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La sélection DLSS de juin s'enrichit avec de nouveaux jeux

Juin a été un mois particulièrement riche pour les jeux compatibles avec le DLSS, avec de nouvelles sorties, des mises à jour majeures, des lancements à venir et des démos jouables offrant aux joueurs GeForce RTX de nombreuses nouveautés à découvrir. Voici un aperçu des sorties et mises à jour du mois de juin, ainsi que des nouveautés à venir : - EMPULSE avec le DLSS Dynamic Multi Frame Generation et le Super Resolution - Subnautica 2 mis à niveau vers le dernier modèle de DLSS Super Resolution - Squad mis à niveau avec le DLSS Dynamic Multi Frame Generation et le Super Resolution - Zenless Zone Zero Version 3.0 intègre désormais le DLSS Frame Generation, le Super Resolution et le Ray Tracing - Deep Rock Galactic: Rogue Core prend désormais en charge le DLSS Multi Frame Generation et le Super Resolution - Gothic 1 Remake avec le DLSS Dynamic Multi Frame Generation et le Super Resolution - NBA: THE RUN avec le dernier modèle de DLSS Super Resolution - GOALS avec le DLSS Multi Frame Generation et le Super Resolution - Fatekeeper avec le DLSS Frame Generation et le Super Resolution - Marathon Season 2 est désormais disponible avec le DLSS Frame Generation - Tides of Tomorrow avec le DLSS Super Resolution - Reaper Actual avec le DLSS Multi Frame Generation et le Super Resolution - Mortal Shell II Open Beta intègre le DLSS Multi Frame Generation, le Super Resolution et le Ray Tracing - À venir : Dune: Awakening lancera son mode solo ainsi que l'acte final du premier chapitre de son histoire le 22 septembre, accompagné d'une mise à niveau vers le DLSS Dynamic Multi Frame Generation et le Super Resolution. CONTROL Resonant sortira quant à lui le 24 septembre, avec le Path Tracing et le DLSS. […]

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Taxe sur les petits colis, adieu les 2€ français et bienvenue aux 3€ européens

C’est avec une force et une intelligence impressionnantes que notre monde politique a lancé il y a quelques mois la taxe de 2€ sur les petits colis. Prenant ainsi de l’avance sur celle qui devait entrer en vigueur un peu plus tard dans l’année sur tout l’univers économique européen.

Qui aurait pu prédire ?

Grâce à cette taxe nationale, nous sommes parvenus à un brillant résultat pourtant anticipé avant sa promulgation. Celui d’un système de fret notional totalement désorganisé. D’une disparition de centaines d’emplois directs et indirects et de la récolte d’une somme colossale : 2.3 millions d’euros sur les 400 millions anticipés.

La brillante idée trouvée par notre gouvernement le premier mars de cette année était de faire payer un montant de 2€ par type de nomenclature de produit douanier pour tous les colis de moins de 150€ à entrer sur le territoire depuis un pays en dehors de la Communauté économique européenne. En clair, vous commandiez un paquet avec une paire de chaussettes, deux cravates, et trois pantalons, vous vous acquittiez de 6€ de taxes supplémentaires. 2€ pour chaque type de produit. Si, et seulement si, votre colis faisait par exemple Londres -> Toulouse. Ou Singapour -> Marseille.

Si votre colis faisait une escale entre-temps dans un pays d’Europe qui n’avait pas encore ajouté de taxe de ce type, comme, au hasard, la Belgique, la Pologne ou l’Espagne. Alors il n’était pas taxé. Chose incroyable, des géants du ecommerce ont investi en masse ces pays pour implanter des centres logistiques. La Belgique pour Alibaba. La Pologne pour de nombreux depuis que le pays est le terminus des trains en provenance des nouvelles routes de la soie terrestre de Chine. L’Espagne également comme une plaque tournante du commerce vers de nombreux pays d’Europe.

