Vue normale

Retour dans la Zone

3 avril 2026 à 06:00
Cet été, le fantastique Stalker 2 : Heart of Chornobyl, qu'Agar décrivait comme « l'un des jeux les plus incroyables, beaux et captivants jamais créés », va bénéficier de sa toute première grosse expansion (« plusieurs douzaines d'heures » de durée de vie, selon GSC Game World), sobrement intitulée Cost of Hope. Il sera possible d'y explorer la centrale nucléaire de Tchernobyl ainsi qu'une toute nouvelle zone, où devraient sévir des mutants particulièrement agressifs. Si mon expérience du DLC ressemble à celle que j'ai vécue sur le jeu de base, je devrais y passer des heures fabuleuses à mourir en boucle après avoir marché sur une anomalie, à me faire dévorer par des chiens errants et à agoniser au pied d'un arbre. ER.

Docked

Par : ackboo
3 avril 2026 à 06:00
Chez Saber Interactive, les grosses machines, c'est une obsession. Après avoir fait son beurre sur des simulateurs de véhicules à fort tonnage comme MudRunner et SnowRunner, le studio ne semble toujours pas intéressé par les petites citadines électriques et nous propose, cette fois-ci, de piloter des grues monstrueuses.

Télex

2 avril 2026 à 06:00
Grave Seasons, qui se présente comme un petit jeu de gestion agricole à la Stardew Valley, mais dans lequel se trouve un tueur en série doté de pouvoirs surnaturels qui bute plein de villageois sur son passage, a désormais une date de sortie : le 14 août, ce qui devrait parfaitement s'intercaler entre deux sessions bronzette et lecture de polar de supermarché. ER.

L’Attaque du clone

1 avril 2026 à 06:00
Je ne sais pas si vous avez eu l'occasion de jouer à It Has My Face, mais le concept est absolument fantastique : on s'y voit attribuer un avatar simpliste aux traits physiques aléatoires, avant d'être propulsé dans un monde peuplé de personnages où se trouve votre propre clone, lequel cherche désespérément à vous tuer. C'est un mélange de roguelite et de Qui est-ce ? où vous allez courir frénétiquement à la recherche d'une arme, fixer intensément tous les petits personnages qui vous entourent et tuer des PNJ innocents simplement parce qu'ils ont eu le malheur de porter la même paire de bretelles que vous. Si vous voulez vous faire une petite idée, la démo est disponible gratuitement sur Steam, et le jeu sort d'accès anticipé le 3 avril. ER.

Life is Strange : Reunion

31 mars 2026 à 06:00
J’ai une bonne nouvelle pour vous : c’est sans doute l’une des dernières fois que je vous assomme avec le premier Life is Strange, parce que cet épisode vient enfin conclure la saga de Max Caufield et Chloe Price, entamée il y a maintenant onze ans. Mais j’ai aussi une mauvaise nouvelle pour vous : je vais quand même chouiner sur deux pages pour vous dire à quel point ce Life is Strange : Reunion, aussi truffé de fan service soit-il, peine selon moi à retrouver le souffle du jeu originel.

Ça manque un peu de SELL

30 mars 2026 à 09:00
Le SELL (pour Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs, je crois que tout le monde connaît cet acronyme désormais, mais il me fait tellement rire que je le précise quand même à chaque fois) vient de dévoiler son bilan pour 2025 : le marché du jeu vidéo français se porte comme un charme et enregistre une croissance d’environ 3 % par rapport à l'année dernière. Tout va bien dans le meilleur des mondes, si l'on exclut les fermetures de studio, les redressements judiciaires, les licenciements par centaines et le fait qu'on soit tous devenus le petit chien dessiné par KC Green qui se dit « This is fine » alors que le monde brûle autour de lui,  j'imagine. ER.

Télex

30 mars 2026 à 07:32
À partir du 2 avril, le prix des consoles Sony va augmenter : la PS5 passe à 650 € (contre 500 € à son lancement, il y a tout de même plus de cinq ans), la Pro passe à 900 €, la version digitale à 600 € et le Playstation Portal à 250 € – ce qui signifie que chaque jour nous rapproche d'une dystopie nulle où des gens se fileront des barrettes de RAM sous le manteau dans des parkings mal éclairés. ER.

Darwin’s Paradox

Par : Kocobé
30 mars 2026 à 07:01
Quand la planète est menacée par une invasion extraterrestre, qui de mieux que l’animal qui ressemble le plus à un alien pour tenter de contrecarrer leur plan de domination totale ? Voilà en somme en quoi consiste Darwin’s Paradox, le cinematic platformer proposé par le studio parisien ZDT.

