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Un conséquent patch pour le jeu Marathon

Un conséquent patch vient d'être déployé pour le jeu Marathon, au programme divers rééquilibrages et corrections de bugs, on découvre tout de suite l'ensemble des détails de cette Update 1.0.0.4 : Économie des objets - Augmentation du nombre d'armoires à pharmacie et de caisses de munitions pouvant apparaître dans le périmètre. - Augmentation de la quantité de munitions de départ dans les kits sponsorisés gratuits MIDA, CyberAcme et Arachne. - Réduction de la fréquence à laquelle les grenadiers UESC lancent des grenades EMP. Combat - Correction d'un problème qui pouvait entraîner la lecture en boucle des effets visuels de bris de bouclier lorsque vous bénéficiez simultanément d'un effet de soins sur la durée et d'un effet de dégâts sur la durée. - Augmentation de la portée à laquelle les tirs et les explosions peuvent être entendus. Armes Lunettes thermiques - Réduction de la clarté visuelle des cibles avec les lunettes thermiques. - Ajustement des distances maximales pour le survol thermique : - Pistolets : 40 mètres (au lieu de 55) - Fusils/mitrailleuses légères/mitraillettes : 60 mètres (au lieu de 65) - Fusils de précision : 80 mètres (au lieu de 100) - Fusils de précision : 100 mètres (au lieu de 180) Overrun - Augmentation de 5 de la capacité de munitions par défaut […]

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Steam dresse son bilan pour l'année 2025

La plateforme dématérialisée de Valve, Steam dresse son classique bilan annuel et l'année 2025 semble avoir été particulièrement prolifique ! On fait le Bilan calmement Comme chantaient les Neg' Marrons :" Le temps passe et passe et passe et beaucoup de choses ont changé Qui aurait pu s'imaginer que le temps se serait si vite écoulé On fait le Bilan calmement en s'remémorant chaque instant" Valve évoque ses avancées en termes de matériel, cela passe par le nouveau Steam Controller, le Steam Frame (pour une expérience VR sans fil) et la future Steam Machine, cette dernière puise son inspiration dans une vision bien antérieure, Valve permet de nous rappeler que la première annonce sur leur projet d'introduire le jeu sur PC dans le salon date de 2013... […]

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Project Helix se précise chez Xbox, pendant que le Xbox Mode débarque sur Windows 11 dès avril

Du nouveau se confirme du côté de Microsoft et de sa future console Next Gen. Après les premières rumeurs et les premières indiscrétions que nous évoquions déjà dans nos colonnes, notamment ici même à propos de Project Helix et là sur la stratégie next-gen de Microsoft pour 2027, Xbox profite de la GDC 2026 pour remettre une pièce dans la machine et officialiser plusieurs éléments importants autour de son avenir hardware et software. Le point le plus marquant concerne sans doute Project Helix, nom de code de la prochaine Xbox. Jason Ronald, VP Next Generation chez Xbox, a indiqué que les premiers kits de développement alpha commenceraient à être livrés à la fin de l'année 2027. Une information qui vient assez clairement renforcer la fenêtre de lancement évoquée depuis quelque temps, à savoir une arrivée commerciale située entre fin 2027 et 2028. On reste donc encore loin d'une sortie immédiate, mais le calendrier commence doucement à prendre forme.Une Xbox pensée pour rapprocher console et PCMicrosoft continue aussi de pousser une vision plus large de sa future machine. La marque réaffirme en effet que sa prochaine Xbox sera conçue pour faire tourner aussi bien des jeux Xbox que des jeux PC. Derrière cette promesse, il y a l'idée d'une machine plus ouverte, plus souple, et potentiellement plus proche d'un hybride entre la console traditionnelle et l'écosystème PC. Une orientation qui colle plutôt bien aux bruits de couloir entendus depuis plusieurs mois autour de cette future plateforme. […]

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Valve indique les exigences minimales pour les validations Steam Machine

Alors que le salon GDC Festival of Gaming approche de sa fermeture, de nombreuses informations ont été rendues disponibles par Valve concernant ses futurs produits à venir. La Steam Machine est logiquement au coeur, mais il ne faut pas oublier le casque VR Steam Frame ainsi que la manette Steam Controller. Les informations les plus importantes ? Tout simplement les prérequis pour que les jeux soient validés avec leur matériel associé. La validation des jeux ? La validation des jeux a été mise en place à la sortie du Steam Deck afin d'aider les joueurs à trouver des jeux proposant une bonne expérience. Si le programme est perfectible avec des validations qui ne devrait pas avoir lieu d'être, il reste un excellent indice et les récentes annonces de Valve concernant la collecte des performances sous SteamOS va dans le bon sens. Ce n'est d'ailleurs pas pour rien que Microsoft a mis en place un système similaire avec les dernières mises à jour Xbox sorties avec les consoles ASUS ROG Xbox Ally. […]