Évidemment, il s’est passé ce qu’il devrait se passer. Du jour au lendemain, les différents acteurs du marché qui importaient en France ont simplement demandé à atterrir ailleurs. Les zones de logistique des aéroports français se sont retrouvées vides et des sociétés de gestion de colis et de dédouanement ont vu leur gagne-pain disparaitre. La distorsion concurrentielle posée par l’acte isolé du gouvernement français ne pouvait pas se solder par un autre scénario.

Une pièce de 3€ slovène

Une pièce de 3€ slovène

Changement de méthode

Réjouissons-nous, il n’aura fallu que 4 mois pour que le gouvernement se rende compte de la boulette. Ce 30 juin, la taxe petits colis de 2€ franco-française est suspendue. A terme, elle va totalement disparaitre au profit de la taxe de 3€ Européenne. L’effort de réflexion est louable, d’autant qu’au départ le gouvernement voulait proposer un combo. La taxe nationale de 2€ devait accompagner la taxe commune de 3€ pour un très joli 5€ par type d’objet livré. Cela ne sera finalement pas le cas. Le ministère du commerce a finalement reconnu qu’il serait mieux de proposer une taxe unique étant donné que nous sommes dans un « marché unique ».

Il faut surtout dire que si les 2€ cocorico s’ajoutaient aux 3€ de base, la distorsion concurrentielle persisterait. Les premiers bilans de l’expérience ont établi que 90% des colis qui débarquaient sur le sol français avaient été expédiés ailleurs quelques jours après l’entrée en vigueur de la taxe 2€ le premier mars. Et les rentrées d’argent espérées étaient retombées chez nos chers voisins européens. Les compagnies internationales extra-européennes préférant encore et toujours payer 3€ de taxe en Belgique que 5€ en France. Là encore, personne n’avait cru bon de le signaler au gouvernement français en amont… Ah si, on me dit dans l’oreillette que de nombreux spécialistes avaient tiré la sonnette d’alarme. Pas assez fort probablement.

Méthode Coué Premium++

Aujourd’hui, la communication gouvernementale ne manquera pas de surprendre. La décision de la taxe européenne de 3€ a été entérinée le 12 décembre 2025 après de longs conciliabules pour mettre les 27 membres de l’Union économique d’accord. Mais le gouvernement estime que c’est son impulsion au 1ᵉʳ mars 2026 avec la taxe à 2€ qui a permis de « pousser l’Europe à prendre des mesures ». Que la France a obtenu « gain de cause » sur un projet déjà signé et entériné pour se lancer au premier juillet 2026. On est en plein développement personnel et autocongratulation devant ses actes même s’ils n’ont fait que créer des problèmes.

L’impression d’un amateurisme total n’est donc qu’une vue de l’esprit et les effets de bord sur l’emploi de cette décision de créer une zone plus taxée au sein de l’union ont forcément été mûrement réfléchis.

La taxe sur les petits colis se heurte à l'ampleur phénoménale de la tâche

Ce que cela va donner en pratique et pendant deux ans

Imaginez que vous commandiez du matériel électronique pour un projet personnel. Par exemple un kit pour établir la pollution de l’eau tel que celui-ci décrit sur Instructables. Il vous faudra commander 9 types d’éléments différents. Des capteurs, des résistances, des câbles, une batterie, une carte de développement ESP-32 etc. Cela fait donc 9 x 3 : 27€ de taxe sur votre colis. Si je regarde rapidement le prix des composants un à un, il y en a pour 45 à 50€ de produits et donc 50% de taxe petits colis sur ce montant. Bien entendu, si vous commandez un kit de 600 résistances, vous ne paierez que 3€ de taxe. 

