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Fracture Point, le looter shooter roguelite beaucoup trop frénétique, sortira finalement le 4 septembre

Alors que la page Steam de Fracture Point affichait initialement une sortie pour le 28 août, le dev indé solo Kyrylo Burlaka a changé ses plans avec un nouveau trailer dévoilant officiellement la date du 4 septembre. Pour rappel, ce loot shooter avec des mécaniques de roguelite vous mettra dans la peau d’un mercenaire trahi par le chef d’une corporation toute puissante. En quête de vengeance, vous devrez traverser les différentes étages générés procéduralement pour atteindre le sommet d’une tour et faire la peau à votre ancien employeur. Pour vous défendre, vous utiliserez les armes lâchées par vos ennemis qui auront des caractéristiques propres. De plus, votre équipement pourra être amélioré en revendant le précieux loot récupéré durant votre partie, si vous ne mourez pas. Côté gameplay, ça a l’air plutôt nerveux, violent et un peu trop frénétique par moment. En effet, la cadence de tir est tellement importante que les flammes à la sortie du canon rendent l’action parfois illisible. En dehors de ça, le jeu semble être un bon défouloir sans prise de tête.

En attendant la sortie de Fracture Point prévue début septembre, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits Steam, si vous êtes convaincus.

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Capture One Mobile 4.0 brings desktop-grade denoising and healing tools to iPhone and iPad

The August update adds Enhanced Denoise, Color Balance, Heal & Clone and Keywords to Capture One’s iOS app, features that previously forced mobile shooters back to a desktop to finish an edit.

Digital collage showing photo editing tools, a color wheel, a smartphone displaying patterned clothing, and a stylized lemon slice on a plate with a fork and gray object.Capture One

Capture One has released version 4.0 of its mobile app as part of its August 2026 update, bringing four tools previously limited to the desktop software to iPhone and iPad. The release narrows the feature gap between the company’s desktop and mobile apps, giving photographers more editing capabilities on the go.

Tin can and lemon slice on an oval black plate with a fork beside them; photo editing interface with tools and color wheels visible on the left.
The three-way Color Balance wheel lets mobile users adjust shadows, midtones and highlights independently.
Capture One

Enhanced Denoise is a standout addition to version 4.0. Like other noise reduction tools these days, it uses AI to reduce noise while, according to Capture One, preserving fine details. Capture One has also added Color Balance, its three-way color grading wheel that allows photographers to adjust the color balance of shadows, midtones and highlights. It gives mobile users more tonal control than what was previously available in the Capture One mobile app. 

Another highly requested feature is the Heal & Clone tool, which lets photographers remove distractions on mobile devices. That means retouching no longer needs to wait until you’re back at the desktop. Capture One has also added Keywords support. Photographers can now tag and organize images in the field, making it easier to find the images they need. Lastly, the crop tool has been updated to follow the camera orientation when shooting tethered or copying and applying adjustments.

Person with dark hair wearing a patterned top sits outdoors in sunlight; editing brush settings including size, hardness, opacity, and flow are shown on the left side of the screen.
The Heal and Clone tool lets photographers remove distractions directly on mobile, no desktop required.
Capture One

These tools are all welcome additions to the mobile version of Capture One, which has long lagged behind the desktop in features. Our 2023 iPhone app review found the app well-suited to professionals but noted the fairly substantial toolset gaps. Thankfully, version 4.0 closes several of the most significant ones. For subscribers also using Capture One Pro on the desktop, the mobile app should function as a more credible extension of that workflow rather than a stripped-down companion.

Version 16.8.5 of the desktop app also sees some small updates, including the ability to pan with the middle mouse button, support for the OM System OM-3 Astro and more.

The updated versions are available now for iPhone, iPad and desktop.

About the Author: Abby Ferguson holds an MFA in photography and blends a fine-art background with extensive editorial and commercial experience. She built and led an in-house imaging program for a large vacation rental company and has served as an associate editor at Popular Photography. She also teaches at a local community college and serves on its Photographic Technology Program Advisory Board, sharing her knowledge and enthusiasm for the medium.

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La bêta de Call of Duty: Modern Warfare 4 arrive vendredi

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Par : XoBaR

Vendredi soir à 18 h aura lieu le show COD NEXT sur Twitch et Youtube, où Infinity Ward parlera en long et en large de Call of Duty 23: Modern Warfare 4 (toujours prévu pour le 23 octobre) et de la nouvelle version de Warzone (qui sort habituellement début décembre). Au programme : le mode multijoueur classique en 6v6, Killblock (la map procédurale composée de portions d’anciennes maps) et Warzone avec la présentation de la nouvelle map Zodiac. Le mode extraction DMZ n’est bizarrement pas mentionné.

COD MW4 beta
Le programme des festivités.

Dès la fin du show à 20h, la bêta fermée de Modern Warfare 4 démarrera sur PC / PS5 / Xbox Series, pour ceux qui ont précommandé le jeu (pour la modique somme de 70 € sur Steam ou Battle.net) ou ceux qui récupéreront une clé sur les streams des différents influenceurs participant au COD NEXT. Au programme de cette bêta fermée : le mode multijoueur 6v6 sur cinq maps et six modes de jeu (dont un inédit, Inflation), Killblock en Escarmouche 3v3 et 10v10, ainsi qu’une mission de la campagne solo. Cette phase de bêta fermée se terminera mardi 25 août à 19 h.

