Microsoft appuie sur l’interrupteur de Windows 11 26H2
Microsoft commence à activer Windows 11 26H2, aussi appelée Windows 11 2026 Update. Le déploiement concerne les PC compatibles sous Windows 11 24H2 et 25H2... [Tout lire]
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Officiellement, le DLSS 5 est chasse gardée des GeForce RTX 50. NVIDIA a toutefois laissé la porte ouverte à une prise en charge des GeForce RTX 40 à l’avenir... [Tout lire]
Après AMD et ses cages tétraédriques hier, nous restons dans le domaine du ray tracing mais avec NVIDIA et sa RTX Mega Geometry 2.0... [Tout lire]
Si vous êtes un adepte du Steam Remote Play, la dernière bêta du client Steam est l’occasion d’expérimenter Pyrowave, un nouveau codec conçu pour privilégier la faible latence plutôt que l’économie de bande passante. Fonctionnement du Steam Remote Play Plus de Mbit/s pour moins de ms Pour ceux qui ne seraient pas familiers avec la fonctionnalité, précisons que le Steam Remote Play permet de jouer à distance en faisant tourner les jeux sur son ordinateur principal, puis en les affichant et en les contrôlant sur un autre appareil... [Tout lire]
SteamOS continue doucement son processus d’affranchissement d’OS réservé aux machines AMD. Interrogé par IGN, Pierre-Loup Griffais, ingénieur chez Valve, a rapporté une nouvelle étape du travail sur les pilotes NVIDIA... [Tout lire]
Cela faisait un moment que nous n’avions pas commencé la semaine en relatant un nouveau bogue de Windows 11 (susceptible d’impacter le quidam, sans quoi, il faudrait s’y consacrer à temps plein). Et un moment, c’est relatif, puisque ça remonte à trois semaines avec les soucis de plantage de jeux avec certains logiciels RGB... [Tout lire]
Tribune — la toile gaming + tech ne parle plus que de ça depuis quelques jours. Et ne parlons pas des vidéos sur YouTube qui fleurissent, si possible avec le TITRE EN CAPS, histoire de surfer sur la hype et en tirer quelques bénéfices... [Tout lire]
Cela prend du temps, mais l'overlay de la NVIDIA App complète peu à peu son arsenal de métriques. Le panneau de statistiques est désormais capable d’afficher la température, la fréquence et la consommation du processeur... [Tout lire]
Alors que Sony prépare tranquillement la fin du physique sur PlayStation à partir de 2028 et que dans le même temps, Xbox met en place un programme Disc-to-Digital qui transforme des disques physiques en licences numériques, un acteur nettement moins officiel, RPCS3, vient narguer la première de ces deux multinationales. Du côté de l’émulateur de PlayStation 3, la prise en charge de la lecture directe depuis un lecteur de disques, jusqu'ici limitée à Windows, est désormais également disponible sous Linux, macOS et FreeBSD... [Tout lire]
Mise à jour 04-09 : Un porte-parole de NVIDIA a confié à WCCFTech que la porte restait grande ouverte à une prise en charge du DLSS 5 par les GeForce RTX 40 à l’avenir. Rien de très surprenant, ces dernières étant tout à fait en mesure de gérer les instructions FP8 nécessaires au fonctionnement du modèle... [Tout lire]
Une DLL correspondant au futur DLSS 5 Neural Rendering a été découverte dans les fichiers de la version Early Access de NBA 2K27. Baptisée nvngx_dlssnr... [Tout lire]
Entre le RGB et les joueurs PC, c’est une passion qui dure. Comme l’amour, l’aRGB est surtout une affaire de physique et de chimie... [Tout lire]
Comme tout le monde, Valve s’est pris les perturbations qui touchent les composants de plein fouet. Cette conjoncture a compliqué le lancement de la Steam Machine, laquelle a débarqué à un prix bien plus élevé qu’escompté... [Tout lire]
Entre la fin du support de Windows 10 et l’émergence de systèmes alternatifs, avec les Steam Deck et, sûrement dans une moindre mesure, la Steam Machine, en figures de proue, le gaming sous Linux a le vent en poupe. La démarche n’est pas nouvelle, comme l’illustre bien notre tuto jouer sur Linux (plutôt que sur Windows) qui remonte à 2020... [Tout lire]