Évidemment, personne ne va vérifier les contenus de vos paquets, tout va passer par les documents électroniques fournis par les exportateurs à la douane et un jeu de codes-barres. Et comme les colis sont concentrés en amont dans différents centres de collecte pour limiter le prix du port, une grande partie des colis seront estampillés d’un très vague descriptif. Je reçois depuis des années des colis souples qui enferment des produits variés. Le tout est estampillé de manière très vague. Je souhaite bien du courage au douanier junior qui se fera confier la tâche de vérifier la différence de nomenclature douanière entre une carte contrôleur de moteur pas à pas et un relais 12V, une ESP32 d’une solution sous RP2040. À part pour un bizutage bon enfant de ses supérieurs devant une tâche impossible, les agents devront forcément faire confiance aux expéditeurs. Deviner au toucher si votre colis contient des chaussettes, des slips et des t-shirts et non pas uniquement des sweats me parait légèrement hasardeux et chronophage.

Pour tenter de faire face au tsunami de travail qui va s’abattre sur les agents des douanes et payer les agents privés à qui l’État confie également le rôle de surveillance de ce fret, une surtaxe supplémentaire est prévue en novembre. Celle-ci sera fixée par colis et non en fonction des différents types d’objets importés. On parle pour le moment de quelque chose comme 2€.

Au final, ce sont les entreprises qui devront payer les taxes. Ce qui voudrait dire que la société qui vous propose un jeu de 100 LEDs RGB à 8€ va prendre le risque de payer 3€ de taxe ? Bien sûr que non. Les marchands vont augmenter leurs prix de 3€ par produit dès la mise dans le panier, histoire de se couvrir. Cette « surtaxe » disparaitra si vous dépassez les 150€ fatidiques. La taxe de traitement sera ajoutée en plus.

Que va-t-il se passer en amont ?

La réponse est assez évidente. Les différents acteurs de l’e-commerce mondial vont tout faire pour éviter de payer la taxe. Préférant payer un montant plus global à leurs antennes locales et profiter de leur infrastructure déjà en place. Aliexpress, par exemple, va profiter de ses dizaines de milliers de mètres carrés déjà implantés en Belgique pour y importer ses produits en masse. De manière à ne pas payer la taxe petit colis ensuite. Les entreprises ayant développé des entrepôts gigantesques en Pologne ou en Espagne feront de même. Ce changement de régime ne devrait pas inciter les plateformes à revenir dédouaner directement en France si elles ont déjà l’infrastructure et les emplois dans des pays limitrophes. Importer un ensemble de conteneurs complets de produits identiques sera toujours plus rentable et bien plus rapide à dédouaner. Cela condamnera donc le fret aérien en France que l’on connaissait avant mars 2026.

Pour les particuliers, la meilleure idée sera rapidement de grouper ses achats pour dépasser les 150€, surtout si votre commande est composée de dizaines de types de produits différents.

En attendant un prochain changement déjà anticipé d’une réforme en profondeur de notre système Européen de taxation qui est prévu pour 2028.

Taxe sur les petits colis : les aéroports français se vident

Taxe petit colis, un bilan ridicule de 2.3 millions d’euros

 

Taxe sur les petits colis, adieu les 2€ français et bienvenue aux 3€ européens © MiniMachines.net. 2026

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PlayStation 6 à 1000 dollars : Sony prépare-t-il déjà les joueurs à une grosse commission ?

Les rumeurs autour d'une PlayStation 6 très chère prennent de plus en plus d'ampleur. Alors que la prochaine génération de consoles est bien en développement, les dernières déclarations de Hideaki Nishino, CEO de Sony Interactive Entertainment, laissent penser que Sony ne compte pas forcément vendre sa future machine à perte de manière importante. Et forcément, avec la hausse continue des coûts de production, certains imaginent déjà une PS6 proche des 1000 dollars. Sony ne veut plus casser les prix sur le hardware Lors d'une session de questions-réponses après une réunion officielle dédiée à la division Gaming et Network Services, Hideaki Nishino a été interrogé sur la stratégie commerciale de Sony pour la prochaine génération de consoles. Sa réponse est plutôt claire : malgré les récentes hausses de prix sur le matériel PlayStation, les ventes se déroulent comme prévu et Sony ne constate pas de baisse notable de la demande. Mais surtout, le dirigeant a rappelé un principe important : Sony ne souhaite pas vendre son hardware avec de lourdes pertes. En clair, la marque ne semble pas vouloir subventionner massivement la PlayStation 6 pour atteindre un tarif psychologiquement bas, comme cela a souvent pu être le cas sur certaines générations de consoles. […]

