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Voilà la console portable parfaite pour aller avec mon PC Gamer Cyberpunk 2077

Bon… On va être honnêtes deux minutes : cette ROG Xbox Ally X Cyberpunk 2077 Edition est carrément canon, surtout pour un mec qui joue avec un PC moddé à la sauce Cyberpunk 2077. ASUS vient donc de dévoiler un modèle totalement custom de sa console portable ROG Xbox Ally X, avec un habillage directement inspiré de Cyberpunk 2077 et de l'univers de Night City. Et clairement, le résultat transpire le style néon rétro futuriste à des kilomètres. Du jaune, du noir et une énorme vibe Night City Cette version spéciale a été réalisée en collaboration avec les équipes de CD Projekt RED ainsi qu'avec les moddeurs taïwanais de AK Studio, déjà connus pour plusieurs créations hardware totalement déraisonnables. On retrouve donc une console habillée avec les codes visuels emblématiques de Cyberpunk 2077 : jaune vif, noir, marquages industriels, détails futuristes et ambiance matériel récupéré dans une ruelle douteuse de Night City”. […]

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Microsoft affirme que son Advanced Shader Delivery permet un chargement 95 % plus rapide dans Forza Horizon 6 avec une carte RX 9060

Microsoft communique sur les apports de son Advanced Shader Delivery, sur son Dev Blog, avec de bien belles promesses à la clé, en effet, Microsoft assure que sa technologie permet un chargement 95 % plus rapide dans le jeu Forza Horizon 6 avec une carte graphique AMD Radeon RX 9060 ! La précompilation de shaders pour un premier chargement accéléré ! Il semble que cela soit le nouveau cheval de bataille, dans le monde des jeux vidéo, accélérer le premier chargement de votre jeu, Intel a officialisé sa solution Precompiled Shader Distribution, basée sur le cloud et NVIDIA a intégré l'Auto Shader Compilation à ses drivers récemment, solution bien plus locale, puisque vous permettez à votre machine de compiler vos shaders en tâche de fond lorsque les ressources de votre système ne sont pas trop sollicitées, tandis que la solution d'Intel propose de télécharger sur le cloud une compilation de shaders, déjà effectuée, qui correspond aux spécificités de votre machine. La solution de Microsoft est proche de celle d'Intel en vous proposant de télécharger des shaders précompilés, la compatibilité s'étend de la console ROG Xbox Ally, aux ordinateurs dotés de cartes dédiées ou d'iGPU. Microsoft avance un gain de 95 % sur le temps de chargement pour une carte graphique AMD Radeon RX 9060, tout en précisant que sur un ordinateur composé d'un processeur AMD Ryzen 7 5800 et d'une carte graphique AMD Radeon RX 7600, le premier chargement passe alors de 1 minute et 30 secondes à 4 secondes... […]

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GTA VI : les précommandes ouvrent aujourd'hui ? Euh… finalement non

Ce week-end, internet a totalement explosé autour d'une simple fuite provenant d'un mail Best Buy évoquant l'ouverture des précommandes de GTA VI ce lundi 18 mai. Immédiatement, les réseaux sociaux, Reddit, ResetEra et la moitié de YouTube se sont emballés avec une théorie simple : Rockstar allait lancer les précommandes quelques jours avant le prochain appel financier de Take-Two prévu le 21 mai. Le scénario semblait presque trop parfait. Précommandes le lundi, hype mondiale pendant trois jours, puis Strauss Zelnick qui débarque durant les résultats financiers pour annoncer que GTA VI a déjà battu tous les records de l'histoire du jeu vidéo. Une stratégie tellement Rockstar qu'elle paraissait pour crédible. Le mail était vrai… mais pas forcément les précommandes Le problème, c'est qu'entre-temps, plusieurs insiders bien connus du secteur sont venus calmer tout le monde. Selon Tom Henderson, le mail Best Buy était bel et bien authentique, mais cela ne signifie pas forcément que les précommandes arrivent aujourd'hui. En gros, le document évoquait surtout une fenêtre promotionnelle affiliée chez Best Buy autour d'un produit GTA VI Physical Game. Sauf qu'une campagne marketing peut très bien être préparée longtemps à l'avance, déplacée, modifiée ou tout simplement lancée par erreur. D'après Henderson, à ne pas confondre avec Néo, Rockstar et Take-Two ne devraient rien montrer de concret avant l'été, avec une période qui tournerait davantage autour de juillet ou août. Et honnêtement, vu la machine de guerre marketing qu'est GTA, difficile d'imaginer Rockstar ouvrir les précommandes discrètement via une fuite de mail. […]

