iOS 27 Code Suggests Apple Could Restrict Leased Devices After Missed Payments
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Il faudra a priori avoir vu quelques films et quelques séries pour bien comprendre tous les enjeux d'Avengers: Doomsday. Et, à ce sujet, l'acteur Tom Hiddleston, interprète de Loki, a une recommandation pour les spectatrices et les spectateurs.

La toute première bande-annonce d'Avengers: Doomsday est riche en petits détails, susceptibles d'être des indices pour ce qui nous attend dans cette future grande réunion des super-héros Marvel. L'un d'entre eux concerne le retour de Steve Rogers.

Le 18 décembre 2026, les salles de cinéma s'apprêtent à vivre un affrontement historique. Entre la sortie d'Avengers: Doomsday et le retour de la franchise Dune par Denis Villeneuve, deux visions du blockbuster et deux stratégies pour le contrôle des écrans géants vont se percuter de plein fouet.

Disney et Marvel Studios ont enfin dévoilé la première bande-annonce d'Avengers: Doomsday, cinquième réunion des super-héros, cette fois confrontés à une menace sans aucun équivalent. Pas même Thanos.

L'attente autour du Chevalier Noir commence sérieusement à ressembler à un chemin de croix. Prévu pour être l'un des piliers des années à venir, The Batman Part 2 vient de subir un énième report d'envergure. Pour tenter d'éteindre l'incendie auprès de fans fatigués d'attendre, le réalisateur Matt Reeves a lâché un premier teaser.

Sur Roost, les messages mettent parfois plusieurs jours à arriver. Ce réseau social, qui revendique plus de 300 000 utilisateurs, mise notamment sur des oiseaux virtuels pour ralentir volontairement nos échanges.
La nouvelle est tombée un peu plus tôt dans l’après-midi : Microsoft va se séparer de 3 200 postes côté jeu vidéo d’ici à mi-2027 (environ 20 % de la masse salariale), dont 1 600 immédiatement. C’est Asha Sharma, actuelle CEO de la branche Xbox, qui l’a annoncé via un mémo partagé à tous les salariés (et au monde entier en même temps, a priori). On savait déjà que des licenciements étaient prévus, mais on ne savait pas qu’ils allaient être d’une telle ampleur. Par ailleurs, cela intervient dans un plan encore plus global de « rationalisation » au sein du groupe, puisque c’est un total de 6 400 personnes qui finiront à la porte de la firme de Redmond dans moins d’un an.
Bon nombre de studios sont salement touchés, notamment id Software, d’après Jason Schreier, malgré la sortie imminente du premier – et probablement dernier – DLC pour DOOM: The Dark Ages : Revelations. Pareil chez Obsidian, selon Gautoz d’Origami, qui serait l’un des studios les plus charcutés, et dont les salariés restant seraient regroupés autour de Grounded 2. La situation est différente pour Arkane à Lyon, puisque contrairement à certains de ses copains qui sont en passe d’être revendus ou de redevenir indépendants, la direction est entrée en consultation avec les partenaires sociaux pour « examiner les options stratégiques possibles ». En effet, grâce à un droit du travail français décrit comme « plus rigoureux » par nos amis américains, ils ne peuvent pas se débarrasser des gens en un claquement de doigts. Cela promet de longs mois d’hésitation entre revente, découpage et licenciements, mais ça ne sent pas très bon pour leur projet d’immersive sim en TPS, Marvel’s Blade.
On ne va pas vous mentir : ça nous ferait franchement chier qu’un studio aussi mythique qu’Arkane ferme ses portes, et on souhaite bon courage à toute l’équipe pour traverser cette nouvelle épreuve.
Édit du 07/07 : Nos confrères de Gamekult rapportaient ce matin qu’id Software aurait perdu plus de la moitié de ses effectifs (136, a priori), en particulier les personnes de l’équipe technique. Comme ils le soulignent, cette décision serait d’une bêtise crasse, car l’id Tech 8 (qui anime notamment DOOM: The Dark Ages ou Indiana Jones et le Cercle Ancien) rivalise largement avec l’Unreal Engine 5, tout en étant bien mieux optimisé. Microsoft aurait tout au contraire plutôt intérêt à le développer pour ne pas être dépendant d’un autre moteur et ainsi l’utiliser dans ses autres studios, comme ils l’avaient initié chez MachineGames.
Édit du 08/07 : Jason Schreier a publié un article ce matin à propos d’Obsidian : un quart du staff s’est fait dégager, la suite d’Avowed a été annulée tout comme d’autres projets non annoncés, et le studio se concentrera sur un nouvel épisode de Fallout aux côtés des équipes de Bethesda Game Studios.
Édit du 09/07 : Gamesbeat et Video Games Chronicle ont publié des articles sur les réactions des ex-employés d’id Software, franchement choqués par la décision. On apprend que le studio travaillait sur un jeu inspiré de John Wick, sur un nouveau Perfect Dark et sur une proposition multi/coop sur la licence DOOM. Aucune information ne permet pour l’instant de dire si tout part à la benne. En revanche, on sait dorénavant que le studio comptait 185 employés avant le départ des 136 annoncés hier. Il ne reste donc qu’une cinquantaine de personnes chez id Software, qui deviendrait un studio de support, et ils abandonneraient donc l’id Tech au profit de l’Unreal Engine (comme Halo Studios) pour rationaliser les coûts. Sans doute la pire décision possible jamais entreprise par Microsoft.
Édit du 10/07 : Dans un article publié hier, nos confrères de This Week in Videogames infirment l’abandon de l’id Tech et la bascule à l’Unreal Engine. Selon eux, ce sont des spéculations faites par d’anciens membres du studio qui n’auraient pas la vue globale du sujet. Même si des profils très techniques liés à l’id Tech ont été supprimés aux États-Unis, il s’avère que le studio de Frankfort, dont le rôle est uniquement de travailler sur le moteur, n’a pas du tout été affecté par les licenciements, probablement grâce à la protection des emplois proche de celle du droit français. Il y a donc un espoir de voir perdurer le mythique moteur, notamment dans la prochaine production de MachineGames, le troisième volet de la série Wolfestein, et pourquoi pas sur d’autres « licences phares », telles que décrites par la direction de Bethesda.
Édit du 11/07 : Les développeurs restants chez id Software tentent de faire du damage control en publiant un communiqué sur X. Ils expliquent que, malgré les 136 licenciements, leur équipe est désormais de taille comparable à celle qui avait développé DOOM 2016, et qu’ils continuent à travailler sur « les jeux et la technologie qui ont défini le studio depuis 35 ans ». Ils nous donnent rendez-vous à la Quakecon en août prochain.
Édit du 11/07 (bis) : Dans une vidéo publiée le 10 juillet, Jason Schreier indique que malgré l’annulation d’Avowed 2, un petit groupe de développeurs continuerait tout de même à travailler dessus, en attendant d’être réaffecté au prochain jeu Fallout. L’hypothèse du journaliste est qu’ils espèrent peut-être avoir suffisamment avancé pour que Microsoft accepte d’achever le projet à moindre coût.

