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Les jeux vidéo abusent-ils de l’art subtil de la parade d’épée ?

“Onimusha”, “Mortal Shell 2”, “The Blood of Dawnwalker”… Les grosses sorties vidéoludiques du moment ont toutes un point commun : l’emphase sur la mécanique de parade lors d’un combat. Bien réalisée, elle peut apporter beaucoup à l’expérience de jeu, mais la presse spécialisée fait montre d’une profonde lassitude à la voir partout.

© photo Capcom/IGDb

Dans un flot de jeux vidéo où la parade est une mécanique cruciale, “Onimusha. Way of the Sword” se distingue tout de même.
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