Le weekend suivant, du 28 août au 1er septembre, aura lieu la bêta ouverte à tous, cette fois disponible également sur Switch 2 si vous voulez vous faire du mal. Le contenu sera enrichi du mode Guerre Terrestre (l’ersatz loupé de Battlefield) sur deux grandes maps, et du mode Résurgence de Warzone sur la map Zodiac.

On en profite pour vous diffuser le dernier trailer du mode multijoueur, sorti aujourd’hui sur Youtube.

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RetroSpace, l’immersive sim horrifique en milieu interstellaire, sortira le 1er octobre

En ce début de semaine, The Wild Gentlemen, le studio derrière l’intriguant RetroSpace, a publié un billet de blog Steam annonçant que leur jeu est prévu pour le 1er octobre. D’ici là, la démo que l’on avait plutôt appréciée durant le Steam Néo Fest de juin dernier, reste disponible. Cet immersive sim vous plonge dans la peau d’un concierge qui se trouve pris aux pièges dans une station spatiale remplie de monstres suite à un passage dans un trou noir. Vous devrez donc explorer les lieux pour trouver des réponses et tenter de revenir sur Terre. À l’aide de divers mutagènes, d’objets et d’armes, plusieurs choix s’offriront à vous pour résoudre moult situations et arriver à vos fins, quitte à condamner l’humanité.

En attendant le sortie de RetroSpace, vous pouvez toujours ajouter ce dernier à votre liste de souhaits Steam, si vous êtes intéressés.

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Télex

Dans un billet LinkedIn, Warren Spector, roi de l'immersive sim et héros de notre enfance, a annoncé prendre sa retraite, après 44 ans passés dans l'industrie et plus de 17 jeux à son palmarès. Au revoir, capitaine, et merci pour la passion. ER. 
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Steam, sex and fun

Aftermath vient de sortir un article édifiant sur le processus de validation des jeux qui présentent du contenu considéré comme mature sur Steam : on y apprend notamment que Meredith Gran, qui a développé le fantastique Perfect Tides : Station to Station, a dû envoyer un build spécial qui ne comportait que les scènes à caractère sexuel de son jeu, avant d'attendre que le couperet tombe. Si Perfect Tides a depuis été commercialisé sans problème, le processus a été un peu plus houleux pour la développeuse Heather Flowers. Cette dernière a été contrainte de modifier une miniature de 500 Finger Fillet qui présentait une main à l'annulaire coupé en remplaçant du sang rouge par un liquide rose vif, ce qui fait au moins un point commun entre Gabe Newell et les pubs pour les serviettes hygiéniques des années 2000. ER. 
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GXAce is making a panoramic camera “built specifically for photography” and sharing the journey

The GX-P1 will reportedly be a fixed-lens digital camera designed to shoot XPan-inspired 65:24 images.

A top-down image of a small camera against a dark background, with the title GX-Pan.GXAce

Photography YouTuber Casey Cavanaugh, also known as GXAce, is working on something new: a camera called the GX-P1. Cavanaugh has been teasing the camera for a few weeks, and there’s still a lot more we don’t know, but a newsletter he wrote, seen by PetaPixel, has shed a bit more light on what it’ll look like.

According to PetaPixel, the GX-P1 will be a fixed lens digital camera that shoots images in the 65:24 aspect ratio popularized by the Hasselblad XPan. The goal is to make a camera “built specifically for photography,” something Cavanaugh says “not a single camera company seems to want to do.” His goal is to crowdfund the camera later this year, though there’s apparently still quite a lot of work to be done.

The goal is to make a camera “built specifically for photography”

While the ultra-wide format has a number of dedicated fans, there aren’t that many options if you want to shoot it these days. Fujifilm built a setting for the aspect ratio into the GFX100RF, and Panasonic has built support for it into many of its full-frame cameras, but it’s far from common. But even if you have no interest in a camera dedicated to it, there could still be reasons to follow the GX-P1 project.

According to PetaPixel, Cavanaugh plans on publishing videos about the process of creating the camera, offering a rare inside look into what it takes to build a digital camera from the ground up. As he himself points out in his review of the Pixii Max, a small, independent team’s journey to bring a camera to market will look very different than that of a major company that has experience, existing relationships and economies of scale, but I’m still excited to see the process.

Cavanaugh is working with designer and creative director Ash Thorp, who has worked on movies like 2022’s The Batman and 2023’s Ant-Man and the Wasp: Quantumania, and the GXAce videos place a heavy emphasis on aesthetics, so I suspect we’ll get a lot of information about the work that went into the physical design the camera. So far, the team has only shown a few photos of the device, revealing what looks like an optical viewfinder, top plate informational display and a control dial.

We’ll have to wait until Cavanaugh releases more information, or the first video of the series, to find out more, but we’ll be eagerly waiting for the first episode.

About the Author: Mitchell started taking pictures at 10 and hasn’t stopped since. It’s been a wide-ranging adventure, spanning a wide variety of genres and locales, and occasionally dipping into fascinations with video and filmmaking. They honed their technical knowledge doing documentation, programing and QA, writing for The Verge, and just generally messing around on the computer to see what breaks.

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