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NetHack 5.0 Released

"So yesterday the Devteam (it is always the Devteam) released version 5.0 of legendary and venerable rogueike compuer game NetHack," writes the Rogue-like games column @Play. "It is 39 years old..." MilenCent (Slashdot reader #219,397) writes: In addition to play changes it's left for players to discover, this version updates the code to compile with C99, makes it much easier to cross compile the code for other systems than the one running, and now uses Lua for its dungeon generation. Happy hacking! For new players, "Nethack 5.0 now has an optional tutorial in the early phases of the game that might help you," notes the Rogue-like games column @Play: Three systems binaries are provided: Windows, MS-DOS and Amiga. Yes, Nethack still supports MS-DOS, and yes, it still supports classic Amiga: it explicitly supports AmigaDOS 3.0, meaning it can still run on 68000 machines... That these are the only systems they provide binaries for shouldn't be seen as an indication that these are the "most important" platforms for Nethack, it's more that, since it's entirely open source, building it yourself is entirely possible, and more expected than with most software. Nethack can be built for Linux, Windows 8-11, AmigaDOS, MacOS (I'm not sure if this includes classic Mac too but it might), Windows CE (wow), OS/2 (additional wow), BeOS, VMS and multiple Unixes... Another option is to play through public Nethack servers. The most popular of these are probably alt.org and Hardfought.

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Quelque chose d’exceptionnel s’est passé sur World of Warcraft ce week-end : on vous raconte le dénouement fou de la course au World First

La course pour vaincre en premier le boss final du nouveau raid de World of Warcraft s'est achevée ce week-end au terme d'un suspense irrespirable. Entre une phase secrète indétectable, des choix tactiques de dernière minute et un écart infime entre les États-Unis et l'Europe, l'esport sur WoW a offert l'un de ses plus beaux moments.

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World first sur WoW : après le traumatisme historique face aux USA, l’Europe cherche sa revanche

race to world first

Après le grand chelem historique des Américains de la guilde Liquid sur l'extension précédente, l'Europe sonne la révolte. Alors que le raid mythique de la Flèche du Vide vient d'ouvrir ses portes dans World of Warcraft: Midnight, la guilde européenne Echo aborde cette nouvelle course au world first avec une soif de revanche.

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Paralysé, il réussit à jouer à World of Warcraft par la pensée grâce à la puce Neuralink

Cent jours après avoir reçu l'implant cérébral de Neuralink, un vétéran britannique tétraplégique raconte comment il a retrouvé son autonomie numérique. Sa plus belle victoire ? Jouer à World of Warcraft par la simple force de la pensée. Un témoignage fascinant où la science-fiction devient réalité.

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« Cette liberté est addictive » : la puce Neuralink a permis à ce joueur paralysé de retourner sur WoW

Cent jours après avoir reçu l'implant cérébral de Neuralink, un vétéran britannique tétraplégique raconte comment il a retrouvé son autonomie numérique. Sa plus belle victoire ? Jouer à World of Warcraft par la simple force de la pensée. Un témoignage fascinant où la science-fiction devient réalité.

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Avec World of Warcraft Midnight, j’ai atteint ma forme finale de gros casual

Des milliers d'heures au compteur, un passif de joueur acharné, et soudain… la flemme. En replongeant dans World of Warcraft avec l'extension Midnight, j'ai découvert l'assistant à bouton unique. Une hérésie d'accessibilité pour les uns, une véritable bénédiction pour les autres. Moi, il m'a surtout permis de ranger mon ego au vestiaire et d'assumer enfin ma véritable nature : celle d'un vétéran devenu irrémédiablement casual. Et tout va bien.

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