Nova Roma

Par : ackboo
30 mars 2026 à 06:00
Il y a de cela huit ans, c'est-à-dire une éternité, avant que les dix plaies d'Égypte ne nous tombent sur la gueule, vous avez peut-être joué au charmant Kingdoms and Castles, un petit city-builder façon Banished qui a rencontré un vrai succès commercial. Ses développeurs reprennent la même formule avec Nova Roma.

L’Instant thé

30 mars 2026 à 06:00
Le 31 mars, comme de trop nombreux autres jours avant lui, marquera une date particulièrement triste pour l'industrie du jeu vidéo : le studio Ivy Road, fondé par Davy Wreden, Karla Zimonja et C418, fermera ses portes. Ils étaient à l'origine du merveilleux Wanderstop (où on incarnait une combattante contrainte de gérer un salon de thé), qui bénéficiera d'une dernière petite mise à jour et sera toujours disponible à la vente. Leur nouveau projet, nommé Engine Angel, dont le monde avait sans doute amplement plus besoin qu'un énième jeu-service ou FPS compétitif, n'a pas obtenu les financements nécessaires pour être mené à terme. Si vous avez une pile de billets dont vous ne savez que faire (eh, sait-on jamais), sachez qu'il y a donc, quelque part dans la nature, un prototype de jeu de voiture capable de se muer en véritable menace biomécanique qui n'attend que d'exister. ER.

Télex

Par : Kocobé
27 mars 2026 à 14:00
300 millions de dollars. Voilà l’estimation basse avancée par le très renseigné journaliste Jason Schreier d’une production AAA contemporaine typique développée en Amérique du Nord. À titre de comparaison, en 2013, le budget de GTA V de 265 millions de dollars représentait un record stupéfiant. K.

L’Union fait la force

Par : Kocobé
27 mars 2026 à 07:00
Généralement, quand l’Union européenne, forte de ses 450 millions de consommateurs, prend une décision, les sociétés s’y soumettent partout plutôt que de créer des exceptions pour le Vieux Continent. C’est pour ça que, depuis le RGPD, les internautes du monde entier sont désormais saoulés de devoir cliquer sur le bouton de consentement aux cookies. Ou qu’Apple a finalement installé de l’USB-C sur ses nouveaux iPhone. J’ai bien précisé « généralement », car il semble que Nintendo ne fera pas profiter à tout le monde d’une version de la Switch 2 qui respecte la nouvelle norme au sein de l’union quant à la réparabilité et le remplacement des batteries des appareils électroniques. D’après Nikkei, qui ne donne pas de fenêtre de sortie, le consolier explique au calme que si les Japonais ou les Nord-Américains veulent en bénéficier, c’est simple, il suffit que la loi change chez eux. K.

Timberborn

Par : Perco
27 mars 2026 à 07:00
Après des années d’accès anticipé, Timberborn est enfin là ! Pour vous dire à quel point ce city-builder m’excitait, sachez que j’ai volontairement refusé d’essayer son accès anticipé dans le seul but de pouvoir profiter pleinement de cette version 1.0. Je ne regrette rien.

Privé de Desert

Par : Kocobé
26 mars 2026 à 07:00
Même si l'on est acquis à la cause de l’IA générative, il est devenu parfaitement contre-productif d’en vanter l’utilisation tant la sauce monte vite sur les réseaux. Après examen des cas Clair Obscur et Anno 117, tout bon spin doctor vous expliquera que la marche à suivre si vous en mettez et que vous vous faites choper, c’est de prétexter le simple oubli d’un placeholder. C’est d’ailleurs exactement ce qu’ont fait les développeurs de Crimson Desert après que de nombreux joueurs se sont rendu compte de la présence dans le titre de tableaux grossiers qui dépeignent, notamment, des chevaliers à visage fondu fusionnant avec leur monture. Un détail gênant de plus pour un des jeux les plus mid de sa génération, attendu comme le Messie du gaming par un certain public particulièrement vocal en ligne pour le défendre contre cette vilaine presse qui ne sait pas reconnaître un chef-d’œuvre. K.

Les derniers jours de Leikir Studio

26 mars 2026 à 07:00
Un an après la révélation du licenciement d’un tiers des effectifs de Leikir Studio dans nos colonnes, le développeur parisien a définitivement mis la clé sous la porte. La nouvelle a encore une fois fait l’objet du strict minimum de communication publique, puisqu’elle est tombée le 15 janvier dernier dans un communiqué financier du groupe PulluP Entertainment, actionnaire majoritaire du studio.
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