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Open Source Masterclass : un MOOC pour se lancer dans la contribution au logiciel libre

Vous avez envie de contribuer à des projets libres mais vous ne savez pas trop par où commencer ? Un groupe de contributeurs et contributrices vient d'annoncer la mise en ligne d'Open Source Masterclass, un MOOC entièrement libre (CC-BY-SA) qui vise précisément à répondre à cette question. Il est écrit par des contributeurs expérimentés des projets Open edX, OpenStack, Wikipedia, etc.

Concrètement, le cours mêle théorie et pratique autour de l'écosystème FLOSS. Au programme :

  • un peu d'histoire du logiciel libre (ça ne fait jamais de mal) ;
  • les forges logicielles ;
  • le fonctionnement des communautés et la communication dans les projets ;
  • et surtout, un accompagnement pas à pas vers une première vraie contribution à un projet libre.

L'idée n'est donc pas seulement de regarder des vidéos dans son coin, mais bien d'arriver au bout avec un patch ou une merge request à son actif.

À signaler aussi à toute personne de votre entourage qui coderait mais n'aurait pas encore franchi le pas de la contribution. :-)

Retours, suggestions et commentaires sur le contenu sont les bienvenus !

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C'est bientôt le printemps. Les arbres fleurissent… et les PC aussi

Les moddeurs sortent doucement de leur hibernation numérique et, bonne nouvelle, la saison des créations un peu folles redémarre. Avec l'arrivée des beaux jours, les configurations originales recommencent à éclore un peu partout sur la toile. De notre côté, cela signifie aussi le retour d'un rythme plus soutenu pour vous présenter toujours plus de mods. Et le timing est parfait puisque le site Chip Hell a vu fleurir une belle série de nouvelles machines à l'occasion du concours Intel UES (Ultra Elegant System). Le principe est simple mais exigeant : concevoir un ordinateur élégant dont l'empreinte sur le bureau ne dépasse pas 0,06 m². Les participants doivent donc faire preuve d'ingéniosité pour intégrer leurs composants dans un espace extrêmement réduit, tout en proposant un design qui sort du lot. Puissance, sobriété ou approche artistique, les dix gagnants de ce concours seront mis à l'honneur au fil des prochains mercredis. […]

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Le jeu Crimson Desert précise totalement ses spécifications PC

Le studio Pearl Abyss nous dévoile toutes les configurations recommandées pour sa future pépite, Crimson Desert et les révélations sont totales, vous saurez tout sur les recommandations pour jouer sur console, consoles portables, MAC et PC ! Le jeu est toujours attendu pour le 19 mars 2026, on nous promet une aventure sur le continent Pywel, vous incarnez Kliff des Crinières Grises, votre quête se déroulera dans un monde ouvert. Un peu story sur Crimson Desert Bienvenue dans le monde ouvert de Pywel, un continent empreint de mystère, de magie et de mille découvertes. Parcourez des cités animées et des hameaux paisibles, traversez de vastes plaines, des déserts brûlants ou des montagnes escarpées, et aventurez-vous dans des ruines oubliées, des sanctuaires et bien d'autres lieux emblématiques propres à chaque région. Récoltez des ressources, fabriquez, chassez et participez aux innombrables activités de Pywel pour mieux préparer votre périple. Le monde s'offre à vous : explorez-le à votre rythme et choisissez votre voie. Chevauchez toutes sortes de montures : du cheval au loup, jusqu'au dragon et aux machines. Escaladez falaises et remparts avant de vous élancer pour planer, et franchissez des portails mystiques pour pénétrer dans le royaume énigmatique de l'Abysse. […]

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Intel Nova Lake-S aperçu avec le chipset B960 et de la DDR5-8000 dans un Mini PC

