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Le jeu vidéo au régime sans RAM

Si la crise de la DRAM a pour plus évidente manifestation les chamboulements qu'elle impose dans l'immédiat sur le marché du hardware, il y a fort à parier que le jeu vidéo au sens large en subira les conséquences au long cours. Habitué pendant toute son histoire à pouvoir compter sur des machines aux allocations mémoire croissant à un rythme constant, ce petit monde va devoir composer avec un changement soudain de trajectoire, qu'il le veuille ou non.
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La ludothèque tout-terrain

La bienséance ludique induit de l’empathie pour rester certain que tout le monde s’amuse. Pour incarner un hôte louable, ne dépilez pas vos boîtes cellophanées qui prennent la poussière : acceptez de pratiquer un titre qui vous plaît moins mais qui sied à vos convives et leurs envies. Guide de survie pour concevoir une ludothèque, pas exhaustive, mais sans trou.
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L’odorat en jeu

Est-il vrai que « l’art-jeu n’a pas d’odeur » ? A priori non, la preuve avec plusieurs exemples de titres qui mériteraient un « blair award » à défaut d’un Tony.
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De la RAM à la mine de quartz, portrait d’une industrie informatique étranglée

Le petit monde du semi-conducteur est en crise. Oui, on commence à en avoir l’habitude. Mais cette fois, c’est différent. La difficulté à dégoter n’importe quoi de neuf qui embarque de la mémoire vendue à un prix raisonnable met en lumière un profond problème qui dépasse largement les frontières du gaming PC. Et si toute cette industrie n’était qu’un énorme château de cartes ?
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RAMpocalypse : IA matière à paniquer

Depuis mes tout premiers articles sur le monde de la tech en 1993, je n’ai jamais vu une crise de cette ampleur. On a bien rigolé (jaune) pendant la pandémie, mais ça restait des caresses par rapport à ce que nous inflige l'explosion de l'IA générative. Pourquoi la RAM est à ces prix stratosphériques ? À quel moment l'achat d'un SSD se permet de gifler votre portefeuille ? Quelles sont les conséquences pour les différents marchés de la tech ? Nous allons faire un tour d’horizon de ce chaos et tenter de savoir quand cette folie s'arrêtera. Et accessoirement, pourquoi un fabricant japonais de mayonnaise est mêlé à tout ça…
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Les claviers du XXIIe siècle

Voilà, vous en savez déjà bien assez sur les claviers ergonomiques splittés, il n’y a pas besoin d’aller plus loin. Non, j’insiste. Partez. Car ce qui suit n’est pas destiné aux gens normaux, sains et bien intégrés à la société. Bon, d’accord, vous l’aurez voulu. Je vais donc vous parler de ce qui existe au fin fond de cet univers, les modèles les plus innovants, les plus radicaux, ceux qui s’attaquent au concept même de clavier pour ordinateur.
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Avez-vous vraiment besoin d’un clavier ergonomique splitté ?

Oh, ils sont beaux, tous ces petits claviers exotiques. Et ils ont l’air si confortables ! Mais avant de sortir la carte bancaire et de vous engager dans cette voie radicale, demandez-vous si vous avez vraiment besoin de mettre au rebut votre fidèle clavier standard.
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Le Glove80 de MoErgo

Comme beaucoup de salariés du secteur tertiaire, je passe huit heures par jour les deux mains sur un clavier. Fin 2025, je me suis donc demandé si je pouvais optimiser cette situation en passant sur un de ces claviers ergonomiques splittés plébiscités par un nombre croissant d’utilisateurs. Je ne savais pas que je m’embringuais dans une épopée traumatisante qui allait durer plusieurs mois.
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Pourquoi couper un clavier en deux ?

Le clavier splitté n’est pas un concept neuf : dès 1926, un médecin berlinois, le Dr. Klockenberg, étudia le confort des dactylographes qui tapaient à longueur de journée sur les machines à écrire d’alors, et suggéra, après expérimentations, qu’il fallait couper le clavier en deux parties pour réduire le stress musculaire sur les épaules et les avant-bras.
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Le monde fascinant des claviers ergonomiques splittés

Vous êtes sûrement très satisfait de votre clavier. Il est beau, il respire la solidité, vous avez choisi avec soin ses switchs mécaniques et le matériau de chaque touche pour qu’elles produisent un son et une sensation tactile confortables durant la frappe.
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L’histoire du dé, de l’Antiquité aux casinos

