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Test ATK Horizon : Deux versions, une très bonne, l’autre…

Un nouveau test d’un produit venant de chez ATK, marque spécialisée dans les périphériques gaming. Après l’excellent clavier mécanique low-profile Yogo 75 Pro, il s’agit ici du test du Horizon, un casque intra-auriculaire filaire et abordable. À vrai dire, le Horizon est disponible en deux versions : USB-C ou bien analogique, avec une terminaison en jack 3.5 mm TRRS. La première est commercialisée 10€ plus chère, pour atteindre environ 69€, tandis que la deuxième se trouve aux alentours des 59€. La différence ne s’arrête pas là : la version USB bénéficie d’une prise en charge de la web app ATKHUB pour une personnalisation sans installation de pilote, donc entièrement compatible avec tout OS. Et bien entendu, s’agissant de produits ‘’gaming’’, tous deux intègrent un microphone, situé sur le câble. Bref, des intras abordables, mais qui semblent complets. Pour un usage casual, ou véritable game changer ? On a testé pour vous les ATK Horizon dans les deux versions !
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Test intras ATK Horizon : Deux versions, une très bonne, l'autre…

Ce jour, nous vous proposons de découvrir le test d'un nouveau périphérique gaming en provenance de chez ATK. Après avoir été séduits par le très bon clavier mécanique low-profile Yogo 75 Pro, nous passons cette fois à l'audio avec les ATK Horizon, des écouteurs intra-auriculaires gaming qui misent sur un tarif contenu tout en proposant des fonctionnalités plutôt complètes. Deux versions pour les ATK Horizon La particularité des Horizon est d'être disponibles en deux déclinaisons. La première adopte une connexion analogique classique via un connecteur jack 3.5 mm TRRS et s'affiche aux alentours des 59 euros. La seconde passe à l'USB Type-C et réclame une dizaine d'euros supplémentaires avec un tarif d'environ 69 euros. Mais la différence ne se limite pas à la connectique. La version USB-C profite également d'une compatibilité avec la plateforme ATKHUB, une web app qui permet de personnaliser différents paramètres sans avoir à installer le moindre logiciel. Une solution pratique qui fonctionne quel que soit le système d'exploitation utilisé. Bien entendu, les deux modèles intègrent également un microphone directement positionné sur le câble afin de répondre aux besoins des joueurs et des utilisateurs nomades. […]

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Test Edifier R2750DB MKII : Le retour des enceintes 3 voies !

Comme annoncé en début d’année, Edifier a annoncé de nouveaux produits pour cette année 2026 (les M90 en font partie), mais également des updates de produits existants et c’est aujourd’hui cela qui nous rassemble. Nous avons testé les 2750DB dans leur nouvelle version, baptisée R2750DB MKII, des enceintes stéréos actives puissantes (144W RMS en tout !) et gros format, qui ont la particularité de se présenter sous un rare conception 3 voies, tout comme c’est d’ailleurs le cas sur les excellentes Edifier MR5 que nous avions testées l’année dernière. Au menu des nouveautés : un nouveau coloris walnut disponible, mais surtout une update sur la connectique et les fonctionnalités, avec l’ajout d’une entrée HDMI ARC, du Bluetooth qui passe d’une version 4.1 au 6.0 (avec prise en charge de codecs SBC et LDAC !) et ldes contrôleurs de tonalité physique toujours présents mais situés à l’arrière et maintenant épaulés par une prise en charge de l’application Edifier ConneX aux fonctionnalités bien plus poussées. Bref, que du bon en vue ! Voici notre avis sur les Edifier R2750DB MKII !
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Test Fosi Audio S3 : le premier lecteur réseau de la marque

Le constructeur audio Fosi a récemment étoffé son catalogue d’un tout nouveau produit, il s’agit d’un lecteur audio connecté répondant au nom de S3. Un appareil qui se veut à l’équilibre entre complétude, simplicité d’utilisation et à un prix abordable, puisqu’il est proposé aux alentours des 279€, soit un tarif qui viendrait concurrencer assez frontalement bon nombre de produits venant de chez WiiM, par exemple. De plus, le Fosi S3 s’offre une connectique plutôt complète et une application maison pour l’utiliser à distance depuis son téléphone ou sa tablette. Théoriquement, c’est assez simple et efficace. Mais… certains aspects, d’après notre expérience, se montrent imparfaits. On vous explique tout dans notre test détaillé !
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Test Vulkkano A4 ARC MKII : nouvelle version, même prix, meilleure qualité !

L’année dernière, nous vous présentions les petites Vulkkanno A4 qui, malgré quelques petits défauts, proposaient un très bon rapport qualité-prix. Aujourd’hui, Vulkkanno met à jour sa gamme A4 pour rajouter des fonctionnalités et améliorer l’électronique tout en conservant le même prix à la sortie. En revanche, les A4 simples disparaissent dans cette montée en version et seules la version supérieure avec entrée HDMI ARC subsiste. Bref, on va vous parler ici des Vulkkanno A4 ARC MKII, des petites enceintes stéréos compactes et abordables qui offrent maintenant une connectique franchement complète, notamment parce que l’USB-C fait son entrée (ah-ah) pour se connecter directement à un PC. Dans les autres améliorations : une électronique revisitée pour nettement atténuer le white noise, tandis qu’au niveau design, le constructeur a intégré ici des grilles magnétiques et non plus dotées de fixations par ergots, rendant l’esthétique plus propre. Bref, que du mieux pour un prix inchangé, aucun piège à l’horizon ? C’est ce que nous avons vérifié à travers notre test !
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RIG R5 et R8 Pro : Nacon mise sur le graphène et une signature audio taillée pour le FPS

Nacon profitait également de la Bigben Week pour présenter plusieurs nouveautés audio sous la marque RIG. Une gamme clairement pensée pour le jeu compétitif avec une philosophie assumée : proposer une signature sonore loin d'être neutre afin de favoriser la lisibilité des sons en jeu plutôt qu'une restitution purement audiophile. L'ensemble des nouveaux modèles présentés repose sur l'utilisation de membranes en graphène. Une technologie qui permet d'améliorer la précision sonore tout en conservant une bonne réactivité des haut-parleurs. Nacon explique d'ailleurs avoir volontairement réduit les basses afin d'éviter qu'elles ne viennent masquer certains détails sonores importants comme les pas ou les effets directionnels dans les FPS compétitifs. […]

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