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Quel PC pour jouer à Star Wars: Zero Company ? 35 cartes testées !

Le site Techpower UP nous propose un dossier sur une galaxie lointaine, avec le jeu Star Wars: Zero Company, sorti le 27 août 2026, pas moins de 35 cartes graphiques veulent intégrer l'escouade d'élite ! 35 cartes pour une escouade ! La machine de test est la suivante : AMD Ryzen 7 9800X3D, 2× 16 GB DDR5 6200 MT 28-36-36-76, MSI X870E Carbon Wi-Fi et un SSD de 4 To. Pour ce test, les drivers utilisés sont les suivants : GeForce 616.56 WHQL, Radeon 26.8.1 WHQL et Arc 101.8991 WHQL. En 1080p, les Radeon RX 7700 XT et GeForce RTX 5060 Ti sont les premières à assurer pleinement les 60 fps. Dans la résolution supérieure, il faut miser sur une Radeon RX 7900 XTX ou sur une GeForce RTX 5070 Ti, pour être certain d'être au-dessus des 60 fps. En 2160p, seule la RTX 5090 franchit ce cap symbolique, même la RTX 490 se contente de 51 fps et la RTX 5070 de 43.3 fps...On constate que les cartes d'Intel n'atteignent jamais les 60 fps, quelque-soit la résolution choisie. Le test complet, Star Wars: Zero Company Performance Benchmark Review - 35 GPUs Tested, est consultable ici. […]

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Carton plein pour GTA 6 après la présentation Netflix, les précommandes explosent de 436 %

Il semblerait que les joueurs n'aient pas vraiment résisté à la dernière présentation de Grand Theft Auto VI. Selon les nouvelles estimations de Sensor Tower, les précommandes de GTA 6 auraient tout simplement bondi de 436 % en une seule journée après la diffusion de la longue présentation de gameplay du jeu sur Netflix. Et dans cette bataille des précommandes, la PlayStation 5 semble très largement dominer la Xbox Series X|S. +436 % en une seule journée pour GTA 6 Rockstar a diffusé le 27 août une présentation particulièrement généreuse de son prochain blockbuster, avec pas moins de 26 minutes consacrées à GTA 6. Un événement qui aurait immédiatement eu un impact sur les ventes puisque Sensor Tower estime que les précommandes ont progressé de 436 % le 27 août par rapport à la journée précédente. Et l'effet ne se serait pas arrêté là. Le 28 août, les réservations seraient restées à un niveau particulièrement élevé. Sur ces deux journées, la progression atteindrait ainsi 572 % par rapport à la moyenne des 30 jours précédents. […]

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Pourquoi les références de MiniPC ne veulent plus rien dire ?

Il est devenu très compliqué de se repérer sur le marché des MiniPC. Sous le même nom, la même référence, les machines évoluent. On remarque que, d’une semaine à l’autre, un engin peut totalement changer de composants. La raison est traditionnellement liée au marketing des constructeurs mais évolue dernièrement pour faire face à la crise.

A priori, il n’y a pas pénurie de noms de machines. N’importe qui peut sortir un nouveau modèle et lui imaginer un nom spécifique. Le MEGA PC XTZ 2026 peut devenir le MEGA PC YZF 2026. Ce n’est pas compliqué. Ces dernières années, on a pu cependant remarquer que les constructeurs ont de plus en plus tendance à rester sur leurs noms de gamme et à simplement coller une date après le nom du produit.

L’idée historique est simple, dans la tête des fabricants de PC, il faut ressembler autant que possible à Apple. Marque qui conserve ses appellations depuis longtemps : Macbook Pro, Macbook Air, Mac Mini. Les grands constructeurs se sont donc approprié des noms de machines et s’y tiennent : Dell XPS 13, Asus Zenbook, Lenovo Thinkpad T14… Évidemment c’est un peu compliqué face à Apple qui sort 3 références par an alors que le dernier Lenovo Legion 5i en est à sa 11ᵉ génération avec 72 options supplémentaires. Cela reste néanmoins très intéressant de construire une marque de ce type en conservant le même nom de produit. C’est très rentable d’un point de vue marketing de ne pas avoir à tout chambouler année après année. Pensez aux constructeurs automobiles qui conservent le même nom de gamme depuis 30 ans.

