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Intel UES met en lumière Hiérarchie, l'ITX repensé par tommylin

Le concours Intel UES continue de mettre en avant des builds qui démontrent qu'un petit format ne veut pas dire compromis. Parmi les créations récentes, le mod Hiérarchie par tommylin se distingue par sa maîtrise technique et son sens de l'esthétique fonctionnelle. Tommylin, passionné depuis des années par les configurations ITX, explique que son intérêt vient du défi de placer du matériel haute performance dans un espace très réduit, où chaque millimètre compte. Son objectif est clair : obtenir un montage harmonieux et efficace, capable de combiner compacité et performance sans sacrifier l'un ou l'autre. La norme UES d'Intel, qui favorise l'optimisation maximale dans un volume minimal, correspond parfaitement à cette philosophie. Ce concours, organisé par Intel et Chiphell, offre ainsi un terrain de jeu idéal pour tester ces idées et explorer de nouvelles approches en matière de design ITX. […]

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Une édition Dragon's Dogma 2 pour la manette G7 Pro chez GameSir

Pas tout jeune et pas forcément le jeu CAPCOM le mieux noté, Dragon's Dogma 2 se remet en avant chez GameSir avec une nouvelle déclinaison pour la manette G7 Pro. Une de plus, et encore une fois un travail soigné qui devrait plaire aux fans de la licence. Tout est dans les détails Sans grosse surprise, la G7 Pro Dragon's Dogma II Edition a le droit à un b on gros dragon sur la coque avant, ainsi que sur le dock de charge avec le logo du jeu. Le lettrage des boutons ABXY a également été adapté avec une police qui donne dans le médiéval, tandis que l'ensemble des joysticks et boutons s'offre un coloris qui suit celui de la coque. C'est réussi si on aime les dragons et le jeu, mais ça ne change surtout pas grand chose au tarif puisque la manette s'affiche à 109.99 U+20AC, comme toutes les autres éditions spéciales de la G7 Pro. […]

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Games Made in France, c'est dans un petit mois !

Initialement porté par des studios français, l'évènement Triple-i Initiative vise à présenter des jeux indépendants venant de tous les horizons. Mais comme nous sommes un peu chauvins, il faut bien le reconnaitre, un deuxième évènement suivra dans la foulée : Games Made in France. Et on peut déjà le dire, cette sixième édition sera chargée en présentation avec pas moins de 38 titres développés par des studios français. Des jeux connus, d'autres un peu moins, des jeux d'ores et déjà disponibles et reconnus, d'autres toujours en développement, il va y en avoir pour tous les goûts ! Quatre jours de streaming Et quoi de mieux qu'un amateur de jeux pour présenter ? Peut-être quatre amateurs, tout simplement. Sur sa chaine Twitch, MisterMV sera rejoint par At0mium, Trinity et DamDamLive pour mettre de l'ambiance, et surtout discuter. […]

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2K Games met en avant les progrès de performances dans son jeu Borderlands 4

2K Games assure toujours le service après-vente pour son jeu Borderlands 4, qui a connu un lancement des plus tumultueux, une major update nous avait déjà promis des hausses conséquentes de performances et le studio avait même tenté d'apaiser les esprits, en offrant un DLC. Des performances en forte progression ! Dans un article publié sur son blog, 2K Games chiffre l'évolution des performances de son titre, sorti en septembre 2025, le studio estime des gains moyens de 20 %, mais surtout tous les curseurs ont progressé, même le 1 % et 0.1 Low, ce qui se traduit par une fluidité appréciable, on constate que dans certaines situations, le 0.1 % Low a pratiquement doublé ! Cela serait dû à de nombreuses optimisations, sur l'utilisation du CPU, du GPU, une baisse de nombres de polygones affichés pour certains effets, ainsi que la technologie Virtual Shadow Maps du moteur Unreal Engine 5. […]

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Surprise : une Xbox qui tourne sous Windows

