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Bodycam remettra son jeu à plat le 2 septembre pour le rendre encore plus « réaliste »

Afin d’annoncer Locked & Loaded, une grosse mise à jour pour Bodycam prévue le 2 septembre prochain, Reissad Studio a publié une série de vidéos, qui montre le travail accompli. Il a été divisé en quatre sections, qui ont toutes plus ou moins le même objectif : nous montrer à quel point le jeu veut être réaliste. Cela passe toujours par l’imitation du rendu des caméras embarquées, notamment sur les forces de l’ordre ou sur les militaires, beaucoup plus simple à reproduire que des environnements réels, mais on ne peut nier que l’illusion fonctionne.

La première vidéo nous parle du positionnement procédural des armes, générant des animations de rechargement très variées, d’autant plus qu’elles sont liées à l’état de stress du personnage. S’il est sous pression – disons, en plein gunfight – les mouvements seront précipités, moins précis, et il pourrait même rater quelques étapes et devoir faire des gestes plusieurs fois. C’est sans doute sympa sur le papier, mais ça pourrait aussi être une idée de con en pratique. Qui a envie de foirer son rechargement au moment le plus critique de sa partie ? Sinon, les ragdolls ont été retravaillés pour être plus réalistes, et on pourra faire mumuse avec ses armes en leur adjoignant plein d’équipement tacticool. Au passage, on nous promet un picture-in-picture qui ne détruit pas les perfs pour les optiques. On attend de voir. Il y aura aussi des drones, dont le modèle de vol semble assez réaliste, et qui ne paraissent pas franchement très appropriés dans un FPS. Les devs assurent que leur hitbox ne sera pas minuscule, et qu’il sera facile de les dégommer, mais il faudra tout de même s’attendre à se faire exploser le cul une bonne dizaine de fois avant de prendre le pli.

La seconde vidéo traite spécifiquement du son, et notamment de sa propagation. On doit avouer que la présentation fait furieusement envie et donnerait honte à pas mal de jeux tactiques. Reste que l’objectif est de produire un effet « enregistré via une bodycam », et non pas un vrai son entendu par un humain. Tout est donc super compressé, archisaturé, mais ça fonctionne tout de même très bien.

Cette troisième vidéo va sans doute faire grincer des dents de Familles de France, parce que l’équipe s’est inspirée des affrontements actuels dans les tranchées ukrainiennes, tout en assurant « ne pas recréer un conflit particulier ni reproduire une guerre politique ». Les environnements sont vraiment photoréalistes – par le prisme d’une bodycam –, et pourraient en mettre plus d’un mal à l’aise. À voir, clavier et souris en main, si le jeu est si perturbant, ou si c’est juste qu’on devient de vieux cons, comme l’étaient ceux qui criaient au scandale pour Grand Theft Auto en 1997.

Reissad Studio achève son tour d’horizon de sa future mise à jour en abordant quelques-uns des aspects les plus critiqués de Bodycam. Ils parlent du travail effectué sur l’interface utilisateur, qui était jusqu’à présent à la fois moche et plutôt à chier. Elle est maintenant complètement diégétique, puisqu’on y accède depuis une tablette dans le stand de tir. Pas sûr que ce soit une idée très pratique, mais ça ne pourra pas être pire qu’avant. Enfin, ils évoquent rapidement l’optimisation, en promettant des améliorations et la disponibilité du DLSS 4.5, du FSR 4 et du XeSS 3. Comme ils ne s’attardent pas trop dessus, on peut craindre que ça ne soit pas si flagrant que ça, et ce serait dommage. Si les perfs étaient encore potables sur les cartes multijoueur avec un gros PC, celles de la dernière map pour le mode zombie étaient catastrophiques. On verra bien dans quelques jours.