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Un peu plus près des étoiles avec la manette GameSir G7 Pro 8K PC Royal2 Edition

Manette phare de GameSir, la récente G7 Pro est aussi un modèle qui se décline à de nombreuses sauces avec plusieurs partenariats. Et le dernier en date est à mettre au crédit de Royal2, joueur emblématique de la scène Halo avec plusieurs victoires à son actif. Un design simple ? Chargé ? En optant pour un thème façon nuit étoilée, la G7 Pro 8K PC - Royal2 Edition renvoie directement au thème de l'espace présent dans la licence Halo. On aurait pu avoir du plus classique avec des couleurs inspirée du Master Chief, mais... N'est-ce pas mieux ainsi ? La manette reste plutôt simple, avec juste un gros logo sur la station de charge qui rappelle qu'on joue ici dans la cours des grands. Quant à la signature sur la manette, elle disparaitra sous la main. En revanche, mention spéciale aux boutons sur la partie haute qui osent la transparence, un ensemble qui dénote d'une jolie façon avec le reste de la manette, notamment les gâchettes qui restent en noir. […]

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Les prochaines manettes Xbox dans la nature : Xbox Elite 3 et Xbox Cloud Gaming

Chez Microsoft, on prend son temps pour sortir de nouveaux périphériques, notamment des manettes. Certes, il y a quelques éditions spéciales qui sortent de temps en temps, mais rien de vraiment neuf. Pour tout dire, notre dernière actualité sur une future manette Xbox remonte à septembre 2023, et force est de constater que les choses ont bien bougé si on compare avec la dernière fuite en date repérée sur le Net. Au menu de cette brève ? Deux potentielles futures manettes qui se montrent suite à une erreur du régulateur brésilien Anatel. Xbox Elite 3 Première manette, la Xbox Elite 3. On se place ici sur un segment haut de gamme avec du classique : un D-pad circulaire revu, deux palettes au dos et de quoi passer les gâchettes en mode course courte si besoin ; et histoire de garder une bonne nouvelle en plus, la batterie est toujours amovible. Mais surtout, la prise jack 3.5 mm présente sur la partie basse de la manette est désormais entourée par deux molettes qui font réfléchir. Deux axes en plus pour ajouter des possibilités dans certains jeux comme un changement d'arme ou bien des contrôles plus poussés dans Flight Simulator ? Gestion du son ? Paramétrage de la manette ? Nous en saurons plus quand Microsoft officialisera la manette... […]

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Turtle Beach Pacific Skyline, la manette sans fil préférée de Gary Ewing

Nouvelle manette en vue chez Turtle Beach, qui a décidé de mettre en avant l'imaginaire west coast ; ou de préparer la sortie de GTA VI ? Place à la Pacific Skyline, une manette sans fil compatible Xbox avec un look unique qui s'inspire des anciennes productions PDP : couleurs pastel et éclairage RGB qui fait ressortir des détails cachés. Une fiche technique chargée ? Annoncée à 89.99 U+20AC, la Pacific Skyline se place sur un positionnement tarifaire plutôt élevé, mais un simple coup d'oeil à la fiche technique permet de voir des choses très intéressantes qui participent à justifier ce prix. Tout d'abord, la manette est certifiée Xbox en filaire, mais aussi en sans fil avec un dongle 2.4 GHz. Une chose encore assez rare, et ce n'est pas tout puisqu'on retrouve aussi une connexion Bluetooth pour jouer sur mobile. Du côté des joysticks, Turtle Beach opte pour deux modèles avec technologie TMR pour une consommation réduite et une absence de drift sur du long terme, tandis que deux boutons programmables au dos complètent le tableau. Une manette qui reste simple, mais complète avec suffisamment de fonctionnalités même si tout n'est pas présent, comme le gyroscope qui reste absent. Pas de quoi en faire un drame pour certains joueurs, qui se consoleront peut-être avec les deux moteurs pour des vibrations puissantes. […]

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Vers une prise en charge du Steam Controller hors Steam avec SDL