L’autre grand argument qui a poussé les constructeurs à ne pas trop modifier leurs noms de produits, c’est le fonctionnement actuel du web. Changer de nom de produit, c’est changer de fiche produit. Pas que ce soit un drame techniquement, mais cela reste un souci quand il est si difficile d’afficher des avis. Si votre machine récolte 150 avis positifs, vous n’avez pas envie de les perdre en changeant de gamme. Les constructeurs conservent le même nom pour profiter de l’historique du précédent modèle… même s’il n’y a plus aucun rapport technique entre les versions. 

Trois MiniPC différents sous le même nom

Trois MiniPC différents sous le même nom

Les MiniPC noname changent de mois en mois

Mais ce qui a particulièrement accéléré le phénomène dernièrement, ce qui a énormément touché les fabricants de MiniPC, c’est l’impossibilité de trouver des pièces détachées en grande série. Notamment des processeurs qui sont devenus très difficiles à trouver en quantité. Résultat, des petites séries de machines avec des puces différentes sous le même nom se partagent la même affiche en ligne. On découvre un modèle sous AMD Ryzen 7  qui devient par la suite équipé d’un AMD Ryzen Embedded  puis d’un… Intel Core i5. A chaque fois, les constructeurs se retrouvent face à un problème de disponibilité. Quand ils ne peuvent mettre la main que sur un lot limité de puces, ils lancent une petite production avec le matériel dont ils disposent. Et si la carte mère qui colle à cette puce rentre dans le boîtier du modèle précédent, alors on économise beaucoup à réemployer le même moule, le même emballage et le même marketing. Et cela même si les trois ports USB 3.2 deviennent deux ports USB 2.0 et deux autres USB 3.1. Même si la DDR5 se transforme en DDR4, même si le stockage change… le nom reste le même.

Évidemment, c’est un vrai casse-tête pour conseiller un matériel. Quand tout évolue dans tous les sens, la simple dénomination du produit ne vous assure plus de trouver la machine idéale. La référence produit proposée en juillet est obsolète en septembre. Les avis laissés sur un MiniPC avec un nom précis ne concernent peut-être plus du tout la même machine.

La seule solution reste donc, comme toujours, d’être très attentif et de relire la fiche technique sans s’arrêter uniquement au nom du produit.

Pourquoi les références de MiniPC ne veulent plus rien dire ? © MiniMachines.net. 2026

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La Steam Deck passe le cap des 30.000 jeux vérifiés et jouables !

La Steam Deck passe le cap des 30.000 jeux vérifiés et jouables ! Le chiffre est impressionnant et cela nous permet de mesurer l'impact des Protons de Valve sur l'univers du jeu vidéo sous Linux. Rappelons que la console portable de Valve fonctionne sous Steam OS et est disponible depuis le 25 février 2022, arguons que officialisation de la Steam Machine, récemment devrait aider la progression des jeux jouables sous Steam OS. Des chiffres conséquents ! Concrètement, selon SteamDB : - Steam Deck jouable : 21078 jeux - Steam Deck vérifié: 8975 jeux - Steam Deck non supportés: 6846 jeux - SteamOS non supportés: 4494 jeux Rappelons que divers critères sont retenus afin d'accéder aux statuts vérifiés et jouables, la compatibilité des technologies anti-triche, les performances et la compatibilité de l'interface avec la console nomade de Valve. […]

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Le jeu Grand Theft Auto VI promet une longue campagne solo !

