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Resonance : A Plague Tale Legacy

Les développeurs d’Asobo avaient conclu de manière assez définitive l’épopée A Plague Tale après deux épisodes. Alors, pour continuer à explorer cet univers, le studio décide, avec Resonance : A Plague Tale Legacy, de jeter son dévolu sur un prologue.
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BioEden

Ce n’est pas la première fois qu’un jeu de gestion cherche à nous vendre des préceptes écologiques à travers ses mécaniques. Et si Terra Nil essayait de l’exprimer à l’aide d’une approche issue du puzzle, BioEden tente quant à lui d’y parvenir avec la philosophie d’un 4X ascétique.
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Rayman Legends Retold

Quand j’ai appris que j’allais pouvoir jouer à un remake de Rayman Legends, j’étais enthousiaste, mais tout de même un brin sceptique. Pourquoi annoncer un remake du dernier épisode, sorti en 2013 ? En avait-il vraiment besoin ? Je n’ai toujours pas la réponse à cette question, mais ça faisait bien dix ans que je n’avais pas autant eu envie de jouer à un jeu Rayman.
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Le Tokyo Game Market

Perco m’a bâti une réputation de dénicheur de jeux de plis ouzbeks avec aide de jeu en hongrois, il convient de l’honorer. Tel un découvreur de talents sillonnant les castings confidentiels, je me suis infiltré au creux de la métropole nippone pour vous ramener quelques curiosités qui arriveront peut-être en VF dans les prochains mois (bon, en vrai, j’ai envoyé une mule et saigné mon compte en banque).
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Total Victory : World Conflict 1939-1945

Buh buh buh les wargames 39-45 au tour par tour, c'est trop moche ! J'y comprends rien ! L'interface est pourrie ! C'est juste fait pour des sexagénaires barbus qui sont obsédés par Rommel ! Oui, d'accord, mais attendez. Total Victory est peut-être le wargame qui va enfin vous faire apprécier le genre.
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Heave Ho 2

J’ai beau avoir beaucoup aimé le premier Heave Ho, l’annonce d’une suite m’a paru quelque peu saugrenue. Je ne voyais pas bien ce que les Parisiens du studio Le Cartel pouvaient bien proposer de plus. Et puis… Eh bien. Noddus a pété dans le burger.
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City Masterplan

Il fallait bien que ça arrive : après la meurtrissure qu'a été Cities : Skylines 2, il y a une place à prendre sur le créneau du city-building contemporain. Voilà donc qu'un studio dont personne n'a jamais entendu parler nous annonce un simulateur de métropole à l'échelle 1:1, développé sous l'Unreal Engine 5, avec tout ce qu'il faut pour faire grimper aux rideaux les fans du genre.
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Vroom

Dans chaque salon, il y a un moment particulier. Noyé sous des tonnes de notes de carnet et d’étiquettes provisoires « peut-être », « pourquoi pas », « intéressant », ou « même pas avec un bâton », on croise un jeu qui devient immédiatement l’« évidence ». Cette année, au Festival de Cannes, ce moment c’était avec Vroom.
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Project Shadowglass

Ah oui, Thief : The Dark Project, je me souviens ! C'était en 1998, Lionel Jospin était Premier ministre (on ne t'oubliera jamais, Lionel) et on pouvait balancer des flèches d'eau sur les torches pour les éteindre ! Ce fut certainement le premier grand jeu d'infiltration du PC.
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Kalanoro

Kalakely, une Kalanoro (prononcez kalanour), créature magique et sauvage de l’île de Lémuria, est désignée par une prophétie pour défaire la terrible Raneny. Cette sorcière capitaliste venue d’ailleurs organise un grand concert pour fêter sa réussite. Une excellente occasion de l’atteindre : pour se produire sur scène, Kalakely part conquérir le cœur des fans avec l’aide de lémuriens musiciens.
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MAD

Vous savez ce qu’est la force des grands auteurs ? Prendre un style de jeu dont on n’est pas fan, une direction artistique qu’on n'aime pas trop, un genre déjà bien peuplé, et en faire quand même un truc qui provoque des sensations et un vrai lien autour d’une table.
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Dark Scrolls

Comment ? Un jeu mystère édité par Devolver et développé par Doinksoft ? Ce studio américain qui m’est hautement sympathique, même si j’avoue que je n’ai rien touché d’eux depuis Gato Roboto, leur mémorable metroid-like félin ? Mais oui, bien sûr que j’ai deux pages pour vous. Entrez, faites comme chez vous !
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Douze petits jeux à surveiller pour 2026

On pourrait se dire que le Steam Néo Fest, ce formidable raout bisannuel des démos, est le grand égalisateur entre vous, les lecteurs, et nous, les journalistes privilégiés qui avons la chance de pouvoir tout essayer en avance. Mais, eh, pas de ça entre nous : on sait bien que vous n’avez pas le temps dans ce monde de fous. La rédaction s’est donc mobilisée pour vous, pour votre temps, afin de vous parler en deux-deux des démos qui nous ont tapé dans l’œil !
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