Défaut pour certains, avantages pour d'autres, la non prise en charge de Xinput par le Steam Controller fait toujours débat plusieurs jours après le lancement de la dernière manette de Valve. Ce dernier s'efforce d'expliquer comment tout se configure via Steam Input, et quels sont les avantages. Car il y en a, il faut bien le reconnaitre ! Proposée par Microsoft pour gérer la manette Xbox en remplacement de DirectInput, Xinput ne date pas d'hier et limite grandement le nombre d'entrées et d'axes. Mais à côté, la résistance s'organise doucement avec une grosse mise à jour de la bibliothèque Simple DirectMedia Layer, ou SDL pour les intimes, qui a vu plusieurs ajouts concernant le Steam Controller. Tout y est, ou presque ? Sur GitHub, on peut trouver deux avancées importantes : une sur le dépôt SDL, et une autre sur celui de PadForge. S'il ne s'agit pas d'une prise en charge native et directe par Windows et Linux, ces deux annonces laissent entrevoir de belles choses pour l'ensemble des jeux et applications compatibles SDL puisque de nombreuses fonctionnalités de la manette sont gérées : gyroscope, poignées capacitives, trackpads, rien n'est oublié ! […]

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Jetez-vous à l'eau : Subnautica 2 en early access sur GeForce NOW

Que nous réserve le service GeForce NOW de NVIDIA ? Préparez votre combinaison pour profiter de l'early access de Subnautica 2 directement dans le cloud, permettant à ses membres de plonger dans son tout nouvel océan alien depuis presque n'importe quel appareil et sans téléchargement requis. Ce nouveau titre s'ajoute aux 11 nouveaux jeux disponibles sur la plateforme, accompagnés d'un événement de récompenses pour HITMAN World of Assassination à durée limitée, avec des équipements exclusifs déblocable jusqu'au 15 juin. De plus, un crossover ramène Le Chiffre, l'emblématique méchant de Casino Royale, dans HITMAN. Les joueurs peuvent y jouer gratuitement jusqu'au 25 mai et gagner un bonus utilisable dans 007 First Light à sa sortie. Et ce n'est pas tout, Forza Horizon 6 s'apprête a démarré son early access dès le 14 mai pour les joueurs ayant opté pour l'Édition Premium sur Steam ou le Premium Upgrade Bundle sur Game Pass. Le jeu est directement jouable sur GeForce NOW sans temps de téléchargement, pour une immersion immédiate dans le cloud. […]

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The Talos Principle III officialisé : l'Anomalie ouvre ses portes en 2027

Il y a des licences qui cherchent simplement à divertir. Et puis il y a The Talos Principle, cette étrange série capable de vous faire déplacer des lasers pendant trois heures avant de vous déclencher une crise existentielle devant un terminal informatique. Devolver Digital et Croteam viennent officiellement d'annoncer The Talos Principle III, attendu courant 2027 sur PC et PlayStation 5. Et forcément, après avoir poncé les deux premiers épisodes, leurs DLC et même The Talos Principle: Reawakened, difficile de ne pas surveiller ça de très près. Même si, on ne va pas se mentir, apprendre qu'il s'agira normalement du dernier volet de la saga laisse déjà un petit goût amer avant même d'avoir lancé le premier puzzle. […]

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Le Mod du dimanche : NZXT H2 par GGF

Le Mod du dimanche, la section où l'on parle aussi bien de machines complètement folles que de builds ultra sobres pensés au millimètre. Et cette semaine, on reste justement dans quelque chose de très propre visuellement avec le NZXT H2 signé GGF. Une machine compacte, full black, qui mise presque tout sur l'intégration et le watercooling custom sans partir dans le RGB façon sapin de Noël sous stéroïdes. […]

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5 Minutes pour juger : Coop sous tension, Épisode 3

Avant même It Takes Two ou Split Fiction, certains jeux coopératifs avaient déjà compris une chose essentielle : jouer ensemble, c'est parfois surtout se battre contre son propre allié. Sorti en 2013 sur Xbox 360 avant d'arriver sur PC et Linux, BattleBlock Theater reste probablement l'un des meilleurs exemples de coopération chaotique jamais imaginés. Développé par The Behemoth, déjà connu pour Alien Hominid et Castle Crashers, le jeu mélange plateforme, puzzle-game et humour absurde dans une énorme pièce de théâtre complètement sous acide. […]

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ASUS officialise un ROG NUC 16 particulièrement puissant

Après le NUC 16 Pro et sa configuration très orientée vers les entreprises, ASUS chance de cible et présente un nouveau ROG NUC 16 qui vise avant tout les joueurs. Et si la forme reste proche des anciennes versions, pour ne pas dire identique, le design évolue vers plus de transparence et s'approche un peu des derniers écrans de la marque. On aimera ou non, mais le caractère est là ! Une configuration haut de gamme Avec une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 5080 et un processeur Intel Arrow Lake Refresh en HX, il y a de la puissance. Largement de quoi jouer aux derniers jeux vidéo dans des conditions plus que confortables, mais les choses ne s'arrêtent pas là puisque le système peut avoir un maximum de 128 Go de mémoire vive en CSO-DIMM : parfait pour une station IA ? Avec une alimentation externe de 380 W maximum, selon la version, inutile de dire qu'on va pouvoir se faire plaisir... […]

