas nos tronches, l’émission est également disponible en version podcast sur Soundcloud (jusqu’à la publication de l’émission suivante), mais aussi sur SpotifyDeezerAnchor.fm ou Pocket Casts.

En espérant que ça vous fasse autant marrer à entendre que nous à le faire, on vous donne rendez-vous dans deux ou trois semaines pour un nouveau NoScope !

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Domino day

Après le placement de Nacon en redressement judiciaire par le tribunal de commerce de Lille, il y avait peu de doute sur la direction que prendrait la suite des événements. On savait que les actionnaires allaient mettre la main à la poche et que les décideurs grassement payés à faire des choix stratégiques qui les ont menés dans le mur démissionneraient dans un élan sacrificiel. Non, évidemment, ça, c’est sur Terre 2. Nous, on est sur Terre nulle, et c’est plutôt aux succursales de payer les pots cassés. Dans un communiqué de l’éditeur, on apprend que les studios franciliens Spiders, Kylotonn, Cyanide ainsi que la société de motion capture Nacon Tech se déclarent à leur tour en cessation de paiement auprès du même tribunal, dans un tarif de groupe de très mauvais augure, en vue d’un redressement judiciaire. Cocorico. K.
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Attention, nouvelle règle !

L’agence européenne de ratification PEGI, celle qui permet d’un simple coup d’œil de savoir si Shooter Militaire 3 : Édition Extreme Violence & Gros Mots est un cadeau convenable pour sa nièce de six ans, annonce des changements. À partir de juin, s’il y a lootbox ou gacha, bam, c’est au moins du PEGI 16. S’il y a des options d’achat limitées dans le temps façon battle pass qui ne garantissent pas qu’elles reviendront à l’avenir, bim, c’est pas moins de PEGI 12. S’il y a des NFT, pan, c’est PEGI 18. Enfin, s’il y a des mécanismes qui récompensent la régularité ou qui punissent les absences, c’est respectivement PEGI 7 et PEGI 12 minimum. Une excellente initiative qui devrait classer le prochain EA Sports FC dans les jeux PEGI 16 (PEGI 3 aujourd’hui). Et pour l'anecdote, si Pokopia, avec ses quêtes quotidiennes, était sorti durant l’été, il n’aurait pas pu prétendre à un PEGI 3. K.
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Vous allez vous Subnauticalmer, oui ?

Suivre l’affaire Subnautica 2 est devenu aussi palpitant qu’un match de hockey, avec son lot d’actions de jeu spectaculaires et, surtout, de bagarres. Le lendemain de la décision de l’arbitre, pardon, du juge ordonnant à Krafton la réinstauration à la tête d’Unknown Worlds d'un de ses cofondateurs, Ted Gill, IGN a publié un mémo interne dans lequel le patron actuel, mis là par Krafton donc, annonce aux employés que la sortie de l’accès anticipé était désormais prévue pour mai 2026. D’après la newsletter Game File, cette information qui se retrouve dans la nature n’est pas du tout du goût de Ted Gill et de ses avocats, qui considèrent que Krafton a agi en violation de l’ordre du juge qui précise bien que les rênes devaient leur revenir. L’éditeur s’estime lui dans son droit, en expliquant qu’il voulait juste féliciter ses équipes. Arbitre ! Ils se battent de nouveau ! K.
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Les bons plans NoFrag du week-end font une LAN

Cette semaine, les bons plans NoFrag du week-end ont été pris d’un coup de nostalgie et ont eu envie de revivre leurs 20 ans. Alors c’est décidé, ils vont faire une LAN. Pour commencer, il faut évidemment des tables pour supporter les PC de gamerz et les écrans e-sport ou les PC portables avec leur support. On n’oublie pas les fauteuils confortables pour booster les performances de chacun, ainsi que le sacro-saint couple clavier/souris. Pour être sûr que tout le monde sera dans les meilleures dispositions pour faire des flickshots de folie, il faudra opter pour un tapis de souris professionnel. Ce n’est pas parce que tout le monde sera dans la même pièce qu’il faut négliger le son, alors on prend le meilleur casque possible. Parce qu’une bonne LAN implique forcément des risques d’incendie, il faut prévoir des cascades de multiprises et un backup au cas où ça saute. Pour le réseau, un bon petit switch avec quelques dizaines de câbles RJ45 devraient faire l’affaire. Enfin, parce qu’il faut bien se sustenter, pas besoin d’innover, le traditionnel Kronenchips fera très bien l’affaire.