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Un mini patch pour le jeu Resident Evil Requiem

Un mini patch vient d'être déployé pour le jeu Resident Evil Requiem, avec des corrections mineures de bugs, au programme, ainsi que que divers rééquilibrages pour le récent mode de jeu Leon Must Die Forever. Ledit patch se téléchargera automatiquement à l'ouverture de votre launcher, sauf indication contraire de votre part. […]

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Le jeu Half-Life 2 est jouable depuis un simple navigateur !

L'information peut sembler sensationnelle, en effet, le jeu Half-Life 2 est jouable depuis un simple navigateur ! Mon dieu, tu dates déjà de 2024 mon cher Half-Life 2 ! Et pourtant, oui, réalisons bien que le second jeu Half-Life a déjà 22 ans, serait-ce lié au fait que cet épisode a largement marqué une génération de joueur ou, car nous attendons inlassablement un éventuel half-Life 3 ? Car oui, l'annonce de la Steam Machine ne fut pas accompagnée de celle de cette fameuse suite, malgré les rumeurs persistantes... Après avoir, pleinement, réalisé, que le titre Half-Life 2 est sortie en 2004, il est plus entendable que celui-ci puisse être joué depuis un simple navigateur internet, cet exploit est à mettre au crédit de Slqnt et 98006. Il suffit de se rendre ici, le chargement demande quelques minutes et ensuite vous pourrez vous lancer dans le jeu, le menu option, permet de choisir la résolution souhaitée, avec prise en charge des formats 4/3, 16/9 et 16/10, il est possible de personnaliser les commandes, par contre le jeu est en anglais, vous pouvez choisir votre niveau de difficulté et un système de sauvegarde a été mis en place ! […]

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Un nouveau patch 1.0.6 pour le jeu 007 First Light

Un nouveau patch 1.0.6 pour le jeu 007 First Light, avec un poids qui diffère selon la plateforme, selon les dires du studio IO Interactive A/S ! James, quel est le poids de ta mise à jour ? Sur PC, trois poids sont annoncés, par le biais de Steam, le téléchargement est de 1.1 Go, il monte à 1.84 Go, si vous acquis le jeu sur le store virtuel de Microsoft et est de 1.16 Go sur le store d'Epic Games. Ce nouveau patch promet d'améliorer les performances, ainsi que la stabilité, tout en corrigeant des soucis rencontrés par les joueurs. […]

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L'absence de disques dans les versions physiques de GTA VI devraient se pérenniser dans le temps !

Les précommandes du jeu GTA 6 sont ouvertes depuis peu et une particularité semble avoir fait tilter certains observateurs. Jamais de disques ?En effet, les versions physiques sont dépourvues de disques, le boitier du jeu comprend un code de téléchargement, uniquement l'une des hypothèses fut alors que Rockstar Games aurait pu ainsi vouloir prévenir tout risque de fuites, afin de limiter les spoilers, laissant ainsi la porte ouverte à de futures versions physiques repensées, mais il n'en est rien, un article dans The Hollywood Reporter "The language is being misinterpreted by a hopeful internet, a source with knowledge of the plans told THR. At this point in time, there are no plans for Grand Theft Auto VI discs to be printed — not at launch, and not months after. The email's use of the phrase “physical copy” there refers to the same “physical version” (the code in a case) announced on Wednesday, and its “the following months” language is a clunky reference to the months following Wednesday's announcement, the source said, and not the months following the Nov. 19, 2026 release. (Players will be able to begin the lengthy process of preloading the giant game on Nov. 12.)". Il semble donc que l'impression de disques ne soit pas au programme et que toute le monde sera sur un pied d'égalité, avec un préchargement à partir du 12 novembre. Nous autres, joueurs PC, ne sommes pas exigeants, une version dématérialisée nous convient, cela fait bien longtemps que les lecteurs DVD ou BluRay ont été ôtés de nos configurations, par contre pour les consoles cela confirmerait un virage full dématérialisé, toujours plus prononcé ! […]