Difficile d’organiser une soirée jeu de société sans tenir à un moment ou à un autre un dé entre ses doigts. Présents dans une folle quantité de boîtes de jeu, étalés aux quatre coins de la table pendant une partie de jeu de rôle, ce sont des objets de jeu tellement communs aujourd’hui qu’on ne prend que rarement le temps de s’intéresser à leur histoire. Pourtant, le dé est un objet fascinant qui parle certes de jeu, mais qui parle aussi beaucoup de nous.
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Organiser une soirée jeux de plateau parfaite

Comme le disait Horace : « Il faut de la mesure en toutes choses ». Organiser une soirée jeux, de nos jours, n'est heureusement plus un remake de Ridicule, comme au temps de la cour de Versailles. N’empêche, recevoir est un art, et se contenter de jeter un paquet de chips et une boîte de Skyjo au milieu d’invités est un peu chiche.
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Les fabricants de RAM, un « cartel » aux méthodes un peu trop rodées

La crise actuelle de la mémoire est une catastrophe pour toute l'industrie de l'informatique grand public. Toute ? Non ! La pénurie ne serait pas aussi tendue si elle n'était passivement entretenue par les fabricants de mémoire eux-mêmes, trop heureux de voir leurs marges exploser sans avoir eu à faire aucun effort... et de savoir qu'ils peuvent compter sur leurs « concurrents » pour ne pas mettre en danger le statu quo. Après tout, ce n'est pas comme s'ils étaient coutumiers des ententes illégales...
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Jouer sans GPU, c’est désormais possible

Sur une année toujours plus difficile financièrement, s’acheter une bonne carte graphique dotée de suffisamment de VRAM paraît complexe. Alors quitte à se contenter de peu, pourquoi ne pas s’en passer carrément en faisant appel à un APU ?
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DLSS 5 : entrée en scène désastreuse pour le « rendu neuronal »

En voulant confier à une intelligence artificielle générative le rendu des éclairages et des matériaux dans les jeux, le DLSS 5 a-t-il franchi une ligne jaune ? C'est clairement ce que porte à croire la réaction du public à la technologie, sur laquelle le voile a été levé par Nvidia lors de sa « GPU Technology Conference » en mars dernier. Au concert de moqueries, voire d'indignations, qu'ont provoqué des images d'illustration ressemblant dangereusement à de l'IA slop, l'entreprise n'a répondu que par une communication lacunaire, voire incohérente, qui n'invite qu'à encore plus de méfiance quant au fonctionnement et au bien-fondé du DLSS 5. Essayons quand même d'y voir un peu plus clair.
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Les traces d’une partie de jeu de rôle

Je suis prête à parier que je ne suis pas la seule : dans un de mes placards, il y a un porte-vue avec toutes les fiches des personnages de jeu de rôle incarnés au fil des ans. L’ouvrir fait surgir les souvenirs de la partie ou de la campagne qui les a accueillis. Il y a des scènes que l’on n’oublie pas. Aussi fictives soient-elles, pleines de créatures improbables comme les loups-garous ou les flics consciencieux, elles deviennent des références aussi concrètes que quand ma grand-tante parle de Noël 95, celui où la cheminée n’avait pas été bien ramonée. Et en plus des traces mémorielles, il peut y avoir des traces physiques de ces parties.
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Comment les anti-triches deviennent des malwares en puissance

Pour les éditeurs de titres multijoueurs en ligne, la lutte contre la triche est primordiale. Devant des contrevenants de plus en plus imaginatifs pour échapper aux règles, les mesures anti-triche s’octroient des privilèges toujours plus grands sur les machines. Une tendance régulièrement jugée intrusive tant par les joueurs que par les experts en cybersécurité.
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Devenir la Nadine de Rothschild des soirées jeux, le rôle de l’hôte

Lorsque l'on a commencé à aborder ce sujet en réunion, les questions classiques se sont posées. Comment empêcher « les autres » de faire du mal à leurs cartes avec leurs bières et leurs gros doigts collants ? Comment rembarrer les personnes qui ne suivent pas les règles ? Comment utiliser la violence, sans parcimonie mais avec efficacité ?
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Développer en Palestine

Lorsqu’on vit sous le régime d’apartheid d’un État génocidaire, où la vie peut s’arrêter n’importe quand et sans autre motif que celui de votre identité, le simple fait d’exister demande du courage. Rasheed Abueideh en avait encore un peu de côté, alors, en plus, il crée un jeu vidéo.
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