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VZMORE intègre des chambres à vapeur dans ses PC compacts

Alors que le marché du Mini PC est saturé avec de nombreuses machines qui ont tendance à se ressembler plus ou moins, voilà qu'arrive une nouvelle marque qui veut se différencier sur un point : le système de refroidissement. Et l'idée est assez simple puisque c'est la chambre à vapeur qui est retenue. Un système connu et reconnu Point de système AirJet comme chez ZOTAC ou de solution Ventiva, la nouvelle marque qui a fait ses débuts lors de l'IFA se concentre avant tout sur le transport de la chaleur à travers le système de refroidissement plus que sur la création du flux d'air, et quoi de mieux qu'une grosse chambre à vapeur plutôt que des caloducs ? […]

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Une manette DualSense transformée en terminal de paiement NFC ?

Un récent brevet déposé par le constructeur japonais Sony imagine transformer la manette de la PS5 (ou de la future PS6) en lecteur de cartes bancaires et de téléphones portable via la technologie NFC. L'objectif affiché est simple, valider instantanément un achat sur le PlayStation Store ou créditer du contenu en rapprochant simplement sa carte ou son smartphone du contrôleur, sans devoir enregistrer ses coordonnées bancaires sur la console. Vers des paiements simplifiés ? Une telle possibilité ouvre de nombreuses portes et on peut déjà imaginer plusieurs façons d'utiliser une DualSense avec cette fonctionnalité activée. Le gain de temps peut être très intéressant pour le joueur, même si la double authentification demandée par certaines banques pourrait ralentir le processus. Reste désormais à savoir comment Sony voudrait pousser cette fonction : PlayStation Store uniquement ? Achat in app dans les jeux ? Achat de temps de jeu pour ne pas regarder des publicités ? Oups, ça se passera bientôt chez XBOX... Une chose est en revanche certaine, cette démarche est une suite logique et intéressante pour le dématérialisé chez Sony, qui proposerait un écosystème complet et simple pour acheter un jeu. […]

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PlayStation poursuit avec Lisa et annonce une manette en édition limitée

Voilà une annonce qui ne parlera peut-être pas à tout le monde, notamment aux plus anciens qui n'ont pas encore cédé à la vague K-pop qui déferle sur les chambres d'ado : une nouvelle manette DualSense débarque au catalogue PlayStation. Il s'agit du fruit d'une collaboration officielle avec la star thaïlandaise Lisa, membre emblématique du groupe BLACKPINK. Un style girly qui tranche avec l'agressivité habituelle Des manettes personnalisées issues de partenariats commerciaux, on en voit passer des dizaines chaque année chez de nombreux constructeurs. La plupart du temps, elles partagent un point commun assez marqué : des designs très chargés, voire agressifs, à coup de camouflage, de crânes ou de logos imposants. Rien de bien sobre ou épuré pour jouer au calme dans son salon. Cette DualSense édition limitée Lisa souffle donc un vrai vent de fraicheur sur les accessoires de la console de Sony. Le visuel s'avère plutôt original et épuré : on retrouve deux grands yeux surmontés d'une frange directement imprimés sur le trackpad, le tout posé sur une robe pastel au coloris Chroma Pearl rehaussée de quelques étoiles scintillantes. Un choix esthétique qui assume un côté pop et décalé ? On adhère (plus ou moins) ! […]

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8BitDo fête les 25 ans de XBOX avec deux éditions limitées colorées