Internet regorge de surprises, et PhasedTech en livre une qui sort vraiment du lot. Le moddeur a transformé une Xbox Series X en un vrai PC Windows gaming, tout en conservant la coque originale et le lecteur optique fonctionnel. L'idée derrière le projet est simple mais osée : prendre une console reconnaissable entre toutes et la convertir en machine capable de tourner sur Windows, tout en gardant l'apparence et les commandes de la Series X. Parti d'une console d'occasion en panne, PhasedTech a démonté l'ensemble pour faire place à du matériel PC, tout en conservant certains éléments emblématiques, comme le bouton d'alimentation, le panneau avant et le lecteur optique. Le résultat est bluffant : de l'extérieur, rien ne laisse deviner qu'il s'agit d'un PC. Mais à l'intérieur, le projet montre une vraie maîtrise technique et un sens de l'intégration qui force le respect. […]

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Un nouveau patch conséquent pour le jeu Crimson Desert

Le studio Pearl Abyss nous annonce la disponibilité d'un, conséquent, nouveau patch pour son jeu Crimson Desert, il s'agit de la mise à jour 1.00.03, si vous souhaitez découvrir l'ensemble des changements, vous pouvez tout découvrir ici, nous allons nous attarder sur les corrections liées aux graphismes et aux performances. Contenu principal de la mise à jour Ce patch apporte des améliorations aux commandes manette et clavier/souris, ainsi qu'une hausse des points de Vie restaurés par les objets de type ingrédients de cuisine et plats cuisinés, et l'ajout de nouveaux espaces de stockage d'objets au camp de la Colline hurlante. […]

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Quel PC pour jouer à DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH ? 8 cartes testées !

Le jeu DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH est disponible depuis peu, le site DSO Gaming nous propose un dossier portant sur la question des performances in game, consultable ici. C'est l'histoire d'un mec qui a un gros sac � dos ! Le test repose sur la configuration classqiue du site Dark Side of Gaming, � savoir un processeur AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 Go de m�moire DDR5 6000 Mhz et les huit vaillants GPUs : AMD Radeon RX 6900 XT, RX 7900 XTX, RX 9070 XT, NVIDIA RTX 2080Ti, RTX 3080, RTX 4090, RTX 5080 et RTX 5090. Le jeu prend en charge les technologies tiers NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4.0 et Intel XeSS. En 1080p, la RTX 3080 est la premi�re carte � franchir les 60 fps, tout pile, les RX 7900 XTX, RX 9070 XT, RTX 4090, 5080 et 5090 passent les 100 fps de moyenne. En 1440p, la RX 9070 XTX est la premi�re � franchir la marque des 60 fps, les RTX 4090 et 5090 sont toujours au-dessus de 100 fps, tandis que la RTX 5080 flirte avec cette barre. En 2160p, les RTX 4090 et 5090 sont les seules � offrir plus de 60 images par seconde, toutefois, la RTX 5080 en est toute proche. John salue un jeu tr�s optimis�, sans que cela soit une cr�ation incroyablement belle, mais l'aventure semble l'avoir convaincu. […]

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Flambée de la RAM : voici trois PC gaming déjà assemblés pour amortir la hausse des composants

L’explosion du prix des composants (et notamment de la RAM) vous freine peut-être dans l’achat d’un nouveau PC, et c’est bien normal. Mais il existe encore une alternative pour esquiver quelque peu ces coûts exorbitants : se tourner vers un PC déjà assemblé. Voici 3 configurations pour amortir la flambée du prix des composants.

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Le jeu Crimson Desert pourrait finalement supporter les cartes graphiques Intel !

Et si finalement la quête la plus complexe était le support de leur carte graphique pour certains joueurs dans Crimson Desert ? Si vous possédez une carte graphique Intel, cela semble être le cas, puisque initialement le support était tout bonnement exclu, désormais, il est toléré et pourrait être "total" dans le futur ! Pearl Abyss ne boude plus Intel ! Rappelons qu'initialement, le support des cartes graphiques Intel était exclu, le studio renvoyait les joueurs aux politiques de remboursement "Does Crimson Desert support Intel Arc ? No, Crimson Desert currently does not support Intel Arc graphics cards. If you purchased the game expecting Intel Arc support, please refer to the refund policy of the platform where the game was purchased for available options. We apologize for any inconvenience caused." Intel a tenu à préciser qu'il n'était pas resté inactif durant les six années de développement, en proposant à de multiples reprises leur aide au studio afin de tester, valider et optimiser la prise en charge des graphiques Intel, cela englobe la fourniture de matériels, de pilotes et de ressources d'ingénierie, mais sans un aboutissement concret : […]

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The Triple-i Initiative de retour le 9 avril prochain !

