Vue lecture

Heave Ho 2

J’ai beau avoir beaucoup aimé le premier Heave Ho, l’annonce d’une suite m’a paru quelque peu saugrenue. Je ne voyais pas bien ce que les Parisiens du studio Le Cartel pouvaient bien proposer de plus. Et puis… Eh bien. Noddus a pété dans le burger.
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City Masterplan

Il fallait bien que ça arrive : après la meurtrissure qu'a été Cities : Skylines 2, il y a une place à prendre sur le créneau du city-building contemporain. Voilà donc qu'un studio dont personne n'a jamais entendu parler nous annonce un simulateur de métropole à l'échelle 1:1, développé sous l'Unreal Engine 5, avec tout ce qu'il faut pour faire grimper aux rideaux les fans du genre.
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Vroom

Dans chaque salon, il y a un moment particulier. Noyé sous des tonnes de notes de carnet et d’étiquettes provisoires « peut-être », « pourquoi pas », « intéressant », ou « même pas avec un bâton », on croise un jeu qui devient immédiatement l’« évidence ». Cette année, au Festival de Cannes, ce moment c’était avec Vroom.
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