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Forza Horizon 6 : 14 cartes graphiques AMD, Intel et NVIDIA testées

Nous vous proposons un nouveau dossier à la Ferme du Hardware, portant sur le jeu Forza Horizon 6, nouveau titre de Playground Games, que nous avons testé avec pas moins de 14 cartes graphiques AMD, Intel et NVIDIA. Que nous réserve ce nouveau jeu issu de la célèbre franchise, la fluidité est-elle au rendez-vous ? Fps moyen, latence, impact des technologies, vous saurez tout ! Start your Engine ! Dans notre dossier, nous avons donc opposé toutes les références récentes et quelques plus anciennes afin de savoir quelles cartes s'en sortent le mieux en 1080p, en 1440p et en 2160p. Les forces convoquées sont les : - Intel Arc A770 - MAXSUN ARC B570 Milestone 10G - ASRock ARC B580 Steel Legend - ASRock Radeon RX 9060 XT Steel Legend - ASUS Radeon RX 9070 TUF - ASRock Radeon RX 9070 XT Taichi 16GB OC - AMD RX 7900 XTX MBA - ZOTAC Gaming RTX 5060 SOLO - GAINWARD GeForce RTX 5060 Ti PYTHON - NVIDIA GeForce RTX 5070 FE - NVIDIA GeForce RTX 5070 FE - NVIDIA GeForce RTX 5080 FE - NVIDIA GeForce RTX 5090 FE - NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER FE […]

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Sony pourrait réduire la mémoire de la PS6 afin de limiter les coûts de production

Alors que la future PlayStation 6 reste encore très mystérieuse, de nouvelles rumeurs commencent à dessiner ses contours techniques. Et visiblement, le constructeur japonais serait déjà en train de réfléchir à des compromis matériels afin d'éviter une explosion des coûts de fabrication. Il faut dire que le contexte actuel est particulièrement compliqué. Entre la crise de la mémoire, les tensions sur les capacités de production et les coûts toujours plus élevés des composants liés à l'IA, bla bla bla, sortir une console haut de gamme devient un véritable casse-tête financier. De 32 Go à 24 Go de GDDR7 ? D'après l'insider KeplerL2, qui avait déjà partagé plusieurs informations autour des futures consoles AMD, Sony envisagerait de revoir à la baisse la quantité de mémoire prévue pour la PS6. Initialement, les rumeurs parlaient d'une machine équipée de 30 à 32 Go de mémoire GDDR7. Mais selon ces nouvelles informations relayées via NeoGAF, Sony pourrait finalement opter pour 24 Go de VRAM associés à un bus mémoire plus modeste en 128-bit. Le but serait tout simplement de réduire fortement le coût de fabrication de chaque console. Selon KeplerL2, ce changement permettrait à Sony d'économiser environ 60 dollars par machine sur le BOM, autrement dit le coût total des composants. […]

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INCROYABLE, Rockstar dévoile les horaires mondiaux de lancement de GTA VI

Attention spoiler alerte..., Rockstar Games vient enfin de dévoiler les horaires de déblocage mondiaux de Grand Theft Auto VI sur consoles PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Une information très attendue par les joueurs du monde entier, surtout pour un titre qui s'annonce déjà comme l'un des plus gros lancements de l'histoire du jeu vidéo. Et comme souvent avec les énormes sorties mondiales, tout le monde ne pourra pas jouer exactement au même moment. Certains pays auront même plusieurs heures d'avance, et franchement, on peut le dire, ce n'est pas cool du tout. Les premiers joueurs pourront lancer GTA VI dès le 18 novembre Le lancement officiel de GTA VI est fixé au 19 novembre 2026, après plusieurs reports durant le développement. Mais en réalité, certains joueurs pourront commencer leur carrière criminelle un peu avant grâce aux fuseaux horaires. La Nouvelle-Zélande sera l'une des premières régions à débloquer le jeu avec une ouverture prévue à 19h00 le 18 novembre en heure locale. Le Japon et la Corée du Sud suivront ensuite vers 23h00. Du côté de l'Europe, les joueurs britanniques devront attendre 8h00 le 19 novembre, tandis qu'aux États-Unis, le lancement est prévu à 13h00 selon les fuseaux locaux. […]

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Le Thermaltake CaseMOD Invitational 2026 se termine : bienvenue à bord du Great Siam Engine

Un concours se termine, un autre suivi démarre immédiatement derrière. Après plusieurs semaines passées à suivre les créations du concours Intel UES, place désormais au Thermaltake CaseMOD Invitational 2026, qui rejoint officiellement nos mercredis bricolage hardware. Et comme toujours avec ce type d'événement, on parle ici de gros mods, de peinture, d'impression 3D, de découpe, de watercooling et parfois de quelques idées complètement folles sorties directement du cerveau des moddeurs. Le principe du concours reste assez simple : plusieurs moddeurs internationaux reçoivent une base commune signée Thermaltake, avec pour mission de transformer le boîtier en création unique. Cette année, le concours tourne autour du View 600 TG, un énorme boîtier panoramique pensé pour mettre le hardware en valeur grâce à ses larges surfaces vitrées. Les participants disposent de plusieurs mois pour modifier, découper, repeindre et transformer entièrement leur machine avant le verdict final. À la clé, plusieurs catégories de récompenses, des prix en cash et surtout une énorme vitrine pour les moddeurs sélectionnés. Pour ouvrir cette nouvelle série du mercredi, direction la Thaïlande avec le projet THE GREAT SIAM ENGINE réalisé par le moddeur Amata Wattachakwinibat, également connu sous le nom de Baz. Ancien testeur hardware et producteur d'émissions autour du modding PC, il explique être passionné depuis longtemps par les scratch builds et les modifications extrêmes de boîtiers. Et clairement, ça se voit assez vite. […]

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ASUS NUC 16 Pro, la puissance de Panther Lake en silence

La gamme NUC revue par ASUS s'étoffe doucement et la marque suit tranquillement le calendrier des sorties des processeurs Intel. Avec le NUC 16 Pro dévoilé il y a peu, nous sommes ainsi face à la génération Panther Lake, et il y a pas mal de choses à dire ! Mais attention, car toutes les versions de ce NUC 16 Pro ne sont pas identiques dans la gestion des composants, et notre exemplaire référencé NUC16GDKU76DCN2 a ainsi le droit à un Core Ultra X7 358H avec 64 Go de mémoire vive en LPDDR5X, quand d'autres références sont équipées de ports CSO-DIMM. Une façon d'aborder de manière très différente ce PC compact, et la lecture des spécifications complètes avant achat ne sera donc pas de trop, surtout si on s'oriente vers une version non barebone avec de la mémoire en barrette installée. Faisons le tour de cette machine surprenante, qui n'a pas encore de prix dans nos contrées pour cette version.
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ASUS NUC 16 Pro, la puissance de Panther Lake en silence

En début d'année, ASUS présentait sa nouvelle série NUC 16 Pro avec au coeur des machines un processeur Panther Lake de chez Intel. Aujourd'hui, nous passons en revue la version avec un Core Ultra 7X 358H. Un processeur qui se place dans le haut de gamme, même s'il y a au-dessus un Core Ultra X9, mais surtout un processeur qui est ici associé à 64 Go de mémoire vive en LPDDR5X, tandis que les autres versions ont le droit à de la CSO-DIMM. Un détail qui peut avoir son importance lors de l'achat pour un parc informatique, avec une maintenance et une évolutivité qui seront très différentes. Une machine très sobre Question design, ASUS fait simple : c'est noir avec un logo ASUS en façade et un autre logo NUC sur le dessus. Et encore, ces deux logos peuvent disparaitre si on le demande à ASUS puisqu'il y a des versions entièrement en noir. La connectique prend place à l'avant et à l'arrière, bien répartie avec notamment un port USB Type-C en façade, chose encore assez rare sur du PC compact. […]

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Intel UES : un Creeper de Minecraft s'invite sur le bureau

Comme tous les mercredis depuis plusieurs semaines, on continue notre petit tour des configurations du concours Intel UES, pour Ultra Elegant System. Le principe reste toujours le même : proposer des machines compactes, élégantes et pensées pour limiter l'impact visuel sur le bureau tout en conservant un vrai niveau de performances. Et même si cette série spéciale autour du concours touche doucement à sa fin, les mods du mercredi continueront ensuite, histoire de ne pas perdre les bonnes habitudes prises avec cette chronique bricolage hardware du milieu de semaine. Aujourd'hui, direction un univers nettement plus pixelisé avec le mod Creeper réalisé par le moddeur chinois old rabbit. Et honnêtement, il suffit d'un regard pour comprendre immédiatement le thème choisi. Oui, c'est bien un Creeper de Minecraft transformé en PC gaming compact. Et maintenant, il ne reste plus qu'à espérer qu'il n'explose pas quand on lance un benchmark un peu lourd. […]

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