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Vue lecture

The APS-C lens gap is closing. Here’s what the latest releases actually mean

The DPReview team discusses Sigma and Tamron filling out longstanding gaps in APS-C lens lineups.

Sigma 50-120mm f/2.8 camera lens standing upright next to a can of Deschutes Black Butte non-alcoholic brew.Richard Butler

It’s been a busy week for APS-C enthusiasts. First, Sigma released a lens that many of us – Richard Butler especially – have requested for years: a sensibly-sized and priced 70-200-ish equiv. lens for APS-C. Alongside that, it released its first APS-C zoom lens for Nikon’s Z-mount, and, later in the week, Tamron released a new fast, standard zoom for pretty much every APS-C system.

A few of us on the DPReview team got together to discuss the news, and what it means for for APS-C as a format. We also reacted to some of our community’s commentary about the new lenses, and your reactions to Richard’s op-eds about full-frame not being the full story, and lenses being the key to making a format shine.

About the Author: Mitchell started taking pictures at 10 and hasn’t stopped since. It’s been a wide-ranging adventure, spanning a wide variety of genres and locales, and occasionally dipping into fascinations with video and filmmaking. They honed their technical knowledge doing documentation, programing and QA, writing for The Verge, and just generally messing around on the computer to see what breaks.

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On a vu VisionQuest : la vision de la série Marvel est bancale (critique sans spoilers)

Dix-huit ans, trente-huit films, dix-huit séries télévisées et une fatigue industrielle qui ne fait plus rire personne. Le Marvel Cinematic Universe continue de brasser du vide, mais persiste à vouloir se draper dans les oripeaux du cinéma d'auteur. Après le carton de WandaVision, la firme aux grandes oreilles livre enfin VisionQuest, le point final de cette trilogie conceptuelle portée par le synthézoïde le plus célèbre de la pop culture.

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Une bêta fermée à partir du 19 octobre pour HUNGER, un « extraction RPG »

La semaine dernière, le studio australien GOOD FUN CORPORATION, anciennement Black Matter (Hell Let Loose), a partagé une vidéo pour annoncer le lancement d’une bêta fermée pour HUNGER le 19 octobre. On peut tenter d’y participer en se rendant sur la page Steam et en cliquant sur le bouton idoine. Le game director nous prévient que cette bêta s’apparentera davantage à un test technique, destiné à vérifier si les serveurs tiennent la charge. En effet, l’engouement autour du titre semble plutôt élevé, et cela surprend même les développeurs.

Quelques jours plus tard, une nouvelle vidéo a été publiée, mais cette fois-ci pour nous décrire un peu plus en profondeur ce qu’on pourra attendre du jeu :

Le titre de la vidéo est sans ambiguïté : ils veulent créer un nouveau sous-genre, « l’extraction RPG ». Au-delà de l’aspect shooter – ou slasher, puisqu’il y a pas mal d’armes de mêlée –, les mécaniques que l’on retrouve dans les RPG paraissent prédominantes : gain de niveaux, déblocage de compétences, quêtes… On nous parle même de notion de MMO, notamment pour le hub, dans lequel on pourra rencontrer d’autres aventuriers. La progression est donc persistante et sans wipe forcé. En revanche, comme dans tous les jeux d’extraction, on perd son matos et les ressources lootées quand on crève contre un énième campeur dans un buisson. Les raids devraient durer entre 20 et 30 minutes. Visuellement, ça commence à envoyer du pâté, et les personnages semblent enfin avoir retiré le balai qu’ils avaient dans le cul, comme on pouvait le voir dans les précédentes vidéos.

Si vous avez envie de tester HUNGER le 19 octobre, n’hésitez pas à vous rendre sur sa page Steam et demander l’accès à la bêta fermée.

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