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Logitech Mobi Fold, la souris pliante qui se perd au milieu des coucougnous dans la poche

A la recherche d'une souris originale qui ne prend pas trop de place dans la poche sans pour autant avoir une demie souris façon fingertip ? Logitech complète son très riche catalogue d'une Mobi Fold. Et la référence est claire : il s'agit d'une souris mobile (et non chauve avec des lunettes, il aurait fallu un y) qui se plie. Petite, légère et complète Mesurant 66 x 21 mm une fois pliée, la Mobi Fold devrait pouvoir se glisser facilement dans une poche ou un dans un sac. Dépliée, elle passe à 122 x 57 x 33 mm pour 79 grammes, une donnée qui ne change pas (il parait). Il y a plus léger, mais il s'agit d'une souris à destination de la bureautique et non du jeu avec des arguments très différents, comme une autonomie de pas moins de 32 jours avec une connexion BLE. C'est beaucoup, alors même que la batterie n'est que de 100 mAh. Mais le capteur PAW3222, qui monte à 4000 dpi, n'est pas très gourmand et une charge d'une minute donne droit à 22 minutes d'utilisation. […]

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Voulez-vous 30 minutes de gameplay pour le jeu Fable ?

La question peut sembler provocante et pourtant, le studio Playground Games vient bien de partager une conséquente vidéo de gameplay issu de son futur jeu Fable. Durant un peu plus de trente minutes, vous pourrez en savoir plus sur les déplacements, les interactions avec les PNJ, l'achat d'items et bien évidemment les combats ! On avoue, quelques cinématiques se sont, habilement, glissées au milieu de tout ce contenu et si vous n'appréciez que moyennement les voix anglaises, rappelons que le titre est en passe de se passer de voix françaises... UN NOUVEAU DÉPART POUR UNE SAGA LÉGENDAIRE Fable est de retour dans une renaissance époustouflante de la franchise acclamée. Cette génération n'a connu aucun héros... avant vous. Explorez la tumultueuse nation d'Albion, une terre remplie de personnages hauts en couleur, pleine d'humour noir et de poulets... beaucoup de poulets. Ceci n'est pas un appel à la nostalgie : c'est un nouveau départ dans ce monde ouvert splendide et animé. DÉFINISSEZ VOTRE HÉROÏSME Personnalisez l'apparence de votre protagoniste et maniez des armes puissantes dans des combats au corps-à-corps, à distance ou à coups de magie. Affrontez des ennemis inédits comme emblématiques : du bandit à la bête sauvage, en passant par des créatures comme les hobbes, les balverines ou les trolls. Plus votre puissance augmentera, plus vous gagnerez en réputation. BÂTISSEZ UNE VIE EXTRAORDINAIRE Derrière tous les affrontements s'étend un monde dynamique dans lequel vous pouvez définir votre propre identité. Amassez une fortune par la voie de l'immobilier ou de l'artisanat, séduisez un(e) villageois(e) (ou trois), élevez quelques enfants et observez les fruits de votre réputation. L'héroïsme, c'est comme la célébrité... mais avec une épée à la ceinture et, parfois, un combat contre des poulets géants cracheurs de feu. VOS DÉCISIONS CHANGENT LE MONDE À Albion, votre réputation fait loi. Vos actes chevaleresques ou vos décisions douteuses affectent vos relations avec chaque villageois et villageoise, et peuvent même façonner le monde qui vous entoure. Quelles opinions vous importent le plus ? À vous de choisir... et d'en assumer les conséquences. Que signifie le fait d'être « héroïque » ? La décision vous appartient. Fin de conte de fées non garantie. […]

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Thermaltake officialise trois nouveaux cockpits, dont un pour Mario Kart ?!

