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Sans surprise, les fans de Destiny 2 se sont rués en masse sur les serveurs après le déploiement de l'ultime mise à jour du jeu. Une manière de montrer à Bungie et à Sony que tout arrêter n'est pas le meilleur choix.

Vous l’avez sûrement aperçu lors du Xbox Games Showcase de ce 7 juin 2026, mais Vivarium a fait l’effet d’une véritable bouffée d’air frais lorsqu’il s’est dévoilé. Inspiré des animes des années 80 et de l’univers de Ghibli, il ne sera pas le seul jeu vidéo à puiser dans l’esthétique du studio de Hayao Miyazaki à sortir en 2027.

Maintenant que Subnautica 2 est enfin sorti en accès anticipé, il est temps pour Krafton, l’éditeur, de faire les comptes. Et malheureusement pour lui, il semblerait bien qu’il doive verser la coquette somme promise lors du rachat d’Unknown Worlds, le développeur du jeu.

Sans grosse surprise, le nouveau stock de Steam Deck OLED n’est plus aux prix des précédents. Non seulement la version « LCD » a disparu. Mais la note se retrouve hyper salée pour les modèles 512 Go et 1 To avec écrans plus haut de gamme.

Les anciens prix des Steam Deck OLED
Le Steam Deck OLED de 512 Go, auparavant proposé à 569€, passe à 779€ aujourd’hui. 210€ d’augmentation pour le même matériel.
La version 1 To évolue également, on passe de 679€ à 919€. Soit 240€ d’augmentation au total, ce qui est paradoxalement moins que la version 512 Go.

Les nouveaux prix des Steam Deck OLED
C’est assez logique, le plus gros de l’impact sur les prix ces derniers mois a été la mémoire vive et, dans une moindre mesure, le stockage. Les deux versions ont toutes deux une mémoire vive de 16 Go LPDDR5-6400 soudée sur la carte mère et qui ne change pas. Le passage de 512 Go à 1 To ne coûte donc que 30€ de plus « seulement ».
Avec ces nouveaux tarifs, les engins ne sont plus de si bonnes affaires. Je sais qu’il faut reporter les prix proposés à l’ensemble de l’offre, mais il s’agit là d’un investissement très important. Si les 569€ ou 679€ d’origine pouvaient passer pour des caprices de joueur sur le retour, voire comme un moyen de faire fructifier son immense bibliothèque Steam. La nouvelle offre est vraiment élevée. Difficile à justifier pour l’usage proposé.
Cela reste une excellente console de jeu PC avec un écosystème efficace et des composants toujours intéressants. Le Steam Deck OLED reste la meilleure solution de jeu Linux mobile disponible aujourd’hui pour profiter de son catalogue de jeux. Mais il faut vraiment, vraiment, être motivé pour craquer.
Ces tarifs en hausse explosive ne sont qu’un des premiers effets de la vague d’augmentation attendue pour les mois qui viennent. Le palier de hausse devrait se faire véritablement sentir le mois prochain pour le Computex 2026. Le salon devrait annoncer son lot de mauvaises nouvelles au travers d’annonces de prix de plus en plus élevés. On comprend pourquoi la Steam Machine n’a toujours pas de tarif.

Dernier détail, pour ce tarif explosif, vous n’aurez pas droit à un chargeur d’alimentation… Ceux-ci semblent en rupture de stock. La cerise sur le deck en quelque sorte.
Source : Steam via le petit Thomas
Les nouveaux prix des Steam Deck OLED font très très mal © MiniMachines.net. 2026

Lancé le 25 mai 2026 en accès anticipé sur Steam, Paralives, le simulateur de vie du studio québécois Paralives Studio, est déjà un carton sur la plateforme. Rien ne semble pouvoir entacher la joie de l’équipe après sept longues années de développement. Rien… à moins qu’un étrange PNJ ne vienne hanter les joueuses et les joueurs.

Le jeu Plantation Simulator, récemment publié sur Steam, dans lequel vous incarnez un esclavagiste blanc, a essuyé une vague de critiques, notamment de la ministre déléguée chargée de l’Intelligence artificielle et du Numérique, Anne Le Hénanff. Depuis, un patch a corrigé les éléments qui faisaient polémique.

Fraîchement sortie, rapidement en rupture, la manette Steam Controller a conservé pendant une quinzaine de jours une sorte d’exclusivité avec le système SteamOS.
Branchez votre manette Steam sur un PC exploitant la plateforme XBox ? Rien ne se passe. Utilisez-la avec les bibliothèques concurrentes comme GOG ou l’Epic Game Store ? Pas de réaction. Vous avez un abonnement Game Pass ? Là encore une déception puisque l’accessoire ne réagit pas. Enfin ça, c’était avant. Une mise à jour vient d’opérer la liaison logicielle entre l’accessoire et les autres outils logiciels du marché, indique Phoronix.
La mise à jour technique provient de « Simple DirectMedia Layer« , un petit bout de code qui vient se positionner entre les systèmes d’exploitation et les périphériques pour interfacer les deux. La manette Steam envoie un ordre au SDL et SDL le traduit au système dans une langue que les programmes et jeux peuvent ensuite interpréter. Le fait de parler à ce « traducteur » qu’est SDL évite de devoir apprendre un langage différent pour chaque fabricant de périphérique. Que vous développiez un outil sous Windows, sous Linux ou MacOS, il suffit de savoir comprendre ce que dit ce Simple DirectMedia Layer pour pouvoir commencer à discuter.
Cette mise à jour du SDL rajoute donc la prise en charge « universelle » de la manette Steam vers toutes les plateformes qui savent dialoguer avec le traducteur. Vous touchez un bouton, cette action est traduite immédiatement de manière compréhensible par votre jeu. Vous bougez un joystick ou appuyez sur une gâchette, même chose.

La manette Steam Controller propose des interactiosn complexes.
Les fonctions de gyroscope et même les boutons supplémentaires sont pris en compte même si le SDL ne fera que signaler leur activation si vous ne pointez pas leur usage dans vos jeux. Seule inconnue pour cette pierre de rosette ludique pour le moment, les trackpads restent en partie une énigme car ils ne font pas partie de son vocabulaire à l’heure actuelle. Vous pouvez contrôler avec eux un appui ou une pression, mais pas de mouvement de curseur, par exemple. Le SDL n’a pas pris en compte à sa création le scénario d’une manette qui se prend aussi pour un trackpad. Cela ne devrait néanmoins pas être un gros problème puisque, en toute logique, aucun développeur de jeu n’a eu l’idée d’employer un outil qui n’existait pas.
La mise à jour de SDL devrait bientôt être distribuée… Et Valve prépare également de son côté des pilotes universels pour sa manette. Juste encore un petit peu de patience si vous avez été un des chanceux acheteurs du bidule.
La manette Steam veut discuter avec tout le monde © MiniMachines.net. 2026