DLSS vs FSR vs XeSS : quelle est la meilleure technologie d'upscaling dans Ghost of Tsushima ?
La question vous taraude sans doute, Techpower UP va tenter d'y répondre grâce à son dossier Ghost of Tsushima: DLSS vs. FSR vs. XeSS Comparison Review ! La carte graphique utilisée est une RTX 4080, la technologie DLSS3, de NVIDIA, nécessite d'une part la présence de Tensor Cores et du flux optique, spécifique à la génération d'images. Nos confrères soulignent que la solution TAA native est de piètre qualité, la solution d'AMD est légèrement plus qualitative mais peine avec les mouvements naturels de la végétation, ce qui engendrent une pixellisation de l'image, la solution d'Intel semble bonne et comme souvent le DLSS est le plus qualitatif. […]
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