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8BitDo passe à la vitesse supérieure avec son Arcade Controller Pro

Il y a tout juste un an, à peu près, 8BitDo s'attaquait à un nouveau marché avec un premier stick arcade composé de boutons. Aujourd'hui, la marque enclenche la seconde avec un nouveau modèle sobrement dénommé Arcade Controller Pro qui se démarque, au premier coup d'oeil, par la présence de deux boutons supplémentaires sur la partie droite. On personnalise et on affiche Autre ajout, un petit écran de 1.47" qui va permettre de faire pas mal de choses. Voir sur quel bouton on appuie, forcément, gérer l'éclairage RGB également, mais aussi gérer configurer les boutons si on désire les remapper. 8BitDo intègre en effet son logiciel Ultimate Software pour gérer tout ce petit monde, avec la possibilité derrière d'installer Ultimate Software V2 sur son système pour aller plus loin dans les réglages. […]

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Windows 11 tourne sur une plateforme DDR1 de 2003... et fait même fonctionner Crysis et Half-Life 2 !

Avec la fin du support de Windows 10 et les exigences matérielles de Windows 11, beaucoup pensaient que les anciennes configurations étaient définitivement bonnes pour la casse. Pourtant, un passionné répondant au pseudonyme O_MORES vient de démontrer qu'il est encore possible de faire tourner le dernier système d'exploitation de Microsoft sur une plateforme remontant au début des années 2000. Et le plus surprenant, c'est que l'accélération graphique AGP fonctionne, tout comme quelques jeux, dont les mythiques Crysis et Half-Life 2. La configuration repose sur une très rare carte mère ASRock ConRoe865PE. Basée sur le chipset Intel i865PE, elle accepte de la mémoire DDR1 et un port AGP 8X, tout en étant compatible avec les processeurs Core 2 Duo et Core 2 Quad sur socket LGA775. Pour cette démonstration, le choix s'est porté sur un Core 2 Quad Q6600, associé à une Radeon HD 4650 AGP et à un SSD SATA, histoire d'offrir un minimum de réactivité au système. […]

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PlayStation 6 : un coût de fabrication qui explose, vers une console à près de 900 dollars ?

Alors que Sony n'a toujours rien officialisé concernant la PlayStation 6, de nouvelles informations en provenance du leaker bien connu KeplerL2 laissent penser que la prochaine génération de console pourrait afficher un tarif de lancement particulièrement élevé. En cause, une forte hausse des coûts de fabrication, principalement liée à la flambée persistante du prix de la mémoire DRAM et de la mémoire NAND. D'après ces estimations, le coût de fabrication de la future console aurait augmenté d'environ 200 dollars par rapport aux premières projections. Alors qu'il était auparavant évalué à environ 760 dollars, le coût des composants atteindrait désormais près de 960 dollars. Il ne s'agit pas du prix de vente, mais bien du coût nécessaire à Sony pour produire chaque console. Un lancement entre 850 et 950 dollars ? Si ces chiffres se confirment, plusieurs estimations évoquent une PlayStation 6 Digital Edition commercialisée entre 850 et 899 dollars. Une version équipée d'un lecteur de disques serait également prévue et pourrait approcher, voire atteindre, les 950 dollars selon la configuration retenue par Sony. […]

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DarkSwarm, le retour en grande pompe d'Alien Swarm ?