Des anniversaires, il y en a beaucoup cette année, et nombreux sont pour les 25 ans ! Parlons un peu XBOX avec deux nouveautés qui arrivent chez 8BitDo, et le spécialiste de la manette a décidé de ne pas faire comme tout le monde. Nous aurions pu avoir des produits verts transparents, mais c'est déjà le cas sur certains périphériques, et il faut bien reconnaitre que le plastique lisse ne se prête pas forcément bien à une manette, et 8BitDo a déjà une base de charge spécifique. Mossy Lagoon Le premier produit est une manette Ultimate 3 en édition Mossy Lagoon. Une ambiance apaisante avec des couleurs pastel et une ambiance marine en pixel art qui se montre très réussie. Dernière manette haut de gamme de 8BitDo, l'Ultimate 3 opère une fracture importante avec les versions précédentes : format un peu plus large pour s'adapter à des mains plus grandes, joysticks TMR avec ajustement de la tension via une molette, D-pad hybride, pas mal de petites choses évoluent en douceur. Bien entendu, les grands classiques sont toujours là et on retrouve des boutons supplémentaires R4 et L4 sur le haut, deux boutons au dos ou la possibilité de modifier la course des gâchettes à effet Hall. Le tout va fonctionner avec le logiciel Ultimate Software X pour gérer de nombreux paramètres de la manette. Sous licence officielle XBOX, la manette a aussi la particularité de se connecter en 2.4 GHz à une console XBOX Series ou XBOX One en plus du filaire. Et bien entendu, le Bluetooth permet aussi de jouer sur un appareil mobile. […]

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L’adaptation de Helldivers en film avec Alan « Reacher » Ritchson, un rêve qui devient réalité ?

Après le départ prématuré de Jason Momoa pour cause de « différends créatifs », Sony a rapidement retrouvé sa dose de stéroïdes. L'infatigable colosse de Reacher, Alan Ritchson, est en discussions très avancées pour porter l'adaptation cinématographique du jeu vidéo culte Helldivers.

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Du Snapdragon X2 Elite pour le petit PC ASUS Ascent QN10

Si Qualcomm a su trouver, plus ou moins, sa place dans les ordinateurs portables, les processeurs Snapdragon restent encore très discrets dans nos machines. Les ordinateurs compacts de type NUC restent chez Intel et AMD, la tentation x86 étant encore très forte. Si on peut écarter la compatibilité des applications avec les plateformes ARM, un petit ordinateur fixe n'ayant pas plus de besoins qu'un portable, on en arrive donc à la consommation énergétique : si le gain sur un ordinateur portable est très intéressant pour gagner en autonomie, économiser quelques Watt sur un ordinateur fixe n'est pas forcément intéressant, surtout si le prix du processeur s'enflamme. Du changement en vue Tout cela pour dire qu'une nouvelle machine est en approche chez ASUS, un petit Ascent QN10 équipé d'un processeur Qualcomm Snapdragon X2 Elite , un ensemble qui avance un argument de poids : la présence d'un NPU avec pas moins de 80 TOPs, ce qui peut être très intéressant sur certaines tâches. Avec une mémoire vive qui peut monter à 32 Go en LPDDR5x à 8533 MHz, voilà une machine qui peut se trouver une place au sein des ordinateurs compacts avec un positionnement légèrement différent sur la partie intelligence artificielle ; une future référence pour des agents locaux ? […]

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Yoniq Portal : Aperture Science confirme que l'expérience a complètement dérapé

Le laboratoire Aperture Science vient de confirmer une nouvelle particulièrement inquiétante : quelqu'un a réussi à commercialiser une expérience ratée. Baptisée Yoniq Portal, cette étrange créature reprend les contrôles d'un vieux DualShock 2, lui greffe un écran de 4,5 pouces entre les deux sticks et semble avoir été assemblée sans que personne ne demande si c'était réellement une bonne idée. Le plus inquiétant reste toutefois son nom. Portal. Une coïncidence que GLaDOS considère comme « extrêmement amusante », principalement parce qu'Aperture Science n'avait jamais envisagé qu'un sujet de test puisse sortir du laboratoire de Black Mesa… ou pas… […]

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Le mod du dimanche : un petit montage ITX qui voit tout en blanc

Le mod montage du dimanche nous emmène cette fois sur ChipHell avec glb1031 et son projet « et#21333;et#33394;et#32654;et#23398; », que l'on pourrait traduire par « Esthétique monochrome ». Après deux participations dans la catégorie ATX, notre moddeur revient cette année au format ITX avec un Mod montage entièrement tourné vers le blanc. Et autant dire que le résultat ne manque pas de gueule. Allez, regardons donc ce que nous avons sous les yeux avant d'aller fouiller sous le capot. […]

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5 minutes pour juger : The Stanley Parable Ultra Deluxe, ou comment ruiner la journée d'un narrateur

