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Resident Evil Requiem semble mettre tout le monde d’accord

Le 27 février dernier, Resident Evil Requiem, le neuvième épisode majeur de la série de Capcom, est sorti. Et le moins que l’on puisse dire, c’est qu’il remporte un sacré succès. C’est l’épisode qui a rassemblé le plus de joueurs simultanés sur Steam à son lancement, approchant les 350 000 personnes. Du côté des retours, c’est plutôt dithyrambique : 96 % d’avis positifs sur Steam, 92 % sur Metacritic, et 90 % sur OpenCritic. Pour rappel, ce nouvel opus propose de revenir à Raccoon City dans la peau de Léon, personnage mythique de la série, dans des phases plutôt orientées action, et dans la peau de Grace, pour des sections très axées sur l’horreur et la fuite.

Si tout le monde est d’accord pour dire que le titre est absolument magnifique, quelques voix s’étonnent tout de même d’une note si parfaite : d’après certains, comme Cael de chez Gamekult, c’est un très bon jeu, mais ses défauts, notamment du côté du scénario, ne peuvent pas être ignorés. À la rédac, MathMoite s’est lancé dans l’aventure, et il nous a parlé de ses impressions sur les premières heures de jeu lors du dernier NoScope. Pour l’instant, il semble très conquis, malgré le FOV étriqué qu’il n’est pas possible de changer dans les menus. Heureusement, il existe déjà un mod pour corriger ça ! Un test sera évidemment publié pour détailler ce qu’il en a pensé quand il aura terminé l’histoire.

Mais vous l’avez compris, Resident Evil Requiem est certainement une bonne pioche si vous aimez le genre. Si vous ne voulez pas attendre notre avis définitif, sachez que notre partenaire Gamesplanet propose une réduction de 10 %, ce qui fait l’édition standard à 63 €, et l’édition Deluxe à 72 €.

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NoScope #83 : Resident Evil Requiem, Don’t Stop Girlypop! & Rogue Point

Hier soir, nous avons enregistré le 83ᵉ numéro de NoScope sur notre chaîne Twitch. Comme à notre habitude, nous nous sommes attardés, avec toute la bienveillance qui nous caractérise, sur l’actualité des FPS de ces dernières semaines. On a notamment parlé de la débâcle d’Highguard, de la présentation étonnamment intéressante de WARDOGS, ou encore de l’annonce d’AZUR, un jeu de survie PvP développé par des Marseillais. On est également  revenus sur quelques démos qui nous ont marquées pendant le Steam Néo Fest.

Après un petit quiz sur la nourriture dans les FPS, on a parlé des jeux qu’on a testés récemment, ou qu’on est encore en train de tester : Resident Evil Requiem, Don’t Stop Girlypop! et Rogue Point.

00:00:00 – Intro
00:01:49
– Les actus FPS : WARDOGS n’a pas l’air si nul, finalement
00:08:11 – Les actus FPS : Overwatch lâche son 2 et tous les joueurs reviennent
00:13:13
– Les actus FPS : Annonce d’AZUR, un FPS français PvPvE qui part sur de bonnes bases
00:20:05
– Les actus FPS : Crisol: Theatre of Idols s’en sort plutôt bien
00:23:25
– Les actus FPS : Ça sent le boudin pour Den Of Wolves
00:26:55
– Les actus FPS : Pas de surprise, Highguard s’effondre et entraîne ses devs 00:34:46 – Les actus FPS : Incursion Red River a maintenant une bonne IA, mais ça reste bof
00:42:12
– DOSSIER : Le Steam Néo Fest de février 2026 (John Carpenter’s Toxic Commando, Distant Shore: BRETAGNE…)
00:48:02
– QUIZ : De quel FPS provient cette nourriture ?
01:06:03
– PREVIEW : Rogue Point
01:15:12
– TEST : Don’t Stop, Girlypop!
01:19:45
– PREVIEW : impressions sur les premières heures de Resident Evil Requiem
01:29:11
– À venir
01:40:17
– À quoi on joue ? (Gray Zone Warfare, Gravelord, Prodeus…)

Et si vous n’aimez pas nos tronches, l’émission est également disponible en version podcast sur Soundcloud (jusqu’à la publication de l’émission suivante), mais aussi sur SpotifyDeezerAnchor.fm ou Pocket Casts.

En espérant que ça vous fasse autant marrer à entendre que nous à le faire, on vous donne rendez-vous dans deux ou trois semaines pour un nouveau NoScope !

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