L'année dernière, nous avions loupé la deuxième édition de The Triple-i Initiative. Lancée en 2024, cet évènement en ligne consacré aux jeux vidéo indépendants sera de retour dans quelques jours pour une troisième édition qui s'annonce prometteuse si on se fie aux petits teasers mis en ligne sur les réseaux sociaux. Un principe très simple A-t-on besoin d'un hôte qui parle des heures pour se faire mousser entre deux présentations de jeux ? Non, et c'est pourquoi The Triple-i Initiative enchaine les annonces à un rythme effréné. Pas moins de 45 minutes de vidéo pour découvrir rapidement des jeux indépendants qui, pour certains, casseront la barraque. Rappelons-nous, la première édition avait notamment mis en avant Slay the Spire 2, qui fait un carton depuis quelques jours même si, il faut bien le reconnaitre, certains joueurs restent fidèle au premier opus. […]

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Le jeu Life is Strange: Reunion révèle ses configurations recommandées

Attendu pour cette semaine, le jeudi 26 mars, le jeu Life is Strange: Reunion révèle ses configurations recommandées et les exigences semblent plutôt raisonnables !Le développement fut confié au studio Deck Nine Games, qui a déjà œuvré sur le titre Life is Strange: Double Exposure. Deux éditions sont au programme, standard à 39.99 euros et Deluxe à 59.99 euros. L'Édition deluxe de Life is Strange: Reunion contient: - Life is Strange: Reunion - le jeu complet - Mini bande-son numérique - Artbook numérique - Bande dessinée numérique - Documentaire exclusif des coulisses du jeu avec Hannah Telle et Rhianna DeVries L'artbook numérique et la mini bande-son numérique sont accessibles grâce à Square Enix Digital Content Viewer. Une conclusion idéale ? Mais voici que Chloe arrive à l'université Caledon. Hantée par des visions et d'impossibles souvenirs, Chloe est venue chercher de l'aide auprès de Max. Mais celle-ci a sa propre crise à gérer : dans trois jours, un terrible incendie détruira le campus. Le pouvoir de Max lui a fait gagner du temps, mais elle ne pourra pas empêcher la catastrophe à elle seule. L'incendie va contraindre Max et Chloe à faire des choix déchirants. Pourront-elles se créer un avenir ensemble... avant que tout ne soit réduit en cendres ? […]

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MicroProse annonce Gunship: Origins, du très lourd en vue ?

Et si cette année était marquée par le retour de MicroProse dans les jeux de simulation aérienne ? Après F-22: Air Dominance Fighter, qui poursuit son bonhomme de chemin avec la prise en charge head tracking et des systèmes HOTAS, c'est au tour de Gunship: Origins d'être annoncé. Un tout autre univers en passant des avions aux hélicoptères, mais aussi et surtout une approche très différente dans le développement et l'édition. Gunship: Origins, c'est ainsi un jeu développé par Jammin Games, un studio indépendant nord-américain composé de Jamon Holmgren. Et c'est tout. Grand fan du jeu Gunship 2000, il a su attirer l'attention de MicroProse avec son remake, et le résultat se veut alléchant et ambitieux sur le papier. Le plein de fonctionnalités ! - Des missions dynamiques ? C'est prévu. - Une évolution de carrière ? C'est aussi dans le boite ! - Des hélicoptères de légende ? Mais oui ! Sauf le Comanche à priori, mais comme il a déjà le droit à des jeux... - Du multijoueur ? Jusqu'à huit histoire de raser des colonnes de blindés entre potes. - Une compatibilité avec plusieurs OS ? Windows, Mac, Linux, tout y passe, même le Steam Deck ! Sur ce dernier point, il convient tout de même de relativiser car le développeur voit grand sur les contrôles ; clavier / souris à l'ancienne ou manette, mais aussi HOTAS ! Autant le dire de suite, le Steam Deck ne risque de servir qu'aux personnes en manque de sensations pendant des voyages... […]

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Les montages du dimanche : FlOm par Liquidhaus

