Vue lecture

Relooted

Pourquoi les musées européens sont-ils remplis de pièces venues d’autres continents ? Quand la professeure Grace se rend compte que les traités de restitution des collections d’arts venues d’Afrique ne sont pas respectés, elle voit rouge et décide de monter une équipe de choc pour récupérer les œuvres à la source.
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Marathon

J’imagine vraiment la tête des joueurs de Halo et Destiny quand ils ont lancé Marathon pour la première fois. Ici, pas de campagne solo, pas de match à mort par équipe, même pas un petit Covenant caché dans un coin. Bungie s’essaye à l’extraction shooter, et a la lourde tâche d’arriver après Arc Raiders.
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Animal Crossing : New Horizons, six ans après

Je sais bien qu’en ce moment, tout le monde n’a d’yeux que pour Pokémon Pokopia. Et moi aussi, j’ai très envie d’y jouer. Mais j’ai aussi conscience du monde dans lequel on vit. Vous croyez vraiment que j’ai 80 euros à lâcher dans un nouveau jeu Pokémon ? Vous avez vu le prix des rouleaux de papier toilette ? d’un ticket de métro ? Alors vous êtes bien gentils, mais moi je me console en relançant Animal Crossing : New Horizons, qui fête ses six ans ce mois-ci.
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Rubato

Quand, en conférence de rédaction, il a fallu expliquer le bien-fondé de la présence de Rubato dans nos colonnes, j’ai simplement déclaré : « J’ai vu la bande-annonce, je n’ai rien compris, j’en veux une page. »
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Kumata

J’en ai marre des niaiseries à la Pierre de Coubertin. « L’important c’est de participer gna gna gna », que dalle, c’est la loi de la jungle. Je préfère suivre la philosophie de Conan (le théoricien) : « Écraser ses ennemis, les voir mourir devant soi et entendre les lamentations de leurs femmes. » Justement, ici, on va écraser.
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Notre sélection de deckbuilders qui rebattent les cartes

Slay the Spire 2 vient de sortir en accès anticipé, et personne sur Internet ne rate la moindre occasion de vous dire que c’est vraiment trop génial. Mais peut-être que ce n’est pas votre truc, ou peut-être que vous préférez sagement attendre la version finale pour plonger dedans. Ça tombe bien parce qu’en attendant, il existe plein d’alternatives qui essayent de faire les choses autrement.
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Slay the Spire 2

L’arrivée en accès anticipé de Slay the Spire 2 ne représente pas le même séisme que Silksong. Toutefois, si cette suite au roi du rogue deckbuilding n’a pas fait planter Steam, il n’en reste pas moins un événement pour lequel il est très compliqué de faire l’insensible. Sleevez vos cartes, enfilez votre ceinture à potions : l’ascension reprend de plus belle.
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Crimson Desert

Mes rots embaument l'air vicié de l’appartement d’un parfum de citrate de bétaïne. Entre deux haut-le-cœur, je m’entends dans un flash passer commande au kebab du coin, il y a une éternité : « Red Dead Redemption 2, The Witcher 3, Zelda : Breath of the Wild, Assassin’s Creed, Batman : Arkham Asylum, avec sauce blanche chef. Tiens, mets-moi aussi un brookie aux pépites de Dark Souls steuplé. »
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Avec le DLSS 5, Nvidia se noie dans le slop IA

Plus satisfait de se contenter d'employer l'IA pour améliorer la qualité d'image ou la fluidité des jeux, le DLSS de Nvidia veut passer à la vitesse supérieure en mettant les mains directement dans le cambouis de leur rendu 3D. C'est la raison d'être du DLSS 5, tout fraîchement annoncé, qui entend confier à des réseaux neuronaux la gestion des éclairages et des matériaux. Pour un résultat visuel... cauchemardesque, de ce que l'on en voit pour l'instant.
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Pokémon Pokopia

Je ne peux pas dire que Pokopia était sur mon radar cette année. Pour tout avouer, j’ai même été tenté de faire l’impasse tant ce mélange entre Minecraft et Animal Crossing à la sauce Pokémon ne m’inspirait pas et me semblait mou. Heureusement que les previews très optimistes des confrères m’ont fait changer d’avis, car, quelle erreur n’aurais-je pas commise ! Pokopia est formidable.
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Douze petits jeux à surveiller pour 2026

On pourrait se dire que le Steam Néo Fest, ce formidable raout bisannuel des démos, est le grand égalisateur entre vous, les lecteurs, et nous, les journalistes privilégiés qui avons la chance de pouvoir tout essayer en avance. Mais, eh, pas de ça entre nous : on sait bien que vous n’avez pas le temps dans ce monde de fous. La rédaction s’est donc mobilisée pour vous, pour votre temps, afin de vous parler en deux-deux des démos qui nous ont tapé dans l’œil !
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John Carpenter’s Toxic Commando

