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La 1.0 de KLETKA, le rétro dungeon crawler coopératif déjanté, est sortie

Passé sous nos radars la semaine dernière, la 1.0 de KLETKA, le rétro dungeon crawler coop avec des mécaniques de roguelite, est sortie. Dans la gigastructure portant le même nom que le jeu, vos amis et vous-même incarnerez des criminels devant explorer différentes salles truffées de pièges et d’anomalies pour nourrir un ascenseur vivant et affamé, sans quoi ce dernier vous bouffe. Votre objectif sera d’aller le plus loin possible dans la structure. Sur Steam, les joueurs semblent conquis en laissant une note récente globale très positive. Néanmoins, une partie des joueurs considèrent que le jeu reste encore buggé et mal optimisé.

Depuis le lancement de la 1.0, les studios Callback et ln404 semblent être à l’écoute des joueurs vu que de nombreuses mises à jour ont été déployées pour corriger moults bugs, et l’expérience est peut-être bien meilleure. En soi, KLETKA a l’air fun avec son concept original marqué par la présence d’un ascenseur vivant qui est à la fois un moyen de locomotion et une menace en plus des ennemis présents dans les salles à explorer. Le gameplay, quant à lui, paraît plutôt classique mêlant des armes de mêlée et à feu.

Si vous êtes intéressé par le délire de KLETKA, vous pouvez le procurer sur Steam pour moins de 10 €.

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Gray Zone Warfare s’enfonce dans son erreur en réaffirmant la place centrale du PvE

Dans quelques jours/semaines, le patch 0.4 Dark Revelation de Gray Zone Warfare, initialement prévu à l’automne 2025, devrait être publié. Il devrait apporter de nouvelles missions ainsi que des éléments de lore. Ils l’avaient annoncé il y a presque un an, et on était restés dubitatifs. En effet, l’amélioration de l’IA – pourtant catastrophique depuis le début de l’accès anticipé en avril 2024 – n’était toujours pas au programme. Pour autant, le patch 0.3 s’était concentré sur le PvP avec les avant-postes à défendre et capturer, et on se disait que les développeurs avaient enfin trouvé leur voie. La semaine dernière, on s’est rendus compte que ce virage entamé au printemps dernier s’était finalement terminé dans le mur, puisque le site officiel affiche dorénavant un magnifique « PVE-first open-world tactical shooter ». En jetant un œil sur Wayback Machine, on peut voir que le slogan du 15 janvier était encore « A genre-elevating tactical sandbox extraction FPS » et si on remonte encore quelques mois avant, on avait un très explicite « A tactical open-world MMOFPS where every move matters ». Une décision sans doute prise après avoir jeté un œil sur le nombre de joueurs simultanés, qui continue de stagner autour d’un bon millier. Malheureusement, avoir de la volonté ne suffit pas pour rendre les IA moins débiles. À titre de comparaison, celles d’Arma Reforger, pourtant pas les couteaux les plus affutés du tiroir, paraissent presque brillantes à côté.

On ne sait toujours pas grand-chose du prochain patch, mais comme on s’est relancés dans l’aventure avec quelques membres de la communauté, on essaiera de voir si c’est un peu moins mauvais après le déploiement. Attention, avoir une IA pourrie ne rend pas l’expérience complètement à chier : en coopération, n’importe quel jeu peut être amusant. Et dans Gray Zone Warfare, l’environnement est franchement chouette, tout comme pas mal d’éléments de gameplay. En attendant, si vous voulez tirer sur les plots qui gueulent au milieu de la route et profiter d’un temps pluvieux les trois quarts du temps, vous pouvez retrouver le jeu chez notre partenaire Gamesplanet à –10 %, soit 36 €.

Édit du 27/02 : MADFINGER Games a publié une vidéo dans la journée pour détailler le contenu du prochain patch, et annoncer sa sortie pour le mois de mars :

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Sortie de Layer 8: Fraud, la nouvelle mise à jour d’ULTRAKILL

Annoncée l’année dernière, la mise à jour Layer 8: Fraud du rétro fast-FPS ULTRAKILL est finalement sortie en ce début de semaine. Ce nouvel acte vous permettra de parcourir de nouveaux niveaux ayant une structure plutôt original avec les adversaires associés. Il est toujours question de skill et de scoring en massacrant tous les ennemis et en s’abreuvant de leur sang pour survivre. La difficulté semble toujours aussi relevée et les effets visuels à l’écran en rendraient plus d’un épileptique. Désormais, il ne reste plus qu’un seul acte non dévoilé à venir pour clôturer l’aventure sanglante de notre robot.

Dès la publication de la mise à jour, pas moins de 71 000 joueurs se sont empressés d’aller tester tout ça, ce qui est très impressionnant pour un rétro-FPS indé. Et les évaluations restent sur un bon 96 % d’avis positifs sur les 30 derniers jours. À l’occasion de la sortie de ce nouveau contenu, ULTRAKILL est actuellement en promotion à -35 % sur Steam, soit environ 16 €, si vous êtes intéressé.

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