Les bons plans Amazon

Cette semaine, notre expert Gothax nous a préparé une nouvelle petite liste, et cette fois-ci, il y a de la RAM :

Et si aucun de ces produits ne vous fait de l’œil, vous pouvez tout de même nous soutenir en ajoutant ?tag=nofrag-21 à la fin de l’URL de n’importe quelle marchandise sur Amazon et ainsi nous permettre de grappiller quelques euros fort utiles.

Gamesplanet Toxic Commando
Gamesplanet Crimson Desert

Les bons plans Gamesplanet

Cette semaine, notre partenaire Gamesplanet propose plusieurs codes promo plus ou moins intéressants. Du côté des trucs bien, il y a le code COMMANDO pour avoir 14 % de réduction sur John Carpenter’s Toxic Commando, soit 34 € pour l’édition normale, et 43 € pour la Blood Edition. Du côté des trucs dont on se cogne royalement, il y a le code DESERT pour avoir aussi 11 % de réduction sur Crimson Desert, un MMORPG qui ne semble pas forcément mettre tout le monde d’accord. Et sinon, il y a aussi plein d’autres promos, comme d’habitude :

Et dans tous les cas, si vous trouvez des choses qui vous intéressent, vous pouvez ajouter ?ref=nofrag à la fin de l’URL pour nous faire gagner quelques centimes. Ça arrivera dans notre porte-monnaie virtuel Gamesplanet et nous permettra de nous payer les clefs que les éditeurs ne nous envoient pas !

Merci à tous pour votre soutien !

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CBS News Shutters Radio Service After Nearly a Century

CBS News is shutting down its nearly 100-year-old radio news service due to economic pressures and the shift toward digital media and podcasts. Longtime CBS News anchor Dan Rather said: "It's another piece of America that is gone." The Associated Press reports: When it went on the air in September 1927, the service was the precursor to the entire network, giving a youthful William S. Paley a start in the business. Famed broadcaster Edward R. Murrow's rooftop reports during the Nazi bombing of London during World War II kept Americans listening anxiously. Today, CBS News Radio provides material to an estimated 700 stations across the country and is known best for its top-of-the-hour news roundups. The service will end on May 22, the network said Friday. "Radio is woven into the fabric of CBS News and that's always going to be part of our history," CBS News editor-in-chief Bari Weiss said in delivering the news to the staff. "I want you to know that we did everything we could, including before I joined the company, to try and find a viable solution to sustain the radio operation." But with the radical changes in the media industry, she said, "we just could not find a way to make that possible." It was unclear how many people will lose their jobs because of the radio shutdown. CBS News was cutting about 6% of its workforce, or more than 60 people, on Friday. It's not the end of turmoil at the network, as parent company Paramount Global is likely to absorb CNN as part of its announced purchase of Warner Bros. Discovery.

Read more of this story at Slashdot.

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PANLINE court sur les traces de Mirror’s Edge

Il y a quelques jours, on a découvert PANLINE, un jeu indépendant en cours de développement par Viridian Matters, une petite équipe a priori tchèque d’au moins deux personnes, qui reprend trait pour trait le légendaire Mirror’s Edge sans même essayer de faire semblant. Pour l’instant, il n’y a qu’une séquence de quelques secondes, montrant du gameplay très proche du titre d’Electronic Arts, aussi bien sur les visuels que sur les mouvements. Du côté du lore, on ne peut pas dire qu’ils se soient cassés le cul non plus, car le principe est exactement le même : une ville dystopique contrôlée par un système omnipotent, et des coursiers qui sautent de toits en toits pour livrer des colis. Cependant, il y a tout de même quelques différences, car on nous parle de missions procédurales, d’inventaire limité, mais améliorable, d’équipement à faire évoluer et réparer, etc.

Pour l’instant, difficile de savoir s’il s’approche plus du premier Mirror’s Edge que de Catalyst, qui était plutôt chiant, mais les développeurs semblent au moins maîtriser les déplacements. D’ailleurs, l’un d’entre eux, Vanja Aleksić, a déjà réalisé un jeu de parkour, Ikarus Parkour, sorti l’été dernier. On y retrouve quelques éléments similaires, comme les bras et certains assets, mais avec un level design autrement plus abstrait.

PANLINE est prévu pour sortir dans le courant de l’année 2026. En attendant d’en savoir plus, vous pouvez rejouer à Mirror’s Edge, qui n’a pas pris une ride grâce à sa direction artistique minimaliste, ou ajouter le jeu à votre liste de souhaits depuis sa page Steam, s’il vous intéresse.

