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Metro 2039 : tarifs et édition collector !

Avec Deep Silver, nous étions restés sur une nouvelle date de sortie pour son jeu Metro 2039, le rendez-vous fut alors fixé au 4 février 2027, toutefois, il nous manquait les différentes éditions, ainsi que leurs tarifs. Différentes éditions et un casque collector pour aller manifester ! Débutons en gare numérique, deux éditions dématérialisées sont prévues, la basique, vendue 69.99 euros, comprend le jeu de base et le DLC Pack Spécialiste, tandis que la version Deluxe inclut le jeu, le DLC Pack Spécialiste, le DLC Extension du mode histoire, la bande-son numérique et un artbook numérique, tout cela pour 99.99 euros. Deep Silver a également prévu une version collector, pour la modique somme de 299.99 euros, cette édition comprend le jeu de base, la réplique à porter officielle d'un casque spartiate (topissime contre les lacrymos IRL), ainsi que tous les éléments présents dans l'Édition Deluxe. En France, les marchands Fnac, Micromania et Amazon sont les seuls à distribuer cette édition et seul Micromania semble encore accepter les précommandes, ici, pour les plateformes PS5 et Xbox, uniquement. […]

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Quel PC pour jouer à STAR WARS: Galactic Racer ? 8 cartes testées !

DSO Gaming nous propose un nouveau dossier sur le jeu STAR WARS: Galactic Racer, avec un uniquel mot d'ordre, foncez dans la Ligue Glactique ! L'analyse Star Wars: Galactic Racer Benchmarks et PC Performance Analysis vous résume les performances de huit GPUs dans l'univers des étoiles :   Star Wars, oui, mais en version race ! Dark Side of Gaming opte pour sa plateforme de benchmarks classique : un processeur AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 Go de mémoire DDR5 6000 Mhz et ses huit vaisseaux : AMD Radeon RX 6900 XT, RX 7900 XTX, RX 9070 XT, NVIDIA RTX 2080Ti, RTX 3080, RTX 4090, RTX 5080 et RTX 5090. Les drivers utilisés sont les GeForce 617.14 et Radeon Adrenalin Edition 26.9.2. Bon point, le jeu prend en charge toutes les technologies tiers : NVIDIA DLSS 4.5, Intel XeSS 2.1 et AMD FSR 4. En 1080p, toutes les cartes volent à plus de 60 fps, les Radeon RX 9070 XT, RX 7900 XTX, GeForce RTX 4090, 5080 et 5090 sont à plus de 100 fps. En 1440p, sil faut au moins une RX 9070 XT pour être, à bien plus, de 60 fps, les RTX 4090 et 5090 sont encore à plus de 100 fps. En 2160p, seules les GeForce RTX 4090 et 5090 sont à plus de 60 fps, la RTX 5080 n'en est pas loin, avec une moyenne de 56 fps. John nous salue l'utilisation du Lumen et du Nanite, le jeu met en valeur le moteur Unreal Engine 5 d'Epic Games et ne souffre d'aucun stuttering ! […]

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NVIDIA rassure, son RTX Spark est friendly avec les logiciels anti-triche

NVIDIA nous rassure son RTX Spark, attendu pour le 16 octobre, ne sera pas un frein à vos parties de jeux en ligne, la compatibilité avec les logiciels anti-triche sera day 1. Des puces joueuses ! NVIDIA a prévu deux puces N1X, la première se nomme N1X 675, il s'agit de la version la plus musclée, avec 20 cœurs GRACE, 10 cœurs performance (Cortex-X925) et 10 cœurs orientés efficacité énergétique (Cortex-XA725), la partie GPU est basée sur l'architecture Blackwell, elle comprend 48 SM, soit 6144 Cuda Cores (l'équivalent d'une RTX 5070). La puce peut être accompagnée de 16 à 128 Go de mémoire LPDDR5X et elle dispose de 12 lignes Pci-e gen5, ainsi que 5 lignes Pcie Gen 4. En second lieu, on a la N1X 650, version un peu moins musclée, qui dispose de 18 cœurs GRACE, 9 cœurs performance (Cortex-X925) et 9 cœurs orientés efficacité énergétique (Cortex-XA725), la partie GPU est toujours basée sur l'architecture Blackwell, elle comprend 40 SM, soit 5120 Cuda Cores (sans équivalence dans la gamme actuelle RTX 5000). La puce peut être accompagnée de 16 à 128 Go de mémoire LPDDR5X et elle dispose de 12 lignes Pci-e gen5, ainsi que 5 lignes Pcie Gen 4.De telles caractéristiques sont intéressantes pour le développement, mais également pour le jeu vidéo, toutefois, cela induit de nouvelles compatibilités avec l'environnement ARM, dont celles des logiciels anti-triche. […]

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Du nouveau pour le Steam Deck : Big Art Mode, économiseurs d'écran et correctifs au menu

Valve déploie une nouvelle mise à jour majeure pour le client Steam et sa console portable, le Steam Deck. Au programme de cette version qui reprend une grosse partie des dernières annonces du canal de développement : l'arrivée d'un nouveau mode d'affichage Big Art pour l'écran d'accueil, l'intégration du calendrier personnel, de nouvelles options pour les économiseurs d'écran ainsi que de multiples correctifs de confort et d'ergonomie pour le mode Big Picture et le système. Pour tout savoir, ça se passe ici. […]

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Sony lance une PS5 Midnight Black à 350 dollars, mais ce n'est pas pour nous, c'est pour la voisine