Je peux avoir une certaine sympathie pour les profils un peu touche-à-tout. Prenez par exemple l’excellent Art Spiegelman, qui est à la fois capable d’imaginer une série de cartes à collectionner qui met en scène des enfants en train de tirer leurs crottes de nez et de remporter le Pulitzer pour une bande dessinée sur la Shoah. À ce titre, je n’ai pas trop sourcillé quand j’ai su que John Carpenter, réalisateur de certains de mes films préférés au monde (The Thing ! Halloween ! Assaut sur le central 13 !), en plus d'être un compositeur de talent, souhaitait se remettre au jeu vidéo.
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Télex

Le très bon Wednesdays, chez Arte Interactive‬, des Français Pierre Corbinais et The Pixel Hunt arrive sur mobile. Pas de quoi fouetter un chat, me direz-vous ? Non, car le sujet (l'inceste) est rarement traité et que cette version sera totalement gratuite pour tous sur iOS et Android, dès le 25 mars. P.
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Pour cent V-Bucks, t’as plus rien

L'inflation est partout, ma bonne dame. Même Fortnite n'y échappe plus, Epic Games ayant annoncé une augmentation du prix de sa monnaie virtuelle, les V-Bucks. L'éditeur évoque « des coûts d'exploitation [qui] ont considérablement augmenté » et explique : « Nous ajustons les prix afin de couvrir nos dépenses ». Une autre manière de voir les choses est peut-être de se demander si la poule aux œufs d'or d'Epic ne commencerait pas à battre un peu de l'aile. Le jeu a rapporté jusqu'à 9 milliards de dollars les années les plus fastes, mais, tel le pétrole des Saoudiens, toutes les bonnes choses ont une fin. Vous verrez, bientôt des files d'attente se créeront devant les magasins de skins, les microtransactions donneront lieu à des tickets de rationnement et Epic rachètera Workers & Resources : Soviet Republic pour assurer sa relance. P.
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Scott Pilgrim EX

Je n’ai jamais cru en la fameuse « crise d’adolescence » inévitable. Pas en tant que passage obligé et révolté en tout cas. Je crois fermement, par contre, que certains ados sont de vrais demeurés, et qu’ils deviendront vraisemblablement des adultes dysfonctionnels.
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Cosmic Odometer

Vous pensez peut-être que vous devriez « bouger plus », éviter la sédentarité, ne pas vous encroûter à rester toujours au même endroit. C'est de la foutaise. Car d'un certain point de vue, nous sommes tous de grands voyageurs.
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Télex

Un rapport de Newzoo prévoit que les revenus issus du PC vont dépasser ceux des consoles dès 2028. Enfin, enfin arrive ce moment où les chiffres vont obliger les plus dubitatifs à reconnaître la suprématie de la Master Race, comme la nature l’a voulu. Très logiquement, Canard PC devrait donc devenir un média de masse, et racheter l’empire Bolloré avant 2030. P.
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Oh, un nouveau Ted Lasso !

Une annonce surprise du studio Kintsugiyama, fondé par Jeff Kaplan, l’ex-monsieur Overwatch chez Blizzard, avec la présentation de leur prochain, et premier jeu : The Legend of California, un monde ouvert chez les cow-boys, qui semble s’inspirer très, très fort du look et du style de Red Dead Redemption 2, mais avec un aspect crafting, collaboratif et construction en cadeau bonus. Aucune date de sortie officielle, mais une alpha publique est prévue dès mars, suivie d’un accès anticipé sur Steam plus tard. On vous en reparlera donc bientôt. C’est bien de voir Jeff Kaplan se remettre en selle après sa rupture difficile avec Blibli, on espère juste qu’il ne cherchera pas à lancer une ligue d’e-sport dans l’Ouest américain. P.
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GreedFall : The Dying World

En août 2024, juste avant la sortie en accès anticipé de GreedFall 2, 43 des 95 salariés de Spiders alertaient leur direction dans une longue lettre ouverte. Ils y partageaient leurs incertitudes « autour de l’introduction douloureuse d’une seconde ligne de production et du premier early access du studio, décisions imposées sans consultation ou même discussion » et leur peur de « sortir un jeu à la qualité décevante et/ou de ressentir de la honte vis-à-vis de [leur] propre travail ». Un épisode de grève avait suivi.
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La dette à la maison

Mauvaise nouvelle pour le studio Nagoshi, fondé par Toshihiro Nagoshi, vétéran de Sega pendant 30 ans, et surtout connu pour son travail sur la franchise Yakuza/Like A Dragon. Leur premier projet, Gang of Dragon, a besoin d’au moins 45 millions de dollars supplémentaires et, en voyant le devis, son principal investisseur, NetEase, vient de décider de couper les vannes dès mai 2026. Selon Bloomberg, « le studio a été informé par NetEase que, bien qu’il soit libre de poursuivre ses activités de manière indépendante, il devra assumer les coûts afférents s’il souhaite conserver ses actifs ou sa marque, NetEase n’est disposé à négocier que si le studio est en mesure de financer sa sortie ». Bref, ça sent le sapin vu l’état du secteur, et on peut s’en désoler vu les images assez prometteuses révélées jusque-là. P.
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