Nous le savons déjà, la map de Grand Theft Auto VI s'annonce particulièrement conséquente, pour résumer, on nous promet une carte deux fois plus grande que celle de GTA 5. Cela représente trois fois la taille de la carte de Red Dead Redemption 2. Le quartier de Vice City représente deux fois la taille de Los Santos, et Vice City et sa banlieue adjacente sont 11 fois plus grandes que Los Santos et ses environs. Avec de telles dimensions, il est légitime de s'interroger sur la durée de vie de la campagne solo : Une campagne solo d'une durée évaluée à 80 heures ! L'information émane de Rob Nelson, qui est loin d'être un inconnu, puisqu'il est co-directeur du studio Rockstar North, ce dernier a déclaré au New York Times que sa partie personnelle a été achevée après 80 heures de jeu, ce qui englobe l'histoire principale et quelques quêtes secondaires ayant un lien primordial par rapport à la quête principale. On imagine aisément que si le joueur se laisse porter, la partie pourrait être bien plus longue... À titre de comparaison, l'histoire principale des épisodes Grand Theft AutoI V et Grand Theft Auto V ont une durée de vie évaluée à 30 heures, tandis que celle de Red Dead Redemption 2 est de 50 à 60 heures. […]

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Voilà à quoi ressemble notre PC monté ASUS ROG EDITION 20 à 13296 euros !!!

Il y a une quinzaine de jours, nous vous disions que nous avions reçu un ensemble ASUS ROG EDITION 20. Un kit qui comprend une alimentation ROG Thor Titanium III - Edition 20 avec ses 3000 watts de puissance, mais aussi la carte mère ROG CROSSHAIR X870E - Edition 20, qui est livrée de base avec son énorme watercooling ROG Ryujin 360 - Edition 20, ainsi qu'une énorme et colossale carte graphique ROG Astral GeForce RTX 5090 - Edition 20. Et pour installer tout cela, nous avons aussi reçu le ROG GR20 - Edition 20. Autant le dire tout de suite, nous sommes sur du gros matos et, clairement, j'avais adoré la configuration complète au Computex. Je suis donc plus que ravi d'avoir cette dernière au labo pour en faire un montage, avec de belles photos et quelques belles vidéos aussi. CPU, RAM et SSD en sus Pour parvenir à faire notre montage, nous avons également ajouté un CPU, à savoir le Ryzen 7 9800X3D, aidé par 2 x 16 Go de DDR5 CORSAIR Vengeance RGB 6000 et un petit SSD Crucial T700 en Gen 5.0 et 2 To. […]

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Fable : une vidéo de gameplay et des recommandations matérielles complètes !

A l'occasion de la GAMESCOM 2026, XBOX a dévoilé une nouvelle vidéo de gameplay pour son futur jeu Fable : une vidéo de gameplay, un peu de combats, de marches et de cinématiques sont au rendez-vous ! Autre point intéressant, on connait, dorénavant, l'ensemble des recommandations matérielles, sans résolutions visées, malheureusement.UN NOUVEAU DÉPART POUR UNE SAGA LÉGENDAIRE Fable est de retour dans une renaissance époustouflante de la franchise acclamée. Cette génération n'a connu aucun héros... avant vous. Explorez la tumultueuse nation d'Albion, une terre remplie de personnages hauts en couleur, pleine d'humour noir et de poulets... beaucoup de poulets. Ceci n'est pas un appel à la nostalgie : c'est un nouveau départ dans ce monde ouvert splendide et animé. DÉFINISSEZ VOTRE HÉROÏSME Personnalisez l'apparence de votre protagoniste et maniez des armes puissantes dans des combats au corps-à-corps, à distance ou à coups de magie. Affrontez des ennemis inédits comme emblématiques : du bandit à la bête sauvage, en passant par des créatures comme les hobbes, les balverines ou les trolls. Plus votre puissance augmentera, plus vous gagnerez en réputation. BÂTISSEZ UNE VIE EXTRAORDINAIRE Derrière tous les affrontements s'étend un monde dynamique dans lequel vous pouvez définir votre propre identité. Amassez une fortune par la voie de l'immobilier ou de l'artisanat, séduisez un(e) villageois(e) (ou trois), élevez quelques enfants et observez les fruits de votre réputation. L'héroïsme, c'est comme la célébrité... mais avec une épée à la ceinture et, parfois, un combat contre des poulets géants cracheurs de feu. VOS DÉCISIONS CHANGENT LE MONDE À Albion, votre réputation fait loi. Vos actes chevaleresques ou vos décisions douteuses affectent vos relations avec chaque villageois et villageoise, et peuvent même façonner le monde qui vous entoure. Quelles opinions vous importent le plus ? À vous de choisir... et d'en assumer les conséquences. Que signifie le fait d'être « héroïque » ? La décision vous appartient. Fin de conte de fées non garantie. […]

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Grand Theft Auto VI, sera-t-il bloqué à 30 fps ?