Le dimanche, c'est toujours ce moment un peu à part. On pose la souris deux minutes, on oublie les benchs et on part regarder ce que la scène modding propose de sympa. Et comme d'habitude, il y a de tout : du build complètement éclaté qui mise tout sur le visuel, au montage ultra carré où chaque détail est réfléchi. Aujourd'hui, on reste du côté propre, très propre même, avec le Project FlOm signé Liquidhaus. Un mod qui ne cherche pas à faire du bruit, mais qui attire quand même instantanément l'œil. Ici, pas de festival RGB ni d'effets dans tous les sens, on est sur une approche beaucoup plus maîtrisée. Et clairement, ça fonctionne. […]

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Déjà un premier patch pour le jeu Crimson Desert

Le studio Pearl Abyss avait prévu le déploiement d'un premier patch, souvent affectueusement nommé Day 1, pour son jeu Crimson Desert, ce dernier pèse 3.1 Go et promet de corriger et ajuster un certain nombre d'éléments, il semble, pour le moment, exclusif à la version Steam et PlayStation du jeu, "Le patch 1.00.02 sera disponible ultérieurement sur Xbox, l'Epic Games Store et le Mac App Store." Notes de patch - Version 1.00.02 Quêtes - Une quête tutoriel a été ajoutée au début du Chapitre 3 pour aider les joueurs à en apprendre davantage sur les équipements abyssaux - Correction d'un problème empêchant certaines quêtes de progresser correctement. Contenu - Amélioration de l'ergonomie de certains systèmes et contenus, dont le mode Logement. - Correction de problèmes liés à des contenus ne fonctionnant pas comme prévu. - Ajustement de la difficulté des QTE lors d'une capture par les ennemis, avec une augmentation progressive en fonction du nombre de captures. - Suppression des dégâts à mort instantanée de l'ours et ajustement de ses dégâts globaux. - Correction d'un problème où, dans certaines situations, le nombre de camarades possédés s'affichait comme inférieur à la réalité, ou certains camarades n'apparaissaient pas dans la liste. - Les cinématiques récemment visionnées peuvent désormais être avancées plus rapidement. * Compétences - Amélioration de l'ergonomie de la fonctionnalité d'apprentissage de compétences « Observer et apprendre » - Amélioration du menu Compétences pour séparer les noms et descriptions de compétences par type d'arme. Les descriptions et vidéos de certaines compétences ont également été mises à jour. - Ajout d'un coup de grâce à la Déluge de coups de Kliff. - Ajout d'un combo aux compétence Perforation et Uppercut de la grande épée de Damiane. - Ajout d'un combo à la compétence Perforation des armes jumelles de d'Oongka. […]

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Encore une bonne affaire : un GROS PC GAMING Ryzen 9800X3D + 32 Go + RTX 5070 pour seulement 1000 dollars

On pensait ce genre de bon plan totalement disparu avec la hausse massive des prix du hardware… et pourtant. Un utilisateur a mis la main, en magasin chez Costco, sur un PC gaming iBUYPOWER particulièrement musclé pour seulement 1000 dollars, alors même que la configuration embarquée vaut facilement plus du double sur le marché actuel. Et oui, encore un coup de chance comme cela arrive une fois dans une vie. Un combo CPU + GPU déjà hors de prix à lui seul Dans cette configuration, on retrouve tout simplement un Ryzen 7 9800X3D accompagné d'une GeForce RTX 5070. Rien que ce duo, à lui seul, dépasse déjà les 1000 dollars à l'heure actuelle, notamment à cause de la flambée des prix sur de nombreux composants. Autant dire que tomber sur un PC complet à ce tarif relève presque du miracle. […]

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Arctic Senza AI 370 : un nouveau PC fanless à placer sous le bureau

ARCTIC annonce ce jour une nouvelle déclinaison de son PC passif avec le Senza AI 370, une machine compacte qui mise avant tout sur le silence absolu. Ici, pas de ventilateur, le système de dissipation étant directement intégré au châssis, un peu à la manière d'un gros radiateur qui fait office de boitier. Cette nouvelle version profite d'une mise à jour matérielle importante avec l'arrivée du Ryzen AI 9 HX 370 d'AMD, accompagné de son iGPU Radeon 890M. Du gaming léger… en silence total Forcément, sur le papier, cette partie graphique intégrée donne un peu plus d'intérêt à la machine que de simples mini PC passifs orientés bureautique. ARCTIC présente d'ailleurs ce modèle comme une solution capable de répondre aussi bien à des usages de productivité qu'à du gaming léger, le tout dans un format totalement silencieux. La marque indique même que le Senza AI 370 peut fonctionner à des températures de l'ordre de 50 °C en charge dans les jeux, même si l'on ne connait pas encore les conditions exactes du test, ni la température ambiante, ni les titres utilisés. […]

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Quel PC pour Crimson Desert ? 8 cartes testées !