La prochaine g�n�ration de processeurs desktop d'Intel, connue sous le nom de code Nova Lake-S, commence doucement � se montrer dans la nature. Cette fois, ce n'est pas une fuite de benchmark ou une base de donn�es obscure, mais tout simplement un mini-PC pr�sent� lors du salon Embedded World 2026. Et forc�ment, cela nous donne quelques d�tails tr�s int�ressants sur la future plateforme des bleus. Nova Lake-S aper�u dans un mini-PC ECS Le constructeur ECS, que l'on connait pour ses Mini PC, exposait en effet un Liva P300 d'environ 3.5 litres, �quip� d'un processeur Intel Core Ultra 400 bas� sur l'architecture Nova Lake-S. La machine embarque �galement un nouveau chipset B960, une r�f�rence qui confirme l'arriv�e prochaine d'une nouvelle s�rie de chipsets pour accompagner ces CPU en s�rie 900. Ce mod�le B960 ne sera pas destin� aux amateurs d'overclocking. Comme souvent chez Intel, il s'agit d'un chipset plus classique, pens� pour les machines compactes, les PC bureautiques ou les configurations mini-ITX. Pour les plateformes plus muscl�es et orient�es overclocking, on devrait logiquement retrouver une d�clinaison en Z-990 lorsque la plateforme sera officiellement lanc�e. […]

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Un mod apporte un peu d'Alien: Isolation dans Resident Evil Requiem

C'est le mod WTF du jour, le but est, tout simplement, d'apporter un peu d'Alien: Isolation dans Resident Evil Requiem ! Vous préférez The Girl ou un Alien ? Raq vient de publier un mod qui remplace le monstre The Girl, de Resident Evil Requiem par un Alien, issu du jeu Alien: Isolation, sommes-nous gagnants au change ?Difficile de répondre à cette épineuse question, The Girl est flippante par son pas lourd et la puissance de ses attaques, tandis qu'un Alien semble plus fourbe, lors de ses approches... Le téléchargement se passe ici, si vous souhaitez pimper le dernier jeu de CAPCOM. […]

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Quel PC pour FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE ? 8 cartes testées !

Le site DSO Gaming nous dévoile un test du jeu FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE, qui sera disponible le 13 mars 2026, vous pouvez consulter l'analyse des performances ici : FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE PC Performance Analysis, le jeu prend en charge les technologies d'upscaling NVIDIA DLSS et AMD FSR, mais néglige l'Intel XeSS. On retrouve la configuration habituelle de Dark Side of Gaming, avec un processeur AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 Go de mémoire DDR5 6000 Mhz et les huit GPUs vétérans : AMD Radeon RX 6900 XT, RX 7900 XTX, RX 9070 XT, NVIDIA RTX 2080Ti, RTX 3080, RTX 4090, RTX 5080 et RTX 5090. La particularité du jeu est de bloquer son moteur à 60 images par seconde, en 1080p, la RX 7900 XT est la première carte à cette limite, les RTX 3080 et RX 6900 XT flirte avec cette limite. En 1440p, les RTX 4090, 5080 et 5090 sont les seules à atteindre cette limite. En 2160p, seule la RTX 5090 bloque son compteur à 60 fps. John salue une version PC plus fluide que celle sortie sur consoles et l'absence de saccades. […]

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Speedrun : les inscriptions pour la Gods Cup Team et la DRL Season 2 sont ouvertes

La scène speedrun ne manque pas d'actualité en ce moment, et deux rendez-vous retiennent particulièrement l'attention. D'un côté, Elizya a lancé la Gods Cup Team, un nouveau format en équipes de trois. De l'autre, Forsa a ouvert les qualifications de la Deathless Randomizer League Season 2. Deux compétitions différentes, deux approches, mais un même point commun : leurs inscriptions viennent d'ouvrir. La première est une compétition multigaming en équipe de trois, tandis que la seconde se dispute en solo sur Elden Ring, autour du randomizer. […]

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Les annonces de NVIDIA pour la GDC 2026

Actuellement se tient la GDC 2026, Festival of Gaming, qui se tient du 9 au 13 mars 2026, NVIDIA se devait d'avoir son lot d'annonces, liées au gaming évidemment, nous allons parler de DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation, de Path Tracing, de RTX Mega Geometry, de RTX Remix et de casque de réalité virtuelle ! Le DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation est en approche ! Nous l'avions évoqué avec vous, suite à notre visite des locaux de NVIDIA, le DLSS 4.5 ne se contente pas d'augmenter le nombre d'images intercalées à cinq, NVIDIA souhaite apporter un aspect dynamique au Multi Frame Generation, le but étant de ne aps dépasser le nombre d'images que votre moniteur est capable de rafraichir, à quoi bon générer 500 images par seconde, si votre écran n'en rafraîchit "que" 175 ou 240. l'idée de la génération multi-images dynamique est donc de rationaliser le concept, en adaptant le coefficient d'images générées afin d'obtenir une synchronisation avec le taux de rafraîchissement de notre périphérique d'affichage et de limiter la mobilisation des ressources. La démonstration fut plus que convaincante, tant la variation entre les coefficients multiplicateurs se faisaient en toute fluidité, sans à-coup ! Prenez date, le DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation sera disponible le 31 mars […]