Le samedi, dans « 5 minutes pour juger », nous prenons un jeu, nous y jouons, nous l'observons sous toutes les coutures et nous vous expliquons pourquoi vous devriez, ou non, y consacrer quelques heures de votre existence. Enfin, c'est ce que nous sommes censés faire. Cette semaine, nous avons donc choisi The Stanley Parable Ultra Deluxe. Et vous allez naturellement commencer par lire cet article tranquillement, puis poursuivre votre journée comme prévu. Vous pourriez même croire que vous avez le contrôle. Ce serait une erreur. Et surtout, vous ne chercherez pas le bouton permettant de quitter cet article. Il n'y en a pas. […]

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Quel PC pour jouer à Gears of War: E-Day ? Les configurations complètes et détaillées

Vous attendez avec impatience Gears of War: E-Day et vous comptez y jouer sur PC ? Eh bien, nous savons maintenant précisément quelle machine il faudra pour faire tourner le prochain titre de The Coalition. Les configurations définitives viennent d'être communiquées et elles couvrent trois scénarios : du 1080p à 60 FPS en Medium, du 1440p à 60 FPS en High et enfin de la 4K à 60 FPS en Ultra. Attention toutefois, dans les trois cas, les performances annoncées font appel à un upscaler. Le jeu, développé sous Unreal Engine 5, arrivera le 6 octobre et demandera également pas moins de 115 Go d'espace disque. 1080p/60 FPS en Medium : 12 Go de RAM et RTX 2060 au minimum Pour jouer en 1920 x 1080 à 60 FPS avec les détails en Medium et un upscaler actif, il faudra au minimum un AMD Ryzen 5 2600X ou un processeur Intel Core i7-6850K/Core i5-10400. La quantité de mémoire vive demandée est de 12 Go. Pour la carte graphique, plusieurs générations sont proposées. Chez NVIDIA, il faudra au minimum une GeForce RTX 2060 ou une RTX 5050. Chez AMD, une Radeon RX 6600 ou une RX 9060 fera l'affaire, tandis qu'Intel est représenté par l'Arc A580. Dans tous les cas, il faudra donc prévoir les 115 Go nécessaires à l'installation. […]

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Pas besoin d'attendre GTA VI sur PC, ce GTA V sous NaturalVision Enhanced est à tomber par terre !!!

Alors que GTA VI arrivera le 19 novembre prochain sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S, les joueurs PC ne savent toujours pas quand ils pourront découvrir le prochain titre de Rockstar sur leurs machines. Mais finalement, est-il vraiment nécessaire d'être aussi pressé ? Car pendant ce temps, GTA V continue tranquillement sa transformation sur PC et le résultat avec la nouvelle version de NaturalVision Enhanced est tout simplement à tomber par terre. Pour célébrer les 13 ans de GTA V, le moddeur Razed vient en effet de proposer une grosse mise à jour de son mod graphique et, franchement, Los Santos n'a probablement jamais été aussi beau. NaturalVision Enhanced pousse encore plus loin le Ray Tracing Cette nouvelle version apporte une tonne d'améliorations graphiques, à commencer par un gros travail sur le Ray Tracing. L'éclairage, les lumières directionnelles et les ombres ont été améliorés, avec davantage de rebonds lumineux, un nouvel éclairage du ciel en Ray Tracing, des peintures de voitures retravaillées, mais aussi l'ajout de contact shadows et de SSAO afin d'apporter davantage de profondeur à l'image. L'eau profite également de nouveaux shaders et d'un éclairage sous-marin revu. Nous avons maintenant des ombres de contact, de nouveaux effets de post-processing, du subsurface scattering, des vagues plus naturelles et même la pluie qui génère des ondulations à la surface de l'océan. Les panneaux et les marquages routiers deviennent rétro-réfléchissants et réagissent donc désormais de façon plus réaliste aux phares des véhicules. […]

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Trop fort : Rockstar lance GTA 6 The Album, avec un vinyle collector à 124 euros !!!