Récemment, l'Extended Look de Grand Theft Auto VI et cela fut plaisant de découvrir de longues séquences de gameplay, avouons-le, toutefois, oui rien n'est paradisiaque dans l'existence, une légère ombre est apparue au tableau : le gameplay révélé, serait issu de séquences de jeu limitées à 30 images par seconde... Une capture effectuée sur une "simple" PS5, mais peu d'espoir tout de même ! Il faut remettre en perspective certains éléments, les phases de gameplay présentées ont été capturé sur une PlayStation 5 "classique, qui n'est pas la console de salon la plus puissante, actuellement, au catalogue de SONY, la PlayStation 5 PRO existe et même la XBOX Series X propose des caractéristiques techniques plus alléchantes, il serait donc légitime d'espérer que la situation évolue positivement sur ces consoles. Mais, il semblerait que les invités de Rockstar North n'aient pas été rassurés sur ce sujet, il leur aurait été confirmé que la séquence de gameplay est bien à 30 fps et que rien n'indique qu'un mode 60 fps soit disponible à la sortie du jeu, ou dans le futur ! SONY PlayStation 5 : - CPU : 8 cores et 16 threads à 3.5 Ghz, issu de l'architecture AMD Zen 2 - GPU : RDNA 2 avec 32 CUs et une fréquence max de 2.23 Ghz, pour une puissance annoncée de 10.28 TFLOPS. - Mémoire vive : 16 Go de GDDR6 avec une interface mémoire de 256 Bits et une bande passante de 448 Go/s - SSD Nvme Pci-e 4.0 de 825 Go avec des débits de 5.5 Go/s en standard ou 8-9 Go/s en mode compressé […]

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MSI XpertStation WS300 AI : presque 100 000 dollars pour ce PC Grace Blackwell avec 478 Go de mémoire

Vous trouviez votre dernière configuration avec une GeForce RTX 5090 un peu chère ? MSI vient remettre les choses en perspective avec la XpertStation WS300 AI, une station de travail qui commence à apparaître chez certains revendeurs à l'étranger avec un tarif de pas moins de 99 900 dollars. Autant dire que nous ne sommes plus vraiment dans le monde du PC traditionnel. Cette énorme machine repose sur une plateforme NVIDIA Grace Blackwell de classe GB300 et vise avant tout les entreprises souhaitant disposer localement d'une puissance de calcul digne d'un petit environnement de datacenter pour l'entraînement, l'inférence et le développement de modèles d'intelligence artificielle. Du Grace Blackwell directement à côté du bureau La XpertStation WS300 AI reprend le principe de la NVIDIA DGX Station avec une plateforme combinant CPU Grace et GPU Blackwell autour d'une architecture mémoire cohérente. L'objectif est notamment de pouvoir travailler avec des modèles et des ensembles de données beaucoup trop volumineux pour tenir dans la VRAM d'une carte graphique traditionnelle. MSI annonce ainsi la possibilité de travailler avec des modèles comportant jusqu'à 1000 milliards de paramètres grâce aux 748 Go de mémoire. Un chiffre qui dépend évidemment de nombreux facteurs, notamment de la précision utilisée, de la quantification, de la longueur du contexte ou encore des besoins en mémoire du modèle et des outils employés. […]

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GTA 6 fait disparaître les PS5 Pro des rayons, les scalpers réclament jusqu'à 1300 dollars

