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Le budget de Physint d’Hideo Kojima serait bien inférieur chez Xbox à celui de Sony

Le feuilleton continue du côté de Kojima Productions et de la folle histoire de Physint, rejeté par les uns, accueilli à bras ouverts par les autres. Le budget de 400 millions de dollars avancé pour le prochain jeu de Hideo Kojima chez Xbox est contesté par deux journalistes : selon leurs sources, Microsoft paie nettement moins, et ce montant correspondrait plutôt à ce que Sony aurait pu débourser.

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Hideo Kojima estime que Physint est « le titre au plus fort potentiel commercial » qu’il puisse créer

Le passage de Physint de PlayStation à Xbox a surpris Hideo Kojima, qui pensait son projet à l’abri d’une annulation. Alors que plusieurs raisons ont circulé pour expliquer le retrait de Sony, Kojima Productions a appelé à la prudence sur certaines informations. De son côté, Hideo Kojima reste convaincu du potentiel commercial de Physint.

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Si PlayStation a annulé le jeu de Hideo Kojima, c’est parce qu’il voyait (encore) trop grand

Quelques jours après l’annonce surprise de l’abandon de Physint, de nouvelles informations permettent de comprendre pourquoi PlayStation a finalement décidé de se retirer du projet d’Hideo Kojima. Budget jugé trop important, rentabilité incertaine et retards dans le développement : le jeu aurait fini par devenir trop risqué pour Sony.

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