Après plusieurs années de développement, DarkSwarm refait parler de lui avec une nouvelle vidéo qui jette dans le grand bain : le jeu va être intense et rappelle le regretté Alien Swarm de Valve. Grosse différence toutefois pour le jeu du studio Bitfire Games, il sera payant et passera par une phase d'accès anticipé. Un bon moyen de permettre un développement serein avec un véritable suivi des attentes des joueurs ? Peut-être, seul le temps permettra de le dire. Tout cela pour dire que les amateurs de jeux chaotiques où les joueurs, en petites équipes en général sous-équipées en armes et munitions, font face à des vagues incessantes de monstres devraient être aux anges. Le développement suit son cours, lentement, et une nouvelle phase de play test pourrait arriver prochainement. A suivre ! […]

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Steam Machine : Valve ne croit pas à une baisse des prix... et les scalpers réclament déjà jusqu'à 3 200 dollars

La nouvelle Steam Machine de Valve n'aura pas mis longtemps à faire parler d'elle. Lancée à partir de 1049 dollars, la machine est arrivée sur le marché dans un contexte particulièrement difficile, marqué par la flambée des prix de la mémoire DRAM et des SSD. Un tarif que Valve reconnaît lui-même comme étant plus élevé qu'il ne devrait l'être, mais le constructeur ne voit malheureusement aucune amélioration à court terme. Lors d'un entretien accordé à Digital Foundry, les ingénieurs Yazan Aldehayyat et Pierre-Loup Griffais expliquent que Valve n'a aucun intérêt à vendre son matériel plus cher que nécessaire. L'objectif de la Steam Machine est avant tout de permettre aux joueurs d'accéder facilement à leur bibliothèque Steam. Plus la machine est abordable, plus elle est attractive. Le problème est que l'évolution du marché des composants ne laisse entrevoir aucune baisse rapide des coûts. Valve se montre même ouvertement pessimiste quant à une diminution prochaine des prix, un constat partagé par plusieurs acteurs de l'industrie. […]

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GTA VI pourrait provoquer une pénurie de consoles en fin d'année

Le lancement de GTA VI est attendu comme un véritable raz-de-marée dans l'industrie du jeu vidéo. Alors que plusieurs éditeurs auraient déjà préféré décaler certains titres pour éviter de se retrouver face au mastodonte de Rockstar, c'est maintenant le marché des consoles qui pourrait être directement impacté. Selon The Game Business, certains revendeurs anticipent déjà une situation tendue autour de la sortie du jeu. D'après un acheteur senior du secteur, les problèmes actuels de disponibilité des composants pourraient limiter les volumes de consoles disponibles avant l'arrivée de GTA VI. En clair, la demande pourrait tout simplement dépasser l'offre sur la période de fin d'année, notamment avec un lancement toujours attendu pour le 19 novembre. Et forcément, quand un titre aussi énorme débarque, il ne se contente pas de vendre des jeux : il peut aussi vendre des machines. […]

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Le Mod du Dimanche : AK MOD joue avec le temps grâce à son PROJECT 2026 ROG TIMEFUSION

Comme chaque dimanche, nous prenons quelques minutes pour admirer le travail des moddeurs du monde entier. Et cette semaine, nous retrouvons un nom que les habitués de la rubrique connaissent déjà bien : AK MOD. Le moddeur nous propose cette fois-ci un projet baptisé PROJECT 2026 ROG TIMEFUSION, une machine présentée lors du Computex 2026 et construite autour d'un composant particulièrement symbolique : la nouvelle carte mère ROG Crosshair 2006. Car oui, tout le concept du mod repose sur cette référence un peu particulière. ASUS a décidé de célébrer vingt ans de la gamme Crosshair avec cette édition spéciale, et AK MOD s'est amusé à imaginer ce que pourrait donner une rencontre entre un PC haut de gamme de 2006 et une configuration de 2026. Un exercice de style qui mélange nostalgie informatique et matériel ultra moderne. […]

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5 Minutes pour juger : Les Héritiers du point and click : épisode final

