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Une PlayStation moddée avec 16 Mo de RAM : des performances boostées ?

Je vais commencer par une anecdote. Je n'ai jamais fait le bon choix de console dans ma vie, et la première PlayStation est sûrement le meilleur exemple, surtout pour quelqu'un qui est un gros, gros fan de course automobile et de Gran Turismo. Mais bon, c'est comme ça : Team Sega, voilà... En même temps, SEGA Rally... Revenons à nos moutons et donc à la première PlayStation qui continue de dévoiler quelques-uns de ses secrets 30 ans après sa sortie. Et cette fois il est question de gros fans de la console qui viennent de mettre au point une modification matérielle permettant de faire passer la mémoire système de la console de 2 Mo à 16 Mo. Plus étonnant encore, il ne s'agit pas d'un simple bricolage : la console était en réalité capable de gérer cette quantité de mémoire depuis l'origine, une fonctionnalité jusqu'ici réservée aux cartes d'arcade dérivées de la PlayStation. Huit fois plus de mémoire Le projet est l'œuvre du moddeur TunerTom, qui s'est appuyé sur les cartes d'arcade basées sur l'architecture PlayStation pour découvrir que le processeur pouvait adresser deux banques de 8 Mo, soit un total de 16 Mo de RAM. Une capacité bien supérieure aux 2 Mo proposés sur les consoles commercialisées en 1994. Pour parvenir à ce résultat, il faut remplacer les quatre puces EDO DRAM de 512 Ko d'origine par huit puces de 2 Mo récupérées sur d'anciens modules mémoire PC. L'opération nécessite également des soudures particulièrement délicates, plusieurs modifications des pistes de la carte mère ainsi que l'ajout de câblage spécifique. Autant dire qu'il ne s'agit pas d'un mod destiné aux débutants. […]

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Steam Machine : la Red Line of Death devient un véritable avertissement thermique à 100 °C

Vous vous souvenez sans doute de la fameuse Red Line of Death de la Steam Machine, qui avait fait couler beaucoup d'encre il y a quelques jours. Initialement perçue comme le signe d'une panne matérielle, cette bande lumineuse rouge s'était finalement révélée être un simple bug du BIOS, rapidement corrigé par Valve. Le constructeur continue toutefois d'améliorer le fonctionnement de cette barre LED avec une nouvelle mise à jour qui lui donnera enfin une véritable utilité. La Red Line of Death devient un avertissement de surchauffe Avec le prochain BIOS, la bande lumineuse entourant la Steam Machine passera automatiquement au rouge lorsque le processeur ou le GPU atteindra une température de 100 °C. Ce changement ne sera plus lié à un dysfonctionnement logiciel, mais signalera que la machine entre dans une phase de protection thermique. À cette température, le système appliquera un thermal throttling, c'est-à-dire une réduction automatique des fréquences du CPU ou du GPU concerné afin de limiter la montée en température et de préserver les composants. […]

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