En résumé, on sent que le studio a pris du galon. Si, à l’origine, le projet n’était développé que par deux petits jeunes (français), ils ont su s’entourer d’un paquet de développeurs au fil de leur accès anticipé, dont certains sont des vétérans de l’industrie, d’après la dernière vidéo. Alors qu’ils auraient pu se barrer avec la caisse, ils continuent à faire évoluer leur titre, et on est plutôt impatients de voir ce prochain jalon. Espérons que d’ici à quelques mois, ils se penchent sur l’un des points qui brise encore pas mal l’immersion : le fait que leurs environnements soient parfaitement figés, sans aucune interaction. Ça la fout un peu mal pour 2026.

En attendant la mise à jour Locked & Loaded le 2 septembre, vous pouvez retrouver Bodycam sur Steam pour moins de 34 €. À noter qu’un playtest est organisé ce week-end pour tester tout ça en avance.

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[GAMESCOM 2026] Un premier trailer pour Alkimya: House of Wisdom

Dévoilé lors du Future Game Show, Alkimya: House of Wisdom est un survival-horror développé et auto-édité par le studio indépendant Iksyr. C’est le tout premier projet de cette équipe qui compte plus de quarante personnes, dont des vétérans passés par Bungie, Raven Software, Playground Games et Crytek. Leur volonté est d’exploiter directement l’histoire et le folklore de leur région d’origine, le Bagdad médiéval et l’age d’or des sciences arabes au XIIIᵉ siècle. L’histoire se déroulera en 1258, durant le siège de Bagdad par les Mongols. On y incarnera Yusuf, un maître alchimiste, qui devra chercher un élixir pour sauver sa fille mourante. L’aventure devrait principalement se dérouler à l’intérieur de la légendaire Maison de la Sagesse, en proie aux flammes et aux pillages.

Même si le gameplay n’est pas encore réellement présent, on découvre cependant les différentes armes dont une épée magique, des potions d’alchimie, et une arme à feu qui a l’air de faire de gros dégât. Le célèbre coup de pied pour repousser les ennemis sera aussi au programme. Certaines menaces seront trop forte contre les armes classiques et des phases d’infiltration et de diversion devraient être au rendez-vous. Inspirée des classiques du survival-horror (Resident Evil), l’exploration se fera à travers un bâtiment labyrinthique, et sera certainement parsemée de portes verrouillées par divers puzzles. Comme on peut voir en fin de vidéo, il y aura certainement des combats de boss dans des arènes spécifiques. L’ambiance à l’air d’être plutôt réussie et visuellement on espère que le moteur Unrael Engine 5 nous titillera la rétine.

Pour le moment, Alkimya: House of Wisdom n’a pas de date de sortie, mais il est déjà prévu sur console et PC. Si le jeu vous intéresse, vous pouvez d’ores et déjà l’ajouter à votre liste de souhaits Steam.

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EENK votre liseuse devient un livre dont vous êtes le héros

Eenk ajoute une pierre à l’édifice communautaire qui se construit autour des liseuses à encre numérique de nouvelle génération. Des liseuses plus ouvertes au monde, programmables et basées sur des puces ESP32. Tout le contraire des modèles fermés, je devrais dire « Bunkerisés », comme les Kindle d’Amazon.

EENK

Eenk est un outil pensé pour les Xteink X3 et X4, des modèles de liseuses sous ESP32-C3 ou ESP32-S3 avec très peu de mémoire disponible. Il permet de lire des aventures textuelles construites comme les fameux « livres dont vous êtes le héros » comme la Ink console dont je vous parlais en mars 2025. Le dispositif est simple, la liseuse vous affiche un texte qui décrit la situation que vous vivez ainsi qu’un encart présentant les actions que vous pouvez mener : fuir, combattre, tourner d’un côté ou de l’autre, argumenter, etc. Chaque décision vous amène vers un autre paragraphe pour mener à bien, ou non, l’aventure.

Il est donc possible de construire des aventures, petites ou longues, plus ou moins complexes en jouant sur le texte, sa mise en forme, mais aussi les images et les interactions les plus farfelues. Je n’ai pas l’impression qu’il existe de fonction de calcul ou de feuille de personnage à proprement parler. Comme pour les livres dont vous êtes le héros, il faudra inciter le lecteur à faire ses jets de dés, tenir compte de ses points de vie et de son équipement sur une feuille à part. Et surtout, il faudra lui faire confiance !