Difficile d'évoquer les héritiers du point et click sans revenir à celui qui a défini les codes du genre. C'est d'ailleurs avec Monkey Island que nous avons ouvert cette série de chroniques consacrée aux grandes aventures en pointer-cliquer. Une référence incontournable qui continue encore aujourd'hui d'inspirer de nombreux développeurs. Parmi eux, le studio Daedalic Entertainment s'est imposé comme l'un des représentants les plus talentueux de cette nouvelle génération grâce à la saga Deponia. Lancé en 2012 avec un premier épisode éponyme, le jeu a rapidement donné naissance à une trilogie composée de Deponia, Chaos on Deponia et Goodbye Deponia. Quelques années plus tard, la série reviendra même avec Deponia Doomsday, un quatrième épisode venant prolonger l'aventure. […]

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Le prix en Europe de la MSI Claw 8 EX AI+ se précise

Longtemps dominé par les puces AMD, le marché de la console portable pourrait bouger un peu avec un retour en force du côté d'Intel avec les prochains processeurs Arc G3 Extreme. Mettons de côté les plus basiques Arc G3 pour rester sur le haut de gamme, car c'est ici que se concentrent les dernières sorties avec des prix toujours plus élevés qui ne sont pas, forcément, tous liés aux augmentations de la mémoire vive et du stockage. Chez MSI, ça pique fort Présentée lors du COMPUTEX il y a quelques jours, la Claw 8 EX AI+ est le futur fleuron de MSI avec plusieurs déclinaisons. Et pour la machine en Arc G3 Extreme, les tarifs en Europe se précisent : le revendeur italien Drako référence désormais, sans stock et sans précommande, le modèle haut de gamme avec 32 Go de mémoire vive et 1 To de stockage à 1599.90 U+20AC. Si nous sommes loin des derniers prix affichés par Lenovo pour la Legion Go 2 par exemple, qui monte désormais jusqu'à 2499 U+20AC avec là aussi 32 Go de mémoire vive, mais 2 To de stockage (oublions les spécifications complètes), la proposition faite par MSI reste élevée par rapport aux premières consoles sorties il y a encore peu autour des 800 U+20AC. […]

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Valve décote sa Steam Machine qui n'est plus capable d'afficher 60 fps en 4K !

Cela peut sembler anecdotique, premièrement, car nous connaissons pleinement les discours marketing, éprouvés, à chaque annonce de nouvelles machines de jeux, les promesses transmises n'engagent que ceux qui y croient, comme en politique, Sony et Microsoft s'en sont faits une spécialité depuis de nombreuses années, nous promettant le graal, l'anéantissement du PC, sur le terrain du jeu vidéo, promis notre nouvelle console de salon permettra de jouer en 4K, sans compromis et de manière fluide... C'est au tour de Valve de discrètement recalibrer les promesses autour de sa nouvelle Steam Machine qui n'est plus, officiellement, capable d'afficher 60 fps en 4K ! Une promesse, puis une décote ! Lors de l'annonce, le discours était conquérant, la Steam Machine promettait de permettre de jouer en 4K à 60 fps avec la technologie FSR. Tout cela grâce à un processeur Zen 4 en 6c et 12t qui monte à 4.8 GHz avec un TDP de 30 W. Il s'accompagne d'une carte graphique RDNA 3 à 28 unités de calcul qui peut monter à 2.45 GHz avec un TDB de 110 W. Elle embarque 8 Go de mémoire vive en GDDR5, tandis que le processeur a le droit à 16 Go de DDR5. Mais à quelques jours de sa disponibilité, le discours a changé, ladite machine n'est plus que capable de permettre une "Expérience de jeu jusqu'en 4K avec FSR 4.1" […]

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Microsoft augmente, encore les prix des Xbox Series S et X

