Une simple ligne dans un changelog pour nous, des mois de galère qui prennent fin pour les développeurs...
Pour nous, ce ne sont souvent que de petites lignes de changelogs que nous survolons, surtout quand les jeux en question ne nous concernent pas. Mais pour les studios à l'origine de ces jeux, il peut s'agir de la fin d'une longue traversée du désert. Voilà l'histoire que nous allons pouvoir aborder...