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La Nintendo 64 fête ses 30 ans, et pourtant elle ne suscite que trop peu de nostalgie

Lorsque l'on pense retrogaming et Nintendo, on a tout de suite en tête l'époque dorée des bonnes vieilles cartouches grises distribuées dans des boîtes en carton d'une grande fragilité. Un descriptif qui correspond à la NES, la Super Nintendo, la Game Boy… mais aussi la Nintendo 64. Et pourtant, c'est rarement son souvenir qui suscite de la nostalgie chez les joueurs, exception faite de deux ou trois légendes absolues de l'histoire de l'industrie, aux allures de partie émergée d'un iceberg auquel plus personne n'ose vraiment se frotter. Et puis honnêtement, quand on voit que l'exceptionnel Super Mario 64 fête le même anniversaire, on a du mal à réaliser qu'elle est déjà aussi vieille.

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Avec Star Fox, on espère que Nintendo ne nous donne pas un aperçu du remake de Zelda: Ocarina of Time

Face aux éternels insatisfaits accusant la Nintendo Switch 2 de manquer de jeux, quoi de mieux pour Nintendo que de lancer la deuxième année de sa console hybride avec le retour d'une licence absente des radars depuis dix ans ? Franchise culte sur les consoles dites « rétro » de la firme, Star Fox fait enfin son grand retour après une apparition surprise remarquée dans le film Super Mario Galaxy. Problème : même à un tarif plutôt doux, ce retour se fait sous forme d'un remake, et d'un jeu très court qui plus est… et surtout, ce n'est même pas la première fois que Nintendo le ressort. Notre test.

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Il y a 35 ans sortait le meilleur de tous les jeux vidéo Sonic

En 1991, le jeu vidéo commençait à se prendre très au sérieux, et cet âge d'or fut notamment illustré par un affrontement légendaire où Sega n'avait pas peur de taper sur Nintendo à qui ça en touchait une sans faire bouger l'autre, avant que Sony ne vienne ridiculiser les deux géants japonais en 1995. Au cœur de cette guerre des consoles, un hérisson bleu connaît son jour de gloire lors du solstice d'été : Sonic the Hedgehog, né pour annihiler Super Mario, et qui y a sans doute cru le temps d'un petit chef-d'œuvre hélas sans lendemain.

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007 First Light est l’héritier presque idéal des jeux Uncharted

James Bond est de retour ! Près de cinq ans après le dernier long-métrage mettant en scène le mythique espion britannique, le studio danois IO Interactive endosse la lourde responsabilité de faire revenir sur le devant de la scène une franchise que plus personne n'espérait revoir sur consoles et PC. Alors qu'Amazon MGM Studios n'a toujours pas dévoilé le nom du successeur de Daniel Craig pour incarner le plus célèbre des agents secrets, les créateurs de Hitman livrent de leur côté l'un des jeux vidéo les plus attendus de l'année 2026, pour patienter avant le grand retour de Bond sur grand écran. Mais 007 First Light est-il à la hauteur de son prestigieux héritage ?

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Si seulement Mixtape n’était pas un jeu vidéo

« Nothing but the hits ». Rien d'autre que des tubes. C'est le slogan avec lequel le studio australien Beethoven & Dinosaur a souhaité nous vendre Mixtape, jeu d'aventure narratif misant essentiellement sur son ambiance (surtout musicale) au détriment du gameplay. Une proposition peu originale, mais qui aurait pu se rappeler au bon souvenir de quiconque déplore l'absence de toute forme d'héritier spirituel à Life Is Strange depuis une décennie. Le truc, c'est que ses trois premières heures ne sont pas incroyables, et c'est un problème quand le jeu dure littéralement trois heures.

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