Vue lecture

Vers une sortie de la console ASUS ROG Xbox Ally X20 sans son onéreux bundle ?

Lors du COMPUTEX, ASUS faisait sensation avec une collection complète de produits pour les vingt ans de la gamme ROG, dont une bien jolie console ROG Xbox Ally X20 qui s'accompagne de lunettes ROG XREAL X1 également avec une livrée spécifique. Un ensemble qu'on peut estimer plutôt onéreux, mais surtout une offre qui ne correspond pas à tous les joueurs. Les lunettes peuvent être intéressantes, mais tout le monde ne cherche pas une nouvelle façon de jouer. Une console différente Alors oui, il est possible d'acheter une ROG Xbox Ally X, mais l'expérience ne serait pas la même. Pour son édition spéciale, ASUS fait plus que changer la coque et propose une console très différente sur sa fiche technique, avec notamment un écran qui passe de 7" à 7.4", tout en quittant la technologie IPS pour passer sur de l'OLED. Un double changement important, mais toujours du 120 Hz pour le taux de rafraichissement, avec désormais du FreeSync Premium Pro. […]

Lire la suite
  •  

Un peu de gameplay pour le jeu Gears of War: E-Day

Le jeu Gears of War: E-Day nous dévoile un peu de gameplay, enfin, pour être précis, il s'agit de NVIDIA qui a publié une vidéo, afin de mettre en avant la présence des technologies DLSS 4.5 et Ray Tracing dans le futur titre de Xbox Game Studios et un peu de gameplay est habillement glissé ensuite, c'est subtil et rapide, mais rassurez-vous, les combats s'annoncent nerveux, de nombreuses particules devraient être projetées à l'écran et les différentes sources de lumières devraient être sublimées par le Ray Tracing ! Aux origines de la Horde ! Ce nouveau jeu issu de la franchise, si douce, vous fera découvrir les débuts de l'Émergence, quatorze années avant le premier jeu Gears of War, vous retrouverez Marcus Fenix et Dominic Santiago dans une campagne captivante qui retrace les origines de la Horde Locust. Frayez-vous un chemin à travers le chaos du jour de l'Émergence dans une campagne captivante qui retrace les origines de l'histoire. […]

Lire la suite
  •  

Un patch pour le jeu Assassin's Creed Black Flag Resynced

Ubisoft nous annonce le déploiement d'un patch 1.0.4 pour son jeu Assassin's Creed Black Flag Resynced, d'un poids de 3.71 Go, pour la version Ubiconnect et de 2.7 Go pour la version Steam. De nombreuses corrections sont prévues, ainsi qu'une amélioration des performances et de la stabilité. Liste des corrections de bugs Général - Correction de plusieurs problèmes liés à la sauvegarde et à la relecture. - Correction de divers problèmes de localisation pour le chinois simplifié, l'italien et l'arabe. - Correction d'un problème de doublage qui affectait la lecture des voix off et l'affichage des cinématiques dans les versions localisées. - Amélioration des performances et de la stabilité. - Correction d'un problème sur PC où les cinématiques étaient bloquées à 30 images par seconde lorsque les paramètres graphiques étaient réglés sur « Personnalisé ». - Correction de plusieurs problèmes d'éclairage lorsque les joueurs se trouvent à l'intérieur ou dans des cavernes. - Correction d'un problème permettant aux joueurs d'effectuer un double saut lorsque l'option de parkour avancé est activée. Gameplay - Correction de problèmes permettant aux joueurs de passer à travers la coque du navire lorsqu'ils nagent. - Correction d'un problème empêchant les joueurs de se déplacer lorsqu'ils tentaient de bouger immédiatement après avoir quitté un mini-jeu. - Correction d'un problème où l'allié cessait de se déplacer si les joueurs assassinaient leur cible. - Correction d'un problème où les joueurs pouvaient rester bloqués lors d'un harponage s'ils commençaient l'abordage immédiatement après avoir lancé le harpon. - Correction d'un problème qui permettait aux civils d'entrer dans les zones de bagarre. - Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'esquiver le coup fatal de queue de la baleine à bosse pendant la phase de harponage. - Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de revenir en mode visée s'ils étaient touchés par un ennemi alors qu'ils visaient avec le « dard à corde » et la « bombe fumigène ». - Correction d'un problème où l'amélioration du Jackdaw à quai pouvait entraîner sa disparition, laissant les joueurs sans navire. - Correction d'un problème où les mains d'Edward restaient immobiles pendant le mini-jeu. Monde - Correction de divers problèmes liés aux murs de l'Animus. - Correction de divers problèmes liés au déplacement rapide. - Correction de divers problèmes permettant aux joueurs d'atteindre des endroits auxquels ils ne devraient pas avoir accès. - Correction d'un problème empêchant l'apparition du brouillard. - Correction des buissons flottants en les ancrant au sol. - Ajustement de l'équilibre du système météorologique afin d'augmenter la proportion de soleil et de ciel dégagé. Interface utilisateur/Menu Correction d'un problème où les joueurs pouvaient rester bloqués sur l'écran de désynchronisation en ouvrant et fermant le menu à plusieurs reprises. Correction d'un problème où les icônes d'activité des lieux sur la carte disparaissaient après le redémarrage du jeu. […]

Lire la suite
  •  
❌