Thermaltake agrandit une nouvelle fois son catalogue simracing et officialise trois cockpits présents depuis un petit moment sur les salons. Deux modèles qui viennent renforcer le segment haut de gamme, et un troisième très spécialisé qui vise une véritable niche. GK500 Ce modèle, c'est le GK500. Dédié aux fans de karting, il propose une assise bien plus basse avec un siège logiquement moins haut dans le soutien du dos. Dérivé du GR500, il est taillé pour des joueurs de 130 cm à 195 cm de hauteur avec un support pour pédalier ajustable en inclinaison à l'avant et un support pour le bloc volant au centre. Et celui-ci est assez intéressant, et original, avec un support inclinable sur le dessus et une tige ajustable en hauteur avec un simple collier de selle. L'ensemble est donné pour fonctionner avec des moteurs de 10~15 Nm. Le GK500 se différencie également du GR500 par la présence d'un éclairage RGB sous les profilés en aluminium, plus deux éléments façon parechoc pour terminer le style à l'avant et à l'arrière. […]

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Stage Tour ratisse large avec les sept premiers morceaux dévoilés

Dévoilé il y a quelques semaines, Stage Tour est très certainement le prochain gros hit des jeux de rythme. Développé par RedOctane Games, Stage Tour devrait rassembler le meilleur des derniers jeux de rythme avec tout ce qu'il faut pour s'éclater seul ou à plusieurs : guitare, basse, batterie modulaire selon sa manière de jouer, etc. Les partenariats se suivent donc pour proposer une expérience impeccable, et c'est aujourd'hui Kramer qui rejoint la petite bande. Logique pourrait-on dire, puisqu'il y avait déjà Gibson. Rappelons que les périphériques seront en provenance, partiellement, de chez CRKD. Le spécialiste du périphérique fait partie du même groupe que RedOctane Games, Fellowship Entertainment, ce qui devrait permettre d'avoir un ensemble logiciel / matériel aux petits oignons. La première liste ! L'annonce du jour, ou de la semaine dernière, concerne les premiers titres. Un choix important qui va driver une partie du public, et le jeu vise assez large avec du vieux et du récent, plus des genres assez différents : - Electric Callboy x BABYMETAL : RATATATA - Extreme : Get The Funk Out - Ghost : Square Hammer - Good Kid : Mimi's Delivery Service - Red Hot Chili Peppers : Dani California - Static-X : Terminator Oscillator - Weezer : Island In The Sun Nul doute que de nouvelles annonces arriveront dans les prochaines semaines. Si le jeu n'a pas de date de sortie, à part un vague année 2026, on peut s'attendre à ce qu'il se montre plus en détail lors de la gamescom en août. […]

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FINAL FANTASY RESONANCE : du RPG classique et pixelisé, comme on aime !

Square Enix vient de nous annoncer un nouveau titre issu de sa fructueuse licence FINAL FANTASY, ce denier se nomme RESONANCE et nous promet une lpongée nostalgique dans le glorieux passé du studio ! En effet, le jeu se présente comme un hommage aux plus belles heures du style RPG, avec un style pixel art sublime, tout en profitant d'améliorations contemporaines, telles qu'une caméra dynamique et des modéles 3D. L'aventure débutera le 22 octobre 2026, deux édtions sont au programme, le jeu de "base" est proposé au tarif de 49.99 euros, tandis que l'édition deluxe coûte 59.99 euros, cette dernière profite d'un pack magitech et grimoire deluxe, dont le contenu est le suivant : - 1 clé d'armure magitech - 1 grimoire d'archisorcière - 1 anneau de maîtrise (augmente les PRM obtenus en combat) - 5 tentes - 5 brumipotions - 5 bruméthers - 5 queues de phénix - 3 remèdes La compatibilité avec la Steam Deck n'est pas encore déterminée et le jeu profite, uniquement, d'un audio en anglais, avec des sous-titres en français. Des cinématiques en pixel art Que se serait-il passé si FINAL FANTASY avait continué à repousser les limites du pixel art ? En tant que premier FINAL FANTASY à rejoindre la lignée des jeux HD-2D, FINAL FANTASY RESONANCE nous offre une expérience visuelle frappante, à la fois nostalgique et novatrice, le tout amélioré par une caméra dynamique et des modèles 3D à l'esthétique pixel qui rendent chaque moment plus spectaculaire et immersif. Un retour aux sources Une aventure RPG classique nous dévoile un monde baigné des éléments emblématiques de FINAL FANTASY ; aéronefs, cristaux, chimères, Mogs et bien plus encore viennent agrémenter l'histoire. Des combats stratégiques au tour par tour Exploitez les faiblesses de vos ennemis ; mettez-les en état de choc pour les empêcher d'agir et prenez le dessus avec des actions supplémentaires et vos attaques Résonance dans des combats cinématiques façonnés par vos choix. Les légendes de FINAL FANTASY Personnalisez votre équipe grâce aux Visions, des échos de vos personnages FINAL FANTASY préférés, qui combattront à vos côtés avec leurs aptitudes et capacités uniques. Des heures de contenu annexe à découvrir Le monde regorge de mystères à percer, du maître d'armes ambulant, Gilgamesh, au Colisée rempli de récompenses et de monstres redoutables à défier, sans oublier la Chambre des armes et ses ennemis scellés dans des armes légendaires et une bataille spectaculaire contre Ultima Arma. […]