Après Apple et Sony, c'est désormais au tour de Microsoft d'annoncer une nouvelle hausse des prix de ses consoles. Le constructeur a confirmé qu'à compter du 1er août 2026, l'ensemble de la gamme Xbox Series X|S verra ses tarifs augmenter de manière significative. Il s'agit de la deuxième hausse de prix appliquée par Microsoft depuis le début de la crise de la mémoire, preuve que les fabricants de consoles sont eux aussi fortement touchés par l'explosion du coût des composants. Jusqu'à 150 dollars de hausse selon les modèles Dans le détail, toutes les Xbox équipées de 512 Go de stockage verront leur prix augmenter de 100 dollars, tandis que les modèles disposant de 1 To prendront 150 dollars. Microsoft a également confirmé l'arrêt des versions 2 To, estimant probablement que leur coût de fabrication est devenu trop élevé pour rester commercialement viables. Les nouveaux tarifs seront donc les suivants : Xbox Series S 512 Go : 499,99 dollars, Xbox Series S 1 To : 599,99 dollars, Xbox Series X Digital 512 Go : 749,99 dollars et Xbox Series X 1 To : 799,99 dollars […]

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Vous pouvez précommander Grand Theft Auto VI et oui 1 $ = 1 U+20AC

Vous pouvez, enfin, précommander le jeu Grand Theft Auto VI et oui 1 $ = 1 U+20AC, l'édition standard est donc proposée à 79.99 euros, tandis que la version Ultime coûte 99.99 euros. Vous pouvez effectuer cette opération sur Xbox Series et PlaySation 5, ou être plein d'espoir et très patient, afin d'attendre une éventuelle version PC...Des Bonus de précommande ! Cela comprend l'intemporelle berline Vapid Stanier de 1955 et un garage près d'Ocean Beach, des tenues et des coiffures décadentes pour Jason et Lucia, ainsi qu'un motif d'arme emblématique qui fait écho à la démesure d'antan. Parcourez Shore Drive au volant de cette berline classique, puis stationnez-la dans le garage privé de Shore Court, à deux pas du sable étincelant d'Ocean Beach. Ce garage dispose d'un casier d'armes et d'un endroit sécurisé où déposer les biens volés destinés à un receleur. Optez pour l'excès avec le costume en lin de Jason au chic naturel et aux couleurs pastel vintage, mis en valeur par une coupe typique de la décennie de la décadence. Montrez à tous que le monde vous appartient grâce à la mini-robe à sequins rouges de Lucia et ses cheveux bouclés. Personnalisez la plupart de vos armes avec un motif tropical inspiré de la chemise à palmiers emblématique de Tommy Vercetti. Le fait de précommander vous offre un mois de GTA+, il faudra se méfier, puisque la reconduction est automatique, il faudra donc penser à se désabonner, avant l'entame du second mois ! […]

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3DCatt te propose de faire ta propre Steam Machine en impression 3D

Alors que la nouvelle Steam Machine de Valve fait beaucoup parler d'elle, entre son format ultra compact, SteamOS et un tarif qui ne fait pas l'unanimité, certains passionnés n'ont pas attendu pour proposer leur propre interprétation du concept. C'est notamment le cas de Jacob Terkelsen, qui a réalisé une machine très proche dans l'esprit de la console qui est en fait un PC... Sauf que, cette Steam Machine est faite avec des composants du commerce et un boîtier entièrement imprimé en 3D. Une Steam Machine maison imprimée en 3D Le projet repose sur le boîtier SFF Mini ITX Steam Machine Case, conçu par 3DCatt. Entièrement imprimable en 3D, il mesure 167 x 168 x 225 mm. Les dimensions restent donc très proches de celles de la Steam Machine officielle, même si le boîtier est un peu plus profond afin de pouvoir accueillir des composants Mini-ITX standards. Les fichiers d'impression sont d'ailleurs librement disponibles pour tous ceux qui souhaitent tenter l'aventure. Une GeForce RTX 5060 dans un si petit volume Contrairement à la machine de Valve, qui repose sur une plateforme AMD semi-custom, cette configuration embarque une GeForce RTX 5060 installée sur une carte mère Mini-ITX classique. L'objectif est simple : profiter des performances d'un véritable PC tout en conservant un format proche d'une console de salon. […]

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