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GAMESCOM 2026 : les annonces de NVIDIA

NVIDIA est au rendez-vous de la GAMESCOM 2026, avec quelques annonces, point de nouvelles cartes graphiques, mais quelques nouveautés logicielles, loin d'être anodines ! DLSS 4.5 Ray Reconstruction, tu évolueras ! Débutons par la nouveauté, qui n'en est plus vraiment une, puisque la bêta du jeu Call of Duty: Modern Warfare 4 l'avait dévoilé, mais l'évolution du Ray Reconstruction est désormais officielle, voilà pourquoi nous vous avions conseillé d'être patient. Cette évolution est conséquente puisqu'on assiste au remplacement des débruiteurs classiques, configurés manuellement, à un débruitage assisté par l'Intelligence Artificielle, grâce au Tranformer de seconde génération, concrètement cela aboutit à un rendu bien plus qualitatif, cela est flagrant sur les ombres et sur la diffusion de la lumière sur les divers éléments du décor, le Ray Tracing s'améliore encore. Grâce à cette évolution, le Ray Reconstruction intégre le DLSS 4.. […]

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GAMESCOM 2026 : ASUS dévoile une sublime TUF Gaming Radeon RX 9070 XT Onimusha Way of the Sword Edition

Lors de la GAMESCOM 2026 ASUS nous a dévoilé une sublime TUF Gaming Radeon RX 9070 XT Onimusha Way of the Sword Edition, ne vous laissez pas heurter par son nom à rallonge, a carte vaut le détour, avec une customisation poussée et de bon goût ! Inspiré par un jeu de CAPCOM ! La carte trouve son inspiration dans le futur jeu Onimusha: Way of the Sword de CAPCOM, qui sortira le 4 septembre 2026 : "Plongez dans une mêlée sanglante où l'action au sabre règne en maître. Explorez Kyoto, capitale historique japonaise à l'époque d'Edo, désormais corrompue par de sinistres nuages de miasme. Entre mystère, danger et complots, vivez une aventure palpitante au cœur d'un univers de dark fantasy. Découvrez l'histoire d'un samouraï porteur d'un gantelet Oni, un artefact mystique lui conférant le pouvoir de vaincre les Genma, des monstruosités venues des enfers. À travers des combats brutaux et sanglants, il cherche la véritable raison de son combat. Quel destin l'attend au bout de son chemin ?" […]

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Doubler la VRAM d'une RTX 2080 SUPER est plutôt probant en jeu !

Nous vous en parlons de façon récurrente, le doublement de la VRAM est très tendance actuellement et, soyons francs, nous étions sceptiques sur l'intérêt final d'une telle opération, dans notre esprit seul le domaine applicatif nous semblait pouvoir, pleinement, tirer partie d'une telle opération. Plus de VRAM, plus de fps ? oui, finalement, il s'agit là de l'unique question pertinente pour nous autres joueuses et joueurs, le doublement de la VRAM peut-il apporter plus d'images par seconde, l'équipe de Paulo Gomes a tenté l'expérience en vidéo ! Concrètement, ils sont partis d'une GALAX RTX 2080 SUPER HOF, dotée de 8 Go de VRAM, ont ôté les huit puces mémoires de 1 Go GDDR6 (en provenance de SAMSUNG), pour les remplacer par des puces mémoires de 2 Go, la carte atteint alors, logiquement 16 Go de VRAM. L'opération demeure un savoir faire et de la patience, en atteste l'opération documentée dans la vidéo. La team a testé la carte graphique dans le jeu Resident Evil Requiem, en poussant toutes les options graphiques au maximum, ce qui a pour effet de dépasser les capacités de mémoire de la carte initiale (8 Go, pour rappel), puisqu'un tel scénario nécessite 11 Go, le passage à 16 Go est donc probant de base. Concrètement, la moyenne passe de 25 à 32 fps, soit un gain de 28 %, cela peut sembler conséquent, mais n'omettons pas que le scénario est extrême, il dépasse les capacités de mémoire de la carte initiale, l'opération de changement de puces est complexe, la stabilisation du composant est ardue, l'équipe a du utiliser un pilote NVIDIA modifié... […]

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La nouvelle version du DLSS 4.5 Ray Reconstruction se trouve déjà dans la bêta du jeu Call of Duty: Modern Warfare 4 !

La nouvelle version du DLSS 4.5 Ray Reconstruction n'est pas encore officialisé par b>NVIDIA mais semble avoir déjà été déployé dans la bêta du jeu Call of Duty: Modern Warfare 4 ! Faire la guerre permet une Ray Reconstruction plus récente ! La bêta du dernier Call of Duty: Modern Warfare 4 a débuté le 21 août pour ceux qui ont précommandé une version numérique, une autre bêta, pour tous, est prévue du 28 août au 1er septembre. En analysant les fichiers de cette bêta, certains ont constaté la présence des fichiers DLSS 310.7.128 et Streamline v2.12.128-rc2 .dlls, qui permettent de profiter du Preset F du DLSS 4.5 Ray Reconstruction, ce qui est inédit. En utilisant NVIDIA Profile Inspector, certains joueurs ont réussi à activer le Preset F du DLSS 4.5 Ray Reconstruction dans d'autres jeux, Alan Wake 2, Resident Evil Requiem, Cyberpunk 2077, Crimson Desert et Hogwarts Legacy, avec des résultats plutôt probants, le rendu semble plus net, la luminosité mieux gérée et le ghosting moins présent ! […]

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