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Le DLSS 4.5 et le Path Tracing arrivent dans CONTROL Resonant le 24 septembre + nouveaux jeux compatibles DLSS

Lors de la récente GTC Taipei, organisée dans le cadre du COMPUTEX, NVIDIA a dévoilé la RTX Spark, pour célébrer cette annonce, le fondateur et PDG de NVIDIA, Jensen Huang, s'est rendu en Corée du Sud afin de présenter la RTX Spark à la communauté de joueurs du pays. Jensen Huang s'est d'abord rendu au T1 Base Camp, un PC bang appartenant à T1, l'une des principales équipes d'esport coréennes. Il y a rencontré l'équipe championne du monde en titre de League of Legends, notamment Lee « Faker » Sang-hyeok, sextuple champion du monde, afin de dévoiler RTX Spark. NVIDIA et Riot Games, développeur de League of Legends, collaborent pour proposer ce titre ainsi que VALORANT sur la RTX Spark, élargissant ainsi l'accès à des expériences de jeu hautes performances sur des ordinateurs portables fins et légers. Plus tard, Jensen Huang s'est rendu dans le quartier de Gangnam à Séoul, où il a surpris les joueurs présents dans plusieurs PC bangs en leur offrant un premier aperçu de la RTX Spark en partenariat avec KRAFTON et NC. À cette occasion, il a présenté PUBG: BATTLEGROUNDS et Subnautica 2 de KRAFTON, ainsi que CINDER CITY et AION 2 de NC sur RTX Spark. Les visiteurs ont également pu essayer des démonstrations inédites de CINDER CITY sur des PC équipés de GPU GeForce RTX ainsi que PUBG Ally, un compagnon jouable alimenté par NVIDIA ACE, sur des ordinateurs portables RTX Spark. Outre cela, de nombreux studios ont annoncé des mises à jour de leurs jeux afin d'intégrer ou l'intégration initiale de technologies RTX dans leurs titres : […]

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La compilation HITMAN Classic Trilogy Remastered annoncée !

HITMAN Classic Trilogy Remastered est désormais officiel et nous promet de nombreuses heures de jeux avec notre chauve, hautement sociables, préféré ! Un code barre moins pixelisé ! Cette compilation comprend trois titres, oui le terme trilogy nous amis sur la piste, assez rapidement, nous devons l'avouer. Les jeux concernés sont donc : Hitman: Codename 47, Hitman 2: Silent Assassin et Hitman: Contracts, sortis respectivement en 2000, 2002 et 2004. Il s'agit d'un remaster et non d'un remake, ce qui suppose que le moteur graphique demeure le même, tout en promettant des textures plus détaillées, moins pixelisées, mais il semble peu probable que des technologies, telles que le Ray Tracing ou le Path Tracing, fassent leur apparition. Découvrez les origines de l'agent 47 dans cette collection remastérisée comprenant Hitman: Codename 47, Hitman 2: Silent Assassin et Hitman: Contracts. Avec des visuels entièrement remastérisés, deux modes graphiques, un mode photo, et bien plus encore ! Chaque mission offre plusieurs chemins, et le monde lui-même est votre arme. Visuels fidèlement améliorés : découvrez la trilogie originale avec des modèles de personnage et des environnements améliorés, ainsi que des textures haute résolution. Mode photo : capturez et partagez vos missions via un mode photo dédié. Photographiez l'agent 47 en action, ou explorez les environnements du jeu en détail. Modes graphiques : passez facilement des graphismes originaux aux visuels améliorés. Jouez aux jeux tels que vous vous en souvenez, ou redécouvrez-les sous un nouveau jour. […]

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Microsoft dévoile une sublime XBOX Series X25 édition limitée !