Franchement, Rockstar Games compte bien faire de la sortie de GTA 6 un véritable événement, et pas uniquement dans le petit monde du jeu vidéo. Le studio vient ainsi d'annoncer Grand Theft Auto 6: The Album, un véritable album comprenant pas moins de 34 morceaux, réalisé en collaboration avec Atlantic Records. Ce dernier sera disponible en même temps que le jeu, le 19 novembre, et aura même droit à plusieurs éditions physiques. Et forcément, Rockstar a prévu une version collector qui va très, très loin, avec un vinyle affiché à presque 123.99 euros... Mais bon au moins, tout le monde pourra s'offrir la chose, consoleux, pcistes et même les non gamer. 34 morceaux et déjà six titres disponibles La bande-son de GTA 6 ne sera donc pas uniquement enfermée dans le jeu. Six morceaux de l'album sont d'ailleurs déjà disponibles en streaming sur Spotify et Apple Music. On retrouve notamment des artistes comme Travis Scott, Yung Lean, Morgan Wallen, Rauw Alejandro ou encore Keith Richards. Rockstar conserve cependant encore une bonne partie du casting secret puisque l'album comptera, au total, 34 pistes. Mais le plus intéressant concerne probablement les éditions physiques. Trois versions sont prévues. La première prendra la forme d'un classique CD à 16.99 euros. Nous aurons ensuite une édition vinyle standard à 51.99 euros, avec des disques arborant un effet splatter magenta et bleu. Enfin, les collectionneurs pourront sortir la CB pour une édition limitée facturée exactement 123.99 euros. […]

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GTA VI Online n'arriverait qu'en 2027, après la sortie du jeu solo en novembre 2026, logique non ?

Nous savons depuis quelque temps maintenant que GTA VI arrivera dans un premier temps avec son expérience solo et uniquement sur consoles... En revanche, Rockstar Games n'a encore donné aucune date concernant le lancement de la partie multijoueur, que nous appellerons pour le moment GTA VI Online. Une première indication vient toutefois de tomber et elle provient d'une source plutôt bien placée : Dan Clancy, le CEO de Twitch. Selon lui, le multijoueur du prochain Grand Theft Auto débarquerait en 2027, soit après le lancement du jeu principal prévu en novembre 2026. GTA VI Online attendu en 2027 ? Dans une interview accordée à Bloomberg, Dan Clancy évoque l'énorme impact que devrait avoir GTA VI sur les audiences de Twitch. Le dirigeant s'attend à une forte augmentation de l'activité lors de la sortie du jeu, mais surtout à une hausse encore plus importante l'année suivante avec le lancement du multijoueur. Une déclaration particulièrement intéressante puisque Clancy précise avoir échangé avec Rockstar au sujet de ses plans. Il ne s'agit toutefois pas d'une annonce officielle de Rockstar et il faut donc conserver quelques pincettes à proximité. Les plans peuvent encore évoluer et GTA VI a déjà connu plusieurs changements de calendrier. Reste que les propos du patron de Twitch donnent pour la première fois une fenêtre relativement crédible pour l'arrivée de cette nouvelle expérience Online. […]

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On monte un PC ASUS ROG à 13 000 euros, et le résultat est juste GGGGRRRRrr !!!

Ce jour, on vous propose du très, très lourd en vidéo avec le montage complet de notre PC ASUS ROG EDITION 20. Une machine totalement déraisonnable qui rassemble quelques-unes des pièces les plus exclusives proposées par ASUS pour célébrer les 20 ans de Republic of Gamers. Et comme vous allez le voir, entre la carte graphique, la carte mère, le watercooling, l'alimentation et le boîtier, nous sommes clairement sur une configuration qui ne fait pas dans la demi-mesure. D'ailleurs, une fois le CPU, la mémoire et le SSD ajoutés, la facture atteint la somme complètement folle de 13 296 euros... Une RTX 5090 à 6999 euros pour commencer La pièce maîtresse de cette configuration est évidemment l'énorme ROG Astral GeForce RTX 5090 Edition 20, une carte graphique proposée à pas moins de 6999 euros. Elle prend place sur une ROG CROSSHAIR X870E Edition 20 facturée 3299 euros et livrée avec son énorme watercooling ROG Ryujin 360 Edition 20. Pour alimenter tout ce petit monde, nous avons la ROG Thor Titanium III Edition 20 et ses délirants 3000 watts, le tout prenant place dans le très spécifique ROG GR20 Edition 20. Nous avons complété l'ensemble avec un AMD Ryzen 7 9800X3D, 32 Go de CORSAIR Vengeance RGB DDR5-6000 et un SSD Crucial T700 PCIe Gen 5 de 2 To. Bref, il ne manque pas grand-chose pour faire de cette machine un véritable monstre. […]