Alors que le démarchage téléphonique s'intensifie et que l'intelligence artificielle générative permet à des bots de simuler des appels, de nombreuses solutions émergent pour éliminer les appels indésirables en empêchant son téléphone de sonner. Voici une sélection de logiciels vraiment efficaces.

Véritable phénomène sur Steam depuis son lancement le 10 juin 2026, Meccha Chameleon est en train de devenir le jeu de l'été. Son concept original et son prix très accessible à moins de 10 € lui ont permis de dépasser la barre des 10 millions de ventes en l'espace de quelques jours. Un succès qui a attiré des vilains scammeurs qui publient de fausses versions mobiles.

Le piège de l’obscurité. Alors que le crash historique de Supergirl au box-office mondial (38 millions de dollars pour son premier week-end américain) fragilise l'édifice de James Gunn et Peter Safran, une révélation de The Wrap fait grincer des dents : DC Studios a décidé de prioriser un film centré sur le duo de vilains Bane et Deathstroke. Une stratégie à contre-courant qui ressemble à s'y méprendre aux pires errances industrielles de Sony ou de l'ancien régime de Warner Bros.

Le syndrome de l'égo surdimensionné a encore frappé. Alors que l'univers DC a désespérément besoin de se lancer autour de ses piliers historiques, James Gunn vient de confirmer la mise en chantier d'une série centrée sur… Jimmy Olsen et Gorilla Grodd. Un choix absurde qui illustre l'obstination presque narcissique d’un réalisateur persuadé qu'il possède une formule magique.
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[Deal du jour] L'iPhone 17e voit son tarif baisser de 50 € chez Joybuy, passant ainsi de 719 € à seulement 669,99 €. C'est l'occasion idéale de s'équiper d'un smartphone iOS particulièrement endurant et doté d'un stockage généreux à un tarif plus doux.

iOS 27 est officiel. La mise à jour des iPhone, dévoilée le 8 juin à la WWDC pour la dernière keynote de Tim Cook, marque le vrai virage d'Apple dans l'IA générative avec Siri AI, un assistant entièrement repensé conçu avec l'aide de Google. Au programme aussi : de l'édition photo par IA, un gros volet sécurité des enfants et un travail de fond sur la stabilité. Mauvaise nouvelle pour les Français : Siri AI démarre en anglais et ne sera pas disponible dans l'Union européenne au lancement. La mise à jour est disponible en bêta publique.

Le 3 juin 2026, Google Labs a lancé Dreambeans, une application expérimentale qui fouille vos mails, votre agenda et votre historique YouTube pendant que vous dormez pour vous livrer chaque matin une sélection d'histoires illustrées par IA.

La mise à jour iOS 27 sera dévoilée le 8 juin lors de la traditionnelle WWDC d'Apple. Les rumeurs évoquent de très nombreuses nouveautés liées à l'intelligence artificielle générative, dont un nouveau Siri pleinement intégré au système et plusieurs petites nouveautés pour stabiliser les iPhone.

Quel iPhone choisir en 2026 ? Entre l’iPhone 17, l’iPhone Air, les modèles Pro et les anciennes générations désormais moins chères, trouver le meilleur iPhone pour son budget demande un peu de tri. Chez Numerama, il n'y a pas un iPhone qui échappe à nos tests, c'est pourquoi on peut facilement vous recommander le bon iPhone, celui qui sera le plus compatible avec vos usages.