GTA 6 n'est même pas encore disponible qu'il semble déjà avoir quelques conséquences sur le marché des consoles. Après la présentation prolongée du jeu par Rockstar sur Netflix, les stocks américains de PlayStation 5 Pro auraient fondu comme neige au soleil chez plusieurs grands revendeurs. Best Buy et Target seraient notamment en rupture de stock, tandis que certains vendeurs tiers peu scrupuleux profitent déjà de la situation pour proposer la console à des tarifs pouvant atteindre 1300 dollars. De 899 à 1300 dollars pour une PS5 Pro Aux États-Unis, la PS5 Pro est normalement proposée à 899 dollars. Mais face à la raréfaction des stocks, certains vendeurs tiers présents notamment sur Amazon et Walmart demanderaient désormais jusqu'à 1300 dollars pour une console neuve. Cela représente donc une jolie petite rallonge de 401 dollars, soit près de 45 % de plus que le tarif officiel. La situation serait similaire sur eBay, où certaines annonces atteindraient environ 1200 dollars. Attention toutefois : un prix affiché ne signifie évidemment pas qu'un acheteur accepte réellement de payer une telle somme. Pour ceux qui cherchent absolument une machine au tarif officiel, PlayStation Direct disposerait encore de PS5 Pro à 899 dollars. […]

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Un peu de gameplay pour le jeu Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Sur la scène XBOX, lors du récents salon GAMESCOM 2026, eut lieu une présentation du jeu Tomb Raider: Legacy of Atlantis, orchestrée par Crystal Dynamics et Flying Wild Hog. Ce qui nous permet de découvrir des phases de gameplay, qui reposent sur les piliers fondamentaux de la franchise : la progression, souvent ardue, la résolution d'énigmes et l'affrontement d'ennemis (présentement des dinosaures à coups de guns). Le jeu est toujours attendu pour le 12 février 2027.L'Unreal Engine 5 pour sublimer Lara ! Poussez l'aventure à son paroxysme dans Tomb Raider: Legacy of Atlantis, une magnifique réinterprétation du jeu qui a défini le genre en 1996. Incarnez Lara Croft et tirez parti de votre intelligence et de vos capacités physiques pour explorer des lieux exotiques ensevelis par les sables du temps, des jungles du Pérou aux ruines de la Grèce antique en passant par les déserts d'Égypte et une mystérieuse île méditerranéenne baignée de mythes. Parcourez des paysages pleins de pièges, déjouez des engins mortels et affrontez de redoutables prédateurs tout en cherchant les morceaux éparpillés du Scion, un objet ancien renfermant une puissance incommensurable. Que vous pilliez des tombeaux depuis toujours ou découvriez l'univers de Lara, Tomb Raider: Legacy of Atlantis vous propose des graphismes épatants grâce à Unreal Engine 5, un design moderne et de nouvelles surprises, le tout en rendant hommage à l'esprit et l'ambiance de la première aventure de Lara Croft. Le jeu aura recours à l'encombrant DRM Denuvo... […]

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GAMESCOM 2026 : Genki Manta, la manette qui remplace plusieurs périphériques d'entrée

Petit passage chez Genki pour découvrir une manette unique en son genre, la Manta. A première vue, elle n'a rien d'extraordinaire si on met de côté ses dimensions assez massives à cause de la présence d'un écran dans le bas. Pour autant, la prise en main est confortable avec des poignées qui se placent bien dans les paumes, tandis que les boutons et joysticks sont facilement accessibles. Un écran ? Avec un OS ?! Cet écran de 2.79" très précisément n'est pas là pour faire joli bien qu'on puisse changer le thème du fond, la couleur du texte, etc. D'ailleurs, si on peut effectuer ces actions, c'est tout simplement parce que derrière tourne MantaOS, un système d'exploitation léger qui va permettre de faire énormément de choses. Créer des macros à la volée, c'est classique, alors pourquoi ne pas aller plus loin ? Cet OS est ouvert via Genki Forge, un hub que les développeurs vont pouvoir utiliser pour des outils ou applications divers et variés ; par exemple, on peut profiter de la puissance du contrôleur RP2350 intégré pour lancer un jeu en local. […]

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Le Mod du Dimanche : deuxième verre pour la cuvée Chiphell

Après une première cuvée placée sous le signe de la sobriété, poursuivons notre dégustation des nouveaux projets Chiphell avec une réalisation qui devrait parler à beaucoup de joueurs. Derrière Frame by Frame, signé par le moddeur chinois ZeroDimension, se cache une idée simple : prouver qu'il n'est pas nécessaire de disposer d'une immense gaming room pour assembler une configuration haut de gamme. Dans son petit appartement de Shenzhen, où moins de vingt mètres carrés servent à la fois de salon, de bureau et d'espace de détente, cette machine devient le véritable centre de son univers numérique. […]

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GAMESCOM 2026 : MOZA passe niche avec un guidon moto !