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SteamOS se rapproche enfin des cartes graphiques NVIDIA

Voilà une évolution qui pourrait avoir une importance considérable pour SteamOS. Valve travaille activement à l'intégration native des pilotes pour les cartes graphiques NVIDIA dans son système d'exploitation. L'information ne provient cette fois pas d'une simple rumeur : elle a été confirmée par Pierre-Loup Griffais, développeur chez Valve, lors d'un entretien accordé à IGN. Jusqu'à présent, SteamOS était avant tout associé aux solutions AMD, ce qui n'a rien de très surprenant puisque le Steam Deck et les différentes déclinaisons matérielles de Valve reposent sur du hardware des rouges. Mais avec l'ambition d'étendre SteamOS à toujours plus de PC et de machines tierces, la prise en charge correcte des GeForce devient forcément indispensable. Le pilote NVIDIA est déjà intégré à SteamOS Pierre-Loup Griffais explique que Valve travaille actuellement très activement sur le sujet. Une étape importante a même déjà été franchie puisque le pilote NVIDIA est désormais présent dans l'arbre principal de SteamOS. Certaines générations de cartes graphiques peuvent donc déjà fonctionner avec cette intégration. Tout n'est cependant pas encore au niveau attendu, notamment en matière de performances. Valve reconnaît en effet qu'il existe encore un écart entre les performances actuellement obtenues sous SteamOS avec ce pilote et ce que les meilleures implémentations permettent aujourd'hui d'obtenir. L'entreprise travaille donc encore à réduire cet écart, avec, selon Pierre-Loup Griffais, des progrès réalisés quotidiennement. Autrement dit, le support NVIDIA est bien réel, mais il n'est pas encore totalement prêt pour une utilisation généralisée. […]

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Le mod du mercredi : Project Silvern, quand l'aluminium de 10 mm devient un boitier PC

Le mod du mercredi est une nouvelle fois l'occasion de découvrir un beau montage réalisé avec beaucoup de soin et surtout beaucoup d'idées. Cette semaine, nous allons nous intéresser au travail de Dustin Sae avec son Project Silvern, une réalisation qui mérite clairement que l'on s'y attarde. Nous allons donc commencer par regarder la bête, avant de passer au hardware qui se cache derrière ce joli travail. […]

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Parlons un peu Steam Deck 2 de Valve avec la crise de la mémoire

Sorti en 2022, le Steam Deck commence à montrer quelques signes de fatigue sur certains jeux récents. On exagère un peu, l'APU Van Gogh est même à bout de souffle désormais, mais la petite console de Valve reste intéressante. Ou du moins, elle l'était encore avant la hausse de prix d'environ 35 % répercutée fin mai par Valve suite aux différentes augmentations de la mémoire vive. A désormais 919 U+20AC un Steam Deck OLED en version 1 To, la concurrence avec plus de puissance n'est plus très loin ! Et bien entendu, il n'a pas fallu attendre bien longtemps pour que les ventes diminuent, voire chutent... Steam Deck 2, nous voilà ! Ce qui nous mène directement au Steam Deck 2. Nous en parlons depuis un petit moment sans avoir grand chose à dire, il faut bien le reconnaitre, et tout juste savons-nous que Valve attend un écart important sur les performances des APU. Et c'est là que les choses se compliquent en peu eu égard de la situation actuelle de la mémoire vive. Nous avons pu le voir avec la Steam Machine, sortie avec du retard pesant pour les performances et un tarif exorbitant, la mémoire n'aide en rien à sortir un produit bien placé. […]

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