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World of Dogs, un fast-FPS moche sur les traces de STRAFTAT

À l’occasion de l’événement COMPUTER WORLDS organisé par la chaîne Noclip la semaine dernière, on a pu découvrir une série de jeux indés bizarres, puisque c’était le principe. Parmi eux, World of Dogs a attiré notre attention. Il s’agit d’un fast-FPS aux visuels franchement rétro, pour ne pas dire moches, avec des mouvements basés sur le skill. On peut notamment voir des glissades, des wall-jump, des rocket-jump, des dropkick, un grappin, des parades, etc.

En voyant tout cela, impossible de ne pas penser à STRAFTAT, le jeu des frères Lemaitre. En effet, outre le feeling qui semble s’apparenter à Quake, l’aspect graphique est tout comme lui franchement disgracieux, même s’il n’atteint pas sa « maestria ». En jetant un œil sur la chaîne YouTube du studio Nullhusk, on peut également trouver des séquences de gameplay un peu plus longues, qui permettent de constater qu’on restera sur un jeu de niche, mais qu’il pourrait être plutôt intéressant :

Pour l’instant, World of Dogs n’a pas encore de date de sortie, mais les développeurs indiquent qu’ils visent la fin de l’année 2026 ou le début de l’année 2027. En attendant, si vous êtes séduit par la proposition, vous pouvez toujours ajouter le jeu à votre liste de souhaits Steam.

Merci à Jean Paulhan pour l’info.

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Le PC : pour aujourd’hui, pour demain, pour toujours

Le PC est, bien sûr, la meilleure, la plus noble et la plus gratifiante des plateformes de jeu vidéo. Mais sa part de marché reste inférieure à celle générée par l'ensemble des consoles, en additionnant PlayStation, Xbox, Switch et autres boîtiers en plastique. Cela pourrait bientôt changer. Comme le rapporte PC Gamer, le cabinet de marketing Newzoo estime que le marché du jeu vidéo PC pèsera plus lourd que celui des consoles d'ici à 2028, grâce à un taux de croissance annuel de 6,6 % (contre 4,4 % pour les consoles). C’est aussi l’opinion de Kenzo Tsujimoto, le patron de Capcom, qui prédit que le PC deviendra la plateforme prédominante au cours des prochaines années. Les jeux PC représentent déjà plus de la moitié des ventes de cet éditeur traditionnellement orienté console. Mais n'oubliez pas : nous ne cesserons la lutte que lorsque la part de marché des consoles sera à son niveau naturel : 0,00 %. A.
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Télex

Lors d'une interview dans l'émission The Game Business, le patron de Take-Two a expliqué qu'il n'y aurait pas de publicités in-game dans Grand Theft Auto VI, car « ce serait abusif pour un jeu vendu entre 70 et 80 dollars ». Du coup, on a enfin une idée de son prix lorsqu'il sortira en novembre. A.
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Tamashika, le fast-FPS psychédélique, sortira le 10 avril prochain

En ce début de semaine, une nouvelle bande-annonce frénétique pour le fast-FPS Tamashika a été publiée. Dans cette dernière, on y voit du gameplay se déroulant toujours dans un univers surréaliste et surtout une date de sortie. Ce sera donc le 10 avril prochain que vous pourrez tester vos réflexes sur ce jeu à la difficulté plutôt relevée. Même si le synopsis reste pour le moins nébuleux, vous devrez traverser le plus rapidement l’unique niveau composé de différents environnements tout tuant des ennemis aux patterns variés. Et si vous mourrez, il faudra tout recommencer depuis le début. Pour vous défendre, vous utiliserez un tantō (un petit sabre japonais) vous permettant de trancher et parer, ainsi que des armes tels qu’un pistolet, un shuriken ou encore un uzi. Avec la génération procédurale, les différents tableaux psychédéliques s’enchaîneront aléatoirement à chaque partie.

Tamashika sortira donc le 10 avril et si vous êtes intéressé par le concept, vous pouvez toujours ajouter ce dernier à votre liste de souhaits Steam.

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Death Stranding 2 : la boulette

Death Stranding 2 : On the Beach a été piraté plusieurs jours avant sa sortie officielle du 20 mars. D'après TweakTown qui rapporte l'info, le jeu bénéficie pourtant d'une technologie antipiratage (un DRM propriétaire, un peu comme Denuvo), mais Kojima Production se serait salement emmêlé les pinceaux en distribuant, durant un court laps de temps, une version non protégée du jeu via le système de pré-téléchargement sur Steam. Les 113 gigaoctets de fichiers ont été récupérés par des criminels endurcis, réemballés et disséminés sur les sites de torrent. Il ne manquerait à cette version que quelques traductions, l'accès au multijoueur, et, bien sûr, la satisfaction de se regarder dans le miroir en se disant « je ne suis pas une crevure qui vole le travail d'honnêtes gens ». A.
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