À l'occasion de son XBOX Games Showcase 2026, Microsoft avait une surprise hardware, une version collector de sa fameuse console XBOX Series X et la nostalgie est bien au rendez-vous ! Comme un air de XBOX ! Souvenez-vous en novembre 2001, Microsoft s'attaquait au marché de la console de salon, avec sa toute première référence, la XBOX, cette dernière se basait sur un CPU Intel Pentium III (mobile), qui fonctionnait à 733 Mhz, 64 Mo de RAM DDR et une puce graphique NV2A, fabriquée par NVIDIA (une GeForce 3 custom). Une version spécifique de cette première console se parait d'une unique robe verte translucide, offrant un style improbable à cette console, afin de célébrer les 25 ans de sa première console, Microsoft a décidé d'en tirer une inspiration, dans le but de proposer une édition limitée de sa, bien plus récente, XBOX Series X ! "Pour célébrer les 25 ans de Xbox, une aventure façonnée à vos côtés, nous vous présentons la collection XBOX du 25e anniversaire. Inspirées de l'esthétique et de l'esprit de la toute première console XBOX, la console et la manette adoptent toutes deux un design translucide dans le coloris « OG Green », ponctué de clins d'œil discrets au chemin parcouru ensemble. Vous y découvrirez également quelques surprises bien cachées, en guise de remerciement à toute la communauté." […]

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Alerte nouveau remake : préparez-vous à flipper avec Resident Evil Veronica !

CAPCOM vient d'annoncer un nouveau remake, après les remakes des épisodes Resident Evil 2, 3 et 4, le studio s'attaque donc à l'épisode Code Veronica, qui parut ne premier lieu sur al console Dreamcast de SEGA, au début de l'année 2000, puis peupla d'autres consoles concurrentes, ensuite, PlayStation 2, GameCube, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Vita, PlayStation 4 et Xbox One. Cet épisode n'était jamais parvenu, officiellement, à notre plateforme fétiche, consolons-nous, le remake sortira sur PC ! Code Veronica se concentre sur le personnage de Claire Redfield, sœur de Chris Redfield, l'action se déroule quelques mois après Resident Evil 2 et 3, Claire se rend à Paris, Claire s'y rend afin de visiter un laboratoire d'Umbrella, mais comme nous le rappelle la vidéo d'annonce, sa visite est rapidement écourtée et elle est envoyée sur une ile prison... […]

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Crazy Taxi: World Tour s'annonce et ça sent bon les années 2000 !

Oui, nous vous l'accordons, le tout premier Crazy Taxi date de 1999, mais cela était sur borne d'arcade, le jeu fut proposé en 2000 sur la console Dreamcast de SEGA, on peut donc considérer que sa légende s'est construite durant les années 2000, avec une bande son des plus rock and roll ! La mythique franchise est donc de retour, nous promettant d'incarner un chauffeur de taxi complétement barré, dont la seule mission sera de réaliser sa course en temps et en heure, qu'importent les sensations pour le passager, Uber n'a qu'à bien se tenir ! Une conduite de dingue, une aventure de dingue et de la thune de dingue ! Crazy Taxi est de retour dans le monde entier ! Dans cette nouvelle aventure survoltée, Axel part à la recherche de mystérieux criminels masqués qui ont volé son taxi préféré. Voyagez de continent en continent en acceptant des missions pour vous faire un MAX de pognon ! Conduite extrême Faites des dérapages de folie et des bonds de géants à toute allure dans cinq villes différentes pour amener vos passagers à bon port, tout en acceptant une pléthore de missions et de défis au passage. Campagne Tour du monde Partez à l'aventure dans le monde entier et suivez la campagne scénarisée palpitante pour retrouver ces mystérieux criminels internationaux qui ont volé la voiture d'Axel. Découvrez des personnages uniques en leur genre, d'innombrables missions et des trajets inattendus dans cinq villes du monde entier. […]

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5 Minutes pour juger : Les héritiers du point and click, Épisode 2