Après la sortie des Xteink 4 Pro à la fin du mois de juillet, l’engouement pour ces appareils n’a pas faibli. Le format de poche séduit et pour ma part je n’ai pas lâché ma Xteink 4 de mes vacances. Toujours dans la poche, elle m’a permis de lire deux romans que je voulais relire depuis longtemps et d’en entamer sérieusement un autre. Eenk va permettre d’ajouter un nouveau service à cet appareil même si, il faut bien en avoir conscience, le remplacement du firmware « lecture » par Eenk enlèvera justement les capacités de lecture avancées de la liseuse. S’il sera toujours possible de lire des Epubs, les fonctions le plus pratiques intégrées par des firmwares comme Crosspoint ne seront plus possibles. Vous pourrez cependant réinstaller le firmware de votre choix, mais deux firmwares ne peuvent pas coexister au vu des ressources de ce type de machine. Toutes les infos sur Eenk sont disponibles sur Github.

Eenk c’est super, mais quels livres sont disponibles ?

C’est là que la magie de l’Open Source opère ! Eenk s’appuie sur un outil logiciel baptisé Eenky IDE pour permettre d’écrire ce type d’aventures. Également disponible sur Github, l’outil va permettre non seulement de générer le texte et les liens internes de l’aventure, d’ajouter d’éventuelles images locales ou en ligne, de piloter la casse des caractères et de gérer l’état du scénario. L’outil permet de piloter les décisions du lecteur, comme ouvrir la porte de droite plutôt que la porte de gauche, de confronter un personnage plutôt que de l’ignorer, ou autres.

Eenky permet également d’émuler une liseuse sous Eenk afin de ne pas avoir à envoyer son aventure vers une liseuse pour tester votre scénario. Bref, un duo parfait pour jouer et écrire. Bien entendu, au vu du format très basique à générer, vous pouvez utiliser n’importe quel autre éditeur pour peaufiner votre texte. Il est même peut-être conseillé de commencer la trame de votre livre avec un éditeur de texte standard avant de le scinder en plusieurs points et chapitres pour ajouter les fonctions interactives. Je n’ai, par contre, aucune idée de la manière dont vous pourrez partager vos œuvres ou en récupérer. La page d’Eenky propose deux livres pour le moment et semble préparer un système pour que tout le monde puisse en distribuer d’autres. Mais un simple bout de forum peut permettre d’échanger vos projets.

Pour rappel, les liseuses Xteink compatibles se vendent en ligne. La X3 est proposée à 60.95€ chez le constructeur. La X4 est en rupture pour le moment mais se trouve sur AliExpress aux alentours de 70€. La X4 Pro est à 87€. 

 

EENK votre liseuse devient un livre dont vous êtes le héros © MiniMachines.net. 2026

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Spécial Rentrée : Office pour Mac à seulement 22,69 U+20AC avec GVGMall

