Vue lecture

Même les boites de console PlayStation 5 flinguent tout espoir !

"Noir c'est noir, il n'y a plus d'espoir" chantait l'idole des jeunes dans les années 60, mais en 2026, SONY semble aimer ce refrain ! En effet, récemment, le constructeur nous apprenait la fin programmée des disque physiques pour ses consoles de salon, s'en suivait une fronde, légitime, des joueurs sur fond d'appréhension du support des jeux dans le temps. Qu'à cela ne tienne, SONY ne compte pas changer d'avis et la fin programmée des supports physiques est même mentionnée sur les nouvelles boites de console ! "AVIS IMPORTANT À partir de janvier 2028, les nouveaux jeux sortis sur PlayStation seront disponibles à l'achat sur le PlayStation Store et chez les revendeurs uniquement en format numérique. Les disques pour les jeux sortis avant le 2028 janvier peuvent toujours être lus sur cette console." Comme nous le révéle Behind the Games sur son compte X, le doute n'existe plus et nous allons tous en marche forcée vers le tout dématérialisé ! […]

Lire la suite
  •  

SteamOS testé sur un ordinateur portable doté d'un Ryzen AI Max+ 392

ETA Prime nous dévoile une vidéo fort intéressante, en effet, les petits malins ont installé le système d'exploitation Steam OS 3.9 sur un ordinateur portable, le TUF Gaming A14 d'ASUS ! Une installation facilement réalisable ? Il s'agit de la première question, l'opération est-elle facilement réalisable, il semblerait que oui, ETA Prime a utilisé une image officielle de récupération de la console Steam Deck de Valve, les différents modules Wi-Fi, Bluetooth, ports USB et pavé tactile ont fonctionné sans manipulation particulière. Le mode bureau permettait un usage bureautique plutôt complet grâce à l'application KDE Discover. L'ordinateur portable ASUS TUF Gaming A14 2026 repose sur un CPU AMD Ryzen AI Max+ 392, doté de 12 cœurs (24 threads) Zen 5, avec 12 Mo de cache L2 et 64 Mo de cache L3 et d'une partie graphique intégrée Radeon 8060S (40 CU, à une fréquence de 2900 Mhz), accompagné de 32 Go de mémoire LPDDR5X, 16 Go pour la carte vidéo et 16 Go pour le système. La dalle offre un taux de rafraichissement de 165 Hz et une résolution de 2560 x 1600 pixels. […]

Lire la suite
  •  

Lancement de la bêta de Gears of War : E-Day le 6 août avec le DLSS et retour de NVIDIA à la QuakeCon

Nous sommes proche de sa sortie prévue le 6 octobre, ceux qui ont précommandé le je Gears of War: E-Day, ainsi que les abonnés au PC Game Pass bénéficieront d'un accès anticipé à la bêta ouverte multijoueur dès le 6 août. Sur notre plateforme fétiche, cette bêta prend en charge le DLSS Super Resolution, ainsi que NVIDIA Reflex, afin d'offrir une qualité d'image optimale et des fréquences d'images élevées pendant cette phase de test. La version complète du jeu permettra aux joueurs équipés d'une carte graphique GeForce RTX un accès à l'ensemble des technologies du DLSS 4.5, permettant d'accélérer encore davantage les performances. . Développé entièrement avec Unreal Engine 5 et DirectX 12, Gears of War: E-Day offre une fidélité graphique sans précédent en s'appuyant sur les dernières technologies du moteur. MegaLights permet un rendu performant des ombres en ray tracing provenant de jusqu'à 100 sources lumineuses, tandis que Lumen assure un éclairage global et une occlusion ambiante en ray tracing. Pour renforcer encore davantage la qualité visuelle et l'immersion des joueurs, E-Day exploite également Nanite, qui multiplie jusqu'à 100 fois le niveau de détail et la fidélité des objets par rapport à Gears 5.. […]

Lire la suite
  •  

Microsoft souhaite que les jeux XBOX 360 puissent être jouables sur PC

Nous vous parlions, récemment d'une fiche de route égarée de Microsoft et bien il semblerait que la première lecture logique était trop limitée, puisque The Verge affirme avoir mis la main sur un document plus complet, une version envoyée aux développeurs récemment !Toujours plus d'amour pour nos PC ! La feuille de route laissait entrevoir le portage de titres issus du catalogue XBOX 360 sur la console de prochaine génération, le projet Helix, mais pas seulement, Microsoft enjoindrait les développeurs à proposer leurs anciens titres sur console nomade et sur PC, donc. Cela serait une suite logique du programme XBOX Backward, qui sera totalement déployé sur PC en octobre 2026 et qui permettra de profiter pleinement des titres originaux XBOX par le biais du store virtuel ou Game Pass. […]

Lire la suite
  •  
❌