Vous l'attendiez sûrement avec une certaine hâte, nous parlons évidemment du jeu Crimson Desert et bien, vous devriez être heureux de découvrir le dossier du site DSO Gaming ! Le dossier se nomme Crimson Desert Benchmarks et PC Performance Analysis, le jeu prend en charge diverses technologies : NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR 3.1, mais ne supporte pas la technologie Intel XeSS. On retrouve la configuration habituelle de Dark Side of Gaming, avec un processeur AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 Go de mémoire DDR5 6000 Mhz et les huit classiques GPUs : AMD Radeon RX 6900 XT, RX 7900 XTX, RX 9070 XT, NVIDIA RTX 2080Ti, RTX 3080, RTX 4090, RTX 5080 et RTX 5090. En 1080p, la RX 6900 XT est la première carte à obtenir 60 fps, tout pile, les RTX 4090, 5080 et 5090 passent les 100 fps de moyenne. En 1440p, la RX 7900 XTX est la première à franchir, assez largement, les 60 fps, les RTX 4090 et 5090 sont au-dessus de 100 fps, tandis que la RTX 5080 flirte avec cette barre. En 2160p, les RTX 4090 et 5090 sont les seules à offrir plus de 60 images par seconde, toutefois, la RTX 5080 en est toute proche John constate que le jeu est assez inégal en termes de rendu, de nombreux bugs sont présents, avec la présence de ghosting sur les herbes, des ombres qui apparaissent au dernier moment, mais il se distingue par une physique remarquable, ce qui efface tout effet de jeu sans vie, trop staitque. […]

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Intel met en place sa distribution de shaders précompilés et cela peut tout changer !

Nous avions abordé le sujet dès le mois d'Octobre 2025, Intel ne s'attardait pas, forcément, sur cette nouveauté et pourtant le Precompiled Shader Distribution est loin d'être anodin, nous nous expliquons, le principe est simple, précompiler les shaders en amont, les stocker sur le cloud pour les distribuer aux joueurs, vous allez me dire, la compilation de shaders peut très bien s'effectuer en local et vous avez raison, mais deux points noirs apparaissent alors, le premier est le temps nécessaire à cette compilation, cela est interminable sur certains titres, nous pensions par exemple aux jeux The Last of Us (même si vous pouvez y jouer avant la fin de ladite compilation) et en second lieu, les compilations effectuées en local ne sont pas exemptes d'erreur, ce qui induit souvent cet effet de stutter si frustrant dans le jeu ! 13 jeux déjà compatibles ! Avec ses drivers fraichement publiés, Intel donne accès à sa nouvelle technologie de précompilation des shaders, les treize titres compatibles sont les suivants :- Black Myth: Wukong - Borderlands 4 - Call of Duty®: Black Ops 6 - Call of Duty®: Black Ops 7 - Cyberpunk 2077 - God of War Ragnarök - Gotham Knights - Hogwarts Legacy - NBA 2K26 - Starfield - S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - The Outer Worlds 2 […]

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Concours Intel UES : Shen Yueyan assume un bloc compact et sans détour

On est mercredi, et comme évoqué la semaine dernière, on replonge dans le concours Intel UES. Le principe est toujours aussi exigeant : concevoir une machine élégante dont l'empreinte au sol ne dépasse pas 0,06 m². Un défi qui oblige à repenser complètement l'intégration des composants, en jonglant entre contraintes physiques, refroidissement et identité visuelle. Après une première sélection déjà bien fleurie, on continue de découvrir une des dix configurations retenues avec aujourd'hui le mod de Shen Yueyan. Une proposition qui tranche assez nettement avec certaines approches plus minimalistes, en assumant ici une vision beaucoup plus dense, presque compacte à l'extrême, comme un bloc technique compressé dans un espace réduit. […]

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