Élevée par des pirates, Sophia vient en Crète élucider les mystérieuses visions qui l’assaillent. Bien des épreuves l’attendent sur l’île du Minotaure. Proposé par un studio français, le jeu “Resonance. A Plague Tale Legacy” a plu à la critique anglophone.
Une balade dans un monde ouvert, agrémenté de casse-tête à résoudre en équipe : la formule de “Big Walk” est simple et efficace. Le jeu, sorti le 4 août, profite d’un système de communication (talkie-walkie, fusée de détresse, klaxon…) qui privilégie l’improvisation. Pour la presse anglophone, le résultat est aussi absurde qu’hilarant.