Sony vient d'annoncer une nouvelle déclinaison de sa PlayStation 5, et autant le dire tout de suite, elle ne manque pas de charme. Avec sa robe entièrement noire, sa manette assortie et même un possible lecteur de disques de la même couleur, cette nouvelle PS5 Midnight Black a de quoi séduire. Et quand on découvre son tarif de seulement 55 000 yens, soit environ 350 dollars, on se dit que l'affaire est exceptionnelle. Mais ce n'est pas pour nous, c'est pour la voisine. Enfin, plus exactement, pour nos voisins japonais, car cette nouvelle version est exclusivement réservée au pays du Soleil-Levant. Une PS5 toute noire, mais sans changement technique Cette nouvelle PS5 Digital Edition Midnight Black reprend les caractéristiques de la version déjà commercialisée au Japon. Nous retrouvons donc un processeur AMD Zen 2 avec 8 cores et 16 threads, une partie graphique RDNA offrant 10 TFLOPS de puissance, 16 Go de mémoire GDDR6 et un SSD de 825 Go. Bref, rien de nouveau sous le capot, Sony se contente de changer la couleur de sa console et de sa manette DualSense, qui passent toutes les deux au noir intégral. […]

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Une manette Ultimate 3C+ très intéressante chez 8BitDo

8BitDo élargit sa gamme de manettes avec l'annonce de sa nouvelle manette sans fil Ultimate 3C+ Wireless. Positionnée à un tarif particulièrement agressif de 39.99 USD, cette nouvelle référence ambitionne d'offrir des fonctionnalités et des composants haut de gamme habituellement réservés aux modèles bien plus onéreux de la marque. La sortie officielle est programmée pour le 30 octobre 2026. Le plein de fonctionnalités ! Les gâchettes s'appuient sur la technologie à effet Hall et proposent un système permettant de modifier la course avec un mode court idéal pour des actions rapides. Côté commandes, la manette ajoute des boutons supplémentaires remappables (L4 et R4)sur le haut ainsi que deux boutons à l'arrière pourvus d'un loquet de verrouillage physique afin d'éviter toute activation involontaire. Grâce à la technologie sans fil propriétaire 8Speed, le contrôleur affiche un temps de réponse minimal de 1 ms et un taux d'interrogation grimpant jusqu'à 1000 Hz en liaison 2.4 GHz comme en USB. Mais l'essentiel n'est pas là, toutes ces petites fonctionnalités sont bien connues chez 8BitDo. La plus grosse nouveauté, pour ce prix, est surtout l'arrivée de la technologie TMR sur les joysticks, avec en prime deux molettes permettant d'ajuster la résistance. […]

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What, GTA 6 pourrait débarquer sur PC dès début 2027 ?

Alors là, voilà une nouvelle qui pourrait faire plaisir à tous les joueurs PC qui attendent GTA 6 avec impatience. Alors que le prochain énorme titre de Rockstar Games est attendu pour le 19 novembre 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S, voilà qu'une nouvelle information évoque une sortie sur PC dès le premier trimestre 2027. Oui, vous avez bien lu, il pourrait donc suffire de patienter quelques mois supplémentaires pour profiter de Grand Theft Auto VI sur nos PC préférés. Une attente bien plus courte que pour les précédents jeux du studio, mais attention, comme toujours, rien n'est encore officiel. GTA 6 sur PC entre janvier et mars 2027 ? Cette nouvelle information nous vient de GamesBeat, qui affirme avoir obtenu des renseignements auprès de quatre sources différentes proches des projets de Rockstar Games. Selon ces dernières, le studio prévoirait de commercialiser la version PC de GTA 6 entre janvier et mars 2027. Cela représenterait donc un délai compris entre 43 et 132 jours après le lancement sur consoles, autant dire presque rien à l'échelle de Rockstar. Pour rappel, GTA V avait débarqué sur PlayStation 3 et Xbox 360 en septembre 2013, avant de finalement arriver sur PC en avril 2015. Il avait donc fallu patienter pas moins de 19 mois. Même constat avec Red Dead Redemption 2, qui avait demandé un peu plus d'une année supplémentaire avant de pointer le bout de son nez sur nos ordinateurs. […]

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GTA 6 : le jeu complet pèserait plus de 200 Go, et en plus un pirate menace toujours de tout balancer avant la sortie !

GTA 6 n'en finit plus de faire parler de lui, et pas forcément pour les bonnes raisons. Après les nombreuses vidéos de gameplay qui ont circulé ces derniers jours, voilà que le fameux Cyberleek, à l'origine de plusieurs fuites concernant le prochain titre de Rockstar Games, revient avec une nouvelle information. Selon lui, la version complète et jouable de Grand Theft Auto VI qu'il affirme détenir pèserait plus de 200 Go. Oui, plus de 200 Go de données, rien que ça. Et comme si cela ne suffisait pas, notre pirate continue de menacer de diffuser l'intégralité du jeu avant même sa sortie officielle le 19 novembre prochain. Plus de 200 Go pour GTA 6, mais attention à la version concernée C'est dans une mise à jour de sa feuille de route, publiée le 12 octobre, que Cyberleek a dévoilé cette nouvelle information. Le pirate affirme disposer d'une version de développement de GTA 6 dépassant les 200 Go, avec l'intégralité du mode histoire, jusqu'à la séquence de fin et aux crédits. Autrement dit, nous ne parlerions pas simplement de quelques missions ou d'une démonstration technique, mais bien d'un jeu qui pourrait être terminé de bout en bout. Attention toutefois, rien ne permet actuellement de confirmer ces affirmations. Les vidéos déjà diffusées, dont une séquence d'environ 25 minutes publiée le 8 octobre, laissent penser que le pirate pourrait avoir accès à une version interactive du jeu, mais elles ne prouvent absolument pas qu'il possède l'intégralité de la campagne. Quant aux 200 Go annoncés, ils ne correspondent pas nécessairement à la taille de la version commerciale. Une version de développement peut embarquer des outils de débogage, des fichiers supplémentaires et des ressources non optimisées. […]

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