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4 millions de copies écoulées pour le jeu 007 First Light

Le studio IO Interactive est fier de nous annoncer que son jeu 007 First Light vient de franchir la barre des quatre millions de ventes ! Quatre millions de James et moi, et moi, et moi ! Le jeu 007 First Light est disponible depuis le 27 mai 2026, sur les plateformes PC, Playstation 5, XBOX Series et Nintendo Switch 2, cette performance de ventes a donc été réalisé en un peu moins de trois mois, ce qui est pas mal dut out. Surtout pour un pari, ô combien périlleux, pour l'emblématique studio qui a bâti sa réputation sur al lecture d'un code barre, mais il semblerait que cela est fructueux, en atteste le chiffre des ventes conjugué avec des avis, globalement positifs ! Découvrez l'histoire inédite et revisitée des origines de James Bond, et suivez le parcours tumultueux d'un jeune héros devenu le meilleur agent du MI6. UNE AVENTURE D'ESPIONNAGE PALPITANTE Embarquez pour des missions exotiques, pilotez des véhicules iconiques et plongez dans une aventure digne d'un film, à la poursuite d'un agent séditieux ayant toujours une longueur d'avance. L'ESPION, C'EST VOUS Optez pour la discrétion ou la bagarre. Combat à mains nues ou armes à feu, gadgets ou infiltration, bluff sous le nez de l'ennemi, le choix vous appartient. […]

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Le tarif de la console collector XBOX Series X25 pourrait bien être salé !

Le site Dealabs avance de nombreuses informations sur la future console collector XBOX Series X25 de Microsoft, un tarif et une date de disponibilité, rien que cela ! Une édition anniversaire qui va faire mal au porte-monnaie ! Nous vous en parlions récemment, Microsoft a imaginé une édition spéciale de sa XBOX Series X afin de célébrer ses 25 années de présence sur le marché des consoles de salon "Pour célébrer les 25 ans de Xbox, une aventure façonnée à vos côtés, nous vous présentons la collection XBOX du 25e anniversaire. Inspirées de l'esthétique et de l'esprit de la toute première console XBOX, la console et la manette adoptent toutes deux un design translucide dans le coloris « OG Green », ponctué de clins d'œil discrets au chemin parcouru ensemble. Vous y découvrirez également quelques surprises bien cachées, en guise de remerciement à toute la communauté." L'aventure a débuté en novembre 2001, lorsque Microsoft s'attaquait au marché de la console de salon, avec sa toute première référence, la XBOX, cette dernière se basait sur un CPU Intel Pentium III (mobile), qui fonctionnait à 733 Mhz, 64 Mo de RAM DDR et une puce graphique NV2A, fabriquée par NVIDIA (une GeForce 3 custom). Une version spécifique de cette première console se parait d'une unique robe verte translucide, offrant un style improbable à cette console. Afin de célébrer les 25 ans de sa première console, Microsoft a décidé d'en tirer une inspiration, dans le but de proposer une édition limitée de sa, bien plus récente, XBOX Series X ! […]

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Un patch pour le jeu The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition

Bethesda vient de publier un patch pour son jeu The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition, la principale nouveauté semble être l'extension de l'espace de stockage alloué aux mods sur consoles, qui peut atteindre 15 Go désormais, et de nombreux correctifs, ce qui permet, par exemple, d'améliorer la compatibilité avec la console Steam Deck ! Fonctionnalités ajoutées et mises à jour Jeu - Augmentation de l'espace de stockage dédié aux mods à 15 Go, tant sur PlayStation 5 que sur Xbox. En raison des différences entre les systèmes de stockage des différentes plateformes, l'espace de stockage dédié aux « Créations » sur PlayStation 4 a été modifié comme suit : l'espace de stockage des « Créations » a été étendu à environ 16 Go, mais la taille du téléchargement peut ne pas correspondre à l'espace utilisé en raison de particularités techniques du matériel de la console PlayStation 4 ; cela peut entraîner des écarts entre la taille du téléchargement et la taille une fois installée. L'utilisation de l'espace de stockage peut sembler plus importante que prévu lors de la gestion des « Créations » ; en raison des partitions du système de stockage, les utilisateurs de PS4 peuvent rencontrer une limite quant au nombre de « Créations » volumineuses installées simultanément. - Ajout de corrections de chaînes localisées pour l'interface utilisateur et la terminologie de la plateforme. - La page de détails d'une « Création » comprend désormais des instructions sur la manière de signaler des mods abusifs ou problématiques. - Ajout du regroupement des créations dans le menu « Créations de Skyrim » afin de l'aligner sur celui de Fallout et Starfield. - Modification de l'interface utilisateur de la boutique pour prendre en charge les visuels de couverture des créations aux formats 3 640 x 900 et 900 x 506, afin d'assurer la cohérence avec Starfield et Fallout 4. Les anciens formats d'image resteront pris en charge et ne nécessitent pas de nouvelle soumission immédiate. - Ajout de la prise en charge du tri des catégories de créations par « Les plus populaires ». - Les créations marquées comme « en cours de développement » (WIP) peuvent désormais être consultées lorsqu'elles sont ajoutées aux favoris. […]

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