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Test du MacBook Neo : Apple réussit (presque) tout avec son ordinateur à 699 euros

Pendant plusieurs jours, j'ai fait du MacBook Neo mon seul et unique ordinateur. Le produit frôle l'excellence : Apple sort un des meilleurs rapports qualité-prix de son histoire malgré quelques défauts inévitables. Que vaut l'A18 Pro ? Quelles sont les limites des 8 Go de RAM ? Et quelles sont les différences par rapport au MacBook Air ? Les réponses dans ce test complet.

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MenaRD approuve la manette GameSir Tegenaria Lite avec une édition à ses couleurs

Présenté il y a un peu moins d'un an, la manette Tegenaria Lite de GameSir se trouve un ambassadeur de choix avec MenaRD. Certes, le célèbre joueur et champion EVO fait partie de l'écurie GameSir, mais il est intéressant de voir qu'un tel joueur effectue une collaboration sur une manette filaire à seulement 19.99 USD... Ou 29.99 U+20AC chez nous. Basique ? Visuellement, la Tegenaria Lite ne fait pas vraiment rêver avec son style proche des anciennes manettes PlayStation, tandis que sa fiche technique se montre très simple. Et pourtant, c'est ce qui fait la force de cette manette : elle va à l'essentiel, et elle le fait bien même si tout n'est pas parfait, à l'image du câble USB qui aurait mérité d'être déconnectable afin de favoriser le transport et le rangement. […]

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Resident Evil Requiem : une foison de DRM pour le jeu de CAPCOM !

Le jeu Resident Evil Requiem a déjà été cracké, et cela, en un temps record, rappelons que le titre de CAPCOM est disponible depuis le 27 février 2026 et cela n'est pas dû à une négligence de CAPCOM, puisque la team, responsable de l'exploit, a révélé avoir dû contourner pas moins de cinq DRM différents ! : une foison de DRM pour le jeu de CAPCOM ! Un nombre de DRM flippant ! Le plus célèbre est l'inévitable Denuvo, accompagné des Steam DRM, VMProtect, du logiciel de protection de Capcom et la protection SteamStub... Le contournement est basé sur la méthode HyperVisor, qui semble pour voir être facilement transposée aux différents jeux pourvus de la protection Denuvo, de quoi remettre en cause son hégémonie, espérons-le. Rappelons, que le studio CAPCOM avait annoncé le franchissement des cinq millions de copies vendues, après seulement cinq jours de disponibilité ! Ce chiffre impressionnant est, espérons-le, à mettre au compte de la qualité du dernier titre issu de la franchise Resident evil et non de cette multitude de DRM. […]

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Grosse mise à jour du client Steam avec la fin de la beta de certaines options

Voilà une mise à jour du client Steam que nous n'attendions pas aussi rapidement ! Il y a un peu moins d'un mois, Valve annonçait le lancement d'une mise à jour très intéressante dans le canal de développement, avec la possibilité d'attacher le détail de sa configuration quand on note un jeu. Un très bon moyen pour que les nouveaux joueurs puissent se faire un avis plus complet qu'en lisant un commentaire de type sa ramme c tro nul, surtout que cette fonctionnalité était secondée, si activée pour les utilisateurs et à condition d'être sous SteamOS, par une collecte du framerate. Il n'aura donc pas fallu très longtemps à Valve pour juger que ces deux fonctionnalités sont prêtes, et les voici intégrées à la dernière mise à jour du logiciel en canal stable. Néanmoins, le fonctionnement n'est pas encore définitif et valve ajoute donc un peu de beta à du stable. Un point officiel (mais traduit par IA) - Il est désormais possible d'ajouter les spécifications matérielles lors de la rédaction ou de la mise à jour d'un avis utilisateur Steam sur la page d'un jeu. - Il est désormais possible de fournir des données de fréquence d'images anonymisées. Lorsqu'elle est activée, Steam collecte des données de fréquence d'images en jeu, stockées indépendamment de votre compte Steam, mais associées au type de matériel utilisé. Ces données nous permettent d'améliorer la compatibilité des jeux et Steam. Cette fonctionnalité est actuellement en version bêta et se concentre sur les appareils fonctionnant sous SteamOS. […]

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