Vue normale

Le Moignon faible et Night of the Thinning Head

Par : Agar
21 juillet 2026 à 06:00
Pourquoi se lancer dans cette entreprise folle qu'est le développement d'un jeu ? Parce qu'on a une histoire à raconter. Parce qu'on a imaginé un gameplay original. Parce qu'on a une idée visuelle qu'on aimerait voir animée sur un écran. Ou, dans le cas des développeurs qui nous intéressent aujourd'hui, parce qu'on a trouvé un chouette jeu de mots pour le titre et que maintenant il va bien falloir créer le jeu qui va avec.

Freefall ’95 et Librarian : Tidy Up the Arcane Library !

Par : Agar
25 juin 2026 à 06:00
Grâce aux développeurs indés, le jeu vidéo s'adresse aujourd'hui à toutes les sensibilités. Pendant que les sociopathes cocaïnés jouent à Ultrakill, les casaniers à chats se détendent devant Stardew Valley. Pour rendre hommage à cet éclectisme, nous allons nous intéresser aujourd'hui à deux jeux, pour ne pas dire à deux philosophies de vie, radicalement différentes.

Forbidden Solitaire

Par : Agar
21 mai 2026 à 06:00
Imaginez un jeu de solitaire sur ordinateur, si horrible qu'il pourrait pousser le joueur à se tuer. C'est sur ce pitch, en apparence absurde (tout le monde sait que, des deux jeux fournis avec Windows, ce n'est pas le solitaire mais le démineur qui donne envie de se flinguer), que repose Forbidden Solitaire. Mais c'est justement cette absurdité qui explique sa réussite.
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