Après le retour de Monkey Island, impossible de ne pas parler d'un autre grand malade du point and click moderne : Joe Richardson. Un développeur capable de prendre des peintures de la Renaissance, des blagues de mauvais goût, des références religieuses, des décapitations absurdes et des dialogues complètement lunaires… puis de transformer tout ça en véritables jeux d'aventure. Et honnêtement, le résultat ressemble à quelque chose qu'on aurait obtenu si les Monty Python avaient décidé de développer un point and click après une nuit entière passée dans un musée sous hydromel médiéval. Même si Joe Richardson a également réalisé Four Last Things ou encore The Preposterous Awesomeness of Everything, ces titres restent entièrement en anglais. En revanche, The Procession to Calvary et Death of the Reprobate profitent eux d'une traduction française, ce qui aide énormément vu le type d'humour et les jeux de mots complètement tordus utilisés en permanence. […]

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Un nouveau patch pour le jeu 007 First Light

Un nouveau patch vient d'être déployé pour le jeu 007 First Light, il se nomme 1.0.3 et pèse moins de 1 Go (818.5 Mo), exactement. Le studio IO Interactive A/S semble s'être attaché à résoudre un bug qui empêchait l'accomplissement de défis dans TacSim (simulation tactique, qui vous permet de réaliser des défis d'infiltration, de combats… afin de gagner de l'expérience). CORRECTIONS Problème lié à la validation des défis dans TacSim Nous avons corrigé un problème qui empêchait le jeu de reconnaître immédiatement la réussite de certains défis dans TacSim, ce qui obligeait les joueurs à les accomplir plusieurs fois avant que leur réussite ne soit enregistrée. […]

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Ace Combat 8: Wings : décollage prévu en octobre !

Voius vous prenez pour le "grand" Tom Cruise dans Top Gun, mais malheureusement, vous n'avez qu'une trottinette et point d'avion de chasse dans votre jardin, le jeu Ace Combat 8: Wings est fait pour vous et bonne nouvelle, il sortira le 1 octobre 2026 ! Soyez le pilote le moins aiguisé de la base ! Incarnez un pilote d'élite et prenez votre envol dans des cieux magnifiques. Participez à des combats aériens survoltés, anéantissez vos adversaires et accomplissez des missions palpitantes pour gagner vos galons dans ce jeu développé par PROJECT ACES, l'équipe responsable des autres opus de la saga. Découvrez une campagne aux effets visuels saisissants, avec des formations nuageuses multicouches illustrant à la perfection la beauté majestueuse du ciel. Ressentez toute l'intensité d'un gameplay arcade survolté et exploitez des armes dévastatrices pour imposer votre supériorité. Alors que le ciel est plongé dans le chaos, suivez l'histoire de votre pilote dans de magnifiques séquences en vue subjective. Ressentez la pression du commandement, le poids des décisions et l'intensité des liens tissés lors des batailles. Entre les missions, apprenez à mieux connaître votre escadrille, faites face à l'adversité et montrez que vous êtes digne du titre d'as. […]

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Control Resonant : une date et des configurations recommandées !

Control Resonant vient de dévoiler sa date de sortie et ses configurations recommandées ! Vous saurez, ainsi, quand vous pourrez visiter le célèbre quartier de Manhattan et quel sera le matériel nécessaire à cela. Le rendez-vous est donc défini au 24 septembre 2026, l'attente n'est pas si longue ! Après des années de confinement sur ordre du Bureau fédéral de contrôle (BFC), les anciens geôliers de Dylan Faden l'envoient sur le terrain au plus fort d'une crise paranaturelle. Chargé de combattre une mystérieuse entité cosmique qui ébranle les fondements de la réalité, Dylan doit maîtriser ses nouveaux pouvoirs pour affronter les innombrables menaces qui fondent sur Manhattan. Incarnez Dylan dans cette suite du titre plusieurs fois primé CONTROL, explorez de vastes zones d'une ville infestée par les influences corruptrices du Hiss, par un micro-organisme envahissant, la Mousse, ainsi que d'autres menaces paranaturelles. Dans sa quête du plein potentiel de ses capacités paranaturelles, Dylan partira également à la recherche de sa sœur, Jesse Faden, Directrice du BFC et s'efforcera de comprendre et de contenir les dangers qui se sont répandus depuis l'Ancienne maison pour ravager notre monde. PÉNÉTREZ DANS UNE RÉALITÉ DÉFORMÉE Explorez de nombreuses zones d'un Manhattan dévasté, dans un environnement vaste, inconnu et fascinant. Traversez des lieux déformés et luttez contre des anomalies gravitationnelles qui distordent l'horizontalité et la verticalité, ajoutant des dimensions aux énigmes et des tactiques de combat inédites. Rencontrez de nouveaux personnages et des visages familiers dans cette aventure parsemée de dangers et d'opportunités. Voyez votre environnement se transformer sous l'influence d'une force quasi divine qui réécrit les lois de la réalité. […]