Cette année, le petit stand de MOZA Racing à l'occasion de la gamescom était placé sous le signe de la collaboration : Ford Mustang GTD, Porsche 911 GT3 RS ou encore Mercedes-Benz GT avec deux volants. Mais, soyons honnêtes, il s'agit tout simplement de volants et les design très travaillés avec des écrans et des finitions impressionnantes, on connait. En revanche, rien ne nous préparait à la dernière collaboration. MotoGP Sous licence officielle MotoGP, MOZA Racing propose un guidon qui prend place sur une base R5 Pro très compacte. Pas de pédalier ici, tout se fait sur le guidon avec notamment deux boutons pour les rapports. C'est original, mais il faut avouer quelques chose : le design n'est pas à notre goût au centre, mais c'est un détail. Reste maintenant à trouver des jeux qui vont bien à part, bien entendu, MotoGP 26. […]

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5 minutes pour juger : Changer de point de vue, épisode 5

Les jeux de réflexion reposent souvent sur une règle simple que le joueur apprend progressivement à maîtriser. Mais il existe quelques œuvres qui préfèrent faire exactement l'inverse. Elles refusent d'expliquer leurs règles, changent constamment les lois de leur univers et obligent le joueur à remettre en question chacune de ses certitudes. C'est précisément ce qui fait la richesse de cette série Changer de point de vue. Après The Witness, Superliminal, Viewfinder et Cocoon, il est temps d'aborder celui qui reste, encore aujourd'hui, l'une des expériences les plus déroutantes du jeu vidéo : Antichamber. […]

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“Mortal Shell 2” s’impose comme le plus métal des jeux de rôle

Avec son esthétique gothique, ses créatures horrifiques et ses touches d’humour grinçant, “Mortal Shell 2” a convaincu les critiques vidéoludiques anglo-saxons. Le meilleur terme pour qualifier le jeu de rôle, sorti le 20 août, semble être “métal”. C’est aussi une interprétation rafraîchissante de la formule éprouvée des “souls-like”.

© Photo Cold Symmetry/Playstack

Le jeu de rôle et d’action “Mortal Shell II” plonge le joueur dans un univers sombre, violent mais pas dénué de touches d’humour noir.
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La map de Grand Theft Auto VI s'annonce gigantissime !

Plus tôt dans la journée, on vous parlait du fameux An Extended Look, cette présentation étendue diffusée par Rockstar Games nous a permis de découvrir beaucoup d'éléments sur le futur open world, toutefois, une question demeurait latente, quelle sera la taille de la map ? Des indiscrétions émergent ! Un élément de réponse provient du YouTuber TGG, qui a eu le privilège de pouvoir assister à une longue présentation et de pouvoir poser des questions, il en résulte que "la carte est deux fois plus grande que celle de GTA 5. Cela représente trois fois la taille de la carte de Red Dead Redemption 2. Le quartier de Vice City représente deux fois la taille de Los Santos, et Vice City et sa banlieue adjacente sont 11 fois plus grandes que Los Santos et ses environs." Tout cela s'annonce gigantesque, espérons, seulement que certains endroits ne soient pas trop désertiques, mais le savoir-faire en la matière du studio a tendance à nous rassurer, qu'en pensez-vous ? […]

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L'Extended Look de Grand Theft Auto VI est disponible !

Rockstar Games l'avait teasé, le trailer An Extended Look de Grand Theft Auto VI est disponible ! Une conséquente vidéo ! Premier point, le légendaire studio ne nous avait pas menti, la nouvelle vidéo dure environ 26 minutes, elle est désormais visionnable par tous, après une courte exclusivité négociée par Netflix et elle nous permet de réellement découvrir le jeu, bien plus que les derniers leaks. La dite vidéo mélange cinématiques et gameplay, cela permet d'en apprendre bien plus sur le futur jeu et soyons franc, Grand Theft Auto VI promet de bien belles choses, la physique a été choyée, les PNJ sont vivants, le quotidien de notre personnage s'annonce terriblement captivant. […]

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