La rentrée approche, et c'est le bon moment pour préparer votre Mac pour les cours, les projets et le travail. En ce moment, Office pour Mac est disponible à seulement 22,69 U+20AC chez GVGMALL. Avec Word, Excel, PowerPoint et Outlook, vous pouvez rédiger vos devoirs, préparer vos présentations, gérer vos tableaux et organiser vos mails directement sur macOS. C'est aussi particulièrement pratique si vous échangez régulièrement des fichiers avec des camarades, collègues ou enseignants qui utilisent Windows, grâce à une bonne compatibilité entre les deux environnements. À 22,69 U+20AC, c'est une solution simple et économique pour équiper son Mac avant la rentrée, gagner en confort au quotidien et éviter de jongler entre plusieurs logiciels. - Office 365 Global 1 appareil pour MAC - 22 U+20AC - Office 365 Account Global 1 appareil - 23 U+20AC - Office 365 Account Global 5 appareils - 33 U+20AC Et pour rendre l'offre encore plus intéressante, il suffit d'utiliser le code promo CCVIP, qui permet de profiter d'une réduction supplémentaire de 30 %. Petit conseil au passage : il est aussi possible d'acheter une clé Windows 10, puis de passer gratuitement sur Windows 11 via la mise à niveau, ce qui peut permettre d'économiser encore quelques euros supplémentaires. Voici une sélection des offres les plus intéressantes actuellement disponibles chez GVGMall : - Windows 11 Pro OEM Lifetime - 21 U+20AC - Microsoft Office 2024 Lifetime - 18 U+20AC - Windows 11 Home OEM Lifetime - 19 U+20AC - Windows 10 Pro OEM Lifetime - 16 U+20AC - Windows 10 Home OEM Lifetime - 13 U+20AC - Microsoft Office 2016 Lifetime - 27 U+20AC - Microsoft Office 2019 Lifetime - 52 U+20AC - Windows 10 Enterprise LTSC 2021 - 11 U+20AC - Windows 10 Pro OEM + Office 2016 - 34 U+20AC - Windows 10 Pro OEM + Office 2019 - 52 U+20AC - Windows 11 Pro OEM + Office 2024 Pro - 27 U+20AC - Windows Server 2025 Standard - 21 U+20AC - Windows Server 2022 Standard - 23 U+20AC - MS Access 2024 CD Key Global - 18 U+20AC - Windows 11 Home + Office 2021 Pro Plus - 88 U+20AC - Windows 11 Pro OEM + Office 2021 Pro Plus - 87 U+20AC […]

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[GAMESCOM 2026] Byte Barrel (Forgive Me Father) dévoile un peu plus l’univers de DIOXIDE

Découvert en ce début d’année, DIOXIDE, le FPS dystopique du studio Byte Barrel, s’était fait plutôt discret depuis. C’est à l’occasion du Future Game Show qu’une nouvelle bande-annonce a été diffusée pour nous en apprendre un peu plus sur ce monde postapocalyptique où la religion corporatiste a la main mise sur le peuple. Fort heureusement, ce détail pourra en partie se résoudre avec des tirs de fusil à pompe sur des ennemis plutôt cons. Bien que le gunplay paraît nerveux et sanglant, l’arsenal est pour le moment peu varié. La direction artistique, quant à elle, a l’air réussie, avec différents environnements arborant des couleurs ternes et un peu rougeoyantes par moment, pour retranscrire l’ambiance extrêmement joyeuse d’un univers en perdition.

Toujours en développement, DIOXIDE n’a pas de date de sortie annoncée, mais vous pouvez toujours l’ajouter à votre liste de souhaits Steam pour être informé des dernières news, si vous êtes intéressés.

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[GAMESCOM 2026] There Are No Ghosts at the Grand fait savoir qu’il est toujours aussi intriguant

Au milieu des AAA chinois et coréens pendant la soirée d’ouverture de la Gamescom 2026, There Are No Ghosts at the Grand a montré le bout de son nez pour rappeler qu’il était toujours aussi étrange. Si vous avez zappé, c’est le jeu en cel shading très coloré qui mélange les genres : une sorte de simulateur de rénovation mêlée à de la narration, des enquêtes, un peu d’horreur cosmique et de la comédie musicale. On avait testé la démo – toujours disponible –, et étonnamment, ça marchait vachement bien.

Rien de plus à dire pour l’instant, hormis que Billy Boyd, l’interprète de Pippin dans Le Seigneur des Anneaux de Peter Jackson, fera partie du casting et nous poussera sans doute la chansonnette, ce qui nous en touche une sans faire bouger l’autre.

La vidéo s’achève sur une fenêtre de sortie légèrement plus resserrée que « quatrième trimestre 2026 », puisqu’on nous indique maintenant que l’accès anticipé de There Are No Ghosts at the Grand débutera en décembre. En attendant, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits sur Steam si ça vous chauffe.

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