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Tomb Raider: Legacy of Atlantis : une date et des screenshots

Nous en apprenons plus sur le jeu Tomb Raider: Legacy of Atlantis, qui possède désormais une date de sortie, le 12 février 2027 et dont de nouveaux screenshots ont été dévoilés, de quoi nous assurer que le moteur Unreal Engine 5 devrait permettre d'assurer un remake de qualité ! Il s'agit d'un nouveau remake du jeu originel Tomb Raider, sorti en 1996, qui eut le droit à un premier remake, en 2007, avec le jeu Tomb Raider: Anniversary et dans une moindre mesure dans la compilation Tomb Raider I-III Remastered, sortie en 2024, espérons, gageons que ce soit l'ultime remake. L'Unreal Engine 5 pour sublimer Lara ! Poussez l'aventure à son paroxysme dans Tomb Raider: Legacy of Atlantis, une magnifique réinterprétation du jeu qui a défini le genre en 1996. Incarnez Lara Croft et tirez parti de votre intelligence et de vos capacités physiques pour explorer des lieux exotiques ensevelis par les sables du temps, des jungles du Pérou aux ruines de la Grèce antique en passant par les déserts d'Égypte et une mystérieuse île méditerranéenne baignée de mythes. Parcourez des paysages pleins de pièges, déjouez des engins mortels et affrontez de redoutables prédateurs tout en cherchant les morceaux éparpillés du Scion, un objet ancien renfermant une puissance incommensurable. Que vous pilliez des tombeaux depuis toujours ou découvriez l'univers de Lara, Tomb Raider: Legacy of Atlantis vous propose des graphismes épatants grâce à Unreal Engine 5, un design moderne et de nouvelles surprises, le tout en rendant hommage à l'esprit et l'ambiance de la première aventure de Lara Croft. Le jeu aura recours à l'encombrant DRM Denuvo... […]

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Le jeu 007 First Light se met à nouveau à jour

Le jeu 007 First Light profite d'un nouveau patch, le 1.0.2, d'une taille raisonnable de 382 Mo et le mot d'ordre semble être de corriger les divers bugs remontés par les joueurs, découvrons tout de suite cela. CORRECTIONS Plantage lors du chargement du point de contrôle « Opérations » Correction d'un plantage pouvant survenir lors du chargement du point de contrôle « Opérations » dans le chapitre 02 « Une soirée en ville ». Plantage lié à un problème de rendu GPU Correction d'un plantage fréquent du GPU causé par des problèmes de rendu et de pipeline. Plantage lié au rendu des textures Correction d'un plantage lié à des erreurs de chargement des textures sur PC. Bug d'animation de foule Correction d'un problème où l'animation de foule n'était pas réinitialisée lors d'un redémarrage entre des points de contrôle contenant des foules (par exemple, la discothèque dans le chapitre 02 « Une soirée en ville »). Erreur de synchronisation des succès Steam Correction d'un problème où certains succès Steam ne se débloquaient pas malgré la progression dans le jeu et le respect des conditions. Il peut être nécessaire de lancer le jeu en mode en ligne pour que le jeu valide la progression des succès. […]

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COMPUTEX 2026 : ASUS dévoile une évolution très intéressante de la ROG Xbox Ally X

La console portable ASUS ROG Xbox Ally X est une machine très intéressante. Avec ses poignées qui lui donne une prise en main très agréable et confortable pour de longues heures de jeu (branchée sur une prise électrique), la console est presque parfaite. Pourquoi parfaite ? Parce que quelques petites choses pêchent un peu : l'écran pour certains, qui n'est que de 7" et IPS, les joysticks analogiques ou encore la surcouche Xbox de Windows 11. Pour ce dernier point, ASUS ne peut pas y faire grand chose, mais les mises à jour s'enchainent et les choses s'améliorent doucement. Rappelons que SteamOS n'était pas exceptionnel à sa sortie. ROG Xbox Ally X20 Pour fêter le vingtième anniversaire de la branche ROG, ASUS a vu les choses en grand avec des produits exceptionnels, mais nous allons nous attarder sur la console. Les joysticks ? Désormais en TMR sur la ROG Xbox Ally X20 ! L'écran passe à 7.4" de diagonale, mais aussi en technologie OLED ! Alors, c'est pas beau ? Et ce n'est pas tout, la coque joue la carte de la transparence, discrète, permettant de voir une partie des composants internes. Un style qu'on va retrouver sur d'autres composants et périphériques, une signature plutôt sympathique. Une évolution en douceur qui préfigure ce que pourra proposer la marque sur une future console ? Nous l'espérons vraiment, autant sur le TMR que sur la dalle OLED même si l'écran utilisé par ASUS sur la version classique est déjà très agréable avec de belles couleurs. Et un noir moins profond, certes. […]

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COMPUTEX 2026 : MSI CLAW 8 EX AI : une console SURPUISSANTE en B390 Extreme ?

Découvrez avec nous l'une des consoles portables les plus attendues de ce COMPUTEX 2026 : la nouvelle MSI Claw 8 EX AI+. Après une première génération qui avait beaucoup fait parler d'elle, MSI revient avec une machine largement revue et corrigée, toujours sous Windows, mais avec une plateforme matérielle totalement renouvelée qui pourrait bien changer la donne sur le marché des consoles PC portables. Une nouvelle console nomade ! Dans cette vidéo, nous faisons le tour complet de cette nouvelle Claw 8 EX AI+ afin de découvrir toutes les nouveautés apportées par MSI. Au programme, un format huit pouces toujours aussi séduisant, mais surtout l'arrivée de la nouvelle génération de composants Intel spécialement pensée pour les machines portables de nouvelle génération. […]

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COMPUTEX 2026 : Acer Predator Atlas 8, une autre console en Intel Arc G3 Extreme !

Le COMPUTEX ne commencera que mardi, officiellement, mais Acer est déjà en place et présente de nombreuses nouveautés, dont une console portable. Et bonne nouvelle, Acer amorce un semblant de montée en gamme avec une console Predator Atlas 8 qui fait suite à plusieurs modèles Nitro. Au menu ? Le dernier processeur Intel Arc G3 Extreme ! On peut le dire, on devrait le voir dans plusieurs machines, consoles ou non, lors des jours à venir. Extreme or not Extreme ? Mais Acer ne s'arrête pas là et a aussi une version en Arc G3 classique avec 16 Go de mémoire vive au lieu de 24 Go, plus 512 Go de stockage et non 1 To. Le but est simple, proposer une machine sous la barre des 1000 U+20AC. Ce qui donne une petite idée du tarif des versions supérieures, et ce qui ne fera donc pas plaisir aux joueurs. Mais la mémoire et le stockage restent sur des tarifs élevés, et on ne peut malheureusement rien y faire pour l'instant. […]

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COMPUTEX 2026 : MSI sort les griffes avec la console Claw 8 EX AI+ CG3EM

Le COMPUTEX n'a pas encore ouvert ses portes que déjà les produits d'annoncent et se montrent. Et s'il y a bien un domaine qui est pleine effervescence, c'est celui des consoles portables avec l'arrivée prochaine des processeurs Intel Arc G3 et Arc G3 Extreme avec une partie graphique B390. De quoi changer un peu la donne face à une domination écrasante de la part d'AMD avec son Ryzen Z2 Extreme ? Les tests le diront, mais les premières impressions sont positives, et un peu de concurrence ne peut être que positif. Un design revu Chez MSI, la constance dans le design Claw n'existe pas, et tant mieux. Nous n'étions pas convaincu par le dernier modèle, trop anguleux, et la future console Claw 8 EX AI+ CG3EM, en Arc G3 Extreme, s'inspire plus ou moins de la concurrence avec des poignées sur les côtés. Et, encore une fois, ça change tout. Alors oui, la console est très grande, d'autant plus que l'écran est en 8" (1920 x 1200, 120 Hz avec VRR), mais quel confort ! MSI a également travaillé la texture, très agréable et prononcé, ainsi que d'autres petites choses. Les joysticks sont à effet Hall, tout comme les gâchettes, les deux